Relic adalah penentu antara kemenangan bersih di Difficulty 8 atau kekalahan di tengah run dalam Guildrun. Berbeda dengan item yang memberikan buff pada hero secara individu, relic menerapkan pasif ke seluruh party yang menentukan identitas run Anda sejak toko pertama hingga Endless Mode. Katalog demo saja berisi 281 relic mulai dari kelangkaan Common hingga Legendary, dan mengetahui mana yang harus diprioritaskan, tag mana yang harus ditumpuk (stack), dan kapan harus beralih (pivot) adalah perbedaan antara kekuatan yang terus bertambah dan sekumpulan bonus yang tidak berguna.
Bagaimana sistem relic Guildrun sebenarnya bekerja?
Setiap relic yang Anda peroleh berada di lapisan pasif yang memengaruhi seluruh party Anda. Itu adalah hal pertama yang harus dipahami: relic bonus serangan Warrior tetap dihitung sebagai relic, bukan item, yang berarti efeknya aktif untuk setiap hero yang sesuai di board, bukan hanya satu. Sebaliknya, item adalah gear per-hero yang bisa Anda pindahkan dengan bebas. Relic biasanya bersifat permanen untuk run tersebut setelah dibeli.
Toko dibagi menjadi tingkatan kelangkaan: Common (10 Shards), Rare (20 Shards), Epic (30 Shards), dan Legendary (40 Shards). Kelangkaan yang lebih tinggi tidak selalu menjadi pilihan yang tepat. Epic yang tidak sesuai tema dan tidak bisa dipicu oleh hero Anda jauh lebih buruk daripada Common yang melengkapi stack tag Anda.
Relic muncul dari berbagai sumber selain toko: node path dan event, reward boss dan trial, serta starter kit. Setiap sumber memiliki tekanan waktu yang berbeda, jadi kebiasaan mengevaluasi setiap penawaran berdasarkan kondisi board Anda saat ini jauh lebih penting daripada menghafal peringkat tetap.

Custom uploaded: Guildrun shop.webp
Apa saja kategori relic S-tier di Guildrun?
Alih-alih daftar nama statis yang bisa tidak relevan setelah update patch, relic terkuat memiliki empat ciri fungsional: diterapkan secara global, berskala multiplikatif dengan rank spesialisasi Anda, terakumulasi seiring waktu, dan tetap relevan dari Rift 1 hingga Endless Mode.
Relic Ekonomi
Relic ekonomi adalah prioritas utama untuk diambil di toko awal. Shard Maximizer menghasilkan bunga pada Shard yang disimpan di akhir setiap pertempuran, hingga 20 bonus Shard per pertarungan. Shard Extractor (Rare) menambahkan 6 Shard pada setiap kemenangan pertempuran. Basic Differentiator dan Advanced Differentiator mengurangi biaya reroll masing-masing sebesar 1 dan 2 Shard, yang terakumulasi di setiap kunjungan toko.
Perhitungannya sederhana: relic ekonomi yang didapatkan sebelum Rift 3 dapat menghasilkan 30% total sumber daya lebih banyak di akhir run, memberi Anda ruang Shard untuk mencari hero spesifik, mencapai spesialisasi S-rank, dan tetap mampu membeli Legendary saat muncul.
Relic Attack Speed
Relic Attack Speed global berada di puncak tier damage karena tidak hanya meningkatkan DPS. Relic ini meningkatkan frekuensi setiap pemicu on-hit yang dimiliki tim Anda: aplikasi Burn, proc Crit, pembuatan Shield, dan efek Stun dari spesialisasi. Duelist's Momentum Engine (Legendary) memberikan 40 Attack Speed secara global dan menumpuk bonus damage pada setiap auto attack Duelist. Khusus di Endless Mode, siklus serangan yang lebih cepat berarti proc Stun dan Freeze yang lebih sering, yang merupakan salah satu cara paling andal untuk mencegah musuh yang terus menguat menghancurkan lini depan Anda.
Relic Class-scaling
Engine class Legendary adalah lonjakan kekuatan paling eksplosif dalam katalog jika roster Anda cocok. Warrior's Bloodshield Engine memberikan 50 Attack secara global dan mengubah 15% dari semua damage Warrior yang diberikan menjadi Shield permanen. Mage's Cataclysm Engine menambahkan 50 Magic dan menerapkan Burn serta Frost ke semua musuh dalam jangkauan pada setiap cast Mage. Assassin's Ambush Engine memberikan 30 Crit secara global, memberikan Stealth pada Assassin selama 5 detik di awal pertempuran, dan mengubah auto attack Stealth menjadi Poison sebesar 75% dari Crit.
Relic ini hanya mencapai potensi maksimalnya jika Anda memiliki beberapa hero dari class yang cocok. Mengambil Assassin's Ambush Engine dengan nol Assassin di board adalah pemborosan 40 Shard.
Relic Survival Universal
Untuk Difficulty 7-8 dan Endless Mode, bonus Health flat tidak lagi berskala dengan damage yang masuk. Mitigasi berbasis persentase dan mekanik revive menjadi wajib. Defensive Energy Crystal (Legendary) memberikan Shield pada Tank dan Vanguard sebesar 100% dari Max HP mereka di awal pertempuran, lalu menambahkan lebih banyak lagi pada pemicu Stall. Vanguard's Titanic Engine menumpuk Max HP pada setiap auto attack dan mengubah setiap 200 Max HP yang diperoleh menjadi 25 Attack ditambah peningkatan ukuran. Relic ini mencegah mekanik one-shot yang mengakhiri run di tingkat kesulitan tinggi.
A-tier dan B-tier: saat situasional mengalahkan universal
Relic A-tier konsisten dalam build yang terfokus. Arcane Amplifier (Rare) memberikan 50 Magic dan 4 Mana Regen pada Mage dan Mystic, yang merupakan nilai luar biasa jika Anda menjalankan komposisi yang banyak menggunakan cast. Martial Amplifier (Rare) mencakup tiga class sekaligus: Assassin, Duelist, dan Warrior semuanya mendapatkan 15 Crit, 20 Attack Speed, dan 25 Attack. Deceleration Apotheosis (Epic) memberikan +20% untuk semua statistik dasar setelah pemicu Stall 25, 50, dan 75, menjadikannya pilihan kuat di tengah run untuk build yang berfokus pada Stall.
Relic B-tier bersifat kondisional. Acceleration Immunizer (Epic) membuat hero kebal terhadap damage selama jendela Rush, yang terdengar kuat sampai Anda menyadari jendela Rush itu singkat dan relic tersebut tidak melakukan apa pun di luar itu. Perfect Divergence Prism (Epic) memberikan +33% untuk semua statistik dasar di awal pertempuran jika tidak ada hero yang berbagi class, bonus besar yang mengharuskan Anda melakukan draft di sekitar batasan yang biasanya tidak ditemui oleh sebagian besar build.
Tag relic apa yang harus Anda bangun?
Tag adalah bahasa praktis untuk menavigasi 281 relic tanpa menghafal setiap nama. Run yang kuat mengunci dua keluarga tag yang tumpang tindih dan menambahkan yang ketiga hanya jika muncul secara gratis atau sebagai pivot yang disengaja.
- Crit / on-crit: Berpasangan dengan item Attack Speed dan spesialisasi Assassin atau Duelist. Critical Singularity (Legendary) mengatur setiap hero di bawah 150 Crit menjadi tepat 150, lalu mengubah Crit tersebut menjadi Attack Speed, Attack, dan Magic untuk hero yang sudah di atas ambang batas.
- Status (Burn / Frost / Poison): Memerlukan aplikator di board Anda atau tag tersebut tidak berguna. Burning Spiral Engine (Legendary) meledakkan musuh dengan 100+ stack Burn sebesar 50% dari Max HP mereka di suatu area. Venom Amplification Engine (Legendary) menambahkan 4% damage Max HP setiap kali musuh menerima 50+ damage Poison. Keduanya tidak berguna tanpa hero yang benar-benar menerapkan debuff tersebut.
- Shield / Stall: Shield Fragmentation Engine (Legendary) memantulkan 200% damage kembali ke penyerang saat mereka mengenai shield Anda. Deceleration Aegis (Epic) menambahkan 800 Shield permanen setelah pemicu Stall 15, 30, dan 45.
- Ekonomi (Shards): Pengurang biaya reroll, relic Shard-on-victory, dan mekanik bunga. Shard Precision Prism (Epic) mengubah Shard di bank Anda langsung menjadi Crit hingga 1000, menciptakan jembatan antara ekonomi dan damage.
- Paket Class: Warrior, Tank, Vanguard, Assassin, Duelist, Mage, Mystic. Hitung hero yang cocok sebelum membelanjakan. Omnity Enforcer (Legendary) memberikan ketujuh Crest sekaligus, membuat setiap hero dihitung sebagai setiap class, yang merupakan relic paket class paling fleksibel dalam katalog.
Cara mengevaluasi setiap penawaran tiga relic di toko
Saat toko menampilkan tiga pilihan, ajukan empat pertanyaan sebelum membelanjakan:
- Apakah ini memajukan kondisi kemenangan saya saat ini?
- Apakah ini menumpuk (stack) dengan relic yang sudah saya miliki?
- Apakah ini masih penting dua pertarungan dari sekarang?
- Apakah ini membuka jalur toko yang benar-benar mampu saya beli?
Jika jawaban untuk dua pertanyaan pertama adalah tidak, lewati kecuali bank Shard Anda melimpah. Kesalahan terbesar yang dilakukan pemain adalah mengumpulkan tiga tema yang tidak berhubungan karena setiap penawaran individu terlihat kuat secara terpisah.

Kemenangan Guildrun Endless Run
Waktu Freeze dan Reroll
Membekukan (Freeze) toko akan mempertahankan penawaran saat ini hingga kunjungan Anda berikutnya. Ini benar dilakukan saat Anda kekurangan satu atau dua Shard untuk relic yang menentukan dan yakin bahwa pertarungan berikutnya akan menghasilkan cukup Shard. Reroll akan menyegarkan semua penawaran dan, dengan Momentous Differentiator (Epic) atau Stalwart Differentiator (Epic) aktif, juga menghasilkan 2 Attack Speed atau 3 Defense per reroll, mengubah siklus toko menjadi engine statistik pasif.
Cara memasangkan relic dengan spesialisasi hero
Spesialisasi adalah lapisan kit per-hero yang menentukan apakah tag relic Anda benar-benar aktif dalam pertempuran. Hero Tank di jalur Damage Reduction mendapatkan nilai yang jauh lebih besar dari Defensive Energy Crystal daripada Healer. Mage di jalur spesialisasi cast-loop membuat Arcane Energy Crystal (Legendary) memberikan hasil pada hampir setiap tick pertempuran, memberikan damage sebesar 100% dari Magic ke semua musuh dan menerapkan Shield sebesar 1000% dari Mana Regen.
Mekanik Respec ada tepat untuk skenario di mana Anda menemukan Legendary yang tidak cocok dengan roster Anda saat ini. Jika lonjakan kekuatan membenarkan biaya sumber daya, beralih jalur spesialisasi agar sesuai dengan relic sering kali merupakan keputusan yang tepat daripada melewatkan pasif yang menentukan run.
Scaling kesulitan dan prioritas Endless Mode
Difficulty 1 hingga 3 adalah tempat Anda mempelajari interaksi relic apa yang ada. Difficulty 4 hingga 6 adalah tempat Anda mengoptimalkan sinergi seluruh class. Difficulty 7 dan 8 menuntut pengeluaran Shard yang efisien dan setidaknya satu relic survival global pada jangkar lini depan Anda sebelum fase boss.
Endless Mode mengubah kalkulasi sepenuhnya. Damage musuh berskala lebih cepat daripada Health flat, jadi relic Avoidance dan Damage Reduction berbasis persentase mengungguli apa pun yang menambahkan angka tetap ke pool HP Anda. Attack Speed menjadi dua kali lebih berharga di sini karena memungkinkan proc Stun dan Freeze yang lebih sering dari spesialisasi, yang merupakan salah satu dari sedikit cara untuk menginterupsi tekanan musuh yang terus meningkat.
Daftar periksa keberhasilan run untuk Difficulty 7+:
- Dapatkan setidaknya satu relic Ekonomi sebelum Rift 3
- Amankan relic Class-Scaling yang cocok dengan tipe damage utama Anda
- Pasang relic survival global pada jangkar lini depan Anda
- Sinkronkan efek tag relic dengan kata kunci spesialisasi aktif
- Simpan cadangan Shard untuk penawaran Legendary di toko terakhir
Kesalahan relic umum yang harus dihindari
Sebagian besar run yang gagal disebabkan oleh kesalahan keputusan, bukan RNG yang buruk. Setelah menguji komposisi di kedelapan tingkat kesulitan, ini adalah pola yang paling konsisten mengakhiri run:
- Mengambil relic Epic yang tidak bisa dipicu oleh hero mana pun di board
- Mengumpulkan tiga keluarga tag yang tidak berhubungan karena setiap penawaran terlihat kuat secara individu
- Melewatkan relic Ekonomi pada tingkat kesulitan awal saat toko adalah lonjakan kekuatan yang sebenarnya
- Menghabiskan setiap Shard untuk item dan melewatkan relic yang seharusnya menentukan run
- Menolak untuk pivot setelah dua toko berturut-turut yang tidak mendukung tag asli Anda
- Memperlakukan bonus Health flat sebagai solusi survival pada Difficulty 8 atau lebih
Aturan dua-tag adalah koreksi paling sederhana: kunci dua keluarga tag yang tumpang tindih lebih awal, tumpuk melalui pertengahan run, dan hanya tambahkan yang ketiga saat muncul secara gratis atau saat dua yang pertama sudah sepenuhnya jenuh.
Untuk komposisi build lainnya yang memasangkan relic dengan roster hero tertentu, koleksi panduan Guildrun lengkap mencakup strategi spesifik-komposisi secara mendetail. Guildrun berada dengan kuat dalam genre game strategi di mana pengambilan keputusan berlapis seperti ini adalah intinya, dan sistem relic adalah alatnya yang paling ekspresif.


