Crimson Desert Chapter 5: Guest Unbidden Walkthrough
intermediate

Panduan Crimson Desert Bab 5: Tamu Tak Diundang

Panduan lengkap Crimson Desert Bab 5: setiap quest, bos, objektif, dan hadiah di Tamu Tak Diundang dijelaskan.

Larc

Larc

Diperbarui Mar 31, 2026

Crimson Desert Chapter 5: Guest Unbidden Walkthrough

Bab 5 menandai titik balik di Crimson Desert. Kliff meninggalkan kekacauan yang sudah dikenal di wilayah sebelumnya dan berkendara ke Demeniss, di mana sekelompok individu dengan kemampuan aneh yang tidak dapat dijelaskan mulai menyebabkan masalah serius. Dua misi utama menggerakkan bab ini: Tamu Tak Diundang dan Hitam dan Putih, masing-masing dengan pertarungan bos dan rangkaian hadiahnya sendiri yang layak dikejar.

Misi apa saja yang ada di Bab 5 Tamu Tak Diundang?

Tamu Tak Diundang berisi 2 misi utama yang terbentang di wilayah Hernand dan Demeniss. Berikut rincian lengkapnya sebelum Anda mulai:

Loading table...
Lokasi misi Tamu Tak Diundang

Lokasi misi Tamu Tak Diundang

Panduan Tamu Tak Diundang

Misi ini terbuka di Serkis Estate di Hernand. Tiga tujuan berantai secara berurutan, jadi jangan melompat.

Tamu Tak Diundang

Perhentian pertama Anda adalah Gerbang Kastil, di mana keributan sudah berlangsung. Pergilah ke sana dan nilai situasinya. Setelah adegan selesai, Anda perlu menjinakkan kuda di area tersebut, lalu mengantarkannya ke kandang terdekat. Mekanik penjinakan membutuhkan kesabaran: dekati perlahan, tahan input yang benar saat diminta, dan jangan terburu-buru prosesnya atau Anda akan menakuti hewan tersebut.

Delegasi Demeniss

Setelah kuda di kandang, tujuan Delegasi Demeniss terpicu. Hadiri perjamuan di perkebunan, lalu bersiaplah untuk pertarungan bos melawan Kearush the Slayer. Pertarungan ini mengikuti pola Crimson Desert standar untuk mempelajari jendela serangan, jadi perhatikan bingkai pemulihan setelah ayunan terberatnya sebelum melakukan kombo.

Arena bos Kearush the Slayer

Arena bos Kearush the Slayer

Plot Terbongkar

Setelah Kearush kalah, tujuan terakhir hanya meminta Anda untuk berbicara dengan Damiane. Ini menutup misi dan memberikan tiga hadiah: The Grove's Thorn, Swift I, dan Howling of Chaos.

Panduan Hitam dan Putih

Ini adalah misi Bab 5 yang lebih panjang dan lebih menuntut. Misi ini berjalan melalui 6 tujuan, mencakup Hernand Castle, dan mengharuskan Anda untuk mengalahkan Crowcaller dua kali di lokasi yang berbeda.

Segel yang Hilang

Mulailah dengan membaca Surat Tanpa Segel yang Anda terima di awal misi. Ini memicu cabang: temui Penyihir, yang ditandai sebagai Misi Fraksi Penyihir. Menyelesaikan langkah ini juga membuka rantai misi fraksi jika Anda belum berinteraksi dengan Penyihir, jadi layak untuk dilakukan dengan benar daripada terburu-buru.

Crowcaller (pertemuan pertama)

Tiga tujuan berikutnya membangun menuju pertarungan pertama Anda dengan Crowcaller:

  • Pergilah ke Hernand dan berbicaralah dengan penjaga
  • Lacak penyusup melalui area tersebut
  • Pindah ke Arsip Axiom
  • Kumpulkan petunjuk tentang Gagak di Hernand
  • Kejar pria berbulu itu
  • Kalahkan Crowcaller

Gerakan Crowcaller sangat bergantung pada posisi udara dan serangan cepat. Kunci target lebih awal dan jaga jarak selama fase pembukaan untuk membaca pola serangan sebelum mendekat.

Rahasia di Gereja

Setelah pertarungan Crowcaller pertama, misi beralih ke segmen investigasi. Kumpulkan informasi di Panti Asuhan, lalu dapatkan Relik Gereja dan aktifkan Pilar Cahaya. Aktivasi pilar adalah teka-teki singkat, bukan pertarungan, jadi luangkan waktu sejenak untuk membaca petunjuk lingkungan sebelum berinteraksi.

Urutan penutup mengirim Anda ke Puncak Terbang. Kerjakan langkah-langkah ini secara berurutan:

  1. Pergilah ke Puncak Terbang
  2. Aktifkan Puncak Terbang
  3. Aktifkan Jembatan Langit
  4. Pindah ke Arena Pertempuran Terakhir
  5. Kalahkan Crowcaller (pertarungan kedua dan terakhir)

Pertemuan Crowcaller kedua terasa lebih sulit daripada yang pertama. Arena di Arena Pertempuran Terakhir memberikan lebih sedikit ruang untuk bergerak, dan Crowcaller menyerang lebih cepat. Bawa item penyembuh dan jangan abaikan waktu menghindar Anda.

Hadiah apa yang Anda dapatkan dari Bab 5?

Menyelesaikan kedua misi di Tamu Tak Diundang memberi Anda banyak perlengkapan dan bahan kerajinan:

Hadiah Tamu Tak Diundang:

  • The Grove's Thorn x1
  • Swift I x1
  • Howling of Chaos x1

Hadiah Hitam dan Putih:

  • Core Blueprint: Haste x1
  • Blackwing Leather Armor x1
  • Blackwing Mask x1
  • Tauria Curved Sword x1

Tauria Curved Sword dan Blackwing Leather Armor adalah item yang menonjol di sini. Keduanya adalah item perlengkapan yang kompetitif pada tahap permainan ini, dan Core Blueprint: Haste memiliki nilai untuk build yang berfokus pada mobilitas dan kecepatan serangan. 

Bagaimana Bab 5 terhubung dengan sisa cerita?

Tamu Tak Diundang adalah bab kelima dalam cerita utama Crimson Desert, berada di antara Bab 4: Harga Pengetahuan dan Bab 6: Retakan di Perisai. Peristiwa di Demeniss menyiapkan eskalasi politik dan tempur yang menggerakkan paruh kedua permainan. Melewatkan alur cerita di sini, terutama percakapan dengan Damiane dan misi fraksi Penyihir, akan membuat beberapa momen pembukaan Bab 6 lebih sulit diikuti.

Bagi pemain yang ingin tetap teliti, Bab 5 juga berisi Segel yang Hilang sebagai misi mandiri dalam Hitam dan Putih. Ini terkait dengan lini misi fraksi Penyihir, yang berjalan sejajar dengan cerita utama dan memiliki hadiahnya sendiri terpisah dari rampasan penyelesaian bab yang tercantum di atas.

Bagi siapa pun yang mengerjakan cerita lengkap atau memburu setiap misi sampingan, jelajahi lebih banyak panduan untuk menemukan cakupan setiap bab, bos, dan misi fraksi di Crimson Desert.

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026