Assassin's Creed Black Flag Resynced perfectly captures the spirit of the  original, but benefits from some much-needed upgrades | TechRadar
beginner

Semua Perubahan dalam Assassin's Creed Black Flag Resynced

Mulai dari sistem pertarungan hingga misi menguntit, inilah daftar lengkap perubahan signifikan yang dibawa oleh Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Larc

Larc

Diperbarui Jul 1, 2026

Assassin's Creed Black Flag Resynced perfectly captures the spirit of the  original, but benefits from some much-needed upgrades | TechRadar

Assassin's Creed Black Flag Resynced bukanlah pembangunan ulang dari nol. Sekitar 90-95% dari game ini adalah Black Flag yang sama dengan yang kamu mainkan pada tahun 2013, hanya dengan visual yang dimodernisasi dan performa yang lebih mulus. Namun, bagian sisanya adalah hal yang menarik. Ubisoft telah membedah game aslinya dengan sangat teliti, memangkas bagian yang terasa usang dan menambahkan konten baru yang menambah total waktu bermain sekitar enam jam. Berikut adalah setiap perubahan berarti yang perlu kamu ketahui sebelum mulai bermain.

Apa saja yang sebenarnya berbeda di Black Flag Resynced?

Perubahannya terbagi dalam lima area utama: framing Animus, pertarungan, desain misi, pergerakan, dan konten kapal. Tidak ada perubahan yang terlalu drastis hingga membuat game ini terasa seperti game yang berbeda, tetapi beberapa di antaranya memperbaiki masalah yang membuat pemain frustrasi selama lebih dari satu dekade.

Resynced's reworked combat system

Sistem pertarungan yang dirancang ulang di Resynced

Pertarungan kini lebih berorientasi pada aksi

Perubahan mekanik terbesar ada pada bagaimana pertarungan berlangsung. Black Flag Resynced mengarahkan pertarungan ke model yang lebih berorientasi pada aksi, dengan fokus pada parrying dan indikator musuh berkode warna yang menandakan jenis serangan. Jika kamu pernah memainkan game action terbaru, ini akan terasa sangat familier.

Hidden Blade telah dihapus dari weapon wheel standar. Kamu tidak bisa lagi memilihnya sebagai opsi pertarungan biasa. Senjata ini sekarang hanya aktif saat melakukan stealth kill dan pada perintah skrip tertentu yang memang membutuhkannya. Ini adalah perubahan signifikan dari versi aslinya, di mana senjata ini menjadi finisher andalan dalam pertarungan terbuka.

Musuh juga beradaptasi dengan gaya bermain yang repetitif. Jika kamu terus menggunakan kombo yang sama atau melakukan pendekatan yang sama dalam banyak pertarungan, musuh akan mulai melakukan counter. Hal ini seharusnya mendorong pemain untuk menggunakan seluruh toolkit yang ada daripada hanya mengandalkan satu pola serangan selama 30 jam permainan.

Misi menguntit dan menguping telah diperbaiki

Ini poin yang penting. Di versi aslinya, ketahuan saat menjalankan misi menguntit atau menguping berarti desinkronisasi instan. Titik. Kembali ke checkpoint terakhir. Ini adalah salah satu mekanik yang paling banyak dikeluhkan di sepanjang game.

Resynced menghapus status kegagalan mutlak tersebut. Jika target melihatmu, misi tidak langsung berakhir. Objektifmu tetap aktif, target akan bereaksi karena ketahuan, dan kamu harus beradaptasi secara langsung. Pengisi suara Edward Kenway, Matt Ryan, menjelaskannya secara langsung: targetmu akan bereaksi, dan kamu harus menyesuaikan diri.

Ini adalah perbaikan quality-of-life yang seharusnya sudah ada sejak versi aslinya. Ketegangan saat menguntit seseorang masih tetap ada, tetapi hukuman atas satu kesalahan kecil tidak lagi berupa layar loading.

Tailing missions no longer auto-fail

Misi menguntit tidak lagi gagal otomatis

Pergerakan dan stealth mendapatkan peningkatan nyata

Edward bergerak lebih luwes di Resynced. Traversal telah diperketat, dan ada dua mekanik baru yang patut dicatat: kamu sekarang bisa crouch (jongkok), yang tidak ada di versi asli tahun 2013, dan game ini menyertakan siklus siang dan malam dinamis yang benar-benar memengaruhi stealth. Bergerak dalam kegelapan memberimu keuntungan nyata, yang menambah lapisan perencanaan dalam cara kamu mendekati area terlarang.

Dunia game ini sendiri digambarkan oleh tim pengembang sebagai dunia yang terhubung sepenuhnya, dengan hampir tidak ada layar loading antar area. Berlayar dari laut lepas ke pelabuhan atau berpindah antar lingkungan seharusnya bisa dilakukan tanpa gangguan.

Animus mendapatkan momen cerita baru

Framing Animus, yang telah memecah pendapat pemain selama bertahun-tahun, masih ada di Resynced. Fitur ini tidak dihapus. Yang berubah adalah adanya momen-momen baru yang berfokus secara spesifik pada pergulatan batin Edward, memberikan meta-narrative bobot emosional yang lebih dalam daripada tahun 2013.

Game-game terbaru dalam franchise ini telah beralih sepenuhnya dari segmen Animus, jadi fakta bahwa Resynced tetap mempertahankannya sambil merombak kontennya adalah pilihan yang disengaja. Apakah ini berhasil atau tidak, tergantung pada seberapa besar kamu peduli dengan framing dunia modern.

Reworked Animus narrative moments

Momen naratif Animus yang dirancang ulang

Konten kapal berkembang secara signifikan

Jackdaw mendapatkan lebih banyak opsi kustomisasi daripada yang ditawarkan versi aslinya. Kamu bisa merekrut perwira, masing-masing dengan quest mereka sendiri yang berkontribusi pada enam jam konten baru. Sea shanty baru telah ditambahkan, lebih banyak kosmetik kapal tersedia, dan sisi naval game ini telah dikembangkan dengan cara yang akan memuaskan pemain yang memang sudah suka menghabiskan waktu di laut.

Game director Richard Knight mencatat bahwa konten baru tersebut mencakup quest baru, quest perwira, dan aktivitas lainnya, dengan beberapa di antaranya disimpan sebagai kejutan saat peluncuran.

Apa yang tidak berubah?

Core loop game ini tetap utuh. Pertarungan kapal, latar Karibia, kisah perjalanan Edward Kenway dari privateer menjadi Assassin, penyerangan benteng, dan shanty yang sudah kamu hafal di luar kepala. Resynced tidak mencoba untuk menciptakan kembali game ini. Perubahan yang tercantum di atas mewakili penyimpangan berarti dari versi aslinya, bukan desain ulang secara menyeluruh.

Apakah enam jam konten baru itu layak?

Bagi pemain lama, konten baru ini utamanya terletak pada quest line perwira dan aktivitas tambahan. Enam jam adalah tambahan yang berarti tanpa harus menambah beban cerita utama. Bagi siapa pun yang bertanya-tanya berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan game dengan semua materi baru, rincian durasi bermain lengkap Black Flag Resynced memberikan gambaran menyeluruh.

Perombakan pertarungan dan perbaikan misi menguntit adalah dua perubahan yang akan langsung disadari oleh sebagian besar pemain. Jongkok, sistem stealth yang terikat pada pencahayaan, dan konten kapal yang diperluas melengkapi perubahan tersebut. Tidak ada satu pun yang merusak apa yang membuat versi aslinya layak dimainkan. Sebagian besar justru memperbaiki apa yang membuatnya terasa frustrasi.

Untuk ringkasan lengkap dari setiap penambahan dan perombakan yang dikonfirmasi di satu tempat, panduan fitur baru AC Black Flag Resynced membahas semuanya secara mendetail.

Panduan

diperbarui

Juli 1. 2026

diposting

Juli 1. 2026