Pertarungan tersulit di FF7 Rebirth ada di sini
Brutal Challenges dan Legendary Bouts di Combat Simulator adalah tempat di mana Final Fantasy VII Rebirth berhenti bersikap ramah. Ini bukan konten opsional yang bisa kamu selesaikan dengan build seadanya. Ini adalah tantangan Hard Mode yang dirancang untuk menghukum party yang kurang persiapan maupun karakter solo, dan hadiahnya, termasuk aksesori Gotterdammerung dan Ribbon, adalah beberapa yang terbaik di dalam game. Panduan ini mencakup setiap tantangan, cara membukanya, dan apa saja yang perlu kamu bawa.

Layar pemilihan Brutal Challenge
Bagaimana cara membuka Brutal dan Legendary challenges?
Kedua tingkat tantangan ini tidak tersedia sejak awal. Jalur untuk membukanya melalui Gilgamesh Island, yang baru bisa diakses setelah kamu mengumpulkan semua Protorelics dan mendapatkan akses ke Tiny Bronco untuk perjalanan laut. Pergilah ke pulau tersebut, selesaikan tiga pertarungan bos yang masing-masing mengadu kamu melawan dua Summon sekaligus, lalu kalahkan Gilgamesh. Mengalahkan Gilgamesh adalah pemicu utama yang membuka Brutal Challenges dan Legendary Bouts di Combat Simulator.
Beberapa Legendary Bouts memiliki persyaratan tambahan selain menyelesaikan skenario utama. Barret vs. The Colossi mengharuskan kamu mengalahkan musuh klasifikasi di wilayah Junon, Tifa vs. The Martialists membutuhkan musuh klasifikasi Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi membutuhkan musuh klasifikasi grasslands, Red XIII vs. The Beasts membutuhkan musuh klasifikasi Gongaga, dan Yuffie vs. The Wronged membutuhkan musuh klasifikasi Nibel. Dua Legendary Bouts multi-karakter, Bonds of Friendship dan To Be a Hero, mengharuskan kamu menyelesaikan semua Legendary Bouts solo dan mendapatkan aksesori corsair's compass.
Kamu tidak bisa mengakses Brutal Challenges atau Legendary Bouts tanpa mengalahkan Gilgamesh di Gilgamesh Island terlebih dahulu. Terburu-buru ke Combat Simulator sebelum menyelesaikan urutan tersebut akan membuat konten ini terkunci sepenuhnya.
Cara bersiap: apa yang benar-benar penting sebelum masuk
Pertarungan ini menggunakan aturan Hard Mode, yang berarti manajemen sumber daya sangat krusial dan gear yang lemah akan membuat permainan cepat berakhir. Setelah mencoba keenam Brutal Challenges secara berurutan, berikut adalah urutan persiapan yang paling berpengaruh.
Maksimalkan level party dan senjata terlebih dahulu
Setiap karakter memiliki pohon skill Folio yang baru terbuka sepenuhnya saat Weapon Level mereka maksimal. Batas Weapon Level memerlukan Manuscripts, dan kamu tidak akan mendapatkan cukup banyak hanya dari Normal Mode. Kalahkan bos cerita dan side quest di Hard Mode untuk mengumpulkan Manuscript yang diperlukan. Setiap karakter juga perlu menyelesaikan Legendary Bout masing-masing untuk mendapatkan Manuscript terakhir bagi senjata mereka. Tidak ada jalan pintas di sini.
Upgrade Materia kamu sepenuhnya
Level bintang Materia yang maksimal adalah harga mati untuk pertarungan Hard Mode. Spell seperti Curaga memberikan efek yang jauh lebih kuat dan Pray memulihkan HP lebih banyak pada level tinggi. Farming AP sebelum masuk ke simulator agar loadout kamu beroperasi dengan kekuatan penuh.
Assess setiap musuh dalam tantangan
Kemampuan Assess memungkinkan kamu memeriksa kelemahan musuh dan kondisi pressure di tengah pertarungan. Menggunakannya pada setiap musuh yang kamu temui selama permainan utama berarti kamu akan memiliki data tersebut secara instan saat musuh yang sama muncul di simulator. Melewatkan langkah ini akan membuang waktu dan ATB saat kamu sudah berada di bawah tekanan.
Pulihkan HP dan MP sebelum mengakhiri setiap ronde
Ini adalah mekanik yang sering dilewatkan pemain: Combat Simulator memulihkan 50% dari HP dan MP kamu di antara ronde. Itu berarti mengakhiri ronde dengan 20% HP hanya akan memulihkanmu ke 60% untuk pertarungan berikutnya. Gunakan Curaga, Pray, atau Soul Drain saat musuh terakhir di suatu ronde masih hidup untuk mengisi penuh HP/MP sebelum ronde berakhir. Masuk ke ronde 5 dengan HP dan MP penuh dibandingkan setengahnya akan memberikan perbedaan yang sangat besar.

Pulihkan sebelum setiap ronde berakhir
Gunakan Curaga atau Pray pada musuh terakhir di suatu ronde saat mereka masih hidup. Healing akan masuk sebelum ronde berakhir, memberimu pemulihan 50% penuh di atas basis yang lebih tinggi.
Apa itu Brutal Challenges?
Brutal Challenges adalah tantangan Hard Mode party penuh yang tersebar di 10 ronde. Keenam tantangan terbuka secara berurutan, di mana setiap tantangan mengharuskan kamu menyelesaikan yang sebelumnya. Tantangan terakhir, Rulers of the Outer Worlds, memberikan hadiah aksesori Gotterdammerung setelah selesai.
Army of the Damned menghadirkan 52 musuh standar selama 10 ronde. Requiem for the Scorned menurunkan jumlahnya menjadi 43 tetapi meningkatkan kesulitan musuh secara individu. Unending Nightmare memangkasnya menjadi 30 musuh tetapi pertarungannya jauh lebih sulit. Hellions' Intonement dan seterusnya menggunakan daftar musuh bernama per ronde, bukan kumpulan musuh standar.
Rulers of the Outer Worlds adalah pertarungan tersulit di tingkat ini. Ronde 1 sampai 3 mengadu kamu melawan Summon berpasangan (Kujata dan Phoenix, lalu Titan dan Bahamut Arisen, kemudian Alexander dan Odin), ronde 4 adalah pertarungan ulang dengan Gilgamesh, dan ronde 5 berakhir dengan Virtual Sephiroth. Party kamu harus dioptimalkan sepenuhnya sebelum mencoba yang satu ini.

Rulers of the Outer Worlds ronde 3
Apa itu Legendary Bouts?
Legendary Bouts mengubah formatnya sepenuhnya. Alih-alih party penuh, setiap bout mengunci kamu pada satu karakter untuk semua 5 ronde. Bout solo mencakup Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie, dan Cait Sith. Menyelesaikan ketujuh bout solo ditambah mendapatkan corsair's compass akan membuka dua bout multi-karakter tambahan.
Sekilas tentang Solo Legendary Bouts
Setiap hadiah Vol. XVI adalah Manuscript terakhir yang diperlukan untuk memaksimalkan level senjata karakter tersebut. Inilah mengapa menyelesaikan Legendary Bouts bukan hanya soal tantangannya saja. Ini adalah prasyarat untuk meningkatkan roster kamu sepenuhnya.
Legendary Bouts menyesuaikan dengan kemampuan solo karaktermu. Karakter seperti Cait Sith dan Aerith memerlukan pemahaman mendalam tentang mekanik spesifik mereka karena kamu tidak akan memiliki anggota party untuk menutupi kelemahan atau memberikan dukungan ATB.
Dua Legendary Bouts multi-karakter
Bonds of Friendship dan To Be a Hero adalah tantangan 10 ronde yang terbuka setelah menyelesaikan semua bout solo dan mendapatkan corsair's compass. Keduanya melewati serangkaian bos besar termasuk Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen, dan Odin di ronde-ronde terakhir mereka.
Bonds of Friendship berakhir dengan Odin di ronde 10 dan memberikan hadiah aksesori Ribbon setelah selesai. To Be a Hero juga berakhir dengan Odin di ronde 10 dan memberikan The Art of Swordplay Vol. XVI, Manuscript terakhir untuk senjata Cloud. Kedua pertarungan ini adalah endgame dari seluruh Combat Simulator.
Elemen unik dalam dua Legendary Bouts terakhir adalah Cloud bertarung bersama Zack dan Sephiroth. Di luar urutan cerita tertentu, Combat Simulator adalah satu-satunya tempat di mana kamu bisa mengendalikan kedua karakter tersebut secara langsung dalam pertempuran.

Zack dan Sephiroth bisa dimainkan di sini
Menyelesaikan semua Legendary Bouts memberimu Manuscript Vol. XVI untuk setiap karakter, yang diperlukan untuk mencapai level senjata maksimal. Jika kamu mengincar penyelesaian 100%, bout ini wajib diselesaikan.
Referensi cepat: daftar lengkap tantangan dan bout
Untuk melihat lebih luas setiap pertarungan Combat Simulator dan hadiahnya, koleksi panduan Final Fantasy VII Rebirth memiliki rincian individu untuk setiap pertarungan. Jika kamu masih dalam proses menyelesaikan game utama atau bersiap untuk tantangan ini, panduan strategi lengkap untuk FF7 Rebirth membahas build, komposisi party, dan pengaturan Materia secara mendetail.
Bagi pemain yang baru mengenal game jrpg yang berfokus pada aksi secara umum, Combat Simulator FF7 Rebirth mewakili batas tertinggi dari skill genre ini. Pertarungan ini dirancang untuk menguji semua yang telah diajarkan game selama 14 bab, dan mereka memberi penghargaan kepada pemain yang memahami toolkit setiap karakter, bukan hanya karakter utama mereka saja.


