Langsung ke konten utama
Felt That: Boxing

Felt That: Boxing

Pendahuluan

Masuki ring sebagai Ezra "Fuzz-E" Wright, anak yatim piatu yang jadi pahlawan tinju di Felt That: Boxing! Game pertarungan berbasis fisika yang super lucu ini menantangmu untuk memukul, menghindar, dan mengeluarkan jurus pamungkas konyol demi menyelamatkan panti asuhanmu dari pembongkaran.

Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing
Felt That: Boxing

Overview

Felt That: Boxing menggabungkan pesona seni boneka tangan dengan adrenalin pertarungan arcade untuk menciptakan pengalaman olahraga yang sangat menghibur. Dikembangkan oleh Sans Strings Studio yang berkolaborasi dengan Stoopid Buddy Stoodios, game tinju ini menempatkan pemain dalam kendali Fuzz-E, karakter underdog berbahan kain flanel dengan sarung tinju kebesaran dan hati yang jauh lebih besar. Premis game ini sederhana namun memikat: ikuti Tournament of a Million Punches untuk mencegah pengembang serakah menggusur panti asuhan boneka kesayanganmu.

Hal yang membuat Felt That: Boxing menonjol adalah gaya visualnya yang khas dan sistem pertarungan berbasis fisika. Setiap pukulan, hindaran, dan super move terasa sangat taktil saat anggota tubuh boneka melambai dan tubuh berbahan flanel itu tertekuk saat terkena dampak. Game ini menyeimbangkan aksesibilitas dengan mekanik berbasis skill, memungkinkan pemain kasual menikmati narasi sambil tetap memberikan kedalaman bagi mereka yang ingin menguasai nuansa pertarungannya.

Gameplay & Mechanics

Gameplay inti berputar pada pertandingan tinju yang serba cepat yang menghargai timing, presisi, dan pemikiran strategis. Pemain mengendalikan Fuzz-E melalui serangkaian pertarungan yang semakin menantang melawan lawan boneka yang eksentrik, masing-masing dengan gaya bertarung dan bahaya arena yang unik. Pertarungannya responsif dan intuitif, menampilkan berbagai gerakan mulai dari jab dan hook dasar hingga serangan spesial yang rumit dengan nama seperti "Furry Flurry" dan "Poopet Blaster."

Felt That: Boxing

  • Mekanik brawling bergaya arcade
  • Pertarungan boneka berbasis fisika
  • Mini-game latihan untuk membuka gerakan baru
  • Chaos Mode untuk serangan yang liar dan heboh
  • Blocking dan counter berbasis timing

Di antara pertandingan, pemain dapat terlibat dalam mini-game latihan unik yang mengembangkan skill Fuzz-E sekaligus memberikan hiburan komedi. Mulai dari membersihkan toilet hingga menghindari roti bakar, setiap aktivitas membangun kemampuan berbeda yang sangat berguna di dalam ring.

Felt That: Boxing

Apa yang membuat tinju boneka ini terasa unik?

Fitur unggulan game ini adalah sistem fisika yang terinspirasi dari boneka, menciptakan skenario pertarungan yang tidak terduga dan sering kali lucu. Berbeda dengan game fighting tradisional di mana karakter bergerak dengan animasi presisi, Felt That: Boxing merangkul sifat kacau dari gerakan boneka. Pukulan bisa membuat lawan terbang ke arah yang tak terduga, knockdown menghasilkan efek ragdoll yang kocak, dan super move menampilkan manuver berlebihan yang menentang fisika, menonjolkan nada permainan yang santai dan jenaka.

Super move "In-Stitches" berfungsi sebagai serangan penyelesaian spektakuler yang bisa membalikkan keadaan dalam pertandingan sulit. Urutan visual yang mengesankan ini menggabungkan humor dengan gameplay strategis, mengharuskan pemain membangun momentum sebelum melepaskannya di saat yang tepat.

Story & Characters

Narasinya mengikuti perjalanan Fuzz-E dari petarung enggan menjadi calon juara saat ia mengikuti jejak mendiang ayahnya. Motivasinya—menyelamatkan panti asuhan—memberikan taruhan emosional yang mendasari aksi yang sangat gila. Dipandu oleh pelatih legendaris Stinky "Winky" Bootstrap, Fuzz-E menghadapi daftar lawan yang penuh warna termasuk Lumberjack Larry, Magic Mikey, dan penjahat Sid "Greed" Bankman.

Felt That: Boxing

Setiap karakter hadir dengan kepribadian, gaya bertarung, dan arena yang berbeda, menciptakan tantangan bervariasi sepanjang mode cerita berdurasi 8-12 jam. Penulisan naskahnya menyeimbangkan komedi dengan momen-momen yang menyentuh hati, memberikan narasi yang sama menariknya dengan gameplay itu sendiri.

Visual & Audio Design

Felt That: Boxing memiliki estetika khas yang merayakan seni boneka sambil menggabungkan visual game modern. Karakter tampak dibuat dengan tangan dengan jahitan yang terlihat, permukaan kain flanel bertekstur, dan fitur berlebihan yang meningkatkan ekspresivitas mereka selama pertarungan.

Arenanya bervariasi mulai dari ring darurat di tempat sabung ayam hingga stadion yang penuh sesak, masing-masing diisi dengan penonton boneka reaktif yang merespons aksi secara dinamis. Replay gerak lambat menyoroti momen-momen spektakuler, memamerkan fisika dan animasi boneka yang mendetail.

Dari sisi audio, artis pemenang Grammy, Flying Lotus, menyediakan soundtrack dinamis yang berkembang seiring berjalannya pertandingan, melengkapi aksi di layar. Pengisi suara menampilkan jajaran bintang yang memberikan dialog penuh improvisasi yang meningkatkan komedi dan momen emosional dalam cerita.

Content & Replayability

Di luar kampanye cerita utama, Felt That: Boxing menawarkan konten substansial untuk membuat pemain tetap terlibat. Saat kamu maju melalui bracket turnamen, kamu akan membuka kostum baru, musik masuk, taunt, dan gerakan spesial yang memungkinkan personalisasi gaya bertarungmu.

Struktur game ini mendorong replay melalui:

  • Tingkat kesulitan yang bisa dibuka
  • Kustomisasi kostum dan penampilan
  • Strategi pertarungan dan set gerakan alternatif
  • Mode tantangan dengan kondisi khusus
  • Sistem progres berbasis achievement
RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10Windows 10
ProcessorIntel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500xIntel Core i7-9700K or AMD Risen 7 3700K
Memory8 GB RAM16 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT

Felt That: Boxing memberikan pendekatan yang sangat orisinal pada genre fighting dengan menggabungkan mekanik tinju arcade yang mudah diakses dengan pesona visual animasi boneka. Perpaduan humor, hati, dan pertarungan berbasis fisika menciptakan pengalaman yang menonjol dalam kategori olahraga fighting. Baik kamu tertarik dengan estetikanya yang unik, cerita yang menarik, atau gameplay loop yang memuaskan, simulator tinju boneka ini menawarkan sesuatu yang benar-benar berbeda. Bagi penggemar game fighting yang tidak konvensional atau siapa pun yang menghargai game yang tidak terlalu serius namun tetap memberikan mekanik yang dipoles, Felt That: Boxing benar-benar memberikan pukulan knockout.

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500x
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470
Direkomendasikan
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i7-9700K or AMD Risen 7 3700K
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT

Tentang Felt That: Boxing

Studio

Sans Strings Studio

Felt That: Boxing

Jadilah petinju boneka di Felt That: Boxing! Gunakan fisika kocak untuk memenangkan Tournament of a Million Punches dan selamatkan panti asuhanmu.

Pengembang

Sans Strings Studio

Status

Dalam Pengembangan

Platform

Iklan