All Will Fall - IGN
Menengah

Panduan Lengkap 40 Achievement All Will Fall

Semua 40 achievement All Will Fall dijelaskan, dari yang mudah diselesaikan pertama kali hingga tantangan Dark Tides tanpa pengorbanan.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 20, 2026

All Will Fall - IGN

All Will Fall memiliki tepat 40 achievement, dan daftar ini dirancang untuk mendorong Anda memainkan game dengan cara yang mungkin tidak akan Anda pilih sendiri. Beberapa muncul selama permainan normal tanpa usaha ekstra. Yang lain menuntut Anda membuat keputusan yang benar-benar buruk dengan sengaja, di situlah segalanya menjadi menarik.

Menurut data pelacakan Exophase, hanya 1 dari 595 pemain yang dilacak yang mencapai penyelesaian 100%, jadi ini bukanlah daftar yang bisa Anda selesaikan dalam seminggu. Kabar baiknya: tidak ada achievement yang terlewatkan di berbagai permainan, karena skenario dan pilihan dapat diputar ulang dengan bebas.

Achievement unlocks mid-run

Achievement muncul di tengah permainan

Achievement mana yang terbuka hanya dengan bermain?

Sebagian besar daftar berasal dari melakukan apa yang diminta oleh game. Bertahan hidup, membangun, meneliti, dan memperluas pemukiman Anda, dan beberapa achievement akan mengikuti secara otomatis.

  • First day (bertahan hidup satu hari) terbuka untuk 99.66% pemain, menjadikannya achievement paling umum dalam game
  • Making Progress (gunakan Lab untuk meneliti dan membangun sesuatu) berada di tingkat pembukaan 94.29%
  • The Junknado (selamatkan diri dari Junknado pertama Anda) hadir di 62.35%
  • The Influencer (mulai mendapatkan Pengaruh dari Grup Sosial) mencapai 56.97%
  • Randomtown (buka skenario Randomtown) mencapai 85.04% pemain

Ini adalah fondasi Anda. Lewati permainan awal yang berfokus pada stabilitas dan kemajuan skenario, dan kelompok ini akan terisi tanpa Anda menargetkan salah satunya secara langsung.

Apa achievement tersulit di All Will Fall?

Angka kelangkaan dari Exophase menceritakan kisah sebenarnya di sini. Achievement penyelesaian untuk sebagian besar skenario berada di bawah 2%, dan achievement kebahagiaan grup sosial juga sama brutalnya.

Loading table...

Don't believe it adalah yang paling menonjol. Menyelesaikan Dark Tides tanpa mengorbankan satu orang pun membutuhkan gaya bermain yang sangat spesifik dan disiplin di seluruh skenario. Pada 0.17%, ini adalah achievement paling langka dalam game dengan selisih yang signifikan. Jika Anda mengejar 100%, rencanakan permainan khusus untuk yang satu ini.

Dark Tides scenario selection

Pemilihan skenario Dark Tides

Bagaimana cara membuka achievement berbasis moralitas dan pilihan?

Di sinilah All Will Fall membedakan dirinya dari game di mana achievement hanya memberikan penghargaan atas kompetensi. Beberapa mengharuskan Anda membuat keputusan yang biasanya menandakan permainan yang gagal.

  • Monster: Lempar orang tua yang berduka ke luar pagar (20.34% tingkat pembukaan)
  • Fresh meat: Makan salah satu orang Anda (22.69%)
  • Pirates Life: Rampok pedagang (29.75%)
  • Captain Butt Naked: Berjalan telanjang di antara orang-orang Anda (16.81%)
  • Capital Punishment: Pilih opsi acara yang memerlukan kebijakan Hukuman Mati (3.53%)

Tidak ada satu pun dari ini yang terjadi secara tidak sengaja. Game menyajikan acara dan pilihan spesifik, dan Anda harus sengaja memilih opsi yang keras. Jalankan permainan khusus "keputusan buruk" di mana Anda berkomitmen pada hasil ini daripada mencoba mengintegrasikannya ke dalam permainan bertahan hidup yang bersih.

Bagaimana cara mencapai 100 Kebahagiaan dengan Grup Sosial?

Achievement Insinyur, Pelaut, dan Pekerja semuanya mengikuti struktur yang sama: maksimalkan Kebahagiaan grup tersebut hingga 100 lalu bangun patung mereka. Ini adalah tujuan jangka panjang, bukan pembukaan satu sesi.

Setiap grup merespons keputusan dan prioritas bangunan yang berbeda, jadi Anda perlu memahami apa yang dihargai setiap faksi dan secara konsisten membuat pilihan yang menguntungkan mereka. Hindari keputusan yang membuat grup target Anda kesal, bahkan ketika opsi lain terlihat menarik.

Membangun patung adalah langkah terakhir, bukan langkah perantara. Patung hanya tersedia setelah Anda mencapai 100 Kebahagiaan, jadi tingkat pembukaan untuk ketiganya berada di bawah 1.1% di Steam. Rencanakan permainan terpisah untuk setiap grup daripada mencoba menyenangkan ketiganya secara bersamaan.

Achievement pembukaan dan penyelesaian skenario

Setengah dari daftar achievement dibagi antara membuka skenario di peta Dunia dan kemudian menyelesaikannya. Achievement pembukaan jauh lebih mudah daripada penyelesaiannya.

Tingkat pembukaan skenario vs. tingkat penyelesaian

Loading table...

Randomtown adalah pengecualian, dengan 85% pemain membukanya tetapi hanya 7.23% yang menyelesaikannya. Kesenjangan itu saja memberi tahu Anda betapa sulitnya penyelesaian skenario dibandingkan dengan sekadar mengaksesnya.

Achievement Moon base (hubungi Moon base dan nonaktifkan satelit) berada di 2.52%, dan Democracy Manifest (terapkan kebijakan Pemilu Bebas) berada di 6.89%. Keduanya memerlukan jalur kemajuan spesifik daripada sekadar bertahan hidup.

Scenario completion reward screen

Layar hadiah penyelesaian skenario

Bagaimana dengan achievement paling langka dari semuanya?

All Have Fallen (tidak ada orang tersisa di pemukiman Anda) berada di angka 3.70%. Membiarkan seluruh pemukiman Anda mati bertentangan dengan setiap naluri yang dibangun game dalam diri Anda, itulah sebabnya mengapa hanya sedikit pemain yang melakukannya dengan sengaja. Ini tidak sulit secara mekanis, hanya secara psikologis. Jalankan pemukiman dengan tujuan eksplisit untuk menyaksikannya runtuh sepenuhnya.

Dipasangkan dengan Something Has Fallen (sesuatu runtuh, di 47.56%), kedua achievement ini membentuk kontras yang rapi: satu muncul hampir secara tidak sengaja, yang lain membutuhkan Anda untuk sepenuhnya berkomitmen pada kegagalan.

Untuk rincian lengkap strategi untuk menjaga pemukiman Anda tetap hidup cukup lama untuk menargetkan achievement tertentu, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG yang mencakup game bertahan hidup dan roguelike.

Daftar lengkap achievement sekilas

Loading table...

Jalur paling efisien melalui daftar adalah dengan memprioritaskan kelangsungan hidup dan pembukaan skenario terlebih dahulu, kemudian melapisi pilihan berbasis moralitas pada permainan khusus, dan akhirnya mendedikasikan permainan terpisah untuk tujuan kebahagiaan grup sosial dan permainan tanpa pengorbanan Dark Tides. Mencoba melakukan semuanya sekaligus akan mengkompromikan permainan yang membutuhkan pengambilan keputusan yang terfokus.

Panduan

diperbarui

April 20. 2026

diposting

April 20. 2026