Apex Legends Season 29 Split 2 telah dirilis hari ini, dan ini merupakan pembaruan pertengahan musim yang signifikan, bukan sekadar penyesuaian kecil seperti biasanya. Ballistic mendapatkan perombakan paling drastis, namun Pathfinder, Seer, Axle, dan beberapa senjata juga mengalami perubahan yang perlu dipahami sebelum Anda mengantre. Ketersediaan hop-up juga dirombak, dengan opsi baru yang kini tersedia sebagai loot di lantai. Berikut adalah semua perubahan yang terjadi.
Apa yang berubah untuk para Legend di Split 2?
Ballistic
Ballistic menerima rework terbesar untuk satu Legend dalam patch ini, dan sebagian besar merupakan peningkatan langsung. Tactical Whistler miliknya kini hanya memberikan overheat pada satu senjata, bukan keduanya, namun ini adalah pertukaran yang sepadan: damage overheat meningkat dari 15 menjadi 50, durasi debuff bertambah dari 12 menjadi 15 detik, dan dia kini membawa dua charge tactical, bukan satu. Debuff tersebut juga tidak lagi bisa diterapkan pada senjata yang sudah mengalami overheat, jadi Anda tidak bisa menumpuknya (stack), tetapi Anda sekarang bisa menembakkan Whistler lebih cepat setelah diluncurkan.
Pasifnya juga mendapatkan perbaikan kualitas hidup (QoL): Ballistic sekarang respawn dengan senjata Sling miliknya di semua mode permainan, yang sebelumnya merupakan kelalaian yang cukup mengganggu.
Ultimate-nya kini membagikan sprint boost kepada rekan satu tim di sekitar, bukan hanya untuk Ballistic sendiri, yang membuatnya jauh lebih berguna dalam skuad yang terkoordinasi.
Upgrade juga telah disusun ulang. Pada level 2, Trap Mode memungkinkan Anda menempatkan tactical-nya di arena selama 15 detik, memberikan 35 damage kepada musuh yang melewatinya. Pada level 3, Quiet Time mengganti efek overheat sepenuhnya dengan efek silence dan slow saat terkena hit, dengan konsekuensi cooldown yang lebih lama. Killing Time berpindah ke level 3 dan tetap memperpanjang durasi ultimate selama 15 detik.

Ballistic Whistler overheat rework
Pathfinder
Pathfinder mendapatkan paket buff yang solid. Grapple miliknya kini memiliki dua charge dan cooldown tetap 20 detik, menggantikan sistem cooldown progresif yang sebelumnya menghukum gaya bermain agresif. Cooldown ultimate zipline turun dari 3 menit menjadi 2 menit, dan proyektilnya meluncur lebih cepat. Ada juga peningkatan hitbox yang halus: Pathfinder kini menekuk kakinya saat menaiki zipline horizontal, membuatnya lebih sulit untuk dilacak saat bergerak.
Pada level 2, Field Research kini memberikan semua perk Recon, bukan hanya scan survey beacon, dan Ringmaster memberikan semua perk Controller, bukan hanya akses ke ring console. Pada level 3, Landing Gear menggantikan upgrade double-charge yang lama, memberikan kontrol udara yang lebih baik dan pemulihan lebih cepat setelah mendarat keras.
Perubahan cooldown tetap adalah hal yang perlu diperhatikan. Sebelumnya, melakukan spam grapple di awal pertarungan berarti harus menunggu jauh lebih lama untuk yang berikutnya. Sekarang cooldown-nya dapat diprediksi, yang membuat Pathfinder jauh lebih andal dalam ranked play di mana pengaturan waktu reposisi sangat penting.
Seer
Heartbeat sensor Seer aktif lebih cepat dan berdenyut pada interval yang lebih pendek, artinya Anda mendapatkan informasi musuh dengan lebih cepat dan lebih sering. Jeda antara membidik dan aktivasi sensor kini konsisten di semua senjata, yang menghilangkan ketidakkonsistenan yang membuat pasifnya terasa tidak andal tergantung pada senjata apa yang Anda pegang.
Tactical-nya kini mengenai target lebih cepat setelah diluncurkan dan memberikan efek slow yang lebih kuat, yang dirancang khusus untuk menghentikan Legend dengan kecepatan tinggi seperti Pathfinder saat sedang bergerak.
Peningkatan besar ada pada ultimate-nya: saat digunakan, ultimate kini memicu scan dua detik instan yang menyoroti musuh mana pun di dalam zona. Musuh yang masuk setelah ultimate digunakan juga akan di-scan selama dua detik. Legend yang sedang cloak saat bergerak melalui zona ultimate kini akan meninggalkan jejak kaki yang terlihat.
Axle
Axle mendapatkan penyesuaian di beberapa area. Pemain yang terkena knock tidak bisa lagi meluncur jauh saat menjadi Axle atau saat didorong oleh Nitro Gate, yang menutup eksploitasi pergerakan yang tidak disengaja. Upgrade Super Slider tidak lagi memberikan charge tactical kedua; sebagai gantinya, upgrade ini memberikan pengurangan cooldown Nitro Gate selama lima detik dan menambah satu ke jumlah maksimum di arena.
Ultimate Kickstart miliknya kini meluncurkan korban dalam busur parabola berdasarkan kecepatan mereka saat terkena dampak, bukan langsung ke atas, yang mengubah interaksinya dengan target yang bergerak. Durasi sorotan musuh juga sedikit dikurangi agar lebih sesuai dengan durasi stun yang sebenarnya.
Mad Maggie, Valkyrie, dan Conduit
Cooldown tactical Mad Maggie meningkat dari 22 menjadi 28 detik, dan boost kecepatan wrecking ball miliknya kini hanya berlaku saat berlari, bukan memengaruhi semua jenis pergerakan. Valkyrie kehilangan peningkatan terbaru yang memungkinkannya mendarat lebih cepat dari skydiving. Cooldown tactical Conduit naik dari 27 menjadi 30 detik, dan upgrade level 3 Enduring Barrier miliknya tidak lagi memberikan regen melalui damage ring.
Tidak ada perubahan besar di sini, tetapi ini adalah nerf yang konsisten untuk para Legend yang berkinerja terlalu baik dalam situasi tertentu. Jika Anda menggunakan Conduit untuk bertahan dari damage ring, kasus penggunaan spesifik tersebut kini telah hilang.
Apa perubahan senjata dan hop-up yang hadir di Split 2?
Hemlok Breach AR kehilangan satu peluru dari setiap tier magazine: putih turun dari 21 menjadi 20, biru dari 24 menjadi 22, dan ungu/emas dari 27 menjadi 25. Bukan perubahan besar, tetapi sedikit mengurangi tekanan berkelanjutan Hemlok dalam pertarungan yang lebih lama.
EVA-8 dan Mozambique keduanya menerima peningkatan kecepatan handling, membuatnya terasa lebih responsif saat ditukar dan siap digunakan.

Executioner hop-up on Peacekeeper
Hop-up baru dan rotasi
Tambahan yang paling menarik adalah Executioner, hop-up baru yang tersedia untuk Peacekeeper dan Mastiff. Melakukan knock pada musuh dengan senjata tersebut memberikan 50 regenerasi shield selama 5 detik. Dengan 375 poin untuk membuka, ini menghargai gaya bermain shotgun yang agresif dengan nilai pertahanan instan.
Migrasi Graffiti Mod dari Longbow/Wingman/Mozambique ke Flatline dan Volt patut diperhatikan untuk prioritas loot. Jika Anda menggunakan salah satu dari senjata baru tersebut, mod ini sekarang tersedia di pool untuk mereka.
Bagaimana Split 2 mengubah meta?
Ballistic berubah dari pilihan niche menjadi ancaman nyata dalam team-fight. Dua charge tactical, 50 damage overheat, dan sprint boost untuk seluruh tim pada ultimate berarti dia benar-benar bisa menekan musuh dan mendukung skuadnya secara bersamaan. Harapkan pick rate-nya meningkat.
Cooldown grapple 20 detik yang tetap milik Pathfinder menghilangkan alasan utama pemain menghindarinya di ranked. Cooldown yang dapat diprediksi lebih baik untuk permainan yang konsisten, dan ultimate zipline 2 menit berarti reposisi yang lebih sering di tingkat skuad.
Scan ultimate instan Seer menutup celah antara penggunaan dan informasi. Sebelum patch ini, ada jeda singkat di mana musuh bisa memasuki zona tanpa terdeteksi. Hal itu sekarang sudah hilang.

Pathfinder double grapple in action
Untuk senjata, hop-up Executioner membuat build shotgun jarak dekat lebih mandiri. Mendapatkan knock dan memulihkan 50 shield saat skuad Anda melakukan clean up adalah keuntungan yang berarti dalam pertarungan multi-skuad.
Jika Anda ingin konteks tentang bagaimana perubahan ini masuk ke dalam gambaran besar Season 29, analisis perubahan besar Season 29 Overclocked mencakup segalanya mulai dari kit peluncuran Axle hingga sistem Deathbox Respawn. Untuk melihat lebih dalam bagaimana mekanik baru bekerja dalam praktik, panduan Deathbox Respawns dan Chain Healing layak dibaca sebelum Anda menaikkan rank.
Untuk rincian lengkap mengenai posisi setiap Legend secara kompetitif, koleksi panduan Apex Legends memiliki tier list dan konten strategi yang diperbarui hingga musim saat ini.


