All Will Fall bukanlah game city builder biasa. Struktur bangunan tunduk pada hukum fisika gravitasi yang nyata, pekerja bergerak dengan sangat lambat, badai bisa menghapus progres berjam-jam, dan tiga faksi terpisah masing-masing memiliki tingkat kebahagiaan sendiri. Dikembangkan oleh All Parts Connected dan diterbitkan oleh tinyBuild, game ini dirilis di Steam pada 3 April 2026, dan dikenal karena reputasinya yang menghukum pemain yang menganggapnya sebagai game colony sim kasual. Tips ini diambil dari pengalaman langsung bermain game ini dan akan membantu Anda menghindari kesalahan yang sering mengakhiri sesi permainan pertama sebelum benar-benar dimulai.
Mengapa semuanya cepat hancur di All Will Fall?
Jawaban singkatnya: masalah kecil yang menumpuk. Sedikit keterlambatan dalam pengiriman makanan akan menurunkan moral sedikit. Moral turun sedikit, pekerja melambat. Pekerja melambat, material datang terlambat. Material datang terlambat, struktur bangunan yang sedang tertekan tidak pernah diperbaiki. Kemudian badai datang dan struktur tersebut runtuh, menyeret dua bangunan lainnya bersamanya.
Koloni yang bertahan paling lama bukanlah yang berkembang paling cepat. Koloni yang bertahan adalah yang setiap sistemnya tetap berfungsi dengan cukup baik sehingga tidak ada kegagalan tunggal yang memicu reaksi berantai. Ingat prinsip tersebut untuk setiap keputusan yang Anda buat.

Periksa overlay stres sesering mungkin
Bangun melebar sebelum membangun ke atas
Mesin fisika adalah hal pertama yang akan mengejutkan Anda. Beban membutuhkan jalur distribusi yang jelas ke tanah, dan ketika jalur tersebut lemah atau tidak ada, stres akan menumpuk secara diam-diam sampai sesuatu patah. Bagian yang berbahaya adalah struktur yang tidak stabil bisa terlihat baik-baik saja selama beberapa menit sebelum akhirnya roboh.
Bangunlah ke arah luar terlebih dahulu. Buat dasar yang lebar dan stabil sebelum menumpuk apa pun di atasnya. Mendistribusikan beban ke area horizontal yang luas memberi Anda margin kesalahan yang jauh lebih besar daripada menara yang tinggi dan sempit. Setelah Anda memiliki stabilitas dan ruang di permukaan tanah yang cukup, Anda bisa mulai membangun ke atas dengan hati-hati, tetapi terus periksa stress overlay saat Anda menambahkan setiap lapisan baru.
Pekerja juga membutuhkan tempat tinggal sejak awal. Selesaikan bangunan tempat tinggal sebelum Anda mulai memprioritaskan produksi, karena koloni tanpa tempat berlindung adalah koloni dengan moral yang hancur.
Bagaimana tata letak memengaruhi efisiensi koloni Anda?
Angka produksi mentah bisa menipu di All Will Fall. Koloni secara fisik membawa setiap sumber daya dari satu bangunan ke bangunan lain, jadi jarak antar struktur secara langsung mengontrol seberapa cepat ekonomi Anda berjalan. Koloni dengan sepuluh Fishing Piers tetapi penyimpanan makanan berada di ujung peta yang berlawanan akan tetap kekurangan makanan.
Solusinya adalah pengelompokan yang rapat dan logis:
- Tempatkan Fishing Piers berdekatan dengan penyimpanan makanan agar perjalanan membawa barang tetap singkat
- Jaga produksi air di sebelah penyimpanan air untuk menjaga siklus pasokan yang konsisten
- Posisikan bangunan produksi material dekat dengan penyimpanan konstruksi
Setiap ubin ekstra yang harus dilalui pekerja adalah waktu yang terbuang, dan waktu yang terbuang berarti lebih sedikit sumber daya yang dikirim per siklus. Dalam jangka panjang, koloni dengan tata letak yang buruk akan selalu kalah kinerjanya dibandingkan koloni yang terorganisir dengan baik, meskipun keduanya memiliki jumlah bangunan yang sama.

Tata letak yang rapat menghemat waktu perjalanan pekerja
Memahami siklus pasang surut
Pasang surut bukan sekadar efek visual. Hal ini secara aktif membatasi apa yang bisa Anda lakukan dan kapan.
Low tide (pasang surut rendah) mengekspos deposit sumber daya yang biasanya berada di bawah air. Waktunya singkat, jadi tugaskan pekerja segera setelah pasang surut rendah dimulai dan ambil sumber daya sebanyak mungkin sebelum air kembali naik. Ragu-ragu sedikit saja bisa berarti kehilangan kesempatan untuk siklus tersebut.
High tide (pasang surut tinggi) membawa kapal dagang ke koloni Anda, membuka peluang perdagangan dan akses ke sumber daya yang mungkin tidak Anda produksi secara lokal.
Pasang surut juga menentukan di mana tempat yang aman untuk membangun secara permanen. Struktur yang ditempatkan di zona banjir pada akhirnya harus dipindahkan, yang membuang-buang material dan waktu. Pelajari area mana yang sering banjir dan anggap area tersebut terlarang untuk bangunan permanen apa pun.
Bagaimana cara menjaga moral faksi agar tidak anjlok?
All Will Fall melacak moral secara terpisah untuk masing-masing dari tiga faksinya: Workers, Sailors, dan Engineers. Masing-masing memiliki kebutuhan yang berbeda, dan mengabaikan salah satunya terlalu lama akan memicu pemogokan. Ketika sebuah faksi mogok kerja, para kolonis tersebut berhenti bekerja sepenuhnya. Jika faksi tersebut menangani produksi makanan atau material, sisa koloni akan mulai menurun dengan cepat.
Kuncinya adalah konsistensi, bukan perbaikan darurat:
- Pastikan makanan, air, dan tempat tinggal terpenuhi untuk semua faksi setiap saat
- Bangun bangunan khusus faksi lebih awal agar tidak ada kelompok yang tertinggal sejak awal
- Perhatikan tren moral daripada menunggu sampai moral benar-benar anjlok sebelum bereaksi
Setelah moral anjlok, memulihkannya membutuhkan waktu yang jauh lebih lama daripada mempertahankannya. Anggap moral seperti api yang membara perlahan: jauh lebih mudah untuk mencegahnya menyala daripada memadamkannya.

Pantau ketiga bar moral faksi
Untuk apa Anda harus membelanjakan Influence?
Influence terkumpul secara perlahan dan tidak terisi kembali dengan cepat setelah digunakan. Hal ini menjadikannya salah satu sumber daya yang paling mudah terbuang dalam game. Membelanjakannya untuk kenyamanan kecil di awal permainan sering kali berarti tidak ada yang tersisa saat badai besar atau krisis faksi terjadi.
Anggap Influence sebagai jaring pengaman, bukan mata uang untuk upgrade:
- Cadangkan untuk peristiwa badai besar dan situasi krisis
- Belanjakan untuk pemimpin faksi dan upgrade permanen yang memberikan dampak akumulatif seiring waktu
- Hindari menghabiskannya untuk sumber daya yang bisa Anda dapatkan melalui produksi normal
Saat Influence benar-benar dibutuhkan, biasanya itu adalah situasi bertekanan tinggi. Memilikinya saat itu jauh lebih berharga daripada manfaat kecil apa pun yang Anda dapatkan dari membelanjakannya lebih awal.
Manajemen bahan bakar: mengumpulkan dan memproduksinya sendiri
Bahan bakar menjadi masalah kelangsungan hidup lebih cepat dari yang diperkirakan kebanyakan pemain baru. Setelah tutorial, peta Broken Tanker memberi Anda persediaan bahan bakar yang besar, tetapi cepat habis. Memindahkan kapal Anda untuk menghindari badai membutuhkan 60 bahan bakar, dan bahan peledak juga membutuhkan bahan bakar. Kehabisan bahan bakar di saat yang salah akan membuat badai menghantam struktur bangunan Anda secara langsung.
Solusi jangka panjangnya adalah produksi bahan bakar. Teliti bangunan baru melalui small lab untuk membuka kemampuan membuat bahan bakar sendiri. Butuh waktu untuk menyiapkannya, tetapi Anda seharusnya memiliki cukup bahan bakar untuk menjembatani kesenjangan jika Anda memprioritaskan riset sejak awal. Jangan menganggap bahan bakar sebagai sumber daya terbarukan sampai produksi tersebut benar-benar berjalan.
Daftar periksa persiapan badai
Badai selalu memberikan tanda. Kompas di sudut kanan atas layar berubah menjadi merah saat badai akan datang, yang memberi Anda waktu persiapan. Gunakan waktu itu.
Sebelum badai tiba:
- Perkuat struktur tingkat bawah yang menanggung beban paling berat, karena keruntuhan pada bagian tersebut menyebabkan kegagalan berantai
- Hindari memulai pembangunan baru yang menambah stres pada koloni tepat sebelum badai datang
- Simpan game secara manual agar Anda memiliki posisi cadangan
- Periksa cadangan bahan bakar Anda. Jika cukup, Anda bisa memindahkan kapal keluar dari jalur badai sepenuhnya dan menghindari kerusakan struktural sama sekali
Kerusakan akibat badai bersifat permanen sampai diperbaiki. Tidak ada fitur "undo" setelah kejadian, jadi persiapan adalah satu-satunya strategi yang bisa diandalkan.
Riset: selesaikan masalah hari ini terlebih dahulu
Pohon riset di All Will Fall mencakup opsi seperti penampung air hujan, peleburan, menara komunikasi, dan banyak lagi. Godaannya adalah membuka hal-hal yang terlihat menarik atau kuat untuk nanti. Pendekatan itu cenderung menjadi bumerang.
Riset bekerja paling baik jika secara langsung mengatasi masalah yang sedang dihadapi koloni Anda saat ini. Membuka sesuatu yang belum bisa Anda dukung hanya akan menambah tekanan tanpa menyelesaikan apa pun. Urutan riset terkuat umumnya mengikuti logika ini:
- Stabilkan produksi makanan terlebih dahulu agar pertumbuhan populasi tetap terkendali
- Buka material yang mendukung ekspansi Anda berikutnya
- Tunda riset yang berfokus pada eksplorasi sampai koloni dasar Anda mandiri
Untuk panduan lebih lanjut tentang game survival dan colony builder, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG untuk menemukan strategi di puluhan judul game.


