Guildrun adalah game roguelite auto-battler dari pengembang Leyline di mana kamu membangun tim hero, berbelanja item dan relik di antara pertarungan, serta menembus dua Act yang semakin sulit sebelum mencapai mode Endless. Sistemnya terlihat sederhana di permukaan, tetapi beberapa mekanik yang disalahpahami bisa mengakhiri run sebelum pertarungan tantangan Act 1. Panduan ini membahas statistik, logika rank-up, pemilihan hero, dan jebakan yang paling penting saat kamu baru memulai.
Bagaimana cara kerja struktur run di Guildrun?
Setiap run dimulai dengan 3 hero dan memungkinkan kamu menurunkan hingga 5 hero. Total roster kamu dibatasi hingga 6, yang berarti setidaknya satu hero selalu berada di cadangan. Slot bangku cadangan itu tidak sia-sia: efek Backup tetap aktif dari hero cadangan, jadi pilihan keenam kamu tetap berkontribusi.
Tingkat kesulitan diatur sebelum run pada tangga delapan tingkat: Base, C, B, A, S, SS, SSS, dan Red Rift. Setiap tingkat menumpuk semua modifier dari tingkat di bawahnya. Memilih SSS berarti kamu juga bermain dengan pengurangan HP saat awal pertarungan dari C, pendapatan Shard yang berkurang dari A, dan batasan satu item per rank dari S secara bersamaan. Mulailah di Base sampai kamu memahami bagaimana pertarungan diselesaikan.
Kalahkan bos terakhir Act 2 dan game akan langsung membawa kamu ke mode Endless, di mana skala kesulitan terus meningkat.

Pilih tingkat kesulitanmu
Statistik inti: apa yang sebenarnya penting
Memahami lembar statistik sejak awal akan menghemat banyak slot item yang terbuang. Berikut adalah fungsi masing-masing statistik.
HP dan pemulihan
HP adalah ketahanan dasar. Tank dan Vanguard memiliki pool HP tertinggi. Kamu memulihkan HP melalui Omnivamp atau efek HP-per-detik tetap. Defense mengurangi damage yang masuk dalam kurva linear lurus tanpa soft cap, jadi setiap poin yang ditambahkan memiliki nilai yang sama dengan poin sebelumnya. Masalahnya: Defense tidak berpengaruh terhadap True Damage atau efek damage-seiring-waktu seperti Poison dan Burn. Melawan efek tersebut, HP dan shield adalah hal yang membuatmu tetap hidup.
Mana dan cara mengisinya lebih cepat
Hanya hero dengan kemampuan aktif yang menggunakan mana, dan ukuran pool bervariasi tergantung hero. Devour milik Dragomir, misalnya, akan aktif setelah dia mengumpulkan cukup mana, lalu reset ke nol. Kamu mengisi mana dengan tiga cara: mana tetap dari item, Mana Regen pasif (gear yang berfokus pada mystic cenderung ke arah ini, dan Mystic mendapatkan bonus mana regen saat rank-up), dan auto-attacking. Setiap serangan menambah mana, jadi menumpuk Attack Speed adalah cara yang sah untuk mengisi spell lebih cepat pada caster.
Attack, Attack Speed, dan Crit
Attack meningkatkan damage serangan, tetapi skala pastinya berbeda tiap hero. Attack Speed adalah pengali langsung pada kecepatan serangan dasar. Setiap 100 poin kira-kira menggandakan frekuensi ayunan, dengan batas maksimal 5 serangan per detik untuk sebagian besar hero.
Crit pada peluang 100% berarti setiap serangan dan spell memberikan damage dua kali lipat. Jika melewati 100%, setiap poin tambahan akan menambah pengali damage alih-alih terbuang sia-sia, menjadikan Crit salah satu jalur terkuat untuk carry auto-attack.
Magic
Magic memperkuat spell dan efek yang berskala magic. Tahan Shift pada sebuah kemampuan untuk melihat nilai skala pastinya. Ini layak dilakukan sebelum kamu menggunakan item untuk build spell-caster.
Bagaimana cara kerja rank-up di Guildrun?
Setiap hero dimulai pada Rank C. Progresinya bekerja seperti ini:
- Rank B: Pilih satu dari tiga spesialisasi tetap untuk hero tersebut. Beberapa memberikan kelas kedua dan statistik terkait, tetapi memilih kelas kedua sedikit mengurangi perolehan statistik dari kelas utama kamu pada rank-up berikutnya.
- Rank A / S: Setiap rank-up memberikan pertumbuhan statistik kelasmu ditambah satu upgrade acak yang ditawarkan dari pool kelasmu. Hero dual-class mengambil dari kedua pool, memberikan lebih banyak opsi tetapi lebih banyak keacakan saat kamu mencari upgrade spesifik.

Pilih spesifikasi rank-up kamu dengan hati-hati
Rush vs. Stall: mana yang harus kamu bangun?
Rush aktif sejak awal pertarungan untuk durasi terbatas. Upgrade Enlightened milik Ming memperpanjang durasi setiap kemampuan Rush selama satu detik per rank hero, jadi pada S-rank, efek Rush-nya berjalan beberapa detik lebih lama. Ini sangat kuat pada hero seperti Rip yang mengandalkan pemicu Rush berulang.
Stall tidak aktif sampai beberapa detik tertentu dalam pertarungan, lalu aktif sekali dan tetap menyala selama sisa pertarungan.
Inilah hal yang harus diperhatikan oleh kedua strategi: setiap pertarungan memiliki timer tersembunyi yang disebut The Storm. Pada detik ke-50, ia mulai memberikan damage yang meningkat ke setiap unit di lapangan. Sekitar detik ke-65 hingga 75, sebagian besar pertarungan tidak mungkin dimenangkan terlepas dari setup kamu. Build Stall masih layak, tetapi "stall tanpa batas" bukanlah kondisi kemenangan yang nyata. Kamu berpacu untuk menyelesaikan pertarungan sebelum The Storm melakukannya untukmu.
Baik Rush maupun Stall bisa memenangkan run. Banyak build kuat yang menggabungkan keduanya.
Hero pemula terbaik dan alasan mereka efektif
Ini bukan sekadar teori. Mereka diambil dari build yang benar-benar telah menyelesaikan run.

Roster hero awalmu
Ratna
Spesifikasi Fashionable milik Ratna memberikan slot item tambahan dan, di awal pertarungan, sekitar 45 Magic per tingkat kelangkaan setiap item yang dilengkapi. Untuk gaya late-game, jalur Assassin miliknya menumpuk Crit bersama dengan damage spell. Upgrade Mage Armor miliknya mengubah 100% Magic menjadi Defense, yang bisa menjadikannya salah satu hero paling tangguh di papanmu setelah Magic-nya cukup tinggi.
Ming
Ming adalah carry Burn andalan. Kit-nya menumpuk Burn pada musuh di sekitar setiap detik, berlipat ganda saat Rush. Pasangkan dia dengan penumpukan HP (damage-nya berskala dari Max HP miliknya sendiri) dan upgrade yang memperpanjang Rush. Upgrade Enlightened miliknya adalah salah satu pilihan rank-up terbaik dalam game untuk tim yang berfokus pada Rush. Ming juga bekerja dengan baik bersama Rowan dalam komposisi Vanguard-heavy.
Kai
Kai adalah Warrior shield-nuke. Kemampuan aktifnya membangun shield, menunggu, lalu memberikan damage AoE ditambah bonus damage yang setara dengan sisa shield-nya. Spesifikasi Unstoppable miliknya menambahkan bonus shield dan memberikan Attack setiap kali dia diberi shield, jadi dukungan penghasil shield akan dengan cepat menumpuk damage-nya. Gustav dan upgrade Radiant milik Grace adalah pasangan yang direkomendasikan untuk hasil terbaik.
Grace
Grace adalah opsi support terkuat untuk pemula. Heal Salvation miliknya berskala dari Magic dan, setelah pemicu Stall, dapat menargetkan dan membangkitkan hero yang gugur. Spesifikasi Selfless miliknya memperluas Salvation untuk mengenai seluruh tim setelah Stall awal. Dia menjaga run tetap hidup melalui pertarungan yang seharusnya berakhir dengan kekalahan.
Logan
Kemampuan Execution milik Logan berskala dengan Attack dan Magic. Spesifikasi Juggernaut miliknya mengubah damage yang diberikan menjadi shield pribadi yang bertahan lama. Dia bisa melakukan pertarungan single-target sendirian setelah menumpuk beberapa rank-up. Tilly adalah pasangan umum untuk perolehan Shard tambahan.
Rowan
Upgrade skala shield Bold milik Rowan membuat serangan berskala dari shield saat ini, dan setiap serangan menghasilkan lebih banyak shield. Dia menjadi lini depan yang semakin kuat seiring lamanya pertarungan, yang secara alami berpasangan dengan Ming untuk komposisi Vanguard-heavy.

Aksi shield-nuke Kai
Kesalahan apa yang mengakhiri run pemula lebih awal?
Setelah meninjau poin kegagalan umum, berikut adalah kesalahan yang paling sering terjadi:
- Melewatkan upgrade rank B atau tiba di pertarungan tantangan Act 1 dengan gear yang kurang memadai
- Memprioritaskan Attack murni daripada Attack Speed, yang membuat carry auto-attack menyerang terlalu lambat
- Mengabaikan perolehan mana pada spell-caster sehingga kemampuan mereka jarang aktif
- Posisi yang buruk yang membuat hero lini belakang terekspos dan mati sebelum mereka berkontribusi
- Mengambil setiap relik yang menggoda di awal saat timmu belum bisa menanggung pick yang buruk
- Melakukan dual-class saat kamu sedang mencari satu upgrade spesifik, yang menggandakan keacakan dan mengencerkan pool
Membangun run sukses pertamamu
Jalur paling bersih untuk run pertama: pilih Grace sebagai jangkar support, tambahkan Ming atau Kai sebagai damage dealer utama, dan isi slot yang tersisa dengan apa pun yang melengkapi kelas mereka. Bawa carry-mu ke rank B sebelum pertarungan tantangan Act 1, perhatikan perolehan mana untuk caster apa pun, dan jangan berlebihan dengan relik sebelum timmu bisa menangani varians sisi negatifnya.
Untuk strategi lebih lanjut dan rincian build saat kamu semakin dalam ke dalam game, koleksi panduan Guildrun mencakup wilayah yang lebih canggih setelah kamu menguasai dasarnya. Guildrun berada di posisi yang kuat di antara game strategi yang menghargai pembelajaran daripada grinding, dan variasi run terbuka secara signifikan setelah kamu melewati beberapa tingkat kesulitan pertama.


