Menjalankan kembali pasukan tentara bayaran yang terpecah belah hingga kembali utuh adalah salah satu sistem paling memuaskan di Crimson Desert. Sebagai Kliff, Anda akan membangun kembali faksi Greymane dari segelintir penyintas menjadi pemukiman yang berkembang pesat di Howling Hill, mengirim rekrutan dalam misi, memperluas markas Anda, dan akhirnya membebaskan seluruh wilayah. Panduan ini menguraikan setiap mekanik yang Anda perlukan agar kamp Anda berjalan dengan kapasitas penuh secepat mungkin.
Bagaimana Cara Memulai Kamp Greymane di Howling Hill?
Sistem kamp terbuka selama Chapter 3: Howling Hill - Homestead. Saat Anda tiba, Anda akan bertemu kembali dengan seorang kawan lama bernama Marius, dan tak lama kemudian, Marquis Serkis of Hernand menganugerahkan tanah kepada Greymanes. Dari sana, sebuah adegan singkat mengharuskan Anda mengamankan tenda, mengangkut perbekalan, dan menancapkan panji untuk mengklaim wilayah tersebut.
Ini juga merupakan titik di mana Damiane menjadi karakter yang dapat dimainkan, jadi ini adalah tonggak cerita yang signifikan selain hanya penyiapan kamp. Setelah memasak 2x Modest Clear Soup di panci terdekat, Anda akan mengawal Marius ke kamp. Dua rekrutan, Carl dan Ross, segera bergabung, memberi Anda gambaran pertama tentang apa yang ditawarkan sistem ini.
Apa Saja Misi Faksi Greymane?
Setelah kamp didirikan, buka Journal dan navigasikan ke Faction Quests. Anda akan menemukan tiga tab yang didedikasikan untuk Greymanes:
- Scattered Embers: Misi sampingan dari karakter pendukung seperti Naira, Yann, dan Oongka. Beberapa di antaranya baru tersedia setelah kemajuan cerita.
- Grounds of the Sunrise: Proyek perluasan kamp dan lokasi penyintas Greymane yang tersebar. Ini adalah tujuan yang ditugaskan Marius saat Anda meningkatkan level kamp Anda.
- Greymane Commissions: Permintaan dari Greymanes yang diselamatkan yang sudah tinggal di kamp Anda, biasanya meminta material atau senjata tertentu.
Greymane Commissions layak mendapat perhatian khusus. Setiap komisi yang diselesaikan memberikan Medium Bag, yang menambahkan +3 slot inventaris. Dengan total 27 komisi yang tersedia, Anda bisa mendapatkan hingga +81 slot inventaris dengan menyelesaikan semuanya. Itu adalah peningkatan kualitas hidup yang berarti yang membuat penjarahan jauh lebih tidak menyakitkan di akhir permainan.

Mengklaim Howling Hill untuk Greymanes
Bagaimana Cara Kerja Sumber Daya Kamp dan Kotak Pasokan?
Carl mengelola perbekalan di kamp. Di belakangnya terdapat Supply Chest, yang mengumpulkan jarahan dari misi yang diselesaikan dan item yang diproduksi di dalam pemukiman. Banyak di antaranya langsung masuk ke sistem kerajinan dan memasak.
Fungsi Camp Provisions memungkinkan Anda menyumbangkan sumber daya secara manual untuk membangun kumpulan kolektif. Kumpulan itu adalah bahan bakar misi pengiriman, jadi menjaganya tetap terisi penting. Sumber daya dibagi menjadi lima kategori:

Menu sumber daya Kotak Pasokan Carl
Memahami Keterampilan Greymane untuk Misi Pengiriman
Luke menangani penugasan pengiriman di kamp. Sebelum mengirim siapa pun, periksa profil keterampilan setiap rekrutan. Keterampilan terbagi menjadi dua kelompok fungsional:
Peningkat efisiensi (meningkatkan hasil untuk jenis misi yang cocok):
- Escort, Farmer, Rancher, Fisherman, Smith, Logger, Miner
Keterampilan yang diperlukan (setidaknya satu rekrutan dengan keterampilan ini harus ditugaskan):
- Craftsman, Jeweler, Engineer, Cook, Explorer, Painter, Weaver
Mencocokkan rekrutan yang tepat dengan misi yang tepat bukan hanya optimal, tetapi terkadang wajib. Misi konstruksi, misalnya, membutuhkan keterampilan Builder. Tanpanya, misi tersebut tidak akan berjalan.
Jenis Misi Apa yang Bisa Anda Jalankan?
Bicaralah dengan Ross untuk melihat lokasi pengiriman yang tersedia. Lokasi baru terbuka saat Anda maju melalui kampanye dan menjelajahi peta dunia. Berikut adalah rincian lengkap jenis misi:
Misi berjalan berdasarkan waktu dalam game. Jika Anda perlu mempercepat, tidur di tenda Anda di kamp akan memajukan jam. Beberapa jenis misi akan otomatis dimulai ulang setelah selesai, yang menghilangkan kebutuhan untuk menugaskan kembali rekrutan secara manual. Misi yang dibatalkan mengembalikan biaya sumber daya mereka sepenuhnya.
Strategi Misi Awal Terbaik untuk Pertumbuhan Cepat
Di bab-bab awal, jumlah rekrutan Anda sedikit dan kumpulan sumber daya Anda tipis. Prioritaskan rotasi ini:
- Jalankan satu misi Escort untuk pendapatan perak yang stabil (Oakenshield Manor di Hernand adalah pilihan awal yang solid).
- Jalankan satu misi Harvest atau Ranching untuk makanan (Capra Pasture di Hernand berfungsi dengan baik).
- Tambahkan Warspike Spearmaker di Hernand setelah tersedia untuk pendapatan armaments.
Setelah Anda menyelamatkan lebih banyak Greymanes dan memperluas kamp, Anda dapat menumpuk beberapa misi jenis yang sama. Thornbriar Food Storage, Sungrove Manor, dan Azerian Manor di Demeniss adalah lokasi penghasil uang yang sangat kuat di pertengahan permainan. Setelah Chapter 10, Gorthak Ironworks di Delesyia tersedia dan menghasilkan ribuan armaments per putaran.
Bagaimana Cara Kerja Peningkatan Kamp?
Misi rekonstruksi mendorong kemajuan kamp. Howling Hill Camp Expansion pertama dipicu selama Chapter 3: Pioneering - Bustling Hill dan membutuhkan 2 rekrutan, 100x makanan, dan 250x perak. Setelah 18 jam dalam game, kamp naik level dan Marius membuka misi perekrutan baru.
Setiap ekspansi berikutnya membutuhkan lebih banyak rekrutan dan investasi sumber daya yang lebih besar. Fourth Expansion, misalnya, membutuhkan 10 rekrutan dan biaya material besar yang tercantum sebelumnya. Menjaga misi tetap berjalan terus menerus adalah satu-satunya cara yang dapat diandalkan untuk membangun stok tersebut dengan cepat.
Setelah menyelesaikan Chapter 7: Homecoming, Anda akan membuka wilayah utara dan mulai membangun kembali Pailune, tanah air Greymanes. Ini memperkenalkan proyek rekonstruksi skala besar termasuk Pailune Council dan Pailune Institute, memberi rekrutan yang dikirim pekerjaan jangka panjang yang berarti.
Apa Lagi yang Bisa Anda Buka di Kamp?
Selain misi dan peningkatan, beberapa fungsi unik terbuka seiring pertumbuhan kamp:
- Farm: Tanam bibit dan panen tanaman sesuai jadwal.
- Ranch: Pelihara ternak termasuk ayam, sapi, dan kambing.
- Timberturner Wainwright: Bangun gerobak dagang untuk mengantarkan barang kemasan ke pos perdagangan.
- Emberwind Workshop: Buat Cloudcarts (balon udara panas yang bisa ditunggangi).
- Klinden Workshop: Produksi Kuku Pots untuk menyimpan potongan puzzle dan bagian mesin.
Misi sampingan Naira membuka hewan peliharaan dan pewarna warna untuk Kliff. Misi Yann memperkenalkan sistem Royal Trading. Keduanya layak dikejar bersama dengan jalur ekspansi kamp utama.
Poin Penting untuk Manajemen Kamp yang Efisien
Membangun kamp Greymane secara efisien bergantung pada beberapa kebiasaan yang konsisten: jalankan misi setiap saat, prioritaskan komisi untuk hadiah slot inventaris, cocokkan rekrutan dengan misi berdasarkan keterampilan, dan jangan pernah biarkan cadangan makanan Anda habis. Sistem kamp memberi penghargaan kepada pemain yang memperlakukannya sebagai lingkaran manajemen aktif daripada fitur latar belakang.
Untuk strategi dan kiat Crimson Desert lainnya, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk tetap terdepan dalam meta seiring terus berkembangnya game.


