EA Sports FC 27 menghadirkan kembali Future Stars Academy Evolution sebagai rangkaian empat tahap yang mengubah penyerang dengan rating 80 menjadi ancaman dengan rating 85. Keempat tahap sudah tersedia sekarang, yang berarti Anda bisa melihat jalur upgrade secara lengkap sebelum memilih satu kartu. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui untuk memilih pemain yang tepat, menentukan cabang yang benar, dan mengumpulkan reward objektif di sepanjang jalan.

Filter kelayakan Academy I
Apa itu Future Stars Academy Evolution?
Academy adalah rangkaian Evolution empat tahap gratis di FC 27 Ultimate Team. Anda mendaftarkan satu item yang memenuhi syarat di Academy I, menyelesaikan tugas pertandingan di setiap tahap, dan membawa kartu yang sama melalui keempat tahap tersebut. Roadmap progres EA menunjukkan rute 81 → 82 → 83 → 85 OVR di sepanjang empat tahap. Namun, atribut akhir pemain Anda bergantung pada statistik awal dan cabang yang Anda pilih di setiap tahap, jadi selalu pratinjau peningkatan pada item spesifik Anda sebelum berkomitmen.
Apa saja persyaratan masuk Academy I?
Sebelum memilih pemain, setiap kondisi di bawah ini harus dipenuhi oleh item yang rencananya akan Anda gunakan.
| Persyaratan | Batas |
|---|---|
| Overall rating | Maksimal 80 |
| Pace | Maksimal 86 |
| PlayStyles | Maksimal 7 |
| Posisi yang memenuhi syarat | ST atau CAM (posisi alternatif dihitung) |
| Tanggal lahir | Setelah 9 Oktober 2003 |
| Biaya masuk | Gratis |
Aturan posisi alternatif sangat penting. Pemain LW, LM, atau CM dengan ST atau CAM yang tercantum sebagai posisi alternatif memenuhi syarat tanpa perlu perubahan posisi.
Academy I: pace, shooting, atau dribbling?
Academy I berjalan dalam lima level. Level 1 hingga 4 masing-masing memerlukan satu pertandingan kualifikasi; Level 5 memerlukan kemenangan. Mode kualifikasi adalah Squad Battles dengan tingkat kesulitan minimal Semi-Pro, Rush, Rivals, Champions, atau Live Events.
Level 1 hingga 4 memberikan upgrade bersama untuk finishing, vision, long passing, reactions, heading accuracy, acceleration, shot power, crossing, curve, ball control, stamina, sprint speed, long shots, agility, dribbling, strength, positioning, volleys, short passing, balance, dan composure. Ini adalah peningkatan dengan batas (capped), bukan penambahan flat.
Pada Level 5, pilih satu dari tiga cabang:
| Cabang | Peningkatan atribut utama (capped) | Reward bintang |
|---|---|---|
| Pace | Acceleration/Sprint Speed +12 (batas 84), Positioning +10 (batas 83), Finishing/Agility +10 (batas 82) | Weak Foot +2, batas 4★ |
| Shooting | Finishing +12 (batas 86), Shot Power +12 (batas 87), Long Shots/Volleys/Composure +10 (batas 83/84/83) | Weak Foot +2, batas 4★ |
| Dribbling | Agility/Ball Control/Dribbling +12 (batas 87), Balance/Composure +10 (batas 84) | Skill Moves +2, batas 4★ |
Untuk striker tengah, Shooting adalah titik awal yang jelas karena mendorong finishing hingga mendekati 86. Untuk CAM yang dibangun di sekitar kontrol dan ruang sempit, Dribbling adalah pilihan yang lebih kuat. Pace cocok untuk pemain lari yang perlu meregangkan pertahanan daripada menciptakan peluang dari dalam.
Academy II: playmaker, powerhouse, atau all-rounder?
Academy II memerlukan item dengan rating tepat 81 OVR dengan rarity Academy yang utuh. Ini berjalan dalam tiga level, dengan Level 1 dan 2 memerlukan satu pertandingan kualifikasi masing-masing dan Level 3 memerlukan kemenangan.
| Cabang | Peningkatan atribut utama (capped) | Terbaik untuk |
|---|---|---|
| Playmaker | Vision +10 (batas 86), Crossing +12 (batas 82), FK Accuracy +15 (batas 80), Short Passing +8 (batas 86), Long Passing +12 (batas 82), Curve +12 (batas 84) | Kreator dan distributor |
| Powerhouse | Reactions +1 (batas 83), Heading Accuracy +8 (batas 79), Jumping +20 (batas 80), Stamina +5 (batas 85), Strength +8 (batas 76), Aggression +20 (batas 74) | Kehadiran fisik dan stamina |
| All-Rounder | Vision +4 (batas 84), Short Passing +4 (batas 84), Long Passing +6 (batas 79), Jumping +8 (batas 77), Stamina +3 (batas 84), Strength +5 (batas 75) | Passing dan fisik campuran |
Playmaker adalah pilihan utama untuk CAM yang perlu menemukan pemain yang berlari dan mengubah arah permainan. Powerhouse layak dipertimbangkan hanya jika atribut fisik pemain Anda benar-benar menghambat performa mereka. All-Rounder mencakup kedua kategori tetapi memberikan peningkatan yang lebih kecil, membuatnya berguna ketika statistik passing dan fisik pemain Anda sudah mendekati batas.
Academy III: rapid, power shot, atau technical?
Entri memerlukan tepat 82 OVR dan tidak lebih dari 7 PlayStyles. Tugas di sini lebih sederhana: menangkan 2 pertandingan dalam mode kualifikasi apa pun. Setiap cabang memberikan +1 OVR (dibatasi pada 83) ditambah PlayStyle dan peningkatan atribut.
| Cabang | PlayStyle ditambahkan | Peningkatan atribut utama (capped) |
|---|---|---|
| Pace | Rapid | Acceleration +3 (batas 87), Sprint Speed +3 (batas 87) |
| Shooting | Power Shot | Finishing +4 (batas 88), Shot Power +3 (batas 88), Long Shots +3 (batas 84), Volleys +5 (batas 82), Composure +3 (batas 85) |
| Dribbling | Technical | Agility +4 (batas 89), Balance +2 (batas 85), Reactions +3 (batas 86), Ball Control +5 (batas 89), Dribbling +5 (batas 89) |
Technical adalah cabang yang paling berguna secara luas bagi penyerang yang mengandalkan kontrol ketat, terutama CAM. Power Shot mendorong finishing hingga mendekati 88, yang sulit untuk didebat bagi striker murni. Rapid cocok untuk pemain yang dibangun sepenuhnya untuk mengeksploitasi kecepatan di belakang pertahanan.
Academy IV: shooting atau passing?
Tahap terakhir memerlukan tepat 83 OVR, rarity Academy, dan tidak lebih dari 7 PlayStyles. Ini membutuhkan minimal 5 pertandingan termasuk 2 kemenangan.
Level 1 dan 2 memberikan peningkatan bersama sebelum pilihan cabang terakhir di Level 3:
- Level 1 (main 1 pertandingan): OVR +2 menjadi 85, Long Shots +3, Penalties +8, Composure +3, Jumping +5, Strength +4
- Level 2 (main 2 pertandingan): Shot Power +3, Volleys +4, Crossing +6, Heading Accuracy +4, Stamina +3, Aggression +6
- Level 3 (menang 2 pertandingan): Pilih Shooting atau Passing
| Cabang | Peningkatan atribut utama (capped) | Reward PlayStyle |
|---|---|---|
| Shooting | Finishing +1 (batas 84), Shot Power +3 (batas 86), Long Shots +2 (batas 82), Volleys +4 (batas 82), Composure +3 (batas 84) | Low Driven Shot (batas total PlayStyle 4) |
| Passing | Vision +3 (batas 88), Short Passing +3 (batas 88), Long Passing +4 (batas 86), Reactions +4 (batas 86), Ball Control +2 (batas 84), Composure +4 (batas 85) | Tidak ada yang tercantum |
Low Driven Shot adalah salah satu PlayStyle penyelesaian paling efektif di FC 27, jadi cabang Shooting adalah rekomendasi default untuk striker. Batas vision dan short passing pada cabang Passing sebesar 88 benar-benar elit untuk CAM yang telah membangun finishing melalui tahap-tahap sebelumnya. Jika Academy III sudah mendorong Finishing ke 88, batas +1 pada cabang Shooting di 84 tidak memberikan dampak apa pun pada atribut tersebut, menjadikan Passing pilihan yang lebih cerdas.
Pemain terbaik untuk digunakan dalam Future Stars Academy Evolution
Antonio Nusa (78 OVR, LW, CAM alternative)
Nusa adalah opsi paling menyenangkan dalam daftar ini. Kartu dasarnya membawa 85 Pace, 85 Dribbling, skill moves bintang lima, dan PlayStyles termasuk Inventive, Technical, Rapid, dan Quick Step. Posisi alternatif CAM membuatnya memenuhi syarat. Setelah menguji kartu ini melalui rangkaian Academy, cabang Shooting di Level 5 Academy I adalah pilihan yang tepat: ini memperbaiki Shooting dasarnya yang 73 sambil mendorong weak foot-nya dari 3 ke 4 bintang, dan skill moves bintang limanya tetap dipertahankan terlepas dari cabang mana yang Anda pilih. PlayStyle Rapid yang sudah dimilikinya berarti cabang Pace di Academy III tidak menambahkan apa pun yang baru; Technical adalah pilihan yang lebih baik di sana untuk peningkatan dribbling.
Eli Junior Kroupi (80 OVR, ST/CAM)
Kroupi hadir dengan 83 Pace, 83 Shooting, dan PlayStyles termasuk Finesse Shot, Power Shot, dan Low Driven Shot yang sudah ada di kartu. Itu adalah dasar yang serius untuk seorang striker tengah. Cabang Shooting di Academy I mendorong weak foot-nya ke 4 bintang, yang jika dikombinasikan dengan paket PlayStyle yang sudah ada, menjadikannya salah satu penyelesai paling lengkap yang tersedia melalui rangkaian ini. Trade-off-nya adalah Dribbling di Academy I akan memberikan skill moves 4 bintang, tetapi weak foot 3 bintangnya tetap tidak berubah. Untuk seorang striker, upgrade weak foot lebih unggul.
Konstantinos Karetsas (76 OVR, CAM)
Karetsas sudah memiliki skill moves 4 bintang dan weak foot 4 bintang, jadi reward bintang Academy I tidak relevan baginya. Pilih cabang murni untuk peningkatan atribut. OVR dasar 76 miliknya yang lebih rendah berarti peningkatan bersama di kelima level Academy I memberikan peningkatan mentah yang lebih besar daripada untuk item awal dengan rating lebih tinggi. Dia cocok untuk peran menerima bola di antara lini dan berputar dengan cepat, jadi Technical di Academy III dan Passing di Academy IV membangun CAM kreatif yang juga bisa berkontribusi dalam gol.
Senny Mayulu (79 OVR, CM, CAM/ST alternatives)
Weak foot 5 bintang Mayulu adalah nilai jual utamanya. Memilih Dribbling di Academy I meningkatkan skill moves-nya menjadi 4 bintang sambil mempertahankan weak foot tersebut, memberi Anda gelandang yang mahir secara teknis dan menggunakan kedua kaki. Basis CM-nya dengan alternatif CAM dan ST memberikan fleksibilitas skuad. Cabang Playmaker di Academy II dan Technical di Academy III membangun pemain penghubung yang bisa mendistribusikan dan membawa bola daripada hanya mencetak gol.
Clara Serrajordi (79 OVR, CM, CAM/ST alternatives)
Kartu dasar Serrajordi memiliki 83 Short Passing, 84 Long Passing, dan 84 Ball Control, yang sudah menjadi fondasi kuat untuk peran kreatif. Nilainya sangat bergantung pada apakah chemistry link Barcelona, Spanyol, atau Liga F cocok dengan skuad Anda. Cabang Pace di Academy I meningkatkan pace dasarnya yang 75 secara substansial, sementara Dribbling memberikan skill moves 4 bintang. Pilih berdasarkan apa yang lebih dibutuhkan skuad Anda.
Apa saja reward objektif Academy?
Grup objektif terpisah berjalan bersamaan dengan rangkaian Evolution. Simpan pemain Academy Anda di starting XI untuk memproses ini secara bersamaan.
| Objektif | Persyaratan | Reward |
|---|---|---|
| The Starlet's Debut | Cetak gol sekali dengan pemain Academy | Pack 2 Pemain Emas Rating 75+ |
| Consistent Reps | Mainkan 5 pertandingan dengan pemain Academy di starting XI | Pack 3 Pemain Emas Rating 80+ |
| Star in the Making | Menangkan 7 pertandingan dengan pemain Academy di starting XI | 2,500 Koin |
| Cementing their Place | Mainkan 10 pertandingan dengan pemain Academy di starting XI | Evo Unlock |
| Shining Star | Cetak gol dengan pemain Academy dalam 15 pertandingan berbeda | Pack 5 Pemain Emas Rating 80+ |
Menyelesaikan grup penuh memberikan reward pack 5 Pemain Emas Rating 81+. Semua reward pack tidak dapat diperdagangkan (untradeable).
Reward 10 pertandingan tercantum sebagai Evo Unlock. Periksa deskripsi dalam game sebelum berasumsi bahwa ini memberikan slot pendaftaran Academy kedua.
Kesalahan umum yang harus dihindari
Kesalahan yang paling sering dilakukan pemain adalah berkomitmen pada pemain tanpa melihat pratinjau tahap-tahap selanjutnya. Keempat tahap tersedia sekarang, jadi tidak ada alasan untuk mengunci kartu tanpa memeriksa seluruh rangkaian terlebih dahulu. Pemain yang terlihat ideal di Academy I mungkin mencapai batas atribut di Academy III yang membuat pilihan cabang menjadi tidak relevan.
Kesalahan umum kedua adalah mengabaikan posisi alternatif. Beberapa kandidat kuat masuk sebagai item CM atau LW, bukan sebagai posisi dasar ST atau CAM. Jika posisi alternatif tidak ada, kartu tersebut tidak memenuhi syarat terlepas dari seberapa bagus statistik dasarnya.
Terakhir, jangan abaikan batas PlayStyle. Reward PlayStyle Academy III memiliki batas total 3, dan cabang Shooting Academy IV dibatasi pada 4. Jika pemain Anda sudah mencapai batas, reward PlayStyle akan hilang. Peningkatan atribut tetap berlaku, tetapi Anda tidak mendapatkan nilai penuh dari cabang tersebut.
Untuk cara lain membangun skuad di sekitar lulusan Academy Anda, panduan FC 27 FUT Evolutions mencakup Pathways bercabang dan Chain Previews di seluruh sistem Evolutions, dan panduan Frontline Paradox Evolution layak untuk diperiksa jika Anda ingin proyek striker kedua berjalan bersamaan dengan kartu Academy Anda.
FAQ
Bisakah LW atau CM masuk ke Academy I? Ya, selama item tersebut memiliki ST atau CAM yang tercantum sebagai posisi alternatif dan memenuhi setiap persyaratan lainnya.
Apakah Academy I memberikan skill atau weak foot 5 bintang? Tidak. Reward bintang dibatasi hingga 4 bintang. Rating 5 bintang yang sudah ada tetap dipertahankan tetapi reward tidak menambahkan apa pun padanya.
Bisakah Anda mendaftarkan beberapa pemain? Academy I tidak tercantum sebagai dapat diulang. Evo Unlock dari grup objektif adalah reward terpisah, bukan slot pendaftaran kedua yang dikonfirmasi.
Apakah seluruh rangkaian gratis? Keempat tahap gratis untuk diikuti. Anda memerlukan item awal yang memenuhi syarat, yang mungkin memiliki biaya pasar tergantung pada pemainnya.
Haruskah Anda meninjau keempat tahap sebelum memulai? Ya. Semua tahap tersedia sekarang, jadi bandingkan seluruh rangkaian sebelum memilih pemain Anda dan periksa peningkatan batas aktual setiap cabang pada item spesifik Anda.
Untuk konten FC 27 lainnya yang mencakup setiap mode, kunjungi koleksi panduan EA Sports FC 27 selengkapnya.





