Bonereader adalah deck-builder indie mendatang dari studio asal Rusia, Bonereaders. Game ini merupakan deck-builder berbasis cerita yang menggabungkan dadu dan kartu, dengan estetika okultisme dan Western yang menjadi latar belakang kisah tentang refleksi, penyesalan, dan balas dendam. Seorang pria kesepian mencoba berjudi untuk kembali ke alam kehidupan, akankah ia mendapatkan kembali kehidupan lamanya, atau kehilangan segalanya karena keberuntungan? Lempar dadunya dan biarkan mereka yang memutuskan.
Sekilas Tentang Bonereader
BONEREADER - Trailer Teaser Resmi
Bonereader adalah deck-builder dengan elemen roguelike. Gameplay-nya memiliki kemiripan dengan Balatro, di mana build yang kuat berputar pada upaya berulang kali untuk mencapai skor tinggi guna memenuhi ambang batas yang ditetapkan oleh game. Perbedaan utamanya adalah di Bonereader, skor tinggi berasal dari lemparan dadu yang bagus. Pemain mengumpulkan hingga dua belas dadu dengan angka dan kemampuan berbeda, lalu memilih lima di antaranya untuk dibawa ke setiap ronde guna mendapatkan kombinasi kemenangan. Kombinasi ini ditentukan oleh kartu yang ada di dalam dek dua belas kartu. Lempar dadu untuk mencocokkan kondisi salah satu kartu guna mencetak poin, lalu penuhi ambang batas poin untuk memenangkan ronde tersebut.
Gameplay

Pemain memulai perjalanan mereka dengan memilih satu dari tujuh dek. Setiap dek dilengkapi dengan set dadu dan kartunya sendiri, serta kekuatan dan tingkat kesulitan berbeda yang menjadi titik awal untuk potensi build. Shaman Deck, misalnya, menyertakan lebih banyak kartu di awal permainan tetapi dimulai dengan lima dadu biasa. Architects Deck menyertakan dadu yang lebih restriktif dalam angka yang bisa muncul, tetapi dilengkapi dengan modifier yang memungkinkan pemain membawa dadu keenam ke setiap ronde.

Fase Toko (Shop Phase)
Bonereader menampilkan lawan yang berbeda untuk dihadapi pemain, yang membutuhkan empat kemenangan ronde untuk mengalahkan masing-masing lawan. Di awal setiap ronde terdapat fase Toko, di mana pemain dapat memodifikasi dek kartu dan dadu mereka dengan membeli yang baru atau menjual yang sudah ada. Item juga tersedia untuk dibeli, menawarkan efek kuat seperti peningkatan skor, mendapatkan uang tambahan di akhir ronde, atau melakukan reroll dadu secara gratis.
Beberapa aturan Toko penting yang perlu diingat:
- Hanya satu item yang dapat disimpan dalam satu waktu; item yang tidak digunakan akan hilang di akhir ronde.
- Toko dapat di-reroll dengan biaya two dollars, tetapi tidak dapat di-reroll setelah item dibeli.
- Dua slot toko tambahan dapat dibuka dengan biaya sixteen dollars masing-masing.
Fase toko berakhir dengan memilih dadu mana yang akan dibawa ke dalam ronde.

Melempar Dadu dan Mencetak Skor
Setelah fase toko, ronde dimulai. Pemain memiliki empat kali percobaan untuk memenuhi skor yang dibutuhkan untuk menang, dengan skor dari setiap percobaan akan dijumlahkan. Untuk mencetak skor, pemain memilih dadu yang cocok dengan kombinasi yang diwakili oleh salah satu dari lima kartu di tangan. Kartu dengan kombinasi yang lebih sulit bernilai lebih banyak poin tetapi memiliki risiko yang lebih besar.
Dalam setiap percobaan, pemain memiliki tiga kali reroll untuk digunakan pada dadu mana pun yang belum dipilih. Setelah kartu yang cocok dipilih, percobaan berakhir. Skor ditentukan oleh jumlah dadu yang dipilih dikalikan dengan skor kartu dan levelnya saat ini. Kartu akan naik level semakin sering dimainkan. Di awal percobaan berikutnya, dadu di-reroll dan kartu baru ditambahkan ke tangan untuk menggantikan kartu yang digunakan untuk mencetak skor.

Tato dan Build Crafting
Memenangkan ronde akan memberikan uang untuk toko berikutnya serta experience. Naik level menawarkan pilihan antara tiga tato, alat build-crafting penting yang memodifikasi run ke depannya. Efek tato meliputi:
- Meningkatkan jumlah reroll selama percobaan
- Meningkatkan jumlah percobaan yang tersedia dalam satu ronde
- Menurunkan ambang batas skor yang dibutuhkan untuk memenangkan ronde
- Meningkatkan pengali skor (score multiplier) pada percobaan terakhir ronde
- Memberikan reroll toko gratis
Pemain hanya akan menerima sejumlah tato terbatas sepanjang run, jadi memilih opsi yang mendukung build saat ini sangatlah penting.

Spell, House Rule, dan Omen
Lawan memodifikasi ronde melalui tiga mekanisme: Spell, House Rule, dan Omen.
Spell dirapalkan setiap kali dadu dilempar, menambahkan modifier ke kartu di tangan. Efek ini bisa membantu atau menghambat perolehan skor. Contohnya:
- Modifier Astral meningkatkan skor sebesar 55 poin dan pengali skor sebesar 0.1 untuk setiap dadu yang menunjukkan angka enam saat mencetak skor.
- Modifier Acid menurunkan pengali dasar kartu sebesar 35 persen.
Tiga spell berikutnya dapat dilihat di kiri atas layar kapan saja. Modifier negatif yang muncul pada kombinasi yang seharusnya menang di percobaan terakhir bisa menyebabkan kekalahan telak, sementara modifier yang membantu di situasi sulit bisa membalikkan keadaan sepenuhnya.

Setiap lawan memiliki House Rule mereka sendiri, modifier yang memengaruhi semua ronde yang dimainkan melawan lawan tersebut. Satu House Rule menyebabkan penggunaan item juga menghabiskan satu percobaan. Aturan lainnya membatasi pemain hanya pada satu tangan kartu untuk seluruh ronde, yang berarti kartu yang digunakan setiap percobaan tidak diganti. Bermain dengan House Rule mungkin mengharuskan perubahan strategi untuk menggabungkan dadu atau kartu yang berbeda. Ini adalah elemen gameplay seru yang mendorong eksperimen dan memberi penghargaan kepada pemain yang menyimpan banyak opsi.

Omen berfungsi sebagai elemen pertemuan bos. Selama ronde keempat dan terakhir, omen akan aktif dan sangat meningkatkan kesulitan. Contohnya meliputi:
- Hanya menggunakan Spell dengan efek negatif
- Kartu kehilangan level saat dimainkan
- Mengurangi percobaan yang tersedia menjadi satu
Pemain dapat melihat Omen yang aktif di toko sebelum menghadapinya, memberikan waktu untuk menyesuaikan strategi atau menggunakan item Tarot Card untuk mengubahnya. Omen sangat merusak tetapi bisa diatasi dengan build yang dirancang dengan baik dan sedikit keberuntungan.
Kalah dan Mencoba Lagi
Meskipun Bonereader memiliki banyak elemen roguelike, ini bukan roguelike tradisional. Kekalahan hanya mengharuskan pemain mengulang ronde yang kalah, mereka tidak dikirim kembali ke awal permainan. Pilihan desain ini memperkenalkan rasa kesulitan yang berbeda. Daripada membuang build yang gagal, pemain harus memeriksa apa yang mereka miliki dan mencari cara untuk mengubah situasi kalah menjadi menang.
Pola ini mendorong build-crafting yang lebih disengaja, karena kegagalan berulang menyoroti kartu dan dadu mana yang kinerjanya kurang. Ini juga menciptakan ruang untuk mencari bagian yang hilang yang akhirnya bisa memenangkan ronde yang sangat sulit.
Story Mode

Bonereader memiliki dua mode: Story Mode dan Casino Mode. Story Mode mengikuti kisah Harland Hill, seorang kriminal bayaran yang terbangun di api penyucian setelah meninggal di kursi listrik. Ia mengembara melalui alam aneh ini, bertemu karakter menarik, dan bermain dadu melawan mereka dalam upaya untuk kembali ke dunia orang hidup. Ia memiliki urusan yang belum selesai, yaitu balas dendam terhadap mereka yang bertanggung jawab atas kematiannya, dan dipaksa untuk menghadapi siapa dirinya dan mengapa ia berjudi, bahkan ketika ia tidak yakin bisa kembali hidup.

Karakter dan Dunia
Karakter yang ditemui Harland berkisar dari manusia lain yang tersesat setelah kematian mereka hingga entitas supernatural yang misterius. Karakter seperti the Actress menghadapi perjuangan mereka sendiri dengan kematian, mengekspresikan kesepian di alam baka di mana ia tidak perlu lagi berpura-pura menjadi orang lain. Yang lain, seperti the Insect, adalah penduduk supernatural yang memiliki tujuan di dalam alam tersebut, menawarkan pelepasan dari ingatan agar orang mati tidak tersiksa oleh kehidupan mereka. Karakter-karakter ini menciptakan dunia multifaset yang penuh dengan individu di titik perjalanan mereka masing-masing.
Di antara ronde, pemain disajikan dengan opsi dialog yang membantu menentukan siapa Harland nantinya. Ia bisa berteman dengan penduduk dunia lain ini atau mengabaikan mereka saat ia mencari jalan kembali ke kehidupan. Beberapa pilihan memberikan hadiah yang kuat dan bahkan bisa mengubah akhir permainan. Karakter juga memberikan hadiah setelah Harland mengalahkan mereka, sering kali memberikan detail terakhir tentang sifat mereka, bagian dari diri mereka yang terus berlanjut.
Akhir Cerita dan Tema
Story Mode menampilkan empat akhir cerita, semuanya ditentukan oleh keputusan pemain. Saat mereka menentukan karakter Harland, pemain diberi pilihan tentang apa yang terjadi ketika jiwanya diadili oleh The Judge. Di momen terakhir ini, Harland memiliki satu ronde untuk melihat apakah dadu benar-benar jatuh demi keberuntungannya.
Bonereader menceritakan kisah yang dibantu oleh gameplay-nya. Pemain memanipulasi takdir melalui build mereka untuk mengurangi risiko dan menarik peluang kemenangan ke pihak mereka. Pada saat yang sama, Harland dipaksa untuk memperhitungkan apakah apa yang terjadi padanya adalah nasib buruk atau hasil dari pilihannya sendiri. Penduduk limbo ingin Harland mengenali apa yang perlu ia kembangkan, tetapi pada akhirnya takdirnya ada di tangannya sendiri.
Casino Mode

Untuk tantangan yang lebih sulit yang langsung masuk ke gameplay tanpa cerita, Bonereader menawarkan Casino Mode. Mode ini menampilkan lima lawan generik alih-alih karakter penuh warna yang ditemukan di Story Mode. Pemain menghadapi lawan-lawan ini di empat ronde masing-masing, murni demi kesenangan bermain.
Casino Mode meningkat dalam kesulitan dan memberikan tantangan lebih daripada kesulitan variabel lawan di Story Mode. Mengalahkan lawan tidak memberikan hadiah tambahan seperti di Story Mode, jadi manajemen uang dan toko yang cermat adalah kunci untuk deckbuilding yang baik. Casino Mode juga menawarkan achievements untuk kemenangan dengan masing-masing dek awal.
Meskipun Casino Mode bukan roguelike sejati, mode ini memuaskan keinginan bagi pemain yang menyukai game yang menguji keterampilan deckbuilding melalui gameplay yang dapat diulang. Story Mode menampilkan seni dan penulisan yang berbakat, tetapi Casino Mode berfokus pada gameplay inti terbaik Bonereader, dan pemain yang paling berdedikasi akan senang menghabiskan waktu di sini untuk menguji build dan mengejar skor tinggi.
Kesan Keseluruhan
Bonereader adalah game yang menyenangkan dengan dua mode yang sangat dinikmati. Keberuntungan selalu ada, tetapi keterampilan dapat digunakan untuk mengatasi risiko dan secara konsisten mendapatkan hasil yang menguntungkan. Mengelola dadu dan kartu mana yang harus disimpan membuka sejumlah strategi, memungkinkan pemain untuk berputar dan beradaptasi dengan apa pun yang diminta oleh situasi.
Story Mode menawarkan perjalanan yang menarik melalui dunia antara hidup dan mati, dengan banyak kesempatan bagi Harland untuk mengeksplorasi hubungannya dengan kehidupan yang telah ia jalani. Casino Mode adalah tempat tantangan yang sebenarnya berada, memberikan pengalaman yang berharga saat pemain mengatasi takdir mereka sendiri melalui keterampilan dan build-crafting yang cerdas. Loop gameplay yang sinergis dan atmosfer Bonereader yang menghantui membentuk pengalaman fantastis yang akan dinikmati oleh berbagai macam pemain.
Bonereader dirilis pada 6 Agustus di Steam dan GOG, dan siapa pun yang tertarik dapat memasukkannya ke wishlist sekarang.


