• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Dragon Age: Inquisition Banner
  1. Game
  2. Dragon Age: Inquisition
  3. Ringkasan

Dragon Age: Inquisition

Tentang Dragon Age: Inquisition

Studio

BioWare Edmonton

Situs Web

www.dragonage.com

Tanggal Rilis

November 18. 2014

Dragon Age: Inquisition Logo
Dragon Age: Inquisition
StrategiPetualangan

Jelajahi dunia RPG open-world Dragon Age: Inquisition. Pimpin pasukanmu melintasi Thedas dan buat keputusan krusial yang akan mengubah nasib seluruh bangsa!

Pengembang

BioWare Edmonton

Tanggal Rilis

November 18. 2014

Platform

Pendahuluan

Dragon Age: Inquisition membawamu ke dunia yang kacau akibat perang antara penyihir dan templar. Saat celah di langit melepaskan iblis, hanya kamu yang bisa menutupnya! Rasakan pengalaman RPG taktis epik dari BioWare dengan manajemen tim, intrik politik, dan pilihan yang berdampak besar sepanjang permainan.

Dragon Age: Inquisition Gallery 1
Dragon Age: Inquisition Gallery 2
Dragon Age: Inquisition Gallery 3
Dragon Age: Inquisition Gallery 4
Dragon Age: Inquisition Gallery 5
Dragon Age: Inquisition Gallery 6
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Dragon Age: Inquisition, yang dirilis pada November 2014 oleh BioWare Edmonton dan diterbitkan oleh Electronic Arts, adalah entri ketiga dalam seri Dragon Age dan yang paling ambisius dari segi skala. Berlatar di benua Thedas, game ini mencakup dua negara besar, Ferelden dan Orlais, yang dihubungkan oleh wilayah open-world luas yang dipenuhi dengan quest, rahasia, dan konflik. Pemain berperan sebagai Inquisitor, satu-satunya penyintas dari ledakan katastropik di Temple of Sacred Ashes, yang ditandai dengan kekuatan misterius bernama Anchor yang mampu menutup rift yang merobek langit.

Ceritanya menempatkan manuver politik sebagai pusat perhatian di samping combat fantasi. Inquisition sendiri berfungsi sebagai organisasi yang terus berkembang, dan setiap keputusan yang dibuat di lapangan atau di war room memiliki konsekuensi bagi aliansi, wilayah, dan dunia yang lebih luas. Dengan sembilan companion untuk direkrut, masing-masing dengan backstory dan personal quest mereka sendiri, para karakter ini memberikan tekstur nyata pada narasi game.

Gameplay and mechanics

Pada intinya, Inquisition memadukan real-time combat dengan tactical overlay yang memungkinkan pemain untuk mem-pause aksi dan memberikan perintah presisi kepada setiap anggota party. Tiga class yang tersedia adalah:

  • Mage: damage berbasis spell dan support
  • Rogue: kelincahan, stealth, dan serangan jarak jauh
  • Warrior: frontline tanking dan melee damage

Setiap class bercabang menjadi tiga spesialisasi, memberikan build identitas yang bermakna. Pembuatan karakter juga memungkinkan pemain memilih dari empat ras, human, elf, dwarf, dan Qunari, di mana ras akan memengaruhi pilihan dialog dan momen cerita tertentu.

Progresi berjalan melalui dua sistem paralel. Level experience meningkatkan karakter individu dan membuka ability, sementara Power point membuka wilayah dan story mission baru. Inquisition point, yang diperoleh melalui penyelesaian operasi dan quest, digunakan untuk mendapatkan perk yang menguntungkan seluruh organisasi. Hasilnya adalah loop yang menjaga berbagai jalur progresi tetap aktif secara bersamaan.

World and setting

Thedas adalah jenis dunia fantasi yang sangat memanjakan pemain yang teliti. Ferelden, yang sudah dikenal oleh pemain dari Dragon Age: Origins, bersanding dengan kekaisaran Orlais yang penuh intrik politik, dan kontras antara kedua negara ini sangat tajam. Orlais dijalankan dengan intrik istana dan bangsawan bertopeng; Ferelden lebih kasar dan lugas. Wilayah di antara keduanya, mulai dari Hinterlands hingga Emerald Graves, masing-masing memiliki identitas visual yang unik dan konflik lokal yang berkontribusi pada perang yang lebih besar.

Dialog adalah kunci bagaimana dunia ini berkembang. Percakapan dengan companion dan tokoh politik secara langsung memengaruhi kesetiaan faksi dan dapat mengubah ending game. Romansa tersedia dengan beberapa companion, menambahkan taruhan personal pada cerita yang sudah padat dengan konsekuensi.

Content and replayability

Base game-nya saja berdurasi lebih dari 80 jam bagi pemain yang serius mengeksplorasi side content, dan Game of the Year Edition sudah menyertakan ketiga DLC pack utama: Jaws of Hakkon, The Descent, dan Trespasser. Trespasser secara khusus berfungsi hampir seperti epilog untuk cerita utama dan menyiapkan alur cerita yang berlanjut di seri berikutnya.

Kombinasi ras dan class, bersama dengan keputusan besar yang bercabang, memberikan Inquisition nilai replayability yang tinggi. Seorang Mage Qunari Inquisitor akan menjelajahi Thedas dengan cara yang sangat berbeda dari seorang Human Rogue, dan jalur cerita tertentu terkunci di balik pilihan spesifik yang dibuat berjam-jam sebelumnya. Framework tactical RPG ini tetap terasa seru di berbagai playthrough karena variabel yang berubah cukup banyak membuat pengalaman bermain kembali terasa berharga.