Kliff adalah inti dari Crimson Desert, karakter pertama yang dapat dimainkan yang Anda kendalikan dan pemimpin Greymanes. Diisi suaranya oleh Alec Newman, ia memulai dengan Sword of the Wolf dan Grey Wolf Wooden Shield, tetapi potensi sejatinya hanya terungkap setelah Anda memahami bagaimana ketiga pohon keterampilannya bekerja sama. Baik Anda ingin menghajar musuh tanpa senjata, melepaskan amukan elemen, atau melesat melintasi dunia terbuka dengan serangan Force, panduan ini menguraikan semua yang perlu Anda ketahui.
Siapa Kliff dan Apa yang Membuatnya Unik?
Kliff bukanlah petarung pedang dan perisai yang lugas. Identitas tempurnya dibangun di atas mencampur serangan senjata dengan pukulan tanpa senjata, berganti-ganti antara beberapa konfigurasi senjata, dan memanfaatkan kemampuan Force supernatural yang berfungsi ganda baik dalam eksplorasi maupun pertempuran. Fleksibilitas itulah yang membedakannya dari protagonis action RPG yang lebih tradisional.
Perlengkapan awalnya sederhana, tetapi begitu Anda mulai berinvestasi pada pohon keterampilannya, pilihannya berlipat ganda dengan cepat. Tantangan di awal adalah mengetahui ke mana harus menempatkan Abyss Artifacts Anda yang terbatas untuk dampak maksimal.

Perlengkapan senjata awal Kliff
Tiga Pohon Keterampilan Kliff Dijelaskan
Kliff memiliki akses ke tiga jalur progresi yang berbeda: Stamina, Spirit, dan Health. Masing-masing membuka dimensi yang berbeda dari kit-nya.
Pohon Stamina
Pohon Stamina adalah tempat sebagian besar kekuatan tempur langsung Kliff berada. Ini mencakup rantai serangan senjatanya, pukulan tanpa senjata, dan pilihan jarak jauh melalui Marksmanship. Keterampilan seperti Clothesline, Body Slam, dan Dropkick memberi Anda seperangkat alat untuk membuat musuh terhuyung dan menjaga mereka tetap tidak seimbang.
Pilihan terpenting di awal di sini adalah Blinding Flash Finisher, yang merupakan salah satu alat terkuat untuk menangani kelompok musuh agresif. Ketika banyak musuh mengerumuni Anda, keterampilan ini dengan cepat menciptakan ruang bernapas.
Juga patut dicatat: Armed Combat Level 2 membuka Evasive Slash, yang mengaktifkan Spear's Counter Stance. Ini adalah salah satu mekanisme pertahanan terbaik di awal permainan, memungkinkan Anda menghukum serangan yang masuk alih-alih hanya menghindar.
Prioritaskan Blinding Flash Finisher sebagai investasi Stamina pertama Anda. Ini menangani situasi kerumunan yang jika tidak akan menguras kesehatan Anda dengan cepat di jam-jam awal.
Pohon Spirit
Pohon Spirit memberi Kliff keunggulan supernaturalnya. Force Palm adalah keterampilan gerbang di sini, dan membuka serangkaian kemampuan lanjutan yang kuat. Aerial Force Palm (dibuka di Force Palm Level 1) memungkinkan Anda mengaktifkan Force Palm hingga tiga kali saat di udara, yang secara dramatis meningkatkan pergerakan vertikal tanpa menghabiskan bilah Stamina Anda.
Pasangkan itu dengan Double Jump dan Anda memiliki sistem gerakan yang membuat dunia terbuka terasa benar-benar dapat diakses. Kedua keterampilan ini bersama-sama adalah investasi awal yang paling efisien untuk eksplorasi sebelum Anda memiliki tunggangan yang kuat.
Pohon Spirit juga mencakup Nature's Grasp, Nature's Snare, dan Nature's Echo, yang terkait dengan kemampuan Kliff untuk berinteraksi dengan lingkungan dan memanipulasi musuh selama pertempuran.

Mobilitas udara Force Palm beraksi
Double Jump juga tersedia untuk kuda setelah mereka mencapai level 5, jadi investasinya terbayar lebih dari sekadar mobilitas pribadi Kliff.
Pohon Health
Pohon Health adalah tempat kit Kliff menjadi benar-benar tidak biasa. Axiom Force menambatkan pohon ini dan memberi makan kemampuan traversal seperti Flight dan Aerial Roll. Di luar gerakan, pohon ini membuka keterampilan elemen termasuk Flame Strike, Frost Mantle, Lightning Surge, dan kemampuan Imbue Element yang memungkinkan Anda menerapkan efek elemen ke serangan Anda.
Mystical Storage dan Winch melengkapi opsi utilitas di sini, memberi Kliff alat untuk teka-teki dan interaksi lingkungan yang melampaui pertempuran standar.

Pilihan keterampilan elemen pohon Health
Apa Keterampilan Awal Terbaik untuk Kliff?
Setelah menguji seluruh rangkaian keterampilan di bab-bab pembuka, tiga pilihan awal menonjol sebagai investasi berdampak tertinggi:
- Blinding Flash Finisher (Pohon Stamina): Pilihan kontrol kerumunan terbaik Anda di awal. Animasi membersihkan ruang di sekitar Kliff dan menghukum musuh yang berkelompok.
- Grappling Level 2 untuk Lariat (Pohon Stamina): Lariat adalah grapple tercepat di awal permainan. Gelombang kejutnya mendorong musuh mundur, menciptakan jarak dan membuat mereka terhuyung secara bersamaan.
- Force Palm / Aerial Force Palm (Pohon Spirit): Penting untuk eksplorasi. Tiga aktivasi di udara berarti Anda dapat mencapai area yang ditinggikan tanpa mengandalkan pendakian yang menguras stamina.
Cara Bermain Kliff Secara Efektif dalam Pertempuran
Menyisipkan Pukulan Tanpa Senjata ke dalam Kombo Senjata
Hal terpenting yang perlu dipahami tentang Kliff adalah bahwa keterampilan tanpa senjatanya memberikan kerusakan stagger lebih besar daripada serangan senjatanya. Keterampilan seperti Lariat, Pump Kick, dan Meteor Kick bukan hanya tambahan yang mencolok. Mereka adalah alat utama untuk memecahkan pertahanan bos dan membuka celah untuk kerusakan senjata berat.
Pendekatan optimal adalah memulai kombo dengan serangan senjata untuk membangun tekanan, lalu menyisipkan pukulan tanpa senjata untuk membuat target terhuyung, lalu kembali ke senjata untuk jendela hukuman.
Menggunakan Tombak sebagai Senjata Sekunder
Kliff menangani Spear dengan sangat baik, terutama untuk menghukum serangan bos. Ketika Anda menambahkan keterampilan Quick Swap ke kit Anda, Anda dapat beralih ke Spear di tengah pertarungan untuk memanfaatkan jangkauan dan sifat balasan tanpa kehilangan momentum.
Menggunakan Dua Senjata untuk Tekanan Agresif
Kliff dapat menggunakan dua senjata satu tangan secara bersamaan dengan mengganti slot perisai di roda senjata dengan senjata satu tangan kedua. Konfigurasi ini menukar opsi pertahanan dengan kecepatan serangan yang lebih cepat dan kerusakan berkelanjutan yang lebih tinggi. Detail kuncinya: kombinasi senjata tidak dibatasi oleh jenisnya, jadi Anda dapat mencampur dan mencocokkan dengan bebas selama keduanya adalah senjata satu tangan.
Force Palm dan Axiom Force dalam Pertempuran
Baik Force Palm maupun Axiom Force terutama dirancang untuk traversal, tetapi mereka memiliki aplikasi tempur yang nyata. Force Palm dapat memposisikan ulang musuh atau menciptakan celah, dan Axiom Force memberi Anda opsi udara yang tidak dapat diakses oleh pengguna senjata standar. Membangun ini ke dalam rotasi tempur Anda menambah ketidakpastian yang tidak dirancang untuk ditangani oleh sebagian besar musuh dengan bersih.
Untuk lebih banyak tips dan strategi di seluruh Crimson Desert, jelajahi lebih banyak panduan untuk menjaga kelancaran permainan Anda.


