Alabaster Dawn: Journey Up North ...
Menengah

Panduan Walkthrough Alabaster Dawn: Journey Up North

Panduan lengkap Journey Up North di Alabaster Dawn, mencakup Halls of Trials, semua teka-teki, dan pertarungan bos Rana Lingua Magna.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mei 19, 2026

Alabaster Dawn: Journey Up North ...

Bagian akhir dari Chapter 1 di Alabaster Dawn memiliki kepadatan puzzle yang lebih tinggi daripada apa pun yang pernah kamu temui sejauh ini. Journey Up North memperkenalkan Hall of Trials, anggota party baru bernama Filia, elemen Aether, dan boss katak mutasi yang akan menguji setiap mekanik yang telah kamu pelajari. Panduan ini mencakup setiap ruangan, solusi setiap puzzle, dan setiap collectible mulai dari saat kamu meninggalkan Lyhamn Center hingga akhir Chapter 1.

Memulai: tugas sebelum perjalanan

Setelah adegan pembuka, Juno mengetahui bahwa dia harus menunggu hingga malam tiba. Game ini tidak mengizinkanmu untuk melewati waktu secara langsung, jadi kamu harus menyelesaikan serangkaian sidequest terlebih dahulu. Pergilah ke Wellspring dan periksa tab Tasks untuk mengambil 3 cerita pertamamu.

  • Quick Quickwood Query
  • For the Children, right
  • Iron Deficiency

Setelah selesai, berikan barang berharga Simple Knife dan Mathematics Formulary ke Wellspring. Kamu akan menerima Blueprint: Ruff Edge dan Blueprint: Dirty Quill sebagai hadiah. Ada satu cerita lagi yang bisa diambil: keluar dari desa ke arah barat daya menuju pantai dan cari NPC di bawah lengkungan batu untuk memulai The Fervor of Youth.

Setelah keempat tugas selesai, fast travel ke landmark Eye of Remis dan pergilah ke utara. Seberangi jembatan barat menuju Remis Rock. Sebelum menyeberang, periksa di belakang papan tanda di sebelah kiri untuk menemukan tanjakan menuju lempengan batu yang layak dibaca. Seberangi sungai menggunakan batu pijakan dan berinteraksilah dengan 4 menara batu secara berurutan dari yang terkecil hingga yang tertinggi. Sebuah tombol akan muncul di tengah; injak tombol tersebut untuk menaikkan platform persegi ke arah tenggara. Platform itu mengarah ke konten yang belum selesai untuk saat ini, jadi kembalilah dan seberangi jembatan timur sebagai gantinya.

Ikuti jalur timur menuju tangga yang hancur. Periksa sisi kiri untuk mendapatkan Gem: Chipped Edge, lalu pergi ke timur melalui bangunan yang hancur, lompat melewati bebatuan, dan buka harta karun untuk mendapatkan Construct: Distant Mark Construct. Lanjutkan ke utara hingga adegan terpicu, membuka Waysprout: Koro Valley - Dusk Approach. Pilih Wait until night dan Filia akan bergabung dengan party.

Cara menavigasi tebing menuju Hall of Trials

Turuni tebing dari waysprout. Ada harta karun opsional yang cukup sulit di sini yang memerlukan lompatan presisi: dari jalur utama, lompat ke kiri ke arah batu, panjat ke atas, lompat ke selatan ke arah batu hitam, lalu ke kanan melewati celah. Lompat ke tenggara, lalu lanjutkan berlawanan arah jarum jam mengelilingi kolam untuk menemukan Construct: Blood Eye Construct. Setelah mendapatkannya, kembalilah dan pergilah ke utara hingga adegan mengungkapkan Hall of Trials.

Sepanjang jalan, kamu akan melawan musuh Rana untuk pertama kalinya. Katak bermuatan listrik ini melompat dan mengisi daya tubuh mereka dengan listrik sebelum menghantam tanah, jadi tetaplah berada di luar radius dampaknya. Mereka juga menembakkan bola listrik yang mengejar target; tembak bola tersebut untuk menetralkannya. Kamu juga akan mendapatkan Divine Art: Bramble Quake dari harta karun setelah pertarungan Rana pertama.

Hall of Trials 1F: solusi per ruangan

Hall of Trials menggunakan sistem penomoran ruangan (A1 hingga A5 di lantai pertama, B1 dan seterusnya di lantai kedua). Filia berinteraksi dengan Wise Panels (perangkat berbentuk cincin) untuk menghasilkan platform dan kristal yang tidak bisa kamu akses tanpanya.

A1 dan A2: membuka penghalang

Tembak mekanisme yang melayang di sebelah kiri untuk menurunkan penghalang, lalu berdiri di atas platform dan tembak mekanisme kanan untuk menaikkannya. Bergerak maju dan tembak mekanisme tengah, seberangi setengah jalan, tembak lagi, dan ulangi pada platform berikutnya. Ruangan A2 memiliki pertarungan Nuemera yang diikuti oleh puzzle di mana kamu harus memukul kristal kiri dengan senjata jarak jauh untuk membuat platform di atas air, lalu tembak kristal berikutnya untuk menjembatani celah bagi Filia.

A3: puzzle balok dan kristal

Kalahkan Nuemera, lalu minta Filia masuk ke Wise Panel. Dia akan memunculkan 2 balok. Pindahkan balok pertama ke tengah area dan gunakan tangga untuk melompat menyeberang dengan balok tersebut sebagai pijakan. Jatuhkan balok kedua di lantai sebagai penyangga untuk mencapai area berikutnya. Lingkaran berbentuk bintang di lantai menandai dengan tepat di mana balok harus diletakkan agar lompatan menjadi efisien.

Untuk puzzle kedua di A3, turun ke lubang dan kendalikan kedua balok secara terpisah. Seret balok kiri ke tengah untuk melompat ke platform berikutnya, lalu seret balok kanan di dekat platform kristal pertama. Tembak kristal tersebut, lompat ke platformnya, lompat ke balok kedua, tembak kristal tengah, dan gunakan platform yang dihasilkan untuk mengakses pintu. Gunakan Wise Panel lagi untuk mengaktifkan platform bergerak di sebelah kanan, naiki, pukul kristal lainnya, dan masuk ke A4.

A4: urutan penangkap proyektil

Pukul mekanisme tengah untuk membuat proyektil panah. Arahkan ke mekanisme kiri untuk menaikkan platform terdekat. Ada puzzle 4-mekanisme di sini: satu di area bawah dan tiga di atas. Pukul mekanisme bawah untuk menurunkan penghalang bagi mekanisme kanan atas. Tembak mekanisme kanan atas untuk menempatkan panah di sana, lalu tembak ke mekanisme tengah. Gunakan senjata melee kamu pada mekanisme bawah untuk menaikkan penghalang kiri, lalu majukan panah untuk menyelesaikan puzzle. Kalahkan gelombang Nuemera yang muncul, lalu keluar kembali ke ruangan utama untuk mengambil kunci Trial Mark.

A5: pengenalan Aether dan puzzle Impulse

A5 memperkenalkan Nuemera tipe kura-kura tanpa stagger bar. Serangan sebanyak apa pun tidak akan menghentikannya, jadi fokuslah untuk memberikan damage secara efisien. Setelah pertarungan, platform listrik muncul di tengah. Berdiri di atasnya dan pukul 2 alas di atas terlebih dahulu, lalu gunakan senjata jarak jauhmu pada mekanisme kanan bawah dan teruskan ke alas listrik. Ulangi untuk mekanisme kiri.

Bagian berikutnya memiliki penghalang listrik yang menghalangi sakelar lantai. Berdiri di platform listrik di sebelah kiri, lalu tembak Impulse Emitter (balok ungu pada batang emas) untuk menghancurkan penghalang. Injak sakelar, lalu bergerak ke kanan. Penghalang kedua di sini terlalu jauh untuk tembakan berantai langsung. Minta Filia masuk ke Wise Panel di kanan bawah; dia akan memunculkan 2 balok. Pindahkan balok bawah secara diagonal ke kiri untuk menghubungkan tangan emas ke pilar listrik kanan. Berdiri di platform dan tembak tangan tersebut. Pindahkan kedua balok ke kiri dan tembak tangan emas lagi. Hancurkan alas listrik dan naik lift ke atas.

B1 dan B2: lantai dua dan mendapatkan Aether

Di lantai dua, hancurkan dua tanaman di setiap sisi untuk memulihkan HP sebelum pertarungan. Tiga gelombang akan menyusul: Nuemera standar, Nuemera bercangkang (gunakan platform listrik dan serangan jarak jauh untuk mereka), dan kura-kura yang diperkuat dengan serangan kuat. Tetap defensif melawan kura-kura dan serang hanya selama jendela pemulihannya.

Ruangan B2 adalah tempat Juno menerima Aspect: Aether dari Libra. Aether adalah elemen listrik di game ini. Tekan 2 untuk beralih antara Physis dan Aether. Ayunan senjatamu akan menunjukkan cahaya ungu saat Aether aktif. Keluar dari B2 untuk menyelesaikan Hall of Trials pertama.

Cara mencapai Remis Rock dan Hall of Trials kedua

Kembali ke luar, pergilah ke kanan dan lawan musuh bercangkang. Serangan Aether memberikan damage yang jauh lebih besar kepada mereka. Lompat ke tebing, minta Filia masuk ke dalam cincin, dan pukul kristal kanan dengan cepat karena ini sensitif terhadap waktu. Panjat platform, hancurkan bebatuan dengan Divine Hammer, dan gunakan senjata jarak jauhmu pada tangan emas. Saat penghalang listrik hancur, segera pukul kristal lagi, panjat platform berikutnya, dan lalui sarang. Lompat menyeberang dengan platform tengah.

Pertemuan berikutnya memperkenalkan musuh yang dilindungi oleh penghalang listrik. Kalahkan semua musuh yang tidak terlindungi terlebih dahulu, lalu tembak tangan emas untuk menghilangkan penghalang pada musuh yang terlindungi. Menyelesaikan pertarungan ini memberimu Divine Art: Crack Shock, divine art Aether pertamamu. Divine Bridge kemudian muncul, memungkinkan Juno dan Filia menyeberangi celah besar menuju Remis Rock.

Beristirahatlah di Waysprout: Aurum Plains - Remis Rock, lalu pergilah menuju Hall of Trials kedua. Sebelum masuk, kamu akan melawan musuh Pendicis (juga disebut sebagai Flyfish dalam dokumentasi komunitas). Musuh ini berputar dengan kecepatan tinggi, menembakkan proyektil, dan mengisi daya bola Aether. Melakukan parry adalah pendekatan yang paling efektif. Gunakan serangan Aether untuk membangun stun gauge-nya lebih cepat, lalu serang habis-habisan saat ia terkena stun.

Sebelum memasuki aula, pergilah ke barat dan gunakan pilar untuk menyeberangi jurang demi mendapatkan harta karun berisi Construct: Amplifier Construct.

Hall of Trials kedua: B3 hingga B10

Aula kedua jauh lebih besar dan memperkenalkan mekanik puzzle multi-elemen. Berikut adalah rincian per ruangan.

B9 membutuhkan kedua elemen

B9 membutuhkan kedua elemen

B3 dan B4: platform bergerak dan Trial Mark

Di B3, minta Filia masuk ke cincin, pukul kristal kanan untuk mengaktifkan platform bergerak pertama, naiki hingga ujung, lompat ke platform berikutnya, dan pukul kristal kiri. Di ujung jalur, pukul kristal tengah untuk menjatuhkan penghalang, seberangi, dan pukul kristal kiri untuk mencapai area di sebelah kiri. Kalahkan musuh untuk menaikkan jembatan bagi Filia. Gunakan cincin lagi, lompat ke platform bergerak, dan pukul kristal untuk mencapai area dengan dua sakelar lantai.

Tanamkan senjata jarak jauhmu ke mekanisme kiri atas sebelum sakelar, aktifkan sakelar lantai atas, dan saat mencapai mekanisme kedua di bawah, gunakan sakelar lantai lainnya dan lempar senjata jarak jauhmu ke sana untuk menaikkan jembatan berikutnya. Keluar dari B3.

Di B4, hancurkan bebatuan yang korup dengan Divine Bow dan kalahkan musuh di sekitar. Kamu memerlukan Trial Mark untuk melanjutkan. Pergi ke area kiri bawah dan masuk ke B5 untuk mendapatkannya. Setelah mengambilnya dan menyelesaikan B5, B6, dan B7, kembalilah ke B4, gunakan Trial Mark untuk membuka jalan, dan kalahkan musuh (yang memperkenalkan musuh seperti siput yang melempar bola peledak). Waysprout muncul setelah pertarungan.

B5 dan B6: puzzle gumpalan Nyx

B5 memperkenalkan gumpalan Nyx, yang mengapung di air. Sebelum menyentuh gumpalan, berinteraksilah dengan cincin di bagian bawah dan bawa balok ke sudut kanan jalurnya. Tembak gumpalan untuk mendorongnya ke arah balok. Saat terjebak di mekanisme di atas balok, seret balok ke tengah dan dorong gumpalan ke tentakel di atas. Dinding akan turun; masuk ke B6.

Setelah menyelesaikan B6 dan B7, kembalilah ke B5 dan berinteraksi dengan cincin lagi. Dua balok dengan mekanisme emas akan muncul. Seret balok bawah ke ujung kanan jalurnya, tangkap gumpalan Nyx dari jembatan, dan dorong ke mekanisme di atas balok tersebut. Seret balok ke jalur tengah dan gunakan balok atas untuk memindahkan gumpalan ke tentakel. Ambil Trial Mark dan kembali ke B4.

Di B6, hancurkan bebatuan yang korup, tembak batu peledak untuk membersihkan puing-puing, dan turun ke area pertempuran. Setelah mengalahkan Nuemera, penghalang listrik menghalangi sarang Nyx. Pukul tangan emas untuk menaikkan balok ungu yang melayang, dorong ke celah, tangkap, dan lempar ke batu ungu untuk menghancurkan penghalang secara berantai. Area berikutnya memiliki puzzle berantai multi-langkah menggunakan mekanik balok melayang yang sama untuk akhirnya membuka jalan ke B7.

B7, B8, dan Trial Mark terakhir

B7 adalah pertempuran Nuemera yang lugas. Setelah menyelesaikannya, pintu bawah akan mengembalikanmu ke B5 untuk mendapatkan Trial Mark.

B8 memperkenalkan mekanik pertarungan baru: musuh tipe siput yang dilindungi oleh penghalang listrik tanpa generator yang terlihat. Saat ia melempar bola peledak, Filia akan menenunnya, mengubahnya menjadi balok ungu melayang yang bisa kamu ambil dengan chakram. Lempar ke generator untuk membuat musuh rentan. Pertemuan kedua di B8 menambahkan kura-kura ke dalam campuran; tenun bola peledak dengan cara yang sama dan lempar balok ke blok listrik di sekitar perisai kura-kura. Menyelesaikan B8 membuka jalan ke B9.

B9: puzzle elemen ganda

Ini adalah puzzle tersulit dalam game sejauh ini. B9 mengharuskan pergantian antara Aether dan Physis di tengah puzzle.

Untuk puzzle pembuka: lempar senjata jarak jauhmu ke mekanisme tengah, tekan 2 untuk beralih ke Aether, tangkap dan teruskan proyektil ke mekanisme berikutnya, dan pukul kristal. Untuk kristal kiri, tekan 1 untuk beralih ke Physis terlebih dahulu, lalu ulangi.

Urutan multi-langkah bagian kiri:

  • Beralih ke Aether, lempar proyektil pertamamu ke mekanisme, teruskan ke mekanisme Aether.
  • Tekan 1 untuk beralih ke Physis (senjata jarak jauhmu juga ikut berganti). Lempar senjata kedua ke mekanisme dan gerakkan ke bawah untuk memukul mekanisme Physis, menjatuhkan penghalang.
  • Tekan 2 lagi, teruskan proyektil Aether ke mekanisme di bawah.
  • Pukul kristal pertama dengan proyektil Aether, lalu segera tekan 1 dan pukul kristal lainnya dengan senjata Physis.

Untuk bagian kanan: minta Filia masuk ke cincin. Balok dengan mekanisme emas akan muncul. Pukul tangan emas untuk mengaktifkan balok ungu melayang, gunakan Aether Chakram untuk menangkapnya, dan tempatkan di mekanisme balok tersebut. Dari sini, seret balok melalui serangkaian sakelar lantai dan jembatan, teruskan proyektil Physis melalui mekanisme untuk menaikkan setiap jembatan secara berurutan. Langkah terakhir melibatkan menekan sakelar lantai yang menjatuhkan penghalang di sekitar generator listrik, lalu menggunakan Aether Chakram untuk mendorong balok ungu melayang ke dalam generator. Jalan menuju B10 terbuka.

B10: pertemuan terakhir

B10 adalah gauntlet Nuemera yang panjang yang menampilkan banyak kura-kura dan musuh Flyfish. Tetap defensif, serang selama jendela pemulihan, dan gunakan Aether untuk musuh bercangkang. Setelah menyelesaikannya, kamu kembali ke B3 dan bisa naik lift keluar dari Hall of Trials.

Cara mengalahkan Rana Lingua Magna

Rana Lingua Magna adalah boss Chapter 1 dan evolusi langsung dari musuh Rana yang telah kamu lawan. Pertarungan ini memiliki 3 fase, dan loop intinya sama di seluruh fase: bangun stagger gauge, tunggu lidahnya keluar, lalu lepaskan Divine Arts milikmu padanya.

Gunakan serangan Aether sepanjang pertarungan. Boss sering melompat antar sisi arena, jadi lacak posisinya daripada terpaku pada satu posisi tetap.

Loading table...

Serangan Fase 1:

  • Slam: Lingkaran muncul di sekitarmu, boss melompat dan menghantam tanah, lalu melompat ke sisi berlawanan.
  • Lidah: Boss menjulurkan lidahnya dan laser menembak dari bola di ujungnya.
  • Thunderbolt: Beberapa petir turun dalam pola melingkar dengan celah aman di antaranya.

Fase 2 menambahkan High Jump, di mana Magna melompat lebih tinggi dari biasanya dan menghantam dua kali. Dash menjauh dua kali untuk menghindarinya. Saat lidah keluar di fase 2, ia memiliki penghalang listrik. Tunggu Nuemera siput melempar bola peledak, biarkan Filia menenunnya menjadi balok ungu melayang, ambil dengan chakram, dan lempar ke generator lidah.

Fase 3 meningkatkan mekanik yang sama: 2 generator listrik melindungi lidah, dan 2 Nuemera siput muncul. Tenun kedua bola dan bersihkan kedua generator sebelum menyerang lidah.

Pasca-boss: membersihkan Nyx Spire dan mengakhiri Chapter 1

Setelah mengalahkan Magna, pergilah ke utara dan timur menuju Nyx Spire. Dekati untuk memicu adegan di mana Juno dan Filia membersihkannya bersama-sama, mendapatkan Divine Connection: Harmony Level 2. Upgrade ini meningkatkan stat seranganmu dan memberikan satu divine charge tambahan.

Pergilah ke selatan, lompat menuruni tebing, pergi ke kanan menuju Waysprout, dan ambil lift kembali ke dalam Hall. Sebuah adegan diputar yang menunjukkan dinding divine biru telah dihapus. Lanjutkan ke kanan melalui area berikutnya, ambil Ingredient: Grumpy Salmo x7 dengan memanjat dinding kiri saat jalur berbelok ke kanan. Ikuti jalur untuk memicu adegan terakhir Journey Up North, mengakhiri Chapter 1 dan beralih ke Chapter 2.

Untuk semua yang akan datang, koleksi panduan strategi Alabaster Dawn telah mencakup perjalanan penuh melalui Sundalan dan seterusnya. Jika kamu ingin mengunjungi kembali quest sebelumnya, panduan walkthrough Unyielding Solidarity mencakup setiap lokasi boss dan gem di pembukaan Chapter 1. Untuk mempertajam kemampuan tempurmu sebelum menghadapi Magna, panduan tempur pemula merinci senjata, Growth Charts, dan strategi awal game secara mendetail. Dan jika mekanik elemen ganda B9 membuatmu menginginkan pemahaman yang lebih dalam tentang sistem Aether, panduan skill tree dan gem menjelaskan cara membangun karakter di sekitar elemen barumu dari dasar.

Panduan

diperbarui

Mei 19. 2026

diposting

Mei 19. 2026