Langsung ke konten utama
Hitman studio's James Bond game ...

Panduan Gadget 007 First Light: Loadout Terbaik untuk Setiap Misi

Kuasai semua gadget di 007 First Light dan buat loadout terbaik untuk stealth, pertempuran, dan teka-teki di setiap misi.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Tingkat kesulitan
Menengah
Apa saja gadget yang ada di 007 First Light?

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

007 First Light memberi Anda 8 gadget untuk digunakan di sepanjang misi, tetapi Anda hanya bisa membawa 4 gadget ke lapangan sekaligus. Dua slot tersebut terkunci secara permanen untuk Q-Lens dan Q-Watch, menyisakan 2 slot fleksibel untuk diisi (dengan slot ketiga yang akan terbuka di tahap permainan selanjutnya). Memilih alat yang salah untuk tugas yang ada akan membuat Anda kesulitan menghadapi situasi yang seharusnya bisa diselesaikan dalam hitungan detik dengan loadout yang tepat. Berikut adalah penjelasan setiap gadget dan kombinasi yang benar-benar efektif.

Apa saja gadget yang ada di 007 First Light?

Semua 8 gadget tercantum di bawah ini, termasuk kapan masing-masing gadget terbuka dan fungsinya dalam praktik.

GadgetFungsiTerbuka
Q-LensMemindai menembus dinding untuk mengungkap musuh, perangkat yang bisa diretas, dan poin pentingMisi 2: A New Home
Q-WatchMeretas elektronik dari jarak jauh untuk melewati pintu, menonaktifkan kamera, dan menciptakan distraksiMisi 2: A New Home
Dart PhoneMenembakkan anak panah beracun yang memaksa musuh meninggalkan pos mereka untuk mencari tempat guna memuntahkan racunMisi 2: A New Home
Smoke PodMenyebarkan tabir asap jarak dekat untuk bergerak melalui area tanpa terdeteksiMisi 3: All the Time in the World
Shockwave CameraMembuat musuh terhuyung dan pingsan sekaligus memberikan damage pada body armorMisi 3: All the Time in the World
Laser StrapUntuk sementara membutakan dan melucuti senjata musuh, serta memotong kunci dan pintu tertentuMisi 4: The Past Never Dies
Flash MineBom lengket yang bisa dilempar dan diledakkan sesuai perintah untuk membutakan lawanMisi 4: The Past Never Dies
Missile PenMenembakkan proyektil peledak yang mampu menghancurkan struktur dan langsung melenyapkan musuhMisi 6: Knightfall

Setiap gadget menggunakan salah satu dari dua sumber daya: battery charge (gadget Elektrik) atau chemical charge (gadget Kimia). Mengelola kedua sumber daya ini adalah inti dari sistem gadget. Anda bisa mengisi ulang charge dengan mencari di lingkungan sekitar, mengubah objek yang ditemukan, atau menjarah musuh yang sudah Anda lumpuhkan.

Q-Watch HUD and charge meters

HUD Q-Watch dan indikator charge

Bagaimana cara kerja setiap jenis gadget?

Gadget Elektrik

Q-Watch adalah tulang punggung toolkit Bond. Tampilannya terintegrasi ke dalam HUD di sudut kiri bawah, menampilkan kompas, indikator battery dan chemical charge, serta peringatan area terlarang. Selain navigasi, gadget ini meretas perangkat listrik dari jarak jauh, mematikan kamera, membuka pintu terkunci, dan memicu distraksi tanpa Bond harus mendekat. Q-Lens berpasangan langsung dengannya, memindai lingkungan secara digital untuk menyoroti objek yang bisa diretas dan posisi musuh menembus dinding serta asap.

Laser Strap adalah opsi Elektrik lain yang layak untuk diandalkan. Gadget ini bisa membuat musuh bingung cukup lama untuk mencuri item kunci dari mereka, memotong pintu dan ventilasi terkunci untuk membuka rute baru, serta menciptakan distraksi yang memancing penjaga keluar dari posisi mereka. Setelah diuji di misi-misi yang mengandalkan stealth, gadget ini layak menempati hampir setiap loadout.

Gadget Kimia

Dart Phone menggunakan chemical charge untuk menembakkan racun yang membuat musuh sakit secara fisik. Penjaga yang terkena racun akan meninggalkan pos mereka sepenuhnya untuk mencari tempat sepi, yang membuka jalan yang seharusnya memerlukan takedown atau rangkaian distraksi. Bonus tambahannya: Anda bisa mengambil kartu akses dan item lain dari mereka saat mereka sedang tidak berdaya.

Smoke Pod hanya menghabiskan sedikit chemical charge untuk efek yang dihasilkan. Lempar satu ke koridor yang penuh dengan penjaga dan Anda bisa menyelinap tanpa memicu peringatan sama sekali. Gadget ini juga berfungsi sebagai opsi pelarian saat aksi stealth Anda mulai berantakan.

Shockwave Camera membuat musuh terhuyung dan melucuti body armor, menjadikannya berguna sebagai pembuka pertempuran. Flash Mine membutakan lawan saat meledak dan bisa dipasang sebelum memicu pertempuran. Missile Pen adalah pengecualian: murni untuk kehancuran, mampu meratakan struktur dan melenyapkan musuh dengan daya ledak tinggi. Gadget ini tidak memiliki fungsi stealth, tetapi dalam misi yang berat pertempuran, ini adalah alat paling efisien yang tersedia.

Smoke Pod clears grouped patrols

Smoke Pod membersihkan patroli yang berkelompok

Apa loadout gadget terbaik di 007 First Light?

Dua slot permanen sudah ditentukan untuk Anda. Pertanyaannya adalah apa yang harus diletakkan di slot yang tersisa.

SlotGadgetMengapa efektif
PermanenQ-WatchPeretasan jarak jauh, rangkaian distraksi, melewati pintu
PermanenQ-LensPemindaian dinding, pelacakan musuh, deteksi perangkat
Fleksibel 1Dart PhoneMenyingkirkan penjaga yang diam tanpa memperingatkan siapa pun di sekitar
Fleksibel 2Smoke PodMenangani patroli berkelompok dan menutupi kesalahan
Slot ketiga (saat terbuka)Laser StrapKunci, mencuri item, stun, dan jalan pintas lingkungan
Dart Phone forces guards off post

Dart Phone memaksa penjaga meninggalkan pos

Pengaturan ini menangani sebagian besar misi dengan bersih. Dart Phone memecahkan masalah stealth yang paling menyebalkan dalam game: penjaga yang tidak mau beranjak dari posisi tetap. Tidak ada peretasan atau distraksi lingkungan yang bisa menggerakkan mereka. Dart Phone bisa melakukannya.

Smoke Pod menutupi celah. Penjaga yang berkumpul, pola patroli yang tumpang tindih, atau saat Anda terlihat dan perlu memutus garis pandang, Smoke Pod menangani semuanya dengan biaya kimia minimal.

Setelah slot ketiga terbuka, Laser Strap adalah pilihan utama untuk misi stealth dan puzzle. Gadget ini membuka rute terkunci, menciptakan opsi distraksi tambahan, dan memungkinkan Anda melucuti musuh tanpa terlibat langsung. Jika Anda menggunakan build yang lebih agresif atau menghadapi misi yang mengandalkan pertempuran, ganti Laser Strap dengan Missile Pen dan gunakan Dart Phone untuk menyingkirkan penjaga yang terisolasi sebelum pertempuran meningkat.

Tips mengelola sumber daya gadget

  • Pindai musuh dengan Q-Lens sebelum terlibat. Mengetahui rute patroli dan posisi musuh sebelum menentukan jalur akan mencegah situasi di mana Anda menghabiskan Smoke Pod hanya untuk memulihkan keadaan.
  • Prioritaskan menjarah musuh yang dilumpuhkan. Mereka menjatuhkan sumber daya charge yang menutupi biaya gadget yang Anda gunakan untuk melumpuhkan mereka.
  • Rangkaian distraksi Q-Watch gratis untuk dicoba sebelum menghabiskan chemical charge. Retas perangkat terdekat terlebih dahulu dan gunakan Dart Phone atau Smoke Pod hanya jika distraksi elektronik gagal menggerakkan target.
  • Dalam misi dengan pintu terkunci dan jalan pintas ventilasi, Laser Strap sangat sepadan karena menghemat waktu dan menghindari pertempuran. Rute alternatif tersebut sering kali melewati seluruh kelompok penjaga.

Manajemen gadget adalah hal yang membedakan pemain yang menyelesaikan misi dengan bersih dari mereka yang menghabiskan setiap pertemuan dengan berjuang keras. Dapatkan Dart Phone dan Smoke Pod di loadout Anda sejak awal, tambahkan Laser Strap saat slot ketiga terbuka, dan simpan Missile Pen untuk misi yang benar-benar membutuhkannya. Daftar trofi 007 First Light lengkap juga layak diperiksa, karena beberapa pencapaian terkait langsung dengan seberapa kreatif Anda menggunakan alat-alat ini di sepanjang kampanye.

Iklan