Langsung ke konten utama
Delta Force Ammo Guide: .300BLK TIV, CINDER, and More

Panduan Amunisi Delta Force: .300BLK TIV, CINDER, & Lainnya

Bandingkan amunisi baru Delta Force yang meledak, membakar, dan menembus lapis baja untuk memilih amunisi dengan trade-off yang tepat.

Ditulis oleh
Abdalla
Diperbarui
Waktu baca
5 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Bandingkan lima jenis amunisi baru Aurora

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Pilih .300BLK TIV atau TTV untuk ledakan, CINDER untuk kerusakan bakar, 7N30 untuk penetrasi Level 5, dan SPALL untuk memperlambat perbaikan armor.

Delta Force memperkenalkan lima jenis amunisi ini dengan Season Aurora. Pilihan Anda dimulai dengan senjata yang kompatibel, lalu tingkat penetrasi, pengubah kerusakan, dan efek khusus yang Anda butuhkan. Pertukarannya spesifik: peluru yang meledak memerlukan tembakan beruntun, CINDER dan 7N30 meningkatkan rekoil, dan SPALL menargetkan perbaikan peralatan. Bandingkan kondisi tersebut sebelum mengalokasikan anggaran amunisi Anda.

Bandingkan lima jenis amunisi baru Aurora

Tabel memisahkan tingkat penetrasi dari pengali penetrasi armor. Baca kedua bidang saat membandingkan peluru, terutama 7N30, yang menggabungkan tingkatan penetrasi tinggi dengan pengali yang berkurang.

AmunisiTipeTingkat penetrasiPengali kerusakanPengali penetrasi armor
.300BLK TIVMeledakLevel 40.95x1x
.300BLK TTVMeledakLevel 50.95x1x
5.56x45mm CINDERMudah terbakarLevel 41x1x
9x19mm 7N30Penembus armorLevel 50.9x0.85x
5.45mm SPALLPenembus armorLevel 41x1x

Pengali 1x mempertahankan dasar untuk bidang tersebut. Tingkat penetrasi yang lebih tinggi tidak secara otomatis berarti kerusakan per tembakan yang lebih tinggi, dan tidak ada pengali yang menggambarkan nilai penuh dari efek khusus.

Periksa amunisi yang diterima senjata sebelum membandingkan kinerja, termasuk saat mengadaptasi loadout Delta Force MCX LT dan FS-12. Nama kartrid yang serupa dan efek yang berguna tidak membuat amunisi kompatibel dengan setiap senjata.

Bagaimana cara kerja ledakan .300BLK TIV dan TTV?

Mendaratkan beberapa tembakan beruntun dalam waktu 3 detik memicu ledakan dengan radius ledakan 4m.

Memicu ledakan

Kedua peluru yang meledak mengandung bahan peledak mikro bawaan.

Perlakukan ledakan sebagai efek kondisional. Satu tembakan terisolasi tidak memenuhi persyaratan tembakan beruntun, sehingga peluru ini cocok untuk keputusan yang dibangun di sekitar mendaratkan tembakan lanjutan. Daya tariknya adalah ledakan yang dipicu, bukan peningkatan kerusakan tembakan langsung.

Persyaratan waktu juga memberi Anda titik perbandingan praktis terhadap amunisi biasa: pertimbangkan apakah keterlibatan yang Anda maksudkan memungkinkan Anda untuk menghubungkan tembakan berturut-turut dalam jendela pemicu. Memilih peluru yang meledak semata-mata karena memiliki efek ledakan mengabaikan kondisi yang diperlukan untuk mengaktifkannya.

Memilih TIV atau TTV

TTV adalah opsi penetrasi yang lebih tinggi. Kedua peluru berbagi pengali kerusakan yang terdaftar, pengali penetrasi armor, jendela pemicu, dan radius ledakan. Beralih ke TTV mengubah tingkatan penetrasi tanpa mengubah properti terdaftar lainnya.

Pilih di antara keduanya berdasarkan perlindungan yang ingin Anda tantang. TTV adalah peningkatan yang relevan ketika Anda membutuhkan tingkatan yang lebih tinggi; TIV tetap menjadi opsi ketika penetrasi Level 4 memenuhi tujuan loadout Anda. Jangan memilih TTV dengan harapan mekanisme ledakan yang berbeda.

CINDER dan 7N30: memilih pertukaran rekoil

CINDER menambahkan kerusakan bakar saat benturan

5.56x45mm CINDER menggunakan senyawa mudah terbakar berbasis zirkonium yang menyala sendiri saat benturan. Satu tembakan memberikan kerusakan bakar selama beberapa detik, sementara menembakkan amunisi meningkatkan rekoil senjata.

Efek kerusakan seiring waktu dari CINDER terpisah dari pengali benturan dasarnya. Keputusannya oleh karena itu adalah tentang menambahkan luka bakar sambil menerima kontrol rekoil yang lebih sulit, bukan menerima pengurangan kerusakan tembakan langsung yang terdaftar.

Bandingkan dengan peluru yang meledak berdasarkan kondisi aktivasi. CINDER menerapkan efeknya saat benturan; TIV dan TTV memerlukan urutan tembakan. Jika Anda kesulitan dengan akurasi lanjutan, perbedaan itu layak dipertimbangkan bersama dengan penalti rekoil CINDER.

7N30 menggabungkan penetrasi Level 5 dengan pengali yang berkurang

9x19mm 7N30 menggunakan propelan berkualitas lebih rendah untuk efisiensi biaya, tetapi meningkatkan rekoil senjata saat dimuat. Pengali kerusakan dan pengali penetrasi armor keduanya di bawah dasar.

Pengali kerusakan mewakili pengurangan 10% dari dasar, sementara pengali penetrasi armor adalah 15% di bawah dasar. Pisahkan yang terakhir dari kerusakan daya tahan armor: bidang yang terdaftar secara khusus adalah pengali penetrasi armor.

Pilih 7N30 karena tingkatan penetrasinya sesuai dengan senjata 9x19mm yang kompatibel dan target yang Anda tuju, dengan efisiensi biaya sebagai pertimbangan lain. Ini bukan peningkatan gratis: Anda menerima pengali yang berkurang dan rekoil ekstra bersama-sama. Bandingkan biaya pembelian untuk seluruh jumlah yang Anda bawa sebelum memutuskan bahwa pertukarannya sepadan.

Bagaimana cara kerja SPALL pada perbaikan armor musuh?

5.45mm SPALL sementara meningkatkan waktu yang dibutuhkan musuh untuk memperbaiki helm dan rompi balistik mereka setelah Anda mengenai mereka. Efek khususnya menekan pemulihan peralatan alih-alih menambahkan luka bakar atau ledakan yang dipicu.

Pilih SPALL ketika memperlambat perbaikan armor adalah efek yang Anda inginkan dari senjata yang kompatibel. Pengali dasarnya menjadikannya pertukaran yang berbeda dari 7N30: fitur pembedanya adalah penundaan perbaikan, tanpa pengali yang berkurang yang terdaftar untuk peluru 9x19mm itu.

Pisahkan waktu perbaikan dan perlindungan saat menilai nilainya. SPALL mengubah berapa lama peralatan membutuhkan waktu untuk diperbaiki untuk durasi singkat. Evaluasi tingkat penetrasinya untuk tembakan itu sendiri, lalu pertimbangkan perlambatan perbaikan sebagai efek tambahan.

Atur amunisi Anda di Operations

Jika Anda memperbarui pilihan senjata dari daftar tingkatan senjata Delta Force Season 11, nilai kembali amunisinya secara terpisah untuk Aurora. Peringkat senjata tidak menjelaskan apakah peluru pilihan Anda memerlukan tembakan beruntun, menambah rekoil, atau menunda perbaikan.

Buat Rencana Pemuatan

Rencana Pemuatan terbuka di Operations Level 35. Mereka memungkinkan Anda mengatur amunisi di bagian atas magasin dan menentukan urutan berulang di tengah.

Untuk mengonfigurasi dan menggunakannya:

  1. Buka Gunsmith, pilih Plans, dan masukkan Loading Plan.
  2. Atur peluru pembuka dan urutan amunisi berulang untuk senjata Anda saat ini.
  3. Simpan rencana dan terapkan dari Loadout.
  4. Gunakan menu radial untuk beralih di antara rencana yang disimpan selama pertandingan.

Putuskan apa yang harus dicapai oleh peluru pembuka sebelum memilih urutan berulang. Penetrasi, efek khusus, dan biaya adalah alasan terpisah untuk memilih kartrid, jadi berikan setiap jenis amunisi tujuan yang jelas dalam rencana.

Hitung biaya amunisi penuh

Kalikan harga unit setiap peluru saat ini dengan jumlah yang ingin Anda bawa, lalu tambahkan total tersebut ke sisa perlengkapan Anda. Sertakan amunisi cadangan, bukan hanya peluru yang sudah dimuat ke dalam senjata.

Bandingkan cadangan yang lebih murah dengan tugas yang harus dilakukannya sebelum mengisi setiap slot dengan opsi tingkatan tertinggi Anda. Hitung ulang total setiap kali Anda mengubah Rencana Pemuatan, karena jumlah setiap jenis amunisi menentukan tagihan.

Iklan