Call of the Elder Gods adalah petualangan teka-teki bertema Lovecraftian dari Out of the Blue Games, studio di balik Call of the Sea tahun 2020. Kamu bermain sebagai Eevee Drayton, seorang wanita yang dihantui mimpi buruk berulang dan kehilangan ingatan, yang bekerja sama dengan Profesor Harry Everheart untuk mengungkap kebenaran di balik peradaban alien kuno. Teka-tekinya sangat cerdas dan terkadang brutal, jadi panduan ini akan menuntunmu melalui setiap solusi utama di keenam bab, ditambah ketiga ending-nya.
Bab 1: Everheart Manor
Bagaimana cara membuka jurnal gembok Eevee?
Di kamar tidur prolog, dekati meja kedua dan berinteraksilah dengan gembok jurnal. Putar elemen atas dan bawah terlebih dahulu untuk membebaskan cincin tengah, lalu putar elemen tengah dan geser pin ke dalam. Jurnal terbuka, dan petualanganmu dimulai.
Setelah mencapai Everheart Manor, pekerjaan teka-teki yang sesungguhnya dimulai. Manor ini terbagi menjadi perpustakaan, kantor, pemakaman, dan area pekarangan dengan lima vas taman.
Bagaimana cara menyelesaikan teka-teki vas di taman manor?
Gerbang di dekat rumah kaca memiliki lima wajah, masing-masing dengan simbol di atasnya. Setiap vas di taman harus menghadap ke objek yang cocok dengan simbolnya. Orientasi yang benar adalah:
- Vas dekat gerbang: menghadap gerbang (simbol bulan)
- Vas di gazebo: menghadap perapian (simbol api)
- Vas dekat patung: menghadap tunggul pohon (cocok dengan ukiran di foto jurnal)
- Vas dekat rumah kaca: menghadap rumah kaca (simbol bunga)
- Vas dekat sumur: menghadap sumur (simbol ikan di ember)
Setelah kelimanya sejajar, gerbang terbuka. Masuklah ke mausoleum untuk mengambil kunci rumah kaca, lalu ambil buku yang hilang dari dalam rumah kaca.
Bagaimana cara menyusun buku di kantor Harry?
Ini adalah teka-teki utama di manor. Dengan buku yang hilang diambil dari rumah kaca dan diletakkan di rak, kamu memiliki total delapan buku. Temukan empat bingkai potret di sekitar manor, masing-masing menunjukkan Harry pada usia berbeda dengan dua kata Latin di atasnya. Susun buku sesuai urutan usia dari yang termuda hingga tertua. Urutan yang benar, sebagaimana dikonfirmasi oleh walkthrough GameSpew dan Loot Level Chill, adalah:
- PRAETERITA
- MUTARE
- NON
- POSSUMUS
- SED
- FUTURA
- PROVIDERE
- DEBEMUS
Rak tersebut membuka kompartemen rahasia. Dokumen di dalamnya menunjukkan terowongan tersembunyi di balik perapian perpustakaan. Ikuti terowongan itu untuk menemukan Profesor dan patung rusak yang tertutup Black Ooze.
Bab 2: Gua Sungai Rapahhanic
Gua-gua di Virginia memperkenalkan ancaman mekanis utama dalam game: Black Ooze (juga disebut Icor). Mural di sini menunjukkan bahwa menara batu bukanlah reruntuhan, melainkan pengumpul energi yang ditenagai oleh zat tersebut.
Jangan biarkan Eevee menyentuh cairan Black Ooze secara langsung selama segmen kilang. Kontak yang berkepanjangan menyebabkan hilangnya kewarasan dan dapat memicu Game Over.
Bagaimana cara menggunakan mesin pemisah air dan Black Ooze?
Tujuannya adalah mengisolasi tepat empat unit Black Ooze di tangki kedua. Walkthrough GameSpew mendokumentasikan urutan lengkapnya:
- Isi tangki pertama, pindahkan ke tangki kedua, lalu tekan tombol di antara tangki kedua dan tangki kecil untuk mengirim hanya air ke tangki kecil. Kamu sekarang memiliki satu unit Black Ooze di tangki kedua.
- Ulangi proses isi-dan-pindah, kosongkan tangki kecil, dan ulangi sekali lagi. Kamu seharusnya mencapai dua unit Black Ooze.
- Pada pengisian ketiga, ubah arah aliran dan kosongkan sisa tangki pertama ke tangki kecil. Pindahkan dari tangki kedua ke tangki kecil sampai tangki kedua menampung tiga unit Black Ooze tanpa air.
- Alihkan kembali aliran, isi tangki pertama, dan pindahkan ke tangki kedua. Kamu sekarang memiliki empat unit. Tekan tombol pipa vertikal untuk mengirim ooze ke atas.
Bagaimana cara menyelesaikan urutan tuts piano di permukaan?
Harry mengendalikan panel bergaya piano. Catatan di jurnalmu berhubungan langsung dengan penekanan tombol yang diikuti oleh tombol C. Walkthrough GameSpew memberikan urutan yang tepat:
- Tombol 1, 2, 4, 5 lalu C: menaikkan menara
- Tombol 1, 1, 4, 4 lalu C: memutar menara, mengungkapkan pintu di menara kiri
- Tombol 4, 4, 1, 1 lalu C: memutar kembali ke posisi semula
- Tombol 1, 2, 4, 5 lalu C lagi: menaikkan menara lebih jauh, mengungkapkan pintu masuk di kedua menara
Setelah mengambil patung dari menara kiri dan meletakkannya di alat di menara kanan, kembali ke panel:
- Urutan bersih: Tombol 1, 4, 2, 3 lalu C (mengisi menara dengan Black Ooze)
- Urutan api: Tombol 4, 2, 5, 3 lalu C
Letakkan patung di dumbwaiter untuk mengirimnya ke Evangeline. Berinteraksilah dengannya menggunakan tombol kiri, kanan, lalu tengah untuk melengkapi patung dengan bola.
Bab 3: The Starry Wisdom Society
Setelah Eevee dibawa oleh Caleb Bowen, bab ini terbagi antara misi penyelamatan Harry dan penglihatan psikis paksa Eevee. Harry menavigasi gedung Starry Wisdom sementara Eevee menyaksikan peristiwa penting dari tahun 1934, termasuk pertemuan antara Franklin Drayton dan Harry, yang mengungkapkan koordinat Yithian: 8-93-4-5.
Bagaimana cara menyelesaikan teka-teki tetrahedron?
Berinteraksilah dengan tetrahedron besar di ruang marmer. Tekan tombol segitiga tengah di setiap sisi untuk membuka kunci tepiannya. Cerminkan tetrahedron kecil yang kamu temukan di laci: satu sisi menunjukkan tiga bulan, satu menunjukkan tiga bintang, satu menunjukkan tiga matahari. Mulailah dengan potongan sudut yang hanya memiliki dua simbol, putar ke posisinya, lalu kerjakan potongan sisanya di sekitarnya.
Setelah terpecahkan, putar bola di dalamnya agar garis bercahayanya sejajar dengan tab bercahaya di posisi jam 6. Kemudian putar model bangunan yang muncul: sejajarkan lapisan bawah dan tengah agar tangga menghadap langsung ke arahmu, dan putar kubah agar tidak ada tab yang muncul di atas pintu depan.
Bagaimana cara mengisi patung Mesir dengan benar?
Setelah mencari di kelima kantor dan mencuci film dari kantor psikiater (baki kedua, baki pertama, baki ketiga sesuai urutan itu), kamu memiliki cukup informasi untuk mengisi setiap patung. Solusi lengkapnya, sebagaimana didokumentasikan dalam walkthrough GameSpew:
Deduksi kunci: foto kantor Dilettante menunjukkan dia adalah anggota terbesar, dan foto yang dicuci menunjukkan anggota terbesar memiliki kepala buaya. Catatan di kantor Astronom mengonfirmasi bahwa topeng Orion cocok dengan hieroglifnya, yaitu buaya.
Bab 4: Stasiun Radio Arktik (ZNP-C)
Spitsbergen adalah bab dengan sistem paling berat dalam game. Kamu memulihkan daya di pangkalan penelitian Nazi yang terbengkalai sambil beralih kendali antara Harry dan Evangeline.
Bagaimana cara memulihkan daya ke stasiun radio?
Kunci generator ada di dalam kotak kunci di sisi kanan lantai dasar menara radio, tepat di samping tangga. Setelah memilikinya, buka kunci bangunan generator dan balik sakelarnya. Kemudian, sebagai Evangeline, gunakan obeng pada kotak sekering (empat sekrup, lalu balik sakelar bawah).
Perutean daya memerlukan peralihan antar karakter:
- Evangeline menyalakan sakelar bawah kotak sekering; Harry menarik tuas garasi
- Evangeline mengaktifkan dua sakelar sekering berikutnya; Harry menemukan sakelar ruang makan
- Evangeline membalik sakelar kedua dari atas; Harry menemukan sakelar bangunan penyimpanan
- Evangeline membalik sakelar atas (menara radio); Harry memanjat ke balkon luar dan membalik sakelar terakhir
Bagaimana cara menyelesaikan Enigma Machine?
Ada dua urutan Enigma Machine di bab ini: satu dalam kilas balik Harry dan satu di menara radio itu sendiri.
Kilas balik Harry (pesan dimulai dengan GMR):
- Reel: III, I, II
- Dial: 15, 26, 1
- Plug: U-A dan W-F
Menara radio (tiga pesan terenkripsi):
Untuk pesan ketiga, huruf pertama tidak jelas. Berdasarkan kode yang tersedia di jurnal dan huruf terakhir W yang terlihat dengan huruf kedua yang melengkung, walkthrough GameSpew mengidentifikasinya sebagai SSW pada 3 Januari.
Bagaimana cara membuka pintu bunker yang diperkuat?
Kode pintu dibuat dari nomor yang ditugaskan kepada jenderal dan tanggal terakhir kali diubah. Komunikasi terakhir adalah 25 Februari. Kode berubah setiap 10 hari, yang berarti terakhir diatur pada 19 Februari. Adler adalah jenderal yang ditugaskan tetapi meninggal pada 26 Januari, jadi Hohenberg mengambil alih. Kodenya adalah 9519. Masukkan searah jarum jam dari kiri atas pada keempat dial: 9, 5, 1, 9.
Bagaimana cara menjebak makhluk Black Polyp?
Kamu tidak bisa membunuh makhluk itu dengan senjata. Gunakan konsol ruang kontrol sebagai Harry untuk membuka dan mengunci pintu tertentu, menggiring monster asap ke ruangan yang tertutup. Kode pintunya adalah 438, 527, dan 309. Setelah makhluk itu terkunci di ruangan C, Harry dan Evangeline dapat bersatu kembali dan melanjutkan melalui pintu ganda bersama-sama.
Bab 5: Perpustakaan Besar Pnakotus
Bab ini adalah tempat cerita perpindahan waktu dalam game ini mulai terhubung. Evangeline terhubung dengan Great Engineer Yithian, mengonfirmasi bahwa mimpinya adalah ingatan nyata tentang pikirannya yang ditukar dengan entitas alien jutaan tahun yang lalu.
Bagaimana cara mengkalibrasi mesin gelombang otak?
Uji setiap kombinasi huruf-angka di sisi kiri mesin untuk menemukan tujuh pola gelombang otak yang cocok antara Evangeline dan makhluk itu. Kemudian atur keempat dial ke gelombang otak unik: A ke 3, B ke 1, C ke 4, D ke 3. Balik sakelar on, lalu tekan tombol merah.
Bagaimana cara menggunakan Observatorium dan Peta Pusat?
Observatorium mengharuskanmu mengidentifikasi di era mana Evangeline berada. Kehadiran Dimetrodon di taman menempatkannya di era kedua. Pada mesin Observatorium, temukan simbol Bumi (planet ketiga dari matahari, diwakili oleh lingkaran besar dengan dua garis bergelombang dan lingkaran kecil di atasnya), tekan, lalu putar untuk memilih simbol dua garis bergelombang untuk era 2. Catat simbol rasi bintang dari langit-langit yang cocok dengan entri jurnal Evangeline.
Di mesin Peta Pusat, masukkan simbol rasi bintang lalu angka yang mewakili era kelima (masa kini, ditampilkan sebagai dua garis bergelombang dengan bola di ujung atasnya). Tekan tombol hijau.
Bagaimana cara memasukkan kode ke konsol pesawat ruang angkasa?
Sistem angka menggunakan logika kisi-tiga: satu, dua, dan tiga garis mewakili 1, 2, dan 3. Menambahkan titik meningkatkan nilainya. Kode yang kamu butuhkan adalah 89345, yang cocok dengan koordinat Yithian yang diingat Eevee di Bab 3. Masukkan setiap digit menggunakan notasi garis-dan-titik yang benar, lalu tekan tombol C hijau.
Bab 6: Pnakotus dan Pilihan Terakhir
Bab terakhir berlangsung di reruntuhan Nakotus di Gurun Pasir Besar Australia. Teka-teki mekanisme bola di sini memiliki tiga pola untuk diselesaikan sebelum jalan ke Menara Basalt terbuka.
Bagaimana cara menyelesaikan teka-teki mekanisme bola?
Ketiga pola dikendalikan dari konsol yang sama. Setiap pola menambahkan bola lain ke sistem:
- Pola 1: Mulai bola kedua, lalu saat mencapai seperempat jalan, mulai bola pertama. Simbol yang dihasilkan harus cocok dengan bentuk yang ditemukan di batu atas (huruf S dengan titik, diputar agar titik berada di kiri di bawah gelombang). Gunakan sakelar ganjil pertama untuk menyesuaikannya.
- Pola 2: Dengan dua bola pertama sudah bergerak, mulai bola ketiga saat bola pertama mencapai seperempat jalan. Gunakan sakelar pertama dan kedua untuk membentuk simbol seperti ISS yang cocok dengan pintu di dekat air terjun.
- Pola 3: Mulai bola keempat bersamaan dengan bola ketiga. Gunakan ketiga sakelar untuk mencocokkan simbol di sisi pintu besar.
Di antara pola, kamu juga perlu menyelesaikan dua teka-teki sinar cahaya menggunakan bola dan lensa berputar untuk mengumpulkan pola kedua dan ketiga dari bola dunia di lingkungan tersebut.
Apa saja semua ending di Call of the Elder Gods?
Cerita berakhir di Menara Basalt dengan pilihan pengorbanan. Siapa pun yang masuk ke kolam ooze menghentikan Caleb Bowen, tetapi pengetahuan game menyiratkan bahwa kesadaran bertahan di dalam Icor Elder God.
Untuk mencapai Secret Ending, kamu perlu menyadari bahwa Dr. West adalah versi masa depan dari transfer kesadaran. Selama urutan penglihatan terakhir, ikuti instruksi Harry persis seperti yang muncul dalam catatan ekspedisi tahun 1934 alih-alih membuat pilihan independen.

Keputusan pengorbanan terakhir
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah kamu menyelamatkan Harry dan Eevee? Dalam game dasar, narasi mengharuskan satu karakter masuk ke kolam ooze. Pencapaian Close the Loop menunjukkan kesadaran mereka berlanjut di dalam Icor Elder God, tetapi tidak ada karakter yang lolos dalam pengertian tradisional.
Apa fungsi urutan piano terbalik? Memainkan nada dalam urutan terbalik di gua Virginia mengisi menara dengan Black Ooze, menciptakan bola yang dibutuhkan untuk patung. Ini adalah langkah wajib, bukan opsional.
Apa koordinat Yithian itu? Koordinat untuk Nakotus adalah 8-93-4-5. Eevee menemukannya selama penglihatan psikisnya di gedung Starry Wisdom di Bab 3.
Untuk bantuan lebih lanjut dalam menavigasi perjalanan Eevee melalui horor Lovecraftian, lihat koleksi lengkap panduan Call of the Elder Gods. Jika kamu menyukai game petualangan yang penuh teka-teki dengan alur narasi yang kuat, ini adalah salah satu rilis yang paling memuaskan di tahun 2026.

