• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Aplikasi PC
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
death howl banner.jpg
  1. Game
  2. Death Howl
  3. Ringkasan

Death Howl

Tentang Death Howl

Studio

The Outer Zone

Situs Web

store.steampowered.com/app/2825880

Tanggal Rilis

Desember 9. 2025

death howl logo.png
Death Howl
PetualanganStrategi

Game deck-building taktis ala soulslike! Rakit kartu dan rebut totem untuk melawan roh di dunia mistis penuh duka dan legenda shaman.

Pengembang

The Outer Zone

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Desember 9. 2025

Platform

Iklan

Pendahuluan

Death Howl memadukan strategi deck-building dengan intensitas combat ala soulslike dalam dunia roh yang memukau. Dikembangkan oleh The Outer Zone dan diterbitkan oleh 11 bit studios, petualangan turn-based ini mengikuti perjalanan seorang ibu yang berduka di tanah terlupakan. Setiap kartu yang dirakit dan totem yang diklaim sangat krusial untuk bertahan hidup. Perpaduan mitologi shaman dan sistem roguelike ini memberikan pengalaman baru yang segar bagi genre deck-builder.

Death Howl Screenshot 24
Death Howl Screenshot 20
Death Howl Screenshot 21
Death Howl Screenshot 22
Death Howl Screenshot 23
Death Howl Screenshot 25
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Death Howl menghadirkan Ro, seorang pemburu suku yang terdorong ke alam roh karena kesedihan mendalam setelah kehilangan putranya. Game ini membangun inti emosionalnya melalui fondasi naratif tersebut, sembari merancang sistem taktis yang kompleks seputar penyusunan deck dan pertarungan berbasis giliran (turn-based). Pemain akan menjelajahi berbagai wilayah mistis, yang masing-masing menyajikan tantangan lingkungan unik dan pertemuan dengan roh yang menuntut adaptasi strategis.

Pertarungan turn-based menuntut perencanaan yang matang karena pemain harus menyeimbangkan kemampuan ofensif dengan posisi defensif. Crafting kartu menjadi tulang punggung mekanik game ini, di mana bahan-bahan yang dikumpulkan dari eksplorasi digunakan untuk kustomisasi deck. Totem shaman memberikan lapisan strategis tambahan, memodifikasi efek kartu dan membuka kemungkinan taktis baru. Elemen soulslike terasa melalui pertemuan menantang yang menghukum kecerobohan, namun memberikan imbalan bagi mereka yang jago mengenali pola dan berpikir strategis.

Apa yang Membuat Sistem Deck-Building Ini Unik?

Mekanik crafting kartu membedakan Death Howl dari game deck-builder tradisional berkat sistem bahan regional. Setiap area di alam roh menghasilkan sumber daya berbeda yang memungkinkan terciptanya tipe kartu spesifik, sehingga mendorong eksplorasi dan eksperimen. Pemain menyusun deck dari kartu mantra jarak dekat (melee) dan jarak jauh (ranged), dengan totem shaman yang berfungsi sebagai modifier permanen yang secara fundamental mengubah pendekatan dalam pertempuran.

Fitur utama deck-building meliputi:

  • Pengumpulan bahan regional untuk pembuatan kartu
  • Peningkatan totem shaman
  • Keseimbangan mantra melee dan ranged
  • Kustomisasi deck yang adaptif
  • Progresif unlock kartu
Death Howl

Death Howl

Sistem ini lebih menghargai komposisi yang matang daripada sekadar mengumpulkan kartu secara acak. Tidak seperti game di mana deck yang lebih besar berarti peluang menang lebih tinggi, Death Howl menekankan sinergi antara kartu yang dipilih dengan cermat dan totem. Filosofi desain ini mencerminkan fokus tematik game pada presisi dan adaptasi, bukan sekadar kekuatan yang membabi buta.

Pertarungan Taktis dan Pertemuan dengan Roh

Pertarungan turn-based menuntut lebih dari sekadar pemilihan kartu. Setiap musuh roh memiliki pola perilaku dan kelemahan unik yang harus diidentifikasi dan dimanfaatkan oleh pemain. Lapisan taktis semakin dalam dengan adanya pertimbangan posisi dan manajemen sumber daya, karena kartu mengonsumsi cadangan energi terbatas yang akan beregenerasi di antara pertempuran.

Death Howl

Death Howl

Tingkat kesulitan pertempuran akan meningkat seiring progres pemain di berbagai wilayah. Roh di awal permainan mengajarkan mekanik dasar melalui pola yang lugas, sementara musuh di tahap lanjut menggabungkan berbagai jenis serangan dan kemampuan defensif. Pengaruh soulslike muncul dalam hukuman atas kesalahan—penyusunan deck yang buruk atau kesalahan taktis akan berujung pada kekalahan cepat yang memaksa pemain untuk mengevaluasi kembali strategi mereka.

Atmosfer dan Latar Mitologi

Desain visual alam roh sangat dipengaruhi oleh tradisi shaman dan mitologi pribumi, menciptakan lingkungan yang terasa asing namun tetap berakar pada penceritaan budaya. Tanah terlupakan yang diselimuti energi mistis menjadi latar perjalanan Ro, dengan setiap wilayah menyajikan identitas estetika unik yang terikat pada penghuni rohnya.

Death Howl

Death Howl

Narasinya mengeksplorasi tema kesedihan, penyembuhan, dan ketangguhan tanpa bergantung pada dialog panjang atau cutscene. Penceritaan melalui lingkungan dan fragmen yang ditemukan mengungkap sejarah dunia serta sifat roh yang dihadapi Ro. Pendekatan ini menjaga momentum naratif sembari tetap fokus pada sistem gameplay dan tantangan taktis.

Progresi dan Replayability

Death Howl menyusun progresi melalui kemajuan naratif dan penguasaan mekanik. Saat pemain membuka wilayah baru, mereka mendapatkan akses ke opsi crafting kartu yang lebih luas dan totem kuat yang memungkinkan build strategis berbeda. Elemen roguelike mendorong pemain untuk bermain berkali-kali, di mana setiap run berpotensi mengungkap kombinasi kartu dan pendekatan taktis baru.

Death Howl

Death Howl

Game ini mendukung eksperimen melalui sistem bahannya, memungkinkan pemain mencoba berbagai arketipe deck tanpa komitmen permanen. Run yang gagal memberikan pengetahuan tentang pola musuh dan sinergi kartu yang optimal, mengubah kekalahan menjadi pengalaman edukatif untuk percobaan berikutnya. Ini menciptakan kurva pembelajaran yang menghargai investasi pemain sembari tetap mempertahankan tingkat tantangan.

Loading table...

Kesimpulan

Death Howl menghadirkan perpaduan memikat antara strategi deck-building dan tantangan soulslike di dalam dunia roh yang sangat atmosferik. Kedalaman taktis dari sistem crafting kartunya dikombinasikan dengan mekanik totem yang bermakna untuk menciptakan variasi strategis di setiap playthrough. Tersedia di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, petualangan turn-based ini menawarkan pendekatan unik pada genre tactical deck-builder bagi pemain yang mencari kompleksitas mekanik sekaligus resonansi emosional dalam pengalaman bermain mereka.

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX
Version 11
Direkomendasikan
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
DirectX
Version 11