• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Amnesia: A Machine for Pigs Banner
  1. Game
  2. Amnesia: A Machine for Pigs
  3. Ringkasan

Amnesia: A Machine for Pigs

Tentang Amnesia: A Machine for Pigs

Studio

The Chinese Room

Situs Web

www.aamfp.com

Tanggal Rilis

September 10. 2013

Amnesia: A Machine for Pigs Logo
Amnesia: A Machine for Pigs
AksiPetualanganIndieTeka-teki

Jelajahi horor psikologis di London era Victoria dalam Amnesia: A Machine for Pigs, di mana keserakahan dan kegilaan berpadu dalam mimpi buruk industri.

Pengembang

The Chinese Room

Tanggal Rilis

September 10. 2013

Platform

Pendahuluan

Amnesia: A Machine for Pigs membawa horor survival ke level baru yang mencekam. Kisah seorang pria yang mencari anak-anaknya di tengah mesin mengerikan di bawah kediamannya ini dikembangkan oleh The Chinese Room dan diterbitkan oleh Frictional Games. Berlatar tahun 1899, game ini mengutamakan atmosfer dan narasi yang akan menghantui pikiranmu jauh setelah permainan berakhir.

Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 1
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 2
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 3
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 4
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 5
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 6
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 7
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 8
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 9
Amnesia: A Machine for Pigs Gallery 10
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Amnesia: A Machine for Pigs menempatkanmu dalam posisi Oswald Mandus, seorang industrialis kaya yang terbangun dari mimpi buruk di rumah mewahnya di London pada Malam Tahun Baru, 1899. Anak-anaknya hilang. Sesuatu yang mekanis dan hidup sedang bergerak di bawah lantai. Game ini tidak membuang waktu untuk membangun atmosfernya: ini bukan sekadar cerita rumah hantu, melainkan sebuah pengingat akan industrialisme, kolonialisme, dan harga dari ambisi yang tak terkendali.

The Chinese Room, studio di balik Dear Esther, mengambil alih pengembangan dari Frictional Games dan meninggalkan jejak yang jelas pada DNA game ini. Jika Amnesia: The Dark Descent lebih condong ke arah manajemen resource dan mekanik sanity, A Machine for Pigs menyederhanakan sistem tersebut secara signifikan. Tidak ada minyak untuk dikumpulkan, tidak ada tinderbox untuk ditimbun. Fokusnya hampir sepenuhnya beralih ke atmosfer dan cerita, yang bisa terasa melegakan atau justru mengecewakan, tergantung apa yang kamu cari.

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Gameplay dan mekanik

Loop survival horror utama di sini dibangun di sekitar eksplorasi dan menghindar. Mandus membawa lentera, bergerak melalui koridor bergaya Victoria yang gelap, dan sesekali bertemu dengan hibrida babi-manusia yang mengerikan yang menghuni kedalaman mesin tersebut. Combat bukanlah pilihan. Bersembunyi dan berlari adalah satu-satunya alatmu.

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Sekilas tentang mekanik kunci:

  • Manajemen lentera untuk visibilitas
  • Penyelesaian puzzle lingkungan
  • Pengumpulan dokumen dan catatan untuk konteks cerita
  • Pertemuan dengan monster berbasis penghindaran
  • Tidak ada sistem inventory tradisional

Desain puzzle-nya terasa ringan dibandingkan pendahulunya. Sebagian besar rintangan teratasi hanya dengan menarik tuas atau menemukan kunci, alih-alih sesuatu yang menuntut pemecahan masalah yang rumit. Pemain yang menginginkan kedalaman mekanik mungkin merasa kurang puas, tetapi pengurangan hambatan ini menjaga momentum naratif tetap terjaga.

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Dunia dan latar

Latar tahun 1899 memberikan kontribusi besar di sini. Koridor dengan penerangan gas, mesin industri, dan citra rumah jagal berpadu menjadi lingkungan yang terasa sangat menindas. Mesin itu sendiri, sebuah kompleks bawah tanah yang luas, berfungsi sebagai ancaman literal sekaligus metafora untuk mesin dehumanisasi kekaisaran. The Chinese Room jelas melakukan riset mendalam: detail periodenya cukup spesifik sehingga terasa hidup, bukan sekadar dekorasi.

Kisah Oswald terungkap melalui entri jurnal, rekaman fonograf, dan penceritaan lingkungan. Penulisannya padat dan sastrawi, yang masuk akal mengingat latar belakang The Chinese Room dalam game yang berfokus pada narasi. Beberapa pemain mungkin merasa narasinya terlalu berlebihan; yang lain menganggapnya sebagai aset terkuat game ini. Kedua reaksi tersebut sangat wajar.

Desain visual dan audio

HPL Engine 2 milik Frictional Games bekerja dengan solid dalam merender lingkungan bawah tanah. Model pencahayaan secara khusus patut diacungi jempol, dengan lentera yang menghasilkan bayangan meyakinkan di dinding batu dan mesin berkarat. Secara teknis, game ini tidak mengesankan menurut standar modern, tetapi art direction-nya berhasil menutupi kekurangan engine tersebut.

Desain suara adalah aspek di mana A Machine for Pigs benar-benar unggul. Musik gubahan Jessica Curry terasa minimalis dan melankolis, dibangun di sekitar piano dan string yang memuncak di momen yang tepat. Audio ambient, suara gerinda mekanis dari jauh, suara hewan yang teredam, dan derit pipa, menjaga ketegangan tetap tinggi bahkan di ruangan kosong. Ini adalah salah satu soundtrack horor terbaik yang dihasilkan genre ini pada era tersebut.

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Amnesia: A Machine for Pigs content image

Dampak dan warisan

Dirilis pada September 2013, A Machine for Pigs mendapatkan ulasan yang beragam namun tetap dihormati. Pemain yang menginginkan sekuel langsung dari The Dark Descent sebagian besar merasa frustrasi dengan mekanik yang disederhanakan. Pemain yang menikmatinya sebagai pengalaman horor naratif menemukan sesuatu yang benar-benar menyentuh. Perbedaan pendapat tersebut telah mendefinisikan reputasi game ini sejak saat itu: game ini berada di posisi yang nyaman dalam katalog game horor yang memprioritaskan cerita di atas sistem, bersanding dengan judul-judul seperti SOMA dan Layers of Fear.

Tersedia di PC, Mac, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Steam, dan Epic Games Store, game ini telah menjangkau audiens yang luas selama bertahun-tahun. Durasi permainannya yang sekitar 5 hingga 6 jam membuatnya mudah dinikmati dalam satu sesi. Bagi penggemar horor first-person atmosferik dengan ambisi sastra, A Machine for Pigs tetap menjadi titik masuk yang berharga untuk menikmati karya terbaik The Chinese Room.

Loading table...