007 First Light menempatkan perangkat mata-mata Bond sebagai fokus utama dengan cara yang jarang dilakukan oleh game Bond kebanyakan. Anda tidak hanya sekadar memungut senjata acak di lantai. Setiap gadget memiliki peran yang jelas, biaya sumber daya, dan momen spesifik di mana gadget tersebut paling efektif. Jika salah memilih loadout, misi stealth bisa berubah menjadi baku tembak. Jika tepat, Anda bisa keluar dari markas musuh tanpa melepaskan satu tembakan pun. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui tentang setiap alat dan kapan harus menggunakannya.

Apa itu Q-Lens dan bagaimana cara kerjanya?
Q-Lens bukanlah gadget dalam pengertian tradisional. Anggap saja ini sebagai tactical HUD overlay milik Bond yang mengubah lingkungan menjadi antarmuka pemindaian wireframe, menyoroti musuh di balik dinding, menandai perangkat elektronik yang bisa di-hack dengan warna oranye, serta mengungkapkan barang yang dibawa NPC seperti keycard dan bundel uang. Mengaktifkannya sangat mudah: tahan L1 di PlayStation, LB di Xbox, atau Alt di PC.

Hal yang membuat Q-Lens benar-benar berguna adalah kemampuannya membuka akses ke sistem gadget Q-Watch. Anda harus berada dalam tampilan Q-Lens untuk meluncurkan gadget apa pun. Artinya, setiap penggunaan gadget dimulai dengan membaca situasi ruangan terlebih dahulu, yang merupakan keputusan desain yang sangat tepat untuk game mata-mata.
Q-Lens Anda menyoroti semua item yang bisa berinteraksi dengan warna oranye. Pindai setiap ruangan sebelum menentukan rute, dan periksa NPC untuk mencari kunci tersembunyi serta keycard yang membuka area opsional berisi barang koleksi.
Q-Lens juga menunjukkan dengan tepat bagaimana sebuah gadget akan memengaruhi target tertentu sebelum Anda menggunakannya. Mengarahkan kursor ke musuh atau objek akan menampilkan efek yang diproyeksikan, sehingga Anda bisa memastikan apakah Dart Phone Anda benar-benar akan membuat penjaga tersebut meninggalkan jalur patrolinya sebelum menghabiskan charge.
Bagaimana cara kerja sistem gadget Q-Watch?
Omega Q-Watch adalah sistem pengiriman untuk setiap gadget yang dibawa Bond. Sebelum setiap misi, Anda menetapkan hingga empat gadget ke slot Q-Watch. Setelah berada di lapangan, tahan tombol Q-Lens dan tekan tombol gadget yang telah ditetapkan untuk menggunakannya. Setiap penggunaan akan mengonsumsi sumber daya Battery atau Chemical, yang dilacak pada indikator Q-Watch. Anda dapat mengisi ulang Battery dengan berinteraksi dengan perangkat listrik yang ditandai dengan ikon baterai biru.
Menurut panduan tips IGN, beberapa sumber daya juga terisi kembali seiring waktu di area terbuka yang lebih luas, jadi mengunjungi kembali lokasi yang sudah dijarah saat sumber daya Anda menipis adalah hal yang layak dilakukan sebelum menghadapi bagian yang sulit.
Memilih empat gadget yang tepat sebelum misi jauh lebih penting daripada apa pun di loadout Anda. Game ini secara aktif mendorong Anda untuk mencocokkan alat dengan lingkungan, alih-alih menggunakan pengaturan yang sama setiap saat.
Penjelasan setiap gadget: fungsi dan kapan harus menggunakannya
Dart Phone
Dart Phone adalah gadget stealth paling serbaguna dalam game. Senior combat designer Tom Marcham mengonfirmasi kepada TechRadar Gaming bahwa alat ini berfungsi untuk melumpuhkan target yang lebih tangguh, dan panduan IGN mencatat durasi stun-nya lebih lama daripada gadget lainnya. Jendela waktu yang diperpanjang itulah yang membedakannya dari Laser Strap. Gunakan saat Anda perlu membuat penjaga keluar dari posisinya cukup lama untuk melewati suatu area, mengambil item, atau melakukan tindakan lanjutan.
Dart Phone juga mengaktifkan objek di lingkungan dari jarak jauh. Dikombinasikan dengan Q-Lens, Anda dapat mengidentifikasi perangkat yang bisa di-hack, memicunya melalui Dart Phone, dan menarik penjaga menjauh dari pintu tanpa harus mendekat.
Smoke Pod
Smoke Pod adalah opsi untuk mengendalikan kelompok. Alat ini menciptakan awan tebal yang membutakan musuh di dalamnya untuk sementara. Kuncinya adalah alat ini bekerja paling baik jika Anda bisa mengumpulkan musuh terlebih dahulu. Memancing penjaga ke ruang sempit sebelum menggunakannya akan memberikan nilai maksimal dari setiap charge. Di area terbuka dengan patroli yang menyebar, Smoke Pod lebih sulit digunakan secara efisien.
Marcham secara khusus menyebutnya sebagai salah satu gadget favoritnya untuk digunakan di tengah baku tembak, untuk memutus garis pandang musuh atau menciptakan celah untuk mendekat guna melakukan serangan jarak dekat.
Laser Strap
Laser Strap adalah opsi serba bisa. Panduan IGN menggambarkannya mampu membutakan musuh (di dalam maupun di luar pertempuran), mengiris tong logam, memotong kunci, dan memutuskan kabel yang menahan lampu gantung serta objek gantung lainnya. Durasi stun-nya lebih pendek daripada Dart Phone, tetapi opsi interaksi lingkungan membuatnya layak dibawa pada misi dengan tata letak yang kompleks. Alat ini sangat bagus untuk mencopet dengan cepat.
Musuh dengan baju zirah berat pulih dari stun jauh lebih cepat daripada penjaga biasa. Durasi stun singkat Laser Strap mungkin tidak cukup untuk bertindak melawan mereka. Gunakan Dart Phone pada target berlapis baja sebagai gantinya.
Missile Pen
Missile Pen secara eksplisit difokuskan untuk pertempuran. Marcham menggambarkannya sebagai gadget andalan untuk meledakkan musuh berlapis baja berat, dan panduan IGN mengategorikannya bersama Shockwave Camera sebagai gadget yang dirancang untuk takedown yang keras dan cepat. Jika Anda menggunakan loadout stealth, tinggalkan alat ini. Jika Anda menuju ke bagian di mana pertempuran tidak terelakkan, ini adalah jawaban yang dapat diandalkan untuk musuh yang tahan terhadap peluru biasa.
Watch Laser dan interaksi lingkungan
Laser watch adalah alat lain yang mampu digunakan dalam pertempuran. Hands-on preview TechRadar menjelaskan tentang mendorong musuh ke perangkat elektronik seperti laptop dan kemudian memicu laser jam tangan untuk menghasilkan ledakan listrik yang memukau. Marcham mengonfirmasi bahwa Bond menggunakannya lebih bebas dalam game dibandingkan di film, merujuk pada penggunaan jam tangan yang hanya sekali di No Time to Die sebagai titik perbandingan untuk seberapa agresif game ini menggunakannya.
Cara memilih loadout gadget yang tepat
Keputusan loadout bergantung pada apa yang sebenarnya diminta oleh misi tersebut. Berikut adalah rincian praktis berdasarkan gaya bermain:
Untuk misi yang berfokus pada stealth:
- Dart Phone (pembubaran penjaga dan aktivasi jarak jauh)
- Smoke Pod (perlindungan kelompok dan pergerakan)
- Laser Strap (interaksi lingkungan dan membutakan cepat)
- Q-Watch Hack (menonaktifkan kamera dan distraksi)
Untuk misi di mana pertempuran mungkin terjadi:
- Missile Pen (menghilangkan musuh berlapis baja)
- Flash Mine (crowd control area)
- Shockwave Camera (kerusakan musuh berkelompok)
- Smoke Pod (berpindah posisi di tengah pertempuran)
Menurut senior combat designer IO Interactive, hampir semua gadget memiliki aplikasi pertempuran. Bahkan alat yang berfokus pada stealth seperti Smoke Pod dapat memutus garis pandang musuh dalam baku tembak. Jangan menganggap loadout Anda terkunci dalam satu mode.
Untuk melihat lebih dalam tentang item kosmetik yang terkait dengan misi dan penyelesaian TacSim, periksa panduan membuka setelan dan outfit 007 First Light.
Bagaimana mekanik Licence to Kill memengaruhi penggunaan gadget?
Bond tidak dapat menarik senjata api kecuali musuh secara aktif menembaki dirinya. Indikator Licence to Kill muncul di bagian atas layar dengan cahaya merah saat senjata api tersedia. Di luar jendela waktu tersebut, gadget adalah alat ofensif utama Anda.
Ini adalah alasan desain mengapa gadget harus memiliki bobot yang nyata. Anda bisa menghabiskan waktu lebih dari satu jam di antara baku tembak yang intens tergantung pada pendekatan Anda, jadi mengandalkan gadget untuk menangani ancaman secara diam-diam bukanlah pilihan, melainkan mode permainan standar.
Game ini juga mendorong pertukaran senjata api dengan musuh yang jatuh alih-alih menimbun amunisi. Setelah ancaman dibersihkan, Bond secara otomatis menyarungkan senjata dan kembali ke mode mata-mata.
Sistem instinct dan hubungannya dengan gadget
Meteran instinct Bond mendukung keterampilan sosial dan taktis: Bluff, Lure, Confrontation, dan Focus (bullet time). Anda membangun instinct dengan melakukan pekerjaan mata-mata. Menguping percakapan, melumpuhkan musuh secara diam-diam, dan pembunuhan bersih semuanya mengisi meteran tersebut.
Gadget dan instinct bekerja bersama. Anda mungkin menggunakan Dart Phone untuk menyingkirkan penjaga, lalu menggunakan instinct untuk melakukan bluff agar bisa melewati penjaga kedua yang curiga. Ulasan Best Buy menggambarkan kombinasi ini sebagai hal yang membuat kegagalan stealth dapat dipulihkan alih-alih menghukum. Alih-alih memulai ulang karena satu penjaga berbalik di saat yang salah, Anda memiliki serangkaian alat untuk berimprovisasi.
Watchers, yang dapat diidentifikasi dengan ikon titik putih di atas kepala mereka, tidak bisa di-bluff dan dapat melihat melalui penyamaran. Gadget adalah satu-satunya pilihan Anda untuk menangani mereka tanpa memicu peringatan penuh.
Mengelola sumber daya gadget secara efisien
Setiap penggunaan gadget mengambil cadangan Battery atau Chemical. Indikator Q-Watch melacak keduanya. Kehabisan di tengah misi adalah masalah nyata, jadi manajemen sumber daya sangat penting.
Aturan praktis berdasarkan panduan IGN:
- Isi ulang Battery di perangkat listrik mana pun yang menunjukkan ikon baterai biru
- Di area terbuka yang luas, beberapa sumber daya terisi kembali secara pasif seiring waktu
- Kunjungi kembali area yang sudah dijarah saat menipis sebelum memasuki bagian baru
- Ikon sumber daya yang berwarna abu-abu berarti Anda sudah penuh untuk jenis tersebut, jadi jangan repot-repot mengambil lebih banyak
Q-Lens juga membantu di sini. Mengarahkan kursor ke objek akan menunjukkan apakah objek tersebut dapat diisi daya sebelum Anda berjalan ke arahnya.
Menggunakan gadget untuk menangani masalah bantuan radio
Menurut IGN, jika penyamaran Anda terbongkar dan musuh mencoba memanggil bantuan, Anda memiliki jendela waktu singkat untuk menghentikan transmisi. Cari ikon antena kuning di atas kepala musuh yang sedang menelepon dan lumpuhkan mereka sebelum barnya penuh. Gadget berfungsi untuk memutus transmisi selain serangan langsung.
Ini adalah salah satu situasi yang paling sensitif terhadap waktu dalam game, dan memiliki gadget yang bertindak cepat seperti Flash Mine atau Missile Pen dapat membuat perbedaan antara situasi yang dapat dipulihkan dan peringatan penuh di markas.
Untuk gambaran lengkap tentang mekanik stealth termasuk mencopet penjaga dan melumpuhkan Watchers tanpa pertempuran, panduan mencopet 007 First Light mencakup proses lengkapnya.
Barang koleksi, tantangan, dan TacSim
Q-Lens memiliki satu kegunaan praktis lagi di luar pertempuran: berburu barang koleksi. Panduan IGN mengonfirmasi bahwa alat ini menyoroti semua item yang bisa berinteraksi dengan warna oranye, termasuk 36 Cards, 23 Intel, 14 Mementos, 10 Postcards, dan 9 Legacy items dalam game. Tag HUD bergaya penanda muncul di dekat barang koleksi secara khusus, membuatnya dapat dibedakan dari item interaktif biasa.
Mode TacSim, yang dibuka setelah mengunjungi Q's Lab di akhir Bab 2, adalah tempat di mana penguasaan gadget diuji dengan benar. Mode ini berfungsi sebagai komponen online game dengan papan peringkat, misi tantangan yang meningkat, dan kosmetik yang bisa dibuka. IO Interactive telah mengonfirmasi dukungan pasca-peluncuran untuk konten TacSim, sehingga sandbox gadget meluas jauh melampaui kampanye utama.
Menyelesaikan semua tantangan bab akan membuka setelan misi Bond untuk digunakan di TacSim. Banyak dari tantangan tersebut memerlukan pendekatan gadget tertentu, jadi mengetahui perangkat Anda sebelum mencobanya akan menghemat banyak waktu.
Untuk semua hal lain yang ditawarkan game ini, koleksi panduan 007 First Light yang lengkap mencakup trofi, setelan, estimasi waktu bermain, dan banyak lagi di satu tempat.


