All Will Fall dirilis di Steam pada 3 April 2026, dan game ini langsung membuat Anda merasakan beban dari setiap keputusan yang diambil. Dikembangkan oleh All Parts Connected dan diterbitkan oleh tinyBuild, city builder pasca-apokaliptik ini berjalan dengan sistem fisika gravitasi nyata, yang berarti tiang penyangga yang salah posisi bukan sekadar masalah estetika. Itu adalah masalah yang bisa menghancurkan koloni Anda. Jika Anda baru memulai, berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui untuk membangun pemukiman stabil pertama Anda.
Apa yang membuat All Will Fall berbeda dari city builder lainnya?
Kebanyakan game city builder membiarkan Anda menempatkan bangunan di mana saja tanpa perlu khawatir soal integritas struktural. All Will Fall tidak demikian. Setiap struktur yang Anda bangun tunduk pada gravitasi, dan jika jalur beban (load paths) pada konstruksi Anda gagal, semuanya akan runtuh. Game ini melacak distribusi berat secara real time, dan ada overlay stres yang harus selalu Anda pantau, terutama di awal permainan saat Anda masih mempelajari bagaimana penyangga berinteraksi dengan penumpukan vertikal.
Latar lautan menambah lapisan tantangan lainnya. Koloni Anda berada di atas atau di permukaan air, dan pasang surut air laut terus berganti, mengungkap deposit sumber daya baru serta zona yang bisa dibangun saat air surut. Anda tidak hanya mengelola rantai produksi, tetapi juga merencanakan strategi di sekitar lingkungan dinamis yang secara harfiah mengubah peta di bawah Anda.
Bagaimana cara kerja ketiga faksi?
All Will Fall memiliki tiga faksi berbeda, masing-masing mengisi peran spesifik dalam koloni Anda. Memahami tugas masing-masing faksi dan menjaga ketiganya tetap puas adalah fondasi dari setiap permainan yang sukses.
| Faksi | Peran Utama | Kekuatan Utama |
|---|---|---|
| Workers | Pengumpulan sumber daya | Output produksi inti |
| Sailors | Eksplorasi lautan | Membuka zona dan rute baru |
| Engineers | Crane dan riset | Teknologi dan kapasitas konstruksi |
Setiap faksi memiliki meteran kebahagiaan sendiri, dan saat kebahagiaan cukup tinggi, Anda akan membuka Perks yang memberikan bonus berarti bagi koloni Anda. Mengabaikan salah satu faksi akan menciptakan hambatan (bottleneck). Biarkan Workers tertinggal dan produksi akan terhenti. Abaikan Sailors dan Anda akan melewatkan jendela sumber daya saat air surut. Kurangi dana untuk Engineers dan pohon riset akan berjalan sangat lambat.
Sistem faksi bukan sekadar mekanik moral, melainkan teka-teki alokasi sumber daya. Anda menghabiskan Influence untuk mengelola hubungan faksi dan membuka perks, jadi bagaimana Anda memprioritaskan pengeluaran tersebut akan menentukan seluruh strategi Anda.
Apa yang harus diriset terlebih dahulu?
Pohon riset di All Will Fall membuka struktur dan alat yang secara dramatis mengubah kemampuan koloni Anda. Item yang bisa dibuka antara lain rainwater collectors, smelters, communication towers, dan dinamo roda hamster. Prioritas awal harus difokuskan pada keberlanjutan produksi, khususnya apa pun yang mengurangi ketergantungan Anda pada sumber daya permukaan yang terbatas sebelum air pasang datang.
Engineers mendorong output riset, yang menjadi alasan lain mengapa menjaga kepuasan faksi tersebut sangat menguntungkan. Faksi Engineers yang sejahtera berarti riset lebih cepat dan alat konstruksi yang lebih baik, yang akan memberikan dampak besar seiring berjalannya waktu.
Bagaimana cara kerja pasang surut dan eksplorasi?
Siklus pasang surut adalah salah satu sistem paling unik di All Will Fall. Saat air surut, medan yang sebelumnya berada di bawah air akan muncul, membuka deposit sumber daya baru yang bisa Anda panen dan lahan baru yang bisa Anda bangun. Saat air pasang, zona tersebut akan terendam kembali.
Ini berarti Sailors bukan sekadar faksi pelengkap. Mereka adalah sistem peringatan dini dan mesin ekspansi Anda. Sailors menangani rute laut dan eksplorasi, yang secara langsung menentukan seberapa banyak peta yang bisa Anda akses selama jendela air surut. Memprioritaskan kebahagiaan mereka sejak awal memberi Anda fleksibilitas lebih saat siklus pasang surut menciptakan peluang.
Merencanakan ekspansi di sekitar pasang surut bukanlah pilihan, melainkan keharusan. Membangun terlalu agresif di zona air surut tanpa memperhitungkan siklus banjir akan membuat Anda kehilangan struktur saat air kembali naik.
Berapa banyak skenario yang dimiliki All Will Fall?
Game ini hadir dengan 8 skenario cerita buatan tangan, masing-masing dibangun di sekitar peta unik, serangkaian tujuan, dan tantangan naratif. Skenario yang tersedia termasuk Oil Rig, Tanker Truck, dan Tornado Race, di antara yang lainnya. All Parts Connected memperkirakan ada lebih dari 100 jam konten di seluruh skenario, tergantung pada bagaimana Anda memainkannya.
Di luar konten cerita, All Will Fall menyertakan mode sandbox penuh dan integrasi Steam Workshop. Editor level bawaan memungkinkan Anda membuat dan membagikan skenario kustom, dengan kontrol atas cuaca, sumber daya, dan tata letak peta. Bagi pemain yang telah menyelesaikan konten dasar, Steam Workshop memperluas permainan secara signifikan.
Apa saja persyaratan PC-nya?
Sebelum membangun menara pertama Anda, pastikan mesin Anda mampu menangani simulasi fisika. Spesifikasi minimum All Will Fall adalah Ryzen 5 3600 atau Intel i5 12400, 16 GB RAM, GTX 1660 Super, dan 5 GB penyimpanan dengan SSD yang direkomendasikan. Windows 10 64-bit diperlukan. Rekomendasi SSD patut diperhatikan mengingat seberapa banyak simulasi yang dilakukan game ini secara real time.
Prioritas kelangsungan hidup secara sekilas
Berikut adalah ringkasan dari apa yang harus difokuskan saat Anda memulai:
- Pantau stress overlay terus-menerus selama konstruksi awal. Ini memberi tahu Anda di mana struktur Anda akan gagal sebelum benar-benar terjadi.
- Seimbangkan kebahagiaan faksi di ketiga kelompok. Perks dari faksi yang bahagia adalah beberapa alat terkuat yang tersedia.
- Rencanakan konstruksi di sekitar tide cycle, bukan melawannya. Air surut adalah peluang, air pasang adalah waktu untuk konsolidasi.
- Gunakan Influence dengan hati-hati. Ini adalah sumber daya terbatas dan menyebarkannya terlalu tipis atau menimbunnya sama-sama akan menimbulkan masalah.
- Gunakan pohon riset untuk membuka peningkatan produksi lebih awal. Smelters dan pemroses sumber daya mengurangi tekanan pada pengumpulan bahan mentah.
- Manfaatkan Undo saat menguji ide struktural. Bereksperimen adalah cara Anda mempelajari fisika, dan game ini memberi Anda alat untuk melakukannya dengan aman.
All Will Fall memberi penghargaan kepada pemain yang melambat, mengamati titik stres koloni mereka, dan menyesuaikan rencana mereka dengan lingkungan alih-alih melawannya. Simulasi fisika bukan sekadar gimmick, melainkan filosofi desain utamanya. Begitu Anda mulai membaca struktur Anda seperti yang diinginkan game, pembangunan koloni akan terasa sangat memuaskan.
Untuk konten strategi lainnya di semua jenis game, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.





