Langsung ke konten utama
FFw 1.jpg

Far Far West: Otto's Rules Quiz - 20 Jawaban

Lulus tes SIM Otto di Far Far West dengan 20 jawaban kuis yang benar untuk questline Horsin' Around.

Ditulis oleh
Nuwel
Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Apa itu kuis Otto's Rules of the West?

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Tes SIM Otto di Far Far West mengejutkan banyak pemain. Tes ini terlihat seperti kuis standar, tetapi begitu Anda mencoba menjawab dengan logika dunia nyata, Anda akan cepat menghabiskan percobaan Anda. Semuanya dibangun di atas sikap koboi yang kacau dalam game, dan begitu Anda memahaminya, setiap jawaban menjadi jelas. Anda membutuhkan 15 jawaban benar untuk lulus, dan pada kesulitan yang lebih rendah, tes ini memberi Anda sedikit kelonggaran untuk membuat kesalahan.

Apa itu kuis Otto's Rules of the West?

Kuis ini muncul selama alur cerita Otto "Horsin' Around" dan bertindak sebagai mekanisme pembatas sebelum Anda dapat melanjutkan lebih jauh dalam alur cerita tersebut. Anggap saja sebagai tes SIM yang disaring melalui logika barat yang paling tidak terkendali yang bisa dibayangkan. Ada total 20 pertanyaan, dan jawaban yang benar hampir selalu yang terdengar paling berani, absurd, atau kacau.

Pola di setiap pertanyaan konsisten: pilih opsi yang akan dipilih oleh koboi yang sembrono, bertopi, dan bersenjata tanpa ragu-ragu. Jika sebuah jawaban terdengar bertanggung jawab atau hati-hati, lewati saja.

Tes SIM Otto

Tes SIM Otto

Semua 20 jawaban benar untuk Otto's Rules of the West

Di bawah ini adalah setiap pertanyaan dan jawaban yang dikonfirmasi benar, bersumber dari pengujian komunitas yang didokumentasikan di berbagai panduan.

PertanyaanJawaban Benar
Bagaimana Anda memastikan Anda berada di jalur yang benar?Saya tidak mengikuti jalan. Saya membuat jalan saya sendiri.
Kapan Anda diizinkan untuk "membunyikan klakson" di kota?Karena Anda merasa begitu, itu bergaya, dan Anda ingin perhatian.
Bagaimana Anda mundur dengan aman jika sensor mundur kuda Anda rusak?Koboi sejati tidak pernah mundur.
Seorang pengendara sembrono melewati Anda di sebelah kanan. Apa yang Anda lakukan?Yeehaw, nah itu baru koboi sejati!
Tumbleweed melintasi jalan Anda. Apa yang Anda lakukan?Saya memacu kuda saya dan menabraknya.
Parkir di Tired Horse Saloon?Saya tidak mengikat kuda saya. Saya mempercayainya.
Bagaimana Anda memakai sabuk pengaman saat berkendara?Selama topi saya tetap terpasang, yang lain tidak penting.
Kuda Anda kekurangan energi. Apa yang Anda berikan padanya?Jiwa-jiwa yang baru saja Anda cabut dari musuh Anda.
Tornado berapi-api menghalangi jalan Anda. Apa yang Anda lakukan?Saya melewatinya, sesederhana itu.
Tanda tengkorak hantu di jalan berarti?Ada hal-hal misterius di depan. Waktunya mulai menembak.
Bisakah Anda membelah jalur dengan kuda?Ya, saya seorang koboi yang tak kenal takut.
Hak jalan di persimpangan?Siapa pun yang memiliki kaliber lebih besar duluan.
Malam tiba tanpa visibilitas. Apa yang Anda lakukan?Tembak ke udara setiap 5 detik dan terus bergerak.
Sapi berbicara meminta surat-surat. Apa yang Anda lakukan?Tidak mungkin, saya terlalu cepat untuk tertangkap.
Anda memicu badai. Apa reaksi Anda?Saya berurusan dengan penilaian rekan satu tim terlebih dahulu, lalu musuh.
Titik buta Cryptic Grunt?Buat apa repot? Saya meledakkannya.
Bagaimana Anda mengerem kuda robot Anda?Saya melompat dari pelana dengan gaya.
Alkohol menyebabkan kecelakaan kuda. Apa artinya?4 dari 5 kecelakaan disebabkan oleh pemburu yang sadar.
Pria berbaju garis-garis meminta bantuan. Apa yang Anda lakukan?Saya membawanya ke Sheriff untuk hadiah.
Kecelakaan kuda di jalan. Hal pertama yang Anda lakukan?Ini Far Far West. Setiap koboi berjuang untuk dirinya sendiri.

Mengapa logika koboi selalu menang?

Setiap pertanyaan dalam kuis dirancang untuk memberi penghargaan pada sikap daripada keakuratan. Game ini memperkuat nadanya sendiri: berani, mandiri, dan sama sekali tidak peduli dengan aturan konvensional. Ketika Anda melihat pertanyaan tentang keselamatan jalan atau etiket parkir, game ini tidak menguji pengetahuan Anda tentang hal-hal tersebut. Ini menguji apakah Anda telah menyerap pola pikir Far Far West.

Beberapa jawaban menonjol sebagai yang paling mudah ditebak. Pertanyaan tornado berapi-api membingungkan orang karena "melewatinya" terdengar hampir masuk akal dibandingkan dengan pilihan lain, tetapi itu tetap pilihan yang benar. Pertanyaan badai adalah satu lagi di mana pemain terlalu memikirkannya, karena "berurusan dengan penilaian rekan satu tim terlebih dahulu, lalu musuh" mengharuskan Anda untuk memprioritaskan dinamika sosial daripada pertempuran, yang sesuai dengan logika tim yang kacau dalam game.

Apa yang terjadi setelah Anda lulus?

Menyelesaikan kuis dengan 15 jawaban benar atau lebih memungkinkan Anda melanjutkan alur cerita Otto "Horsin' Around". Tes ini adalah gerbang satu kali, jadi begitu Anda melewatinya, Anda tidak perlu mengulanginya. Jika Anda gagal, game akan membiarkan Anda mengulanginya, yang berarti bahkan upaya pertama yang buruk bukanlah masalah selama Anda kembali dengan persiapan.

Bagaimana cara mendekati pertanyaan yang tidak Anda yakini?

Jika Anda pernah lupa jawaban untuk pertanyaan tertentu di tengah kuis, pohon keputusannya sederhana. Tanyakan pada diri Anda jawaban mana yang akan dipilih oleh koboi yang benar-benar berani dan sedikit gila tanpa berpikir dua kali. Jawaban itu hampir selalu benar. Opsi yang bertanggung jawab, opsi yang hati-hati, dan apa pun yang melibatkan memperlambat atau mengikuti aturan hampir selalu salah.

Jawaban "kaliber lebih besar duluan" untuk hak jalan dan "setiap koboi berjuang untuk dirinya sendiri" untuk pertanyaan kecelakaan adalah contoh yang baik tentang seberapa jauh game ini mengandalkan logika ini. Tidak ada ambiguitas begitu Anda memahami nadanya.

Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup quest, build, dan sistem progresi di berbagai game yang Anda mainkan, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

Iklan