G.I. Joe: Wrath of Cobra Banner

G.I. Joe: Wrath of Cobra

Pendahuluan

Nostalgia brawler arcade? G.I. Joe: Wrath of Cobra hadirkan formula beat 'em up klasik dengan pahlawan legendaris, soundtrack modern, dan pasukan Cobra untuk dihajar! Game G.I. Joe yang ditunggu penggemar!

G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 1
G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 2
G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 3
G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 4
G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 5
G.I. Joe: Wrath of Cobra Gallery 6

Ringkasan

G.I. Joe: Wrath of Cobra, dikembangkan oleh Maple Powered Games dan diterbitkan oleh Freedom Games, diluncurkan pada 26 September 2024, untuk PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch. Game ini menempatkan dirinya dengan kuat dalam tradisi brawler arcade klasik seperti Streets of Rage dan Final Fight, menyalurkan energi kartun Sabtu pagi tahun 1980-an dari franchise G.I. Joe ke dalam beat 'em up side-scrolling yang dibuat untuk permainan solo maupun sesi couch co-op. Game ini tidak mencoba untuk menemukan kembali genre ini. Game ini hanya mengeksekusinya dengan baik.

Cobra Commander telah merencanakan skema lain, dan seluruh jajaran penjahat muncul untuk mempersulit segalanya: Destro, Serpentor, Baroness, dan Commander sendiri semuanya muncul sebagai pertemuan bos sepanjang permainan. Jajaran musuh dalam perjalanan menuju bos-bos tersebut juga setia pada materi sumbernya, membuat pemain berhadapan dengan pasukan Cobra, Alley Vipers, B.A.T.s, dan ancaman kendaraan ikonik seperti tank H.I.S.S., C.L.A.W.,, dan Trubble Bubble.

Gameplay dan mekanik: bagaimana cara bermain Wrath of Cobra?

Wrath of Cobra mengikuti cetak biru beat 'em up dengan cermat: bergerak ke kanan, pukul semua yang menghalangi, bertahan hidup. Namun, jajaran karakter menambahkan variasi mekanis yang nyata yang membuat loop permainan tidak membosankan.

Fitur utama sekilas:

  • Lima pahlawan yang dapat dimainkan: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes, dan lainnya
  • Kombo unik dan gerakan spesial per karakter
  • Pilihan senjata jarak jauh di samping pertarungan jarak dekat
  • Dukungan multiplayer lokal
  • Penambahan hero pasca-peluncuran dikonfirmasi

Snake Eyes bermain cepat dan lincah, dibangun di sekitar penghindaran dan serangan cepat. Roadblock memukul lebih lambat tetapi lebih keras, memberi penghargaan kepada pemain yang berkomitmen untuk bertukar pukulan daripada menghindarinya. Perbedaan ini bukan hanya perubahan statistik kosmetik; jurus setiap karakter benar-benar mengubah cara Anda mendekati kelompok musuh. Kelincahan Scarlett membuka sudut serangan yang berbeda dibandingkan dengan gaya bertarung Duke yang lebih lugas.

Senjata jarak jauh memberi pemain cara untuk mengelola jarak ketika layar menjadi ramai, yang sering terjadi. Wrath of Cobra mengandalkan tradisi arcade dengan melemparkan gelombang musuh kepada Anda dan melihat bagaimana Anda mengatasinya. Kerangka "mudah dimainkan, sulit dikuasai" dalam deskripsi game itu sendiri akurat: menguasai kontrol hanya membutuhkan waktu beberapa menit, tetapi mengeluarkan kerusakan optimal dari kombo spesifik karakter membutuhkan waktu yang jauh lebih lama.

Desain visual dan audio

Seni piksel di seluruh Wrath of Cobra tajam dan disengaja. Karakter dapat dikenali sekilas, yang penting dalam permainan di mana daya tarik keseluruhannya adalah melihat Duke dan Snake Eyes dirender dengan setia dalam gaya retro. Karya sprite membawa bobot lisensi tanpa hanya mengandalkan nostalgia untuk melakukan pekerjaan itu.

Soundtrack ditangani oleh Kid Katana Records, yang menggarap ulang tema klasik G.I. Joe menjadi sesuatu yang cocok dengan format arcade brawler. Hasilnya berada di antara penghormatan retro dan komposisi ulang yang sebenarnya daripada hanya menempelkan musik lama di atas gameplay baru.

Apakah Wrath of Cobra layak dimainkan bersama teman?

Multiplayer lokal didukung, menjadikannya pilihan yang kuat untuk sesi couch co-op. Genre beat 'em up selalu bekerja paling baik dengan pemain kedua yang berbagi layar, dan Wrath of Cobra dirancang dengan mempertimbangkan hal itu. Mengkoordinasikan pilihan karakter sehingga Anda mencakup gaya tempur yang berbeda menambahkan lapisan strategi pada apa yang sebaliknya merupakan pengalaman genre yang lugas.

Kesimpulan

G.I. Joe: Wrath of Cobra memberikan apa yang pantas didapatkan oleh franchise ini: beat 'em up side-scrolling yang kompeten dan setia dengan kedalaman mekanis yang cukup untuk membenarkan memainkannya kembali dengan karakter yang berbeda. Seni pikselnya bertahan, soundtracknya mendapatkan tempatnya, dan jajaran penjahat memberi penggemar lama banyak hal untuk dihadapi. Bagi siapa pun yang tumbuh dengan menonton Cobra dikalahkan setiap Sabtu pagi, ini adalah cara yang solid untuk menghidupkan kembali momen itu dengan pengontrol di tangan.

Tentang G.I. Joe: Wrath of Cobra

Studio

Maple Powered Games

Tanggal Rilis

September 26. 2024

G.I. Joe: Wrath of Cobra

Pertarungan beat 'em up side-scrolling retro sebagai pahlawan G.I. Joe ikonik melawan pasukan Cobra dalam aksi klasik ala 80-an.

Pengembang

Maple Powered Games

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

September 26th 2024

Platform