• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Final Fantasy III Banner
  1. Game
  2. Final Fantasy III
  3. Ringkasan

Final Fantasy III

Tentang Final Fantasy III

Studio

Square

Situs Web

dlgames.square-enix.com/ff/ff6/en/index.html

Tanggal Rilis

April 2. 1994

Final Fantasy III Logo
Final Fantasy III
Petualangan

JRPG klasik di dunia steampunk! Kendalikan 14 karakter, gunakan sihir dan sistem Active Time Battle untuk melawan kekaisaran jahat di Final Fantasy III.

Pengembang

Square

Tanggal Rilis

April 2. 1994

Platform

Pendahuluan

Final Fantasy VI (dikenal sebagai Final Fantasy III di Amerika Utara) adalah salah satu JRPG paling legendaris. Jelajahi dunia steampunk yang hancur akibat ambisi kekaisaran, dan pimpin 14 karakter ikonik melawan musuh paling kejam. Sistem Active Time Battle dan mekanik magicite-nya tetap seru dimainkan meski sudah rilis sejak 1994!

Final Fantasy III Gallery 1
Final Fantasy III Gallery 2
Final Fantasy III Gallery 3
Final Fantasy III Gallery 4
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Final Fantasy VI membawa pemain ke dunia di mana mesin bertenaga uap dan sihir hidup berdampingan dengan tidak harmonis. Gestahlian Empire telah menangkap para esper, makhluk magis dengan kekuatan luar biasa, dan melakukan eksperimen pada mereka untuk menggerakkan mesin perang mereka. Melawan mereka adalah Returners, faksi pemberontak yang berjuang untuk menghentikan Empire sebelum mereka melahap segalanya. Di pusat konflik ini adalah Terra Branford, mantan tentara imperial yang amnesia dan mampu menggunakan sihir secara alami—sesuatu yang hampir tidak bisa dilakukan manusia mana pun—menjadikannya bidak kunci yang sangat diinginkan oleh kedua belah pihak.

Dengan 14 karakter yang bisa dimainkan, Final Fantasy VI memegang rekor sebagai seri utama dengan jumlah cast terbanyak, dan masing-masing terasa unik. Ini bukan game di mana karakter pendukung hanya ada untuk memberikan item kepada protagonis. Karakter seperti Locke, Celes, Edgar, dan Sabin memiliki bobot cerita yang nyata, dan game ini memberikan arc naratif khusus bagi mereka yang benar-benar tuntas.

Gameplay and mechanics

Sistem Active Time Battle menggerakkan pertarungan, memadukan strategi turn-based dengan tekanan real-time saat gauge ATB terisi dengan kecepatan berbeda tergantung pada stat karakter. Setiap karakter membawa kemampuan unik ke dalam party:

  • Trance milik Terra untuk sementara menggandakan output sihirnya
  • Locke bisa mencuri item dari musuh di tengah pertarungan
  • Edgar menggunakan Tools mekanis yang menyerang seluruh kelompok musuh
  • Sabin mengeksekusi gerakan Blitz menggunakan input arah ala game fighting
  • Celes menggunakan Runic untuk menyerap mantra sihir musuh

Progresi sihir berjalan melalui sistem magicite. Memasang batu magicite pada karakter memungkinkan mereka mempelajari mantra seiring waktu dengan mendapatkan Ability Points dalam pertempuran. Setiap esper mengajarkan mantra yang berbeda dengan kecepatan yang berbeda pula, jadi party-building menjadi pertanyaan tentang karakter mana yang ingin kamu gunakan untuk casting apa, dan seberapa lama kamu bersedia grind untuk mendapatkan ability yang lebih langka.

World and setting

Estetika steampunk game ini tergolong tidak biasa untuk seri ini pada masanya. Alih-alih fantasi abad pertengahan seperti seri sebelumnya, Final Fantasy VI membangun dunia di mana magitek armor menginjak-injak dataran bersalju dan kereta api melaju di antara kota-kota industri. Atmosfernya berubah secara dramatis di dua bagian game, beralih dari struktur konvensional kekaisaran-melawan-pemberontak menjadi sesuatu yang jauh lebih gelap dan aneh setelah titik tengah cerita.

Villain Kefka Palazzo layak mendapatkan perhatian khusus. Tidak seperti kebanyakan antagonis Final Fantasy yang menginginkan kekuasaan demi kepentingan pribadi, Kefka benar-benar berhasil mencapai tujuannya di tengah cerita, yang secara fundamental mengubah dunia yang telah dijelajahi pemain. Langkah naratif itu sangat berani pada tahun 1994 dan masih terasa sangat berdampak hingga hari ini.

Visual and audio design

Final Fantasy VI adalah seri utama terakhir yang dibangun dengan grafis sprite 2D, dan Square mendorong hardware Super Nintendo hingga batas kemampuannya untuk mewujudkannya. Versi Pixel Remaster yang tersedia di Steam, PS4, iOS, dan Android menyegarkan visual tersebut dengan sprite yang digambar ulang dan background yang diperbarui, namun tetap menjaga proporsi dan nuansa game aslinya.

Musik gubahan Nobuo Uematsu adalah elemen konstan di setiap versi game ini. Sekuel opera di tengah permainan, yang dirender sepenuhnya menggunakan sound chip SNES, tetap menjadi salah satu momen paling ambisius secara teknis dan emosional dalam sejarah RPG. Pixel Remaster memperbarui soundtrack dengan versi aransemen penuh dari setiap lagu.

Impact and legacy

Final Fantasy VI berada di puncak peringkat sebagian besar franchise yang berumur panjang, dan alasannya tidak sulit untuk dipahami. Penulisannya memperlakukan karakternya sebagai manusia, bukan sekadar arketipe; pertarungannya memiliki kedalaman mekanik yang cukup untuk memuaskan eksperimen pemain; dan ceritanya mengambil risiko nyata dengan strukturnya. Rilis Pixel Remaster seharga $17.99 di PS4 membuatnya mudah diakses tanpa memerlukan hardware asli atau emulator, dan versi mobile berarti game ini juga bisa dimainkan di iOS dan Android. Bagi siapa pun yang ingin memahami mengapa seri ini mendapatkan reputasinya, inilah entri yang wajib dicoba.