Jepang Akhirnya Hadir, dan Forza Horizon 6 Memberikan Persis Seperti yang Anda Harapkan
Forza Horizon 6 akan diluncurkan pada 19 Mei 2026, untuk Xbox Series X|S dan PC, dengan Akses Awal dimulai pada 15 Mei untuk pemilik Edisi Premium. Playground Games telah menetapkan entri keenam di Jepang, dan setelah mencoba langsung dengan build awal, aman untuk mengatakan bahwa lokasinya saja sudah cukup untuk membenarkan kegembiraan. Peta ini bervariasi dengan cara yang tidak pernah dikelola oleh Meksiko di Horizon 5, fitur gameplay baru benar-benar berguna daripada kosmetik, dan ada cukup konten baru untuk membuat lompatan dari Forza Horizon 5 terasa berharga. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui sebelum Anda mulai berkendara.

Peta dunia terbuka Jepang lengkap
Platform dan Edisi Apa yang Tersedia?
Forza Horizon 6 dirilis di Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC, dan Xbox Game Pass Ultimate pada 19 Mei 2026. Game ini juga mendukung cross-save, sehingga progres Anda tersinkronisasi antara Xbox dan PC (Steam/Windows). PS5 dikonfirmasi tetapi akan hadir di akhir tahun tanpa tanggal spesifik yang diumumkan, menurut racinggames.gg.
Berikut rincian edisi yang tersedia saat peluncuran:
Edisi Premium seharga $119.99 memberi Anda empat hari akses awal mulai 15 Mei, Welcome Pack dengan 5 mobil yang sudah disetel dan Car Voucher yang dapat ditukarkan di Autoshow, Car Pass yang mencakup 30 mobil baru (satu per minggu mulai 19 Mei), Keanggotaan VIP dengan bonus kredit 2x pada hadiah balapan, 3 mobil Forza Edisi eksklusif VIP, bonus Super Wheelspin mingguan, dan Tokyo City House. Ada juga Time Attack Car Pack dengan 8 mobil termasuk Nissan #32 Skyline WTAC 1993 dan Toyota J&J Motorsport Supra WTAC 1995, ditambah Italian Passion Car Pack setelah peluncuran dengan Ferrari F80 2025 dan Ferrari 275 GTB4 Spider 1967.
Pelanggan Game Pass yang menginginkan akses awal perlu membeli Upgrade Premium seharga $59.99 secara terpisah.
Jika Anda adalah pelanggan Game Pass yang sering bermain Forza, Upgrade Premium seharga $59.99 patut dihitung dibandingkan dengan pembelian Edisi Premium seharga $119.99 secara langsung, tergantung pada apakah Anda sudah memiliki game dasarnya.
Seperti Apa Peta Jepang Sebenarnya?
Peta ini benar-benar argumen terbaik untuk Forza Horizon 6. Berdasarkan pengalaman langsung dengan build awal (seperti yang dilaporkan oleh Traxion.gg pada April 2026), lingkungannya jauh lebih bervariasi daripada Meksiko di Horizon 5, yang dikritik karena terasa monoton di sebagian besar area.
Area unggulan yang dikonfirmasi dalam build pratinjau:
- Jalan masuk jalan lingkar yang meniru Jembatan Lingkar Kawazu-Nanadaru, sempurna untuk drift berkelanjutan
- Jalur reli tertutup salju yang mengarah ke arena ski dengan lompatan besar dan bagian mangkuk yang penuh dengan tikungan miring
- Jalan pegunungan di utara peta, ideal untuk latihan drift
- Pantai dan air biru di selatan yang terlihat hampir tropis
- Sawah, kuil, dan area perumahan khas Jepang dengan kendaraan NPC yang kompak termasuk Toyota JPN Taxi asli
- Toko '365' (pengganti 7-Eleven di dunia nyata) dan fisika bunga sakura yang bereaksi terhadap ban Anda
Satu area yang mengecewakan adalah Tokyo sendiri. Shibuya Crossing hadir tetapi terasa kosong, jalanannya lebih lebar dari jalanan Tokyo asli (konsesi untuk mengakomodasi balapan), dan suasananya tidak sepenuhnya menangkap kepadatan kota yang sebenarnya. Traxion.gg mencatat bahwa Test Drive Unlimited Solar Crown mungkin menangani kepadatan perkotaan dengan lebih baik dalam hal ini. Namun, di luar Tokyo, petanya luar biasa.
Satu kelalaian penting: Gunung Fuji terlihat sebagai latar belakang tetapi tidak dapat dilalui atau dijangkau.

Jalanan Tokyo di Forza Horizon 6
Empat Fitur Gameplay Baru Apa yang Layak Diketahui?
Berdasarkan liputan langsung dari Windows Central (8 April 2026), empat tambahan menonjol sebagai perubahan nyata pada cara Anda bermain dibandingkan dengan entri sebelumnya.
Maskot Regional
Setiap wilayah di peta Jepang memiliki serangkaian maskot menggemaskan yang tersebar di seluruh wilayah. Berkendara melewati salah satunya dan Anda akan mendapatkan 5.000 kredit. Dengan total 200 maskot di peta, itu adalah potensi 1.000.000 kredit yang tersedia hanya dari memburunya. Terutama di awal permainan, ini adalah salah satu cara tercepat untuk membangun saldo bank Anda tanpa mengulang event balapan.
Mobil Aftermarket Ditemukan di Peta
Tersebar di seluruh dunia terbuka adalah Mobil Aftermarket yang dapat Anda beli hanya dengan mengendarainya. Mobil-mobil ini datang dengan bodykit aftermarket yang sudah terpasang, dan dijual dengan harga diskon dibandingkan dengan harga Autoshow standar. Build pratinjau menyertakan Subaru WRX sebagai salah satu pilihan yang tersedia. Mobil-mobil ini mewakili tim kreasi mobil Playground Games di puncak mereka, dengan suara knalpot yang agresif dan kecenderungan kuat terhadap handling yang ramah drift.
ANNA auto-drive dengan mode sinematik
Asisten AI ANNA sekarang melakukan lebih dari sekadar mengarahkan Anda ke waypoint berikutnya. Aktifkan fitur auto-drive dan ANNA akan mengemudikan mobil Anda ke tujuan untuk Anda. Ini lebih lambat daripada mengemudi sendiri, tetapi tambahan yang sebenarnya adalah mode sinematik: aktifkan dan seluruh UI akan hilang, menggantinya dengan tampilan bergaya film dari perjalanan Anda. Berguna untuk merekam rekaman, atau sekadar menjauh dari kontroler sejenak.
Drag Meets dengan kontrol peluncuran realistis
Balap drag kembali tetapi dengan prosedur start yang lebih realistis. Game ini tidak lagi menahan Anda di garis start secara otomatis. Anda memilih slot grid Anda, menonton hitungan mundur lampu yang realistis, dan mengelola peluncuran Anda sendiri. Menyentuh throttle terlalu dini dan Anda akan melompat start. Pendekatan yang direkomendasikan adalah menahan e-brake dan mengaktifkan launch control, lalu melepaskannya pada lampu terakhir. Waktu reaksi penting, dan terlambat sepersekian detik dapat membuat Anda kehilangan kemenangan.

Waktu kontrol peluncuran Drag Meet
Apa yang Ditransfer dari Forza Horizon 5?
Ini adalah pertanyaan yang paling banyak ditanyakan oleh pemain yang kembali, dan jawabannya dari Forza Support (seperti yang didokumentasikan oleh Windows Central, 28 April 2026) adalah: beberapa hal ditransfer, sebagian besar tidak.
Kabar baiknya adalah vinyl dan decals ditransfer, meskipun Forza Support mengonfirmasi metode impor yang tepat akan dirinci di kemudian hari. Bahasa yang digunakan adalah "game Forza sebelumnya" (jamak), yang menunjukkan transfer dari judul selain Horizon 5 mungkin saja terjadi.
Untuk livery secara khusus, komunitas di subreddit ForzaLiveryHub telah mengidentifikasi solusi: pecah livery Anda menjadi grup vinyl individu, simpan setiap bagian secara terpisah, lalu impor ke Forza Horizon 6 dan susun kembali pada mobil yang relevan. Ini lebih banyak pekerjaan daripada transfer langsung, tetapi menghindari memulai dari awal sepenuhnya.
Pengaturan tuning tidak dapat ditransfer karena Playground Games telah menyeimbangkan kembali semua kelas mobil untuk game baru. Bahkan jika mobil yang sama ada di kedua judul, tune lama Anda tidak akan ditransfer.
Jangan menunggu sampai peluncuran untuk mulai memecah livery FH5 Anda menjadi grup vinyl. Lakukan sekarang agar Anda siap untuk mengimpor segera setelah fitur tersebut aktif.
Bagaimana Sistem Progresi Gelang Bekerja?
Forza Horizon 4 dan 5 keduanya dikritik karena kurangnya tujuan akhir yang jelas. Horizon 6 mengembalikan format progresi gelang yang terakhir terlihat menonjol di Forza Horizon asli dari tahun 2012. Anda bekerja menuju event yang semakin bergengsi, mendapatkan gelang yang membuka konten dan area baru. Build pratinjau terkunci sebelum pemain dapat memasuki Horizon Invitational untuk mendapatkan gelang pertama, jadi struktur lengkapnya masih harus dilihat di rilis final.
Kampanye mendukung permainan solo dan co-op online. Sebuah lokasi bernama Legend Island tampak terlihat di peta tetapi terkunci di balik progresi, menunjukkan target akhir permainan yang sebenarnya untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun.
Build pratinjau dibatasi hingga 30fps di Xbox Series X. Microsoft telah mengonfirmasi mode 60fps akan tersedia saat peluncuran.

Sistem progresi gelang
Bagaimana Situasi Mobil Saat Peluncuran?
Daftar peluncuran dikonfirmasi sebanyak lebih dari 550 mobil, dengan lebih banyak lagi yang akan datang melalui pembaruan pasca-peluncuran dan Car Pass berbayar (30 mobil, satu per minggu). Kualitas mobilnya tidak merata. Mobil yang baru dimodelkan seperti Nissan Silvia K's dengan bodykit Rocket Bunny (salah satu dari tiga mobil starter bersama dengan GMC yang ditinggikan dan Toyota Celica yang dimodifikasi) benar-benar mengesankan, dengan suara knalpot agresif dan bodywork detail. Model lama yang di-porting dari game Forza sebelumnya duduk di samping mereka dengan proporsi dan detail yang terlihat lebih buruk, yang merupakan masalah berulang untuk seri ini. Anda dapat memeriksa sejarah seri lengkap di Wikipedia untuk konteks tentang bagaimana franchise ini telah mengembangkan daftar mobilnya selama bertahun-tahun.
Mobil Aftermarket yang tersebar di peta mewakili yang terbaik dari apa yang dapat dilakukan tim mobil. Contoh Subaru WRX dari pratinjau memiliki tuning dan bodykit yang sudah terpasang yang akan memakan waktu signifikan untuk direplikasi secara manual.
Fitur Apa yang Masih Hilang dari Apa yang Telah Kita Lihat?
Build pratinjau secara eksplisit digambarkan sebagai bagian awal yang belum selesai. Beberapa fitur tidak ada atau terkunci:
- Semua mode online
- Car Meets
- The Estate (area pembangunan markas) dan Event Lab yang direvisi
- Akses Autoshow (mobil hanya dapat dibeli dari menu pra-balapan)
- Barn Finds dan Festival Playlist
- Car Mastery, Horns, Treasure Cars, dan Gift Drops
- Tiga dari empat musim (pratinjau permanen musim semi)
- Sistem Wheelspin
Untuk detail teknis tentang pengaturan, perbaikan, dan opsi konfigurasi khusus PC saat peluncuran, halaman PCGamingWiki untuk Forza Horizon 6 akan menjadi sumber daya utama setelah game diluncurkan.
Untuk lebih banyak liputan game balap dan panduan di seluruh genre, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk tetap update menjelang peluncuran.

