Overview
Grand Theft Auto: Vice City membawa pemain kembali ke tahun 1986, dunia penuh setelan pastel, gaya hidup berlebih, dan kejahatan terorganisir. Tommy Vercetti tiba di kota ini atas perintah bosnya di Liberty City, Sonny Forelli, namun langsung kena apes dan dirampok habis-habisan pada transaksi pertamanya. Tanpa uang, tanpa barang, dan dikelilingi orang-orang yang ingin melenyapkannya, satu-satunya langkah logis adalah mengambil alih Vice City untuk dirinya sendiri.
Rockstar membangun game ini dengan narasi berbasis karakter yang menjadi lompatan besar bagi seri ini saat pertama kali dirilis. Tommy bukanlah protagonis bisu. Dia punya opini, temperamen, dan rencana spesifik tentang bagaimana segala sesuatunya harus berjalan. Kepribadian tersebut, yang diisi suaranya oleh Ray Liotta, memberikan momentum pada cerita yang membuat setiap misi terasa memiliki tujuan, bukan sekadar acak.

World and setting
Vice City itu sendiri adalah bintang utamanya. Dimodelkan dari Miami dan sangat dipengaruhi oleh film-film seperti Scarface dan Carlito's Way, kota ini mencakup pantai, rawa-rawa, distrik pusat kota, dan jalur neon yang terasa seperti diambil langsung dari mimpi demam tahun 1980-an. Perhatian terhadap detail era tersebut sangat konsisten, mulai dari arsitektur hingga pilihan gaya busana para pejalan kaki yang berkeliaran di jalanan.

Fitur utama yang mendefinisikan pengalaman bermain:
- Stasiun radio dengan lagu hits tahun 80-an berlisensi dari berbagai genre
- Sistem akuisisi properti yang memungkinkan Tommy membangun portofolio kriminalnya
- Pilihan kendaraan yang beragam termasuk motor, kapal, dan helikopter
- Struktur open-world dengan misi sampingan opsional dan koleksi tersembunyi
- Kampanye naratif penuh yang mencakup dua pulau besar yang saling terhubung
Tata letak dua pulau memberikan variasi nyata pada kota ini. Pulau bagian barat terasa lebih mewah dan glamor, sementara sisi timur terasa lebih gahar dan industrial. Berpindah di antara keduanya seiring cerita membuka area baru menciptakan rasa progres yang sering kali sulit dicapai oleh game sandbox murni.
Visual and audio design
Desain audio adalah hal yang membedakan Vice City dari game sezamannya. Stasiun radio, termasuk Emotion 98.3, V-Rock, dan Flash FM, memutar lagu-lagu berlisensi asli dari artis seperti Michael Jackson, Ozzy Osbourne, dan Toto. Berkendara keliling kota di malam hari dengan lagu yang pas di radio masih menjadi salah satu momen paling atmosferik dalam dunia gaming.

Secara visual, game ini tetap terasa ikonik meski jumlah poligonnya sudah jadul. Palet warnanya—perpaduan pink, ungu, dan oranye matahari terbenam—memberikan identitas pada setiap screenshot yang langsung mencerminkan eranya. Versi PC di Steam mendukung resolusi lebih tinggi dan konfigurasi widescreen yang membantu memodernisasi tampilan tanpa mengubah arahan seni aslinya.
Impact and legacy
Vice City terjual lebih dari 17.5 juta kopi dan menghabiskan waktu bertahun-tahun di puncak tangga penjualan sepanjang masa untuk PlayStation 2. Pengaruhnya terhadap desain open-world sangat besar. Sistem kepemilikan properti, format stasiun radio sebagai alat world-building, serta perpaduan nada satir dan drama kriminal yang serius, semuanya meninggalkan jejak pada game-game yang muncul setelahnya.

Game ini hadir dalam koleksi remaster Grand Theft Auto: The Trilogy bersama GTA III dan San Andreas, memberikan cara baru bagi pemain masa kini untuk menikmatinya. Rilis asli di Steam tetap tersedia bagi mereka yang lebih menyukai versi orisinal, yang bahkan masih memiliki komunitas modding PC yang aktif puluhan tahun setelah peluncurannya. Sebagai game yang mendefinisikan standar open-world crime sandbox, Vice City tetap menjadi master class dalam hal setting, tone, dan momentum.











