Langsung ke konten utama
death howl banner.jpg

Death Howl

Pendahuluan

Death Howl menggabungkan strategi deck-building dengan intensitas pertarungan soulslike dalam dunia roh yang memukau. Dikembangkan oleh The Outer Zone dan diterbitkan oleh 11 bit studios, petualangan turn-based ini mengikuti perjalanan seorang ibu yang berduka melalui tanah terlupakan. Setiap kartu yang dirakit dan totem yang direbut menjadi kunci bertahan hidup. Perpaduan mitologi shaman dan sistem roguelike menghadirkan pengalaman baru yang segar dalam genre deck-builder.

Death Howl Screenshot 24
Death Howl Screenshot 20
Death Howl Screenshot 21
Death Howl Screenshot 22
Death Howl Screenshot 23
Death Howl Screenshot 25

Overview

Death Howl menghadirkan Ro, seorang pemburu suku yang terdorong ke alam roh karena kesedihan mendalam setelah kehilangan putranya. Game ini membangun inti emosionalnya melalui fondasi naratif tersebut, sembari merancang sistem taktis yang kompleks seputar penyusunan deck dan pertarungan berbasis giliran (turn-based). Pemain akan menjelajahi berbagai wilayah mistis, yang masing-masing menyuguhkan tantangan lingkungan unik dan pertemuan dengan roh yang menuntut adaptasi strategis.

Pertarungan turn-based menuntut perencanaan matang karena pemain harus menyeimbangkan kemampuan ofensif dengan posisi defensif. Crafting kartu menjadi tulang punggung mekanik game ini, di mana bahan-bahan yang dikumpulkan dari eksplorasi digunakan untuk kustomisasi deck. Shamanic totem memberikan lapisan strategi tambahan, memodifikasi efek kartu dan membuka kemungkinan taktis baru. Elemen soulslike terasa melalui pertemuan menantang yang menghukum kecerobohan, namun sangat menghargai pengenalan pola dan pemikiran strategis.

Apa yang Membuat Sistem Deck-Building Ini Unik?

Mekanik crafting kartu membedakan Death Howl dari game deck-builder tradisional berkat sistem bahan regional. Setiap area di alam roh menghasilkan sumber daya berbeda yang memungkinkan terciptanya tipe kartu spesifik, sehingga mendorong pemain untuk terus bereksplorasi dan bereksperimen. Pemain menyusun deck dari kartu spell jarak dekat (melee) dan jarak jauh, dengan shamanic totem yang berfungsi sebagai modifier permanen untuk mengubah pendekatan tempur secara fundamental.

Fitur utama deck-building meliputi:

  • Pengumpulan bahan regional untuk pembuatan kartu
  • Peningkatan shamanic totem
  • Keseimbangan spell jarak dekat dan jarak jauh
  • Kustomisasi deck yang adaptif
  • Progresif unlock kartu
Death Howl

Death Howl

Sistem ini lebih menghargai komposisi yang matang daripada sekadar menumpuk kartu secara acak. Berbeda dengan game di mana deck yang lebih besar berarti peluang menang lebih tinggi, Death Howl menekankan sinergi antara kartu yang dipilih secara cermat dengan totem. Filosofi desain ini mencerminkan fokus tematik game pada presisi dan adaptasi, bukan sekadar kekuatan yang membabi buta.

Pertarungan Taktis dan Pertemuan dengan Roh

Pertarungan turn-based menuntut lebih dari sekadar memilih kartu. Setiap musuh roh memiliki pola perilaku dan kelemahan unik yang harus diidentifikasi dan dimanfaatkan oleh pemain. Lapisan taktis semakin dalam melalui pertimbangan posisi dan manajemen sumber daya, karena kartu mengonsumsi cadangan energi terbatas yang beregenerasi di antara pertempuran.

Death Howl

Death Howl

Tingkat kesulitan pertempuran akan meningkat seiring progres pemain di berbagai wilayah. Roh di awal game akan mengajarkan mekanik dasar melalui pola yang lugas, sementara musuh di tahap lanjut akan mengombinasikan berbagai jenis serangan dan kemampuan bertahan. Pengaruh soulslike terlihat dari hukuman atas kesalahan—penyusunan deck yang buruk atau kesalahan taktis akan berujung pada kekalahan telak yang memaksa pemain untuk mengevaluasi kembali strategi mereka.

Atmosfer dan Latar Mitologi

Desain visual alam roh sangat dipengaruhi oleh tradisi shaman dan mitologi lokal, menciptakan lingkungan yang terasa asing namun tetap berakar pada cerita budaya. Tanah terlupakan yang diselimuti energi mistis menjadi latar perjalanan Ro, dengan setiap wilayah menyajikan identitas estetika unik yang terikat pada roh penghuninya.

Death Howl

Death Howl

Narasinya mengeksplorasi tema kesedihan, penyembuhan, dan ketangguhan tanpa bergantung pada dialog panjang atau cutscene. Penceritaan melalui lingkungan dan fragmen yang ditemukan akan mengungkap sejarah dunia serta sifat roh yang dihadapi Ro. Pendekatan ini menjaga momentum naratif sekaligus tetap fokus pada sistem gameplay dan tantangan taktis.

Progresi dan Replayability

Death Howl menyusun progresi melalui kemajuan naratif dan penguasaan mekanik. Saat pemain menjelajahi wilayah baru, mereka mendapatkan akses ke opsi crafting kartu yang lebih luas dan totem kuat yang memungkinkan berbagai build strategis. Elemen roguelike mendorong pemain untuk memainkan game ini berkali-kali, di mana setiap run berpotensi mengungkap kombinasi kartu dan pendekatan taktis baru.

Death Howl

Death Howl

Game ini mendukung eksperimen melalui sistem bahan, memungkinkan pemain menguji berbagai deck archetype tanpa komitmen permanen. Kekalahan dalam run memberikan pengetahuan tentang pola musuh dan sinergi kartu yang optimal, mengubah kegagalan menjadi pengalaman edukatif untuk percobaan berikutnya. Ini menciptakan kurva pembelajaran yang menghargai investasi pemain sembari tetap menjaga tingkat tantangan.

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10Windows 10
Processor3.2 GHz Quad Core Processor3.2 GHz Quad Core Processor
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsGeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAMNVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
DirectXVersion 11Version 11

Kesimpulan

Death Howl menghadirkan perpaduan memikat antara strategi deck-building dan tantangan soulslike di dalam dunia roh yang sangat atmosferik. Kedalaman taktis dari sistem crafting kartu berpadu dengan mekanik totem yang bermakna, menciptakan variasi strategis di setiap playthrough. Tersedia di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, petualangan turn-based ini menawarkan pendekatan unik bagi para pemain yang mencari kompleksitas mekanik sekaligus resonansi emosional dalam pengalaman gaming mereka.

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX
Version 11
Direkomendasikan
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
DirectX
Version 11

Tentang Death Howl

Studio

The Outer Zone

Tanggal Rilis

Desember 9. 2025

Death Howl

Game deck-building taktis ala soulslike! Rakit kartu dan rebut totem untuk melawan roh di dunia mistis penuh duka dan legenda shaman.

Pengembang

The Outer Zone

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Desember 9. 2025

Platform

Iklan