Berikut jawaban singkatnya: Anda memilih posisi, membentuk fisik, mengalokasikan poin Max Potential ke berbagai atribut, membiarkan game menentukan arketipe Anda secara dinamis, lalu menyelesaikannya dengan kustomisasi perlengkapan dan visual. Seluruh sistem dalam EA Sports College Football 27 dibangun berdasarkan penemuan, bukan mengunci Anda pada identitas yang sudah ditentukan sejak awal.
Hal yang membuat engine pembuatan karakter tahun ini berbeda dari entri sebelumnya adalah arketipe Anda tidak pernah dipilih secara manual. Arketipe tersebut berubah secara real time saat Anda membelanjakan poin, yang berarti build quarterback dapat beralih dari pocket passer ke dual-threat di tengah alokasi jika Anda mulai berinvestasi pada atletisitas. Fleksibilitas itulah poin utamanya.
tip
Sejak Title Update 4, Road to Glory menambahkan 13 Legend Templates baru dan tiga posisi yang bisa dimainkan: Tight End (TE), Edge Rusher (EDGE), dan Free Safety (FS). Semua informasi dalam panduan ini mencerminkan pembaruan tersebut.
Pemilihan posisi di Road to Glory
Langkah 1: Pilih posisi Anda
Pemilihan posisi adalah keputusan pertama dan yang paling menentukan. Ini menentukan parameter fisik dasar, kategori atribut yang tersedia, dan batas maksimal kemampuan atlet Anda.
Tiga posisi yang ditambahkan pada Title Update 4 mengisi kekosongan yang sudah lama diminta:
Tight End (TE) membagi tanggung jawab antara menerima operan dan memblokir, memberi Anda peran hibrida di kedua sisi bola
Edge Rusher (EDGE) menempatkan Anda di garis scrimmage setiap snap, berfokus untuk mengacaukan backfield lawan
Free Safety (FS) menjaga Anda di area secondary, membaca quarterback dan bereaksi terhadap permainan yang berkembang
Pikirkan bagaimana Anda benar-benar ingin menghabiskan waktu di lapangan. Seorang pass rusher dan seorang quarterback memberikan pengalaman Road to Glory yang sangat berbeda, dan tidak ada alokasi atribut yang dapat mengubah realitas mendasar tersebut.
Langkah 2: Kustomisasi fisik dan apa yang sebenarnya dikendalikannya
Setelah Anda memiliki posisi, Anda membentuk tubuh atlet tersebut. Tinggi, berat, dan tipe tubuh semuanya dapat disesuaikan, tetapi itu bukan pilihan yang independen. Sistem ini bekerja dalam urutan bertingkat:
Posisi Anda menetapkan rentang tinggi badan yang tersedia
Tinggi badan Anda menentukan opsi berat badan mana yang tersedia
Berat badan Anda mengontrol tipe tubuh mana yang dapat Anda pilih
Keanggotaan GAMES+
Main lebih banyak, bayar lebih sedikit dengan GAMES+