• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Alabaster Dawn Trial of Aether Guide ...
21 bagian0%
  1. Beranda
  2. Alabaster Dawn
  3. Panduan
  4. Panduan Dungeon: Alabaster Dawn Trial of Aether
Menengah

Panduan Dungeon: Alabaster Dawn Trial of Aether

Selesaikan semua puzzle Trial of Aether di Alabaster Dawn, mulai dari sakelar A1, orb elemen B9, hingga pertarungan boss Rana Lingua Magna.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Alabaster Dawn Trial of Aether Guide ...

Trial of Aether adalah dungeon utama di Alabaster Dawn dan satu-satunya yang tersedia pada versi peluncuran game ini. Terletak di Koro Valley, di sinilah kamu membuka elemen Aether dan menghabiskan beberapa jam mempelajari bahasa teka-teki yang dibangun di sekitar panel Aether, cincin melayang, balok yang bisa dipindahkan, dan Chakram. Kebanyakan pemain tidak terjebak karena teka-tekinya sulit. Mereka terjebak karena satu detail kecil yang mudah terlewat: turun dari panel sebelum menembak, melewatkan interaksi cincin, atau memperlakukan Chakram sebagai alat pemberi damage alih-alih alat pengendali objek.

Alat apa yang sebenarnya kamu butuhkan untuk Trial of Aether?

Sebelum menangani ruangan satu per satu, kamu perlu memahami fungsi setiap peralatan di dungeon ini. Kesalahan terbesar yang dilakukan pemain adalah mencoba menyelesaikan setiap ruangan dengan tembakan biasa.

Loading table...

Dungeon ini memberikan reward kepada pemain yang mengombinasikan pengisian daya panel, pengarahan ulang cincin, penenunan Filia, dan kontrol objek Chakram. Pertarungan adalah hal sekunder dibandingkan dengan memahami ruangan tersebut.

Panduan Floor A

A1: Teka-teki platform sakelar

A1 mengajarkan logika sakelar dasar yang digunakan di sebagian besar dungeon. Urutan dan posisimu sangat berpengaruh.

  1. Tembak sakelar kiri terlebih dahulu.
  2. Naik ke atas platform.
  3. Saat berdiri di platform, tembak sakelar kanan.
  4. Bergerak maju setelah jalur berpindah.
  5. Tembak sakelar berikutnya untuk menurunkan penghalang pertama.
  6. Bergerak maju, lalu tembak sakelar yang sama lagi untuk menurunkan penghalang kedua.

Jika penghalang kedua tetap aktif, berarti kamu menembak sakelar dari posisi yang salah. Kembali ke sudut platform dan coba lagi.

Peti opsional: Dekat pintu, lompat ke kanan ke platform samping dan ikuti jalurnya untuk menemukan peti berisi Whisper of the Gods x3.

A2: Hub jalur kristal

Setelah membersihkan musuh, berinteraksilah dengan objek melayang. Memukul kristal (satu per satu) akan mengaktifkan jalur di setiap sisi ruangan. Ikuti setiap jalur samping menuju pintunya. Setelah kamu mencapai pintu, jalur tersebut akan terbuka secara permanen. Kamu akan kembali ke A2 beberapa kali, jadi jangan khawatir tentang peti yang belum bisa kamu jangkau.

A3: Ruangan penanda balok

Habisi musuh, lalu berinteraksilah dengan objek melayang untuk memunculkan balok. Tanda di lantai adalah panduanmu untuk penempatan akhir balok.

  • Pindahkan balok pertama agar kamu bisa melompat ke balok kedua di platform.
  • Gunakan kedua balok untuk membangun jalur ke platform utara.

Bagian kedua memiliki dua balok dan dua kristal. Tempatkan balok pertama di tepi platform, balok kedua di belakang kiri pada penanda lantai berbentuk kotak. Pukul kristal atas untuk membuat platform, lompat ke balok kedua, lalu pukul kristal lainnya untuk menyelesaikan.

A4: Ruangan proyektil cincin melayang

A4 memperkenalkan mekanik cincin melayang. Menembakkan proyektil ke dalam cincin memungkinkanmu mengarahkannya ke arah baru.

  • Tembak cincinnya, lalu arahkan proyektil ke orb kiri untuk mengangkat platform.
  • Ulangi dengan set 3 cincin melayang untuk mengenai orb kedua di kanan.
  • Untuk bagian penghalang: turunkan penghalang dengan sakelar, gerakkan proyektilmu ke cincin tengah, naikkan kembali penghalang, lalu pukul orb kiri atas.

Habisi musuh yang tersisa dan keluar kembali ke A2. Ambil Trial Mark untuk membuka jalan ke depan.

A5: Panel Aether dan teka-teki rantai balok

A5 adalah tempat di mana mekanik utama dungeon menjadi jelas. Ruangan ini memiliki dua tantangan berbeda.

Paruh pertama: empat orb ungu

Setelah membersihkan gelombang musuh, panel Aether ungu akan muncul di lantai. Berdirilah di atasnya untuk mengisi daya proyektilmu, lalu tembak keempat orb ungu di kedua sisi ruangan. Pindah ke panel berikutnya dan pukul batu ungu di atas pedestal untuk menghilangkan perisai dari tombol, yang memungkinkanmu menuju ke timur.

info
Jika orb tidak merespons, berarti kamu turun dari panel sebelum menembak atau menembak dari sudut yang salah. Kembali ke panel, pastikan tembakanmu terisi daya, dan coba lagi.

Dua jalan memutar yang layak diambil sebelum menyelesaikan A5:

Loading table...

Paruh kedua: teka-teki rantai balok

Ini adalah bagian A5 yang menghentikan sebagian besar pemain. Dua balok yang bisa dipindahkan di sini bukan sekadar platform. Mereka bertindak sebagai konduktor untuk rantai petir Aether.

  1. Pindahkan balok bawah agar berada di antara batu pedestal ungu dan pilar yang melindungi batu lainnya.
  2. Berdiri di panel Aether dan tembak batu pedestal.
  3. Posisikan ulang kedua balok untuk membentuk garis lurus dari batu pedestal menuju pilar kedua.
  4. Tembak batu pedestal lagi.
  5. Setelah perisai orb turun, tembak orb tersebut untuk membuka jalan ke depan.
warning
Jika rantai petir terputus, berarti satu balok tidak sejajar. Perbaiki posisinya sebelum menembak lagi. Jangan terus menembak orb yang terlindungi.

Berinteraksilah dengan objek melayang untuk pindah ke lantai berikutnya.

Panduan Floor B

B1 dan B2: Ruangan pertarungan Aether

Tembak orb ungu dari panel Aether, lalu lewati gelombang musuh. Katak menerima damage tambahan dari petir, jadi tetaplah berada di panel saat menembak mereka. Kura-kura besar menembakkan proyektil yang bisa kamu pantulkan kembali ke arahnya.

Menyelesaikan B2 memberimu Power of Aether, yang memungkinkanmu menggunakan serangan Aether secara bebas tanpa bergantung pada panel lantai. Ini mengubah cara kerja sisa dungeon.

Loading table...

Di luar Hall of Trials: Lokasi Dirty Quill

Setelah keluar dari Hall of Trials, jangan langsung berjalan ke area berikutnya. Lompat ke platform di sebelah kiri.

  1. Tembak cincin sisi kiri.
  2. Lebih banyak cincin dan orb akan muncul.
  3. Selesaikan urutan cincin dan orb.
  4. Buka peti untuk mendapatkan permata Dirty Quill.

Efek Dirty Quill: +20% serangan jarak jauh dan +35% resistensi Blight. Ini adalah salah satu permata awal terbaik bagi pemain yang menggunakan proyektil bermuatan Aether atau tekanan jarak jauh yang aman.

Menuju ke kanan akan mengungkap teka-teki petir lainnya. Berinteraksilah dengan cincin melayang, pukul kristal untuk menaikkan platform, lalu hancurkan batu di belakang bagian tebing yang lebih tinggi untuk menemukan peti berisi Whisper of the Gods x4. Pukul kristal lalu batu pedestal dengan cepat untuk membebaskan pilar, berinteraksilah dengannya untuk menghancurkannya, dan buka arena musuh berikutnya. Setelah membersihkannya, periksa sisi kiri untuk peti berisi Amplifier Construct.

info
Jika peti Dirty Quill tidak muncul, kamu berdiri di lokasi reward, bukan di titik awal teka-teki. Urutannya dimulai dari cincin sisi kiri, bukan titik munculnya peti.

B3: Teka-teki platform bergerak

Berinteraksilah dengan cincin melayang besar untuk memanggil platform dan kristal. Memukul kristal di sebelah platform akan membuatnya bergerak. Capai platform kedua, lalu tembak kristal di platform itu untuk menjatuhkan penghalang.

Pada kunjungan kedua ke B3, kamu akan menggunakan platform bergerak dan tombol secara bersamaan. Setiap tombol menggeser platform di antara dua posisi, dan kamu perlu mengoordinasikan peluncuran orb dengan waktu platform untuk membersihkan kedua penghalang.

B4: Konektor rute kunci

B4 sebagian besar adalah ruangan penghubung. Kamu memerlukan kunci sebelum pergi ke utara. Habisi musuh dan terus bergerak. Pada perjalanan nanti melalui B8, kamu bisa menembak pertumbuhan di sepanjang dinding utara B4 untuk menghilangkan dinding dan mengakses peti berisi Stardrop Counter Divine Art (meskipun bersiaplah untuk disergap saat mencoba membukanya).

B5: Teka-teki bola dan Chakram

B5 adalah dinding terbesar dungeon bagi kebanyakan pemain. Ruangan ini tidak memintamu untuk menembak bolanya. Ruangan ini memintamu untuk memindahkannya, menangkapnya, dan mengarahkannya.

Pengaturan kunjungan pertama:

  1. Pergi ke kiri dan berinteraksi dengan cincin untuk memunculkan balok.
  2. Pindahkan balok ke bawah dan ke kanan.
  3. Kembali ke bola dan pukul dua kali agar mendarat di platform bawah.
  4. Lengkapi Chakram dan tangkap bolanya.
  5. Tembakkan bola ke cincin di atas balok.
  6. Pindahkan balok ke kiri dan ke atas.
  7. Tembakkan bola ke tentakel.
warning
Jika bola terus meleset dari cincin, masalahnya ada pada posisi balok, bukan bidikan. Atur ulang penempatan balok dan coba lagi. Jika kamu telah mendorong bola atau balok ke posisi yang tidak bisa digunakan, keluar dan masuk kembali ke ruangan untuk mengatur ulang statusnya.

Kunjungan kedua (B5 lagi):

Berinteraksi dengan cincin untuk memunculkan dua balok. Pindahkan balok atas ke paling kanan, pindahkan balok bawah ke kanan lalu ke bawah. Tembak bola ke atas, tangkap dengan Chakram, tembakkan ke balok, lalu pindahkan balok itu ke atas agar sejajar dengan balok lainnya. Pindahkan balok itu ke atas di antara kedua platform, lalu tembakkan bola ke tentakel untuk menghilangkan dinding dan mendapatkan kunci.

B6: Perutean orb petir

Setelah gelombang musuh, dungeon memperkenalkan orb dengan batu ungu di dalamnya. Memukul batu pedestal dengan petir akan mengaktifkan orb dan membuatnya melayang. Kamu kemudian bisa menembaknya untuk memindahkannya, mirip dengan bola di B5.

  • Arahkan orb pertama ke batu ungu di bawah untuk menghilangkan penghalang dari pilar.
  • Untuk kombo kedua: aktifkan orb, pukul ke kiri, tangkap dengan Chakram, luncurkan ke cincin utara, lalu ke pilar yang memberi daya pada penghalang.
  • Bagian akhir memerlukan pengaktifan orb barat laut, menembaknya ke atas, menangkap dengan Chakram, menembak ke kanan untuk mengaktifkan orb kedua, lalu merantai orb kedua itu melalui dua set cincin ke pilar akhir.

B7: Gauntlet musuh dan Boom Snare

B7 adalah gauntlet musuh lurus menggunakan musuh yang telah kamu lihat di sepanjang dungeon. Habisi semuanya untuk membuka peti, yang berisi Boom Snare Divine Art. Ambil pintu atas ke B4 untuk menembak pertumbuhan di seberang celah dan menghilangkan dinding, lalu kembali melalui pintu bawah B7.

B8: Bola petir musuh

Gimmick baru muncul di sini: beberapa musuh menembakkan bola petir yang melepaskan orb yang bisa ditangkap saat kamu menembaknya. Tangkap dan tembakkan orb ini ke pilar dan batu ungu untuk menghilangkan penghalang. Ambil pintu kiri untuk mengakses sisi utara B4 dan peti Stardrop Counter.

B9: Teka-teki orb multi-elemen

B9 adalah ruangan teka-teki tersulit di dungeon karena memeriksa apakah kamu memahami pergantian elemen. Aturan kuncinya adalah kamu bisa memiliki proyektil dari elemen berbeda yang aktif di ruangan secara bersamaan.

Pencocokan elemen:

Loading table...

Urutan multi-proyektil:

  1. Tembakkan proyektil Aether ke dalam cincin dan arahkan ke orb petir.
  2. Sebelum urutan itu selesai, beralihlah ke angin.
  3. Tembakkan proyektil angin ke set cincin pertama.
  4. Gerakkan proyektil angin ke bawah ke cincin yang lebih rendah.
  5. Beralih kembali ke Aether dan arahkan ulang proyektil petir ke bawah dan ke kanan untuk mengenai orb-nya.
  6. Beralih kembali ke angin dan pukul orb angin.
danger
Jika hanya satu penghalang yang turun, berarti kamu hanya menyelesaikan satu sisi elemen. B9 memerlukan dua proyektil elemen berbeda untuk aktif atau diarahkan ulang dalam urutan yang sama. Elemen yang salah hampir selalu menjadi penyebab kegagalan, bukan bidikan yang salah.

Bagian orb simbol (paruh kedua B9):

Sisi kanan mengganti orb elemen dengan orb simbol yang mengubah status ruangan alih-alih hanya menurunkan penghalang. Tujuanmu adalah memindahkan balok melalui ruangan menggunakan simbol-simbol ini.

  1. Aktifkan cincin besar, lalu pukul batu pedestal ungu untuk mengaktifkan orb.
  2. Tangkap orb dan tembakkan ke balok.
  3. Beralih ke angin untuk memindahkan balok.
  4. Pindahkan balok ke tombol pertama, lalu tembak simbol bintang untuk membuat jembatan.
  5. Pindahkan balok menyeberang, lalu tembak ke orb panah atas.
  6. Dorong balok ke tombol berikutnya dan berdiri di tombol kedua saat penghalang turun.
  7. Tembak ke simbol "S" dan pindahkan balok sepanjang jalan.
  8. Ulangi pengaturan tombol dan balok, tembak ke orb berbentuk "U".
  9. Beralih ke Aether / petir dan tembak ke pilar akhir.
info
Jika pilar akhir tidak bereaksi, kamu masih menggunakan angin. Beralihlah ke Aether sebelum tembakan terakhir itu.

B10: Gelombang musuh terakhir

B10 adalah serangkaian gelombang musuh. Habisi mereka, lalu kembali ke B3 dan naik lift.

Bagaimana cara mengalahkan Rana Lingua Magna?

Rana Lingua Magna adalah bos Trial of Aether. Pertarungan ini dibangun di sekitar mekanik break meter.

  • Bangun break meter dengan aman dengan menghindari serangan AOE dan memberikan damage yang konsisten.
  • Saat meter penuh, bos akan break dan memperlihatkan lidahnya. Serang lidah tersebut segera untuk memberikan damage besar.
  • Setelah break pertama, pilar petir akan melindungi lidah. Tembak bola yang ditembakkan oleh musuh di tebing, tangkap dengan Chakram, dan tembakkan ke pilar petir untuk membersihkan perlindungannya.
  • Setelah pilar turun, hukum lidahnya lagi.
warning
Menyerang tubuh bos saat pilar petir aktif akan membuang-buang kesempatan damage-mu. Bersihkan pilar terlebih dahulu dengan pantulan Chakram, baru incar lidahnya.

Aturan sederhananya: break terlebih dahulu, bersihkan perlindungan pilar dengan Chakram jika perlu, lalu hukum lidahnya.

Semua reward Trial of Aether yang layak diambil

Loading table...

Kesalahan umum yang akan membuatmu terjebak

Loading table...

Untuk bantuan lebih lanjut mengenai sistem Alabaster Dawn, koleksi panduan Alabaster Dawn mencakup build, permata, dan segala sesuatu di luar Trial. Jika kamu baru mengenal genre ini, game aksi dengan dungeon yang penuh teka-teki seperti ini selalu menghargai kesabaran daripada kekuatan kasar.

Panduan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026