Echo Generation 2 adalah RPG *deckbuilding* fiksi ilmiah berbasis giliran (*turn-based*) di mana kamu bermain sebagai Jack, seorang ayah yang liburan keluarganya berubah menjadi konspirasi eksperimen tersembunyi dan realitas yang mustahil. Game ini memiliki 50 *achievement* dengan total 1.000 Gamerscore, dan kabar baiknya adalah sebagian besar *achievement* tersebut terbuka secara alami melalui progres cerita. Kabar buruknya: beberapa di antaranya benar-benar bisa terlewatkan (*missable*), dan kamu hanya punya satu kesempatan di sebagian besar bab. Panduan ini mencakup setiap *achievement*, menandai semua yang bisa terlewatkan, dan memberi tahu kamu dengan tepat ke mana harus mencari agar kamu tidak perlu mengulang apa pun.
Seberapa sulit untuk mendapatkan 100% Echo Generation 2?
Tingkat kesulitannya berada di angka sekitar 3 dari 10. Satu kali *playthrough* sudah mencakup semuanya, dan game ini membutuhkan waktu antara 8 hingga 10 jam untuk diselesaikan sepenuhnya. Tidak ada *achievement* yang terkait dengan tingkat kesulitan, tidak ada *unlock* yang *glitch*, dan tidak ada konten yang tidak bisa didapatkan. Satu-satunya ancaman nyata bagi penyelesaianmu adalah melewatkan interaksi opsional di bab-bab tertentu, karena sebagian besar bab tidak dapat dimainkan ulang setelah selesai. Championship Chapter adalah satu-satunya pengecualian.
Berinteraksilah dengan setiap objek dan lawan setiap musuh opsional yang kamu temui. Sebagian besar hal yang bisa terlewatkan berasal dari melewatkan pertarungan opsional atau interaksi lingkungan.

Tinjauan pemilihan bab
Achievement apa saja yang bisa terlewatkan di Echo Generation 2?
Hanya sejumlah kecil *achievement* yang berada di luar jalur cerita utama, tetapi melewatkan salah satunya berarti kamu tidak bisa mendapatkannya lagi secara permanen (kecuali di Championship Chapter). Berikut adalah *achievement* yang memerlukan tindakan sengaja:
Prison No More (Sister M Chapter)
Pemicu: Masuk ke Dormitory.
Saat Sister M Chapter dimulai, pergilah ke kiri menuju ruangan yang langsung tersedia untukmu. Tidak ada alasan cerita untuk memasuki ruangan ini, menjadikannya *missable* paling awal di seluruh game. Masuklah ke dalam dan *achievement* akan terbuka.
Graveyard Groove (Annata Z Chapter)
Pemicu: Kalahkan Skeleton Cats.
Pada layar kedua Annata Z Chapter, lihat ke arah kiri bawah area tersebut. Sekelompok Skeleton Cats duduk di sana sebagai pertarungan opsional. Berinteraksilah dengan mereka untuk memulai pertempuran dan dapatkan *achievement* setelah menang.
Rest a While... (Annata Z Chapter)
Pemicu: Duduk di bangku dekat air terjun selama 1 menit.
Dari layar kedua Annata Z Chapter (area yang sama tempat Skeleton Cats muncul), keluarlah ke kiri. Di tengah bukit, ada bangku yang terletak di sebelah air terjun. Duduklah dan jangan bergerak sampai *achievement* terpicu. Berdiri lebih awal akan mereset pengatur waktu.
Crushed No More (Annata Z Chapter)
Pemicu: Matikan Compactor.
Keluar ke kanan dari layar Skeleton Cats. Bos opsional berdiri di depan mesin besar. Kalahkan bos tersebut terlebih dahulu, lalu berinteraksilah dengan kontrol di sisi kanan mesin untuk mematikannya.
Ketiga missable di Annata Z Chapter berada di area umum yang sama. Selesaikan Graveyard Groove, Rest a While..., dan Crushed No More sebelum melanjutkan cerita bab tersebut.
Elmerlake Massacre (The Breach Chapter)
Pemicu: Menangkan game mesin arcade Zombie.
Di ruang istirahat The Breach Chapter, terdapat kabinet arcade di sudut. Berinteraksilah dengannya dan kalahkan musuh dalam mini-game pertarungan untuk membuka ini.
Happy Mayhem (Noliva Chapter)
Pemicu: Menangkan game mesin arcade Bullet Hell.
Pergilah ke ujung barat di area pasar Noliva untuk menemukan kabinet ini. Gamenya adalah tantangan bergaya *shoot-em-up*. Kamu tidak bisa mati, jadi teruslah menembaki kucing raksasa dan hindari garis bahaya saat ia menyapu layar.
Galactile Fighters (Noliva Chapter)
Pemicu: Menangkan game mesin arcade The Fly.
Kabinet ini terletak kira-kira di tengah area pasar Noliva. Formatnya mencerminkan game arcade Zombie dari The Breach Chapter. Kalahkan musuh untuk menang.
Freedom (Bus Stop Chapter)
Pemicu: Lepaskan Creature di Parking Lot.
Di awal Bus Stop Chapter, pergilah ke selatan dari lab menuju lobi, lalu terus ke selatan sampai kamu menemukan Creature di tanah. Ambil, kembali melalui lab dan gedung kantor, lalu keluar ke tempat parkir. Titik pelepasannya tepat di sebelah selatan mobilmu.
Daftar lengkap achievement berdasarkan bab
Tabel di bawah ini mengatur semua 50 *achievement* berdasarkan jenis pemicunya. Setiap *achievement* bernilai 20 Gamerscore.
Penjelasan achievement rahasia
Lima *achievement* tersembunyi di balik *flag* rahasia, tetapi empat di antaranya masih terkunci oleh cerita dan tidak bisa terlewatkan. Hanya Freedom yang memerlukan tindakan sengaja.
- Axe Master: Rekrut Dylan (terkunci cerita)
- Tiny but Tough: Rekrut Lily (terkunci cerita)
- Too Much Juice: Kalahkan Detonator Electrified (terkunci cerita)
- Sewer Surprise: Kalahkan Sewer Bloater (terkunci cerita)
- Freedom: Lepaskan Creature di Parking Lot (missable, lihat bagian Bus Stop Chapter di atas)
Echo Generation 2 tersedia di Xbox Game Pass dan PC Game Pass, jadi tidak ada hambatan untuk memulai *completion run* jika kamu sudah berlangganan.

Lokasi achievement Freedom
Tips untuk penyelesaian sekali main yang bersih
Struktur bab dalam game ini sebagian besar linear, yang membuat *clean run* sangat bisa dicapai. Beberapa kebiasaan akan membuatmu tetap di jalur yang benar:
- Jelajahi setiap layar sepenuhnya sebelum memicu *event* cerita. Musuh opsional dan objek yang bisa berinteraksi cenderung muncul di tepi area.
- Di Noliva Chapter, periksa ujung barat dan tengah area pasar untuk menemukan dua kabinet arcade sebelum melanjutkan.
- Di Annata Z Chapter, perlakukan layar kedua sebagai daftar periksa: Skeleton Cats (kiri bawah), bangku di dekat air terjun (keluar ke kiri), bos opsional dan Compactor (keluar ke kanan).
- Di Bus Stop Chapter, pergilah ke selatan segera sebelum melakukan hal lain. Creature mudah terlewatkan jika kamu berjalan terlalu cepat.
- Championship Chapter dapat dimainkan ulang jika kamu melewatkan sesuatu di sana, jadi itu adalah satu-satunya area di mana kamu memiliki jaring pengaman.
Untuk bantuan lebih lanjut mengenai game ini, koleksi panduan Echo Generation 2 mencakup strategi dan *walkthrough* tambahan di luar *achievement*.
Jika kamu menyukai gaya RPG *turn-based* dengan pertarungan berbasis kartu ini, menelusuri game JRPG akan menampilkan banyak judul serupa yang layak untuk dimainkan.


