Bab 4 dari Crimson Desert dimulai dengan mabuk dan berakhir dengan perjalanan melalui celah Abyss. Di antara kedua titik tersebut, Kliff memperbaiki bengkel yang rusak, menyelamatkan seorang teman yang sembrono, menyusup ke institusi akademik rahasia, dan melawan seorang sarjana yang berubah menjadi monster di langit. Ini adalah salah satu bab yang paling bervariasi dalam game, dan beberapa teka-tekinya akan membuat Anda berhenti jika Anda tidak tahu apa yang Anda lakukan.
Quest apa saja yang ada di Bab 4?
Bab 4 berisi tiga alur misi utama, masing-masing terbuka secara berurutan:
Bab ini mengalir langsung dari Bab 3: Howling Hill, dan mengarah ke Bab 5: Guest Unbidden setelah Anda kembali ke kamp di akhir.

Teka-teki generator Kilnden Workshop
Cara menyelesaikan quest Mysterious Iron Pot
Pagi setelah perayaan kamp Greymanes, ledakan di dekat Kilnden Workshop menarik Kliff dari pemulihannya. Pergilah ke penanda bengkel dan bicaralah dengan pria berhelm emas, Grimnir, untuk memulai urutan perbaikan.
Perbaiki Generator Kuno
Teka-teki generator menggunakan tuas kuning dan tuas kayu untuk menyelaraskan empat simbol. Tujuannya adalah membuat keempat simbol cocok, saat itulah mereka berubah menjadi biru dan daya aktif. Kerjakan dalam dua langkah:
- Dorong tuas kuning ke kanan, lalu dorong tuas kayu ke kanan untuk menyelaraskan dua simbol pertama.
- Pindahkan tuas kuning ke tengah, lalu dorong tuas kayu ke kiri hingga simbol ketiga terkunci pada tempatnya dengan yang keempat.
Keempat simbol yang sejajar berubah menjadi biru menandakan keberhasilan.
Perbaiki tiga tungku
Tiga tungku di sekitar bengkel memerlukan perhatian, dan Anda dapat mengerjakannya dalam urutan apa pun.
Tungku Terputus: Kabel daya di samping tidak terpasang. Interaksi dengannya untuk menyambungkannya kembali, lalu gunakan tuas kayu untuk memutar struktur dan mengaktifkannya.
Tungku Dibongkar: Yang ini memerlukan Axiom Force untuk merakitnya kembali. Ambil potongan melingkar yang rusak di sebelah kanan terlebih dahulu, lalu ambil potongan cerobong asap dari belakang tungku. Tumpuk di atas alas tungku dalam urutan itu. Setelah terpasang, naik ke atas, lompat, dan gunakan Force Palm untuk mengunci potongan-potongan tersebut. Dorong tuas kayu hingga maksimal untuk mengaktifkannya.
Tungku Bahan Bakar: Tungku terjauh memerlukan 5 bola bahan bakar yang dialiri listrik untuk dimasukkan ke dalam lubangnya menggunakan Axiom Force. Lokasinya:
- 2 berada tepat di sebelah tungku
- 1 berada di pintu masuk gua kecil di dekatnya
- 1 berada tepat di belakang tungku
- 1 berada di rongga mata patung burung
Setelah memasukkan kelima bola, putar tuas kayu untuk mengaktifkannya. Setelah ketiga tungku beroperasi, laporkan kembali ke Grimnir.
Bola bahan bakar di mata patung burung mudah terlewat pada pandangan pertama. Pindai patung dengan hati-hati sebelum berasumsi Anda telah mengumpulkan semuanya.
Dapatkan Mysterious Iron Pot
Grimnir memberi hadiah Kliff dengan membuat item khusus. Setelah menunggu dia selesai, kembali dan putar pilar batu sesuai arahan. Sebuah pot diluncurkan dari pintu masuk dalam kepulan asap. Bicaralah dengan pekerja Togrum untuk mengetahui fungsinya: Kuku Pot dapat menyimpan objek berukuran apa pun, yang dibuktikan Togrum dengan meminta Anda memasukkan batu besar ke dalamnya.
Cara menyelesaikan quest Daily Life
Kembali di Howling Hill, Andrew menghentikan Anda tentang Yann, yang tampaknya hilang. Sebelum percakapan berakhir, Duane tiba dengan berita buruk: Yann terkunci dalam sangkar di arena pertarungan setelah menyebabkan masalah keuangan bagi penyelenggara.
Selamatkan Yann di arena
Berkendara bersama Duane ke arena. Operator arena tidak akan menerima uang sebagai kompensasi. Yang mereka inginkan adalah penampilan yang memukau penonton dari Kliff di arena pertarungan mereka.
Sebelum berbicara dengan tuan rumah, buka menu cepat Anda dan lengkapi tinju Anda. Menggunakan senjata, busur, atau peralatan lain apa pun selama pertarungan akan mengakibatkan diskualifikasi langsung. Anda perlu memenangkan 3 pertandingan tanpa senjata berturut-turut. Ada biaya masuk kecil per percobaan.
Mudah lupa melengkapi tinju Anda sebelum berbicara dengan tuan rumah. Jika Anda memasuki arena sambil masih memegang senjata, pertandingan akan berakhir saat Anda menyerang.
Setelah memenangkan ketiga pertarungan, bicaralah dengan penjaga di sangkar Yann. Mereka membebaskannya, dan Anda berkendara kembali ke Howling Hill bersama.
Menangkan Kontes Panahan
Kembali di kamp, Yann menyebutkan Naira dan kontes panahan. Temukan Naira di dekat api unggun bersama Duane. Dia telah mengejek penampilan buruk Duane, dan dia ingin Kliff ikut serta dan menang atas namanya.
Berkendara ke lokasi kontes dan bicaralah dengan tuan rumah. Aturannya: pemain pertama yang mengenai 10 target menang. Jaga busur Anda tetap mengarah di sekitar area target tengah sehingga Anda dapat bergeser ke arah mana pun dengan cepat. Raih 10 pukulan untuk menyelesaikan quest dan menyelamatkan martabat Duane.
Cara menyelesaikan Forbidden Knowledge
Ini adalah quest terpanjang dan paling padat cerita dalam bab ini. Dimulai dengan surat dan berakhir di Abyss.
Dapatkan Surat Alustin dan capai Scholastone
Pergilah ke selatan menuju Hernand sesuai arahan. Seorang asing menabrak Kliff di jalan dan memberinya surat dari Alustin. Baca di inventaris Anda. Surat itu merujuk pada Scholastone Institute dan mencatat bahwa Anda memerlukan pakaian yang layak untuk masuk.
Kunjungi Hernand Fence dan beri tahu pemiliknya Darroch bahwa Anda sedang mengumpulkan barang-barang alkemis. Dia menyerahkan Scholastone Uniform.
Penanda tujuan berada di ujung barat daya peta, jadi bersiaplah untuk perjalanan jauh. Di tujuan, panjat gunung untuk menemukan pintu masuk gua yang terhalang oleh batu yang dilapisi berlian. Di sini, Kliff mempelajari Focused Force Palm, kemampuan baru yang memungkinkannya mengisi Force Palm melalui dinding untuk menghancurkan rintangan. Gunakan untuk membersihkan pintu masuk gua dan mendapatkan akses ke Scholastone.
Focused Force Palm dibuka di sini dan segera digunakan di sepanjang sisa bab. Ini juga membuka jalur di area sebelumnya yang mungkin Anda lewati, layak untuk kembali menjelajah.
Lengkapi Scholastone Uniform sebelum berbicara dengan penjaga besar di dekat formasi batu di puncak bukit. Dia akan mengarahkan Anda ke institut. Ikuti jalan untuk menemukan Dean, berpakaian biru dan putih. Dia membawa Anda ke seorang sarjana bernama Octavius, yang sedang mempelajari Abyss.
Bantu Octavius dengan eksperimen
Pada hari eksperimen, pergilah ke bawah tanah dan interaksi dengan panel palka. Tekan 5 tombol dalam urutan yang tepat ini:
- Sudut kiri atas
- Sudut kanan bawah
- Sudut kiri bawah
- Sudut kanan atas
- Tengah
Ini memberi daya pada perangkat di atas dan membuka palka. Kembali ke plaza bundar di atas dan temukan 4 baterai kubus. Gunakan Axiom Force untuk membawa setiap baterai ke salah satu dari empat pilar, lalu nonaktifkan Axiom dan gunakan Force Palm untuk mendorongnya ke dalam slot. Ulangi untuk keempatnya.
Setelah perangkat aktif, Octavius memulai upaya portal Abyss-nya. Eksperimen dengan cepat tidak stabil. Gunakan Axiom Force untuk mengeluarkan inti yang tidak stabil. Octavius mengabaikan peringatan, mendorong Kliff ke samping, dan terserap oleh Abyss, berubah menjadi Tenebrum.
Cara mengalahkan Tenebrum
Tenebrum adalah musuh udara jarak jauh yang tidak dapat Anda jangkau dengan serangan darat standar. Satu-satunya metode yang efektif adalah memasuki mode terbang dan menyerang dengan Force Palm.
Pertarungan lebih canggung daripada sulit. Mempertahankan penerbangan sambil mengarahkan Force Palm secara akurat memerlukan penyesuaian, karena Anda terus-menerus melayang. Ketika semangat Anda habis, mendaratlah di tanah dan gunakan skill pemulihan sebelum terbang lagi.
Tidak ada jalan pintas di sini. Kesabaran dan pukulan Force Palm berulang kali dalam mode terbang adalah seluruh strateginya.
Setelah Tenebrum jatuh, portal ke Abyss terbuka di menara di atas bukit.

Pertarungan bos udara Tenebrum
Cara menyelesaikan teka-teki Spire of the Stars
Gunakan kubus yang diberikan Dean untuk membuka pintu Spire. Di dalam, lift tidak akan bergerak sampai Anda menyelesaikan teka-teki ruangan.
Langkah 1: Pukul 3 panel kuning di sisi ruangan dengan Force Palm untuk mengaktifkannya. Masing-masing akan menampilkan item kecil yang disebut Engraved Stone.
Langkah 2: Kumpulkan semua 3 Engraved Stones dan tempatkan masing-masing ke dalam salah satu soket dinding.
Langkah 3: Atur 4 simbol dalam urutan yang benar. Solusinya ditampilkan di kedua dinding ruangan. Membaca dari kiri ke kanan dari atas, urutan slot yang benar adalah: atas, kedua, keempat, ketiga.
Dengan simbol yang ditempatkan dengan benar, lift aktif. Naiklah ke atas untuk mencapai celah Abyss.
Selidiki Abyss
Melangkahlah melalui celah dan Anda akan menemukan Octavius dalam keadaan panik, mendesak Kliff untuk menghentikan siapa pun yang merobek celah dari sisi lain. Gunakan Triple Force Palm yang dikombinasikan dengan meluncur untuk menyeberang ke sisi jauh.
Sosok misterius menghadang Kliff di sana dan menggunakan Force untuk melemparkannya kembali ke dunia nyata. Kembali di institut, Dean mendengarkan cerita Kliff, tetapi tidak ada yang bisa mengidentifikasi orang asing itu.
Kembali ke Howling Hill dan istirahat di tenda Anda untuk menyelesaikan Bab 4. Bab 5: Guest Unbidden dimulai segera setelahnya.
Sebelum menyelesaikan, desa Pororin Forest dapat diakses setelah menyelesaikan misi sampingan tertentu. Jika Anda menyelesaikan misi sampingan itu sebelumnya, singgahlah di desa sekarang karena membuka misi sampingan baru termasuk Children of the Woods dan Herbs of Vitality.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Crimson Desert, jelajahi panduan Crimson Desert lainnya di GAMES.GG untuk build, strategi bos, dan tips progresi untuk membawa Anda melewati bab-bab selanjutnya.

