
Selamatkan kucing Langston, Alfred, masukkan ke kandang, dan kalahkan monster Hiss Maria untuk mendapatkan artefak Untapped Catnip Toy.
Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Suka panduan ini?
Tambahkan GAMES.GG sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan dan berita kami saat kamu mencari.
diperbarui
Oktober 1. 2026
diposting
Oktober 1. 2026
Into the Valley of Death adalah salah satu side story yang cukup berbobot dalam CONTROL Resonant, yang memadukan elemen traversal, puzzle penyelamatan kucing yang benar-benar aneh, dan pertarungan miniboss Hiss dalam satu paket. Kamu bermain sebagai Dylan, yang dikirim ke kedalaman Sinkhole atas permintaan agen FBC Langston untuk menemukan kucingnya, Alfred. Apa yang dimulai sebagai tugas sederhana berubah menjadi pengejaran multi-tahap melewati apartemen-apartemen yang runtuh di atas jurang tak berdasar.
Quest ini akan terpicu secara otomatis setelah kamu kembali ke Oldest House usai menyelesaikan misi cerita utama Recursions and Iterations. Pope akan berbicara dengan Dylan di lobi dan menyebutkan bahwa Langston memiliki permintaan pribadi. Pergilah ke pos Langston di FBC Field Office in Central untuk mengambil kunci apartemen dan memulai side story ini secara resmi.
| Detail Quest | Info |
|---|---|
| Lokasi Awal | Downtown, Oldest House (bicara dengan Pope) |
| Persyaratan | Selesaikan quest utama Recursions and Iterations |
| Zona | Evacuation Zone, The Sinkhole |
| Hadiah | Artefak Untapped Catnip Toy |
Fast travel ke Evacuation Zone dan masuk ke Sinkhole melalui pintu masuk binatu (laundromat) di bagian barat zona tersebut. Ini adalah titik akses yang sama dengan yang digunakan selama misi utama Into the Sinkhole. Sebelum melewati pintu keamanan, ambil Power Upgrade shard dari peti di sebelah kirinya.
Setelah masuk, ikuti penanda pita kuning di lantai dan dinding. Turunlah ke platform yang ditandai Personnel Access, lalu terus ikuti pita tersebut melewati lubang di dinding. Kamu akan melewati ruangan yang lebih besar dengan tumpukan apartemen dan lift yang tidak berfungsi. Salah satu apartemen di dekat bagian atas akan menyala. Di situlah agen FBC Dombrow berada. Bicaralah dengannya, lalu belok kanan dan masuk melalui lubang di dinding, ikuti pita tersebut sampai kamu melihat pintu cokelat yang tergantung di atas jurang. Seberangi jembatan dengan hati-hati dan masuklah ke apartemen Langston.

Panduan Control Resonant: Cara Menyelesaikan Quest Into the Valley of Death
Langston akan berkomunikasi dengan Dylan melalui wi-fi cat feeder miliknya di ruang tamu. Berinteraksilah dengan alat tersebut untuk memulai percakapan, lalu selesaikan tiga tindakan investigasi:
Setelah Langston memastikan Alfred tidak ada di dalam, bawa cat feeder dari ruang tamu ke kamar tidur dan letakkan di sebelah cat carrier. Berinteraksilah dengan keduanya sekaligus untuk memasukkan feeder ke dalam carrier, lalu ambil carrier tersebut dan keluar dari apartemen.
Setelah keluar dari apartemen Langston, ikuti jejak tanaman pot yang pecah menuju ke arah barat daya melewati apartemen-apartemen di sekitarnya. Alfred telah menjatuhkannya saat dia bergerak, dan setiap pot yang pecah mengarah ke lokasi berikutnya. Jika kamu kehilangan jejak, cari jejak kaki kucing kotor di lantai yang menghubungkan satu pot pecah ke pot berikutnya.
Jejak tersebut mengarah kembali ke ruangan utama Sinkhole tempat Dombrow menonton TV. Langston menyuruh Dylan mencari kamar tidur dengan tempat tidur empuk, televisi yang berfungsi, musik di dekatnya, dan tanpa tanaman. Apartemen yang benar berada tepat di selatan posisi Dombrow di lantai yang sama. Cari ruangan yang menyala dan terlihat melalui celah jurang.
Setelah kamu meletakkan carrier di atas tempat tidur, tiga langkah lagi diperlukan sebelum Alfred mau masuk:
Setelah menyelesaikan ketiga langkah tersebut, tinggalkan apartemen sepenuhnya dan melompatlah ke sisi lain jurang. Setelah menunggu sebentar, kamu akan mendengar suara Alfred mengeong dan Langston merayakannya. Kembalilah ke carrier untuk mengambil Alfred.
Saat kamu mengambil carrier dan kembali ke posisi Dombrow, kamu akan mendengar teriakan. Ketika sampai di lokasinya, kamu akan menemukan tubuhnya. Ikuti jejak darah ke bawah dan melalui lubang di lantai. Gunakan kemampuan Elevate setelah melompat agar mendarat dengan aman di dekat totem checkpoint di bawah.
Pergilah ke selatan dari checkpoint menuju ruangan dengan jendela yang menutupi langit-langit dan dinding pada sudut yang membingungkan. Ini adalah arena untuk fase terakhir quest.
Maria adalah musuh Hiss yang mirip dengan tipe Hiss tak terlihat yang ditemui sebelumnya di Sinkhole. Dia menyerang segera setelah kamu masuk. Gunakan kemampuan Shift untuk menutup jarak dengan cepat dan serang dia dengan Aberrant untuk melucuti selubung bayangannya. Terus tekan dia sampai HP-nya turun ke sekitar 50%, di mana dia akan mundur ke dalam dinding dan jendela ruangan.
Di sinilah Alfred menunjukkan kegunaannya. Letakkan cat carrier di sebelah retakan bercahaya merah di sudut ruangan. Alfred kemudian akan dapat mencegat Maria saat dia bergerak melalui dinding, tetapi kamu harus memandunya dengan benar.
Posisi Maria di dalam dinding ditandai dengan cahaya merah yang bergerak dari jendela ke jendela dalam pola linear yang dapat diprediksi. Tugasmu adalah memanggil Alfred ke jendela tepat sebelum Maria tiba di sana.
Cahaya merah akan mulai menghindari jendela tempat Alfred menunggu, jadi kamu perlu mengantisipasi ke mana arahnya alih-alih mengejar ke tempat dia baru saja berada. Kamu bisa menggunakan kemampuan Shift untuk mencapai jendela di dinding dan langit-langit, yang membuat pemosisian jauh lebih mudah. Setelah tiga kali pencegatan sukses, Maria akan muncul kembali ke ruangan dan kamu bisa menghabisinya seperti musuh Hiss lainnya.
Setelah Maria dikalahkan, ambil cat carrier dan bawa kembali melalui lubang ke tubuh Dombrow. Letakkan carrier di sebelah tubuhnya di depan TV. Tim evakuasi FBC akan mengambil Alfred dan tubuh tersebut, menyelesaikan quest.
Hadiahnya adalah artefak Untapped Catnip Toy. Setelah diaktifkan dan dilengkapi, artefak ini mengurangi damage yang diterima Dylan saat jatuh ke jurang tak berdasar, yang jauh lebih berguna daripada kedengarannya mengingat betapa banyaknya Control Resonant yang dibangun di sekitar traversal vertikal di atas jurang.
Untuk keluar dari Sinkhole secara efisien, turunlah ke lubang tengah ke dasar asli tempat diving bell berada dan gunakan pintu fast travel di sana alih-alih kembali naik melewati apartemen.
Untuk side story lainnya dan liputan quest utama, lihat daftar lengkap quest Control Resonant untuk merencanakan objektifmu berikutnya. Jika kamu belum membuka kemampuan Gravity Shift, panduan kemampuan Gravity Shift mencakup walkthrough lengkap Incursion Fault yang diperlukan untuk mendapatkannya. Untuk pandangan yang lebih luas tentang semua yang ditawarkan game ini, koleksi panduan CONTROL Resonant mencakup setiap sistem utama.
