Langsung ke konten utama
Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Panduan Halo: Campaign Evolved: Daftar Lengkap Skulls & Efeknya

Temukan daftar 42 Skulls di Halo: Campaign Evolved beserta efeknya, mulai dari yang klasik hingga tambahan baru yang unik.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Apa itu Skulls di Halo: Campaign Evolved?
Iklan

Master Chief kembali ke tempat semuanya bermula dalam Halo: Campaign Evolved, dan sistem Skull turut hadir kembali. Skulls adalah modifier opsional yang bisa Anda aktifkan sebelum misi, dengan efek mulai dari gangguan kecil hingga mimpi buruk yang bisa menghentikan progres run Anda. Ada 26 Legacy Skulls yang kembali hadir dan 16 tambahan baru yang dibuat khusus untuk game ini, memberikan lebih banyak cara untuk kustomisasi playthrough Anda dibandingkan seri sebelumnya.

Apa itu Skulls di Halo: Campaign Evolved?

Skulls adalah modifier gameplay yang mengubah cara game dimainkan, baik dengan mempersulit keadaan bagi Anda atau menciptakan situasi kacau yang benar-benar mengubah pendekatan Anda terhadap sebuah level. Anda bisa menumpuk (stack) beberapa Skulls sekaligus, yang merupakan cara kerja LASO runs. LASO (Legendary All Skulls On) adalah tantangan pamungkas dalam franchise ini, dan Campaign Evolved meneruskan tradisi tersebut dengan daftar yang lebih luas.

Beberapa Skulls menghukum kesalahan. Beberapa memutarbalikkan mekanik dasar. Beberapa lainnya hanya ada untuk membuat Anda tertawa. Penambahan baru ini khususnya merambah ke wilayah yang belum pernah disentuh seri ini sebelumnya.

Full Skulls selection screen

Layar pemilihan Skulls lengkap

Semua Legacy Skulls dan efeknya

Ini adalah Skulls lama yang akan dikenali oleh pemain veteran Halo. Kebanyakan dari mereka membuat game lebih condong ke musuh yang lebih sulit, AI yang lebih pintar, atau manajemen sumber daya yang menyiksa.

Skull NameEffect
AcrophobiaThe Corps kini memberikan rifle DAN sayap
AngryMusuh menembakkan senjata lebih cepat dan lebih sering
BandanaAmmo dan granat tak terbatas
Black EyeShield hanya terisi ulang saat Anda melakukan melee ke musuh
BoomRadius ledakan berlipat ganda
BlindHUD dan senjata tidak muncul di layar
CatchMusuh melempar dan menjatuhkan lebih banyak granat
CowbellMassa fisik objek berkurang, membuatnya lebih mudah terpental
Eye PatchAuto aim dinonaktifkan untuk semua senjata
FamineSenjata yang dijatuhkan musuh berisi setengah ammo
FogMotion Tracker dinonaktifkan
ForeignPemain tidak bisa menggunakan senjata dari faksi lain
GhostMusuh tidak lagi tersentak (flinch) saat terkena tembakan
Grunt Birthday PartyHeadshot pada Grunt menghasilkan perayaan dan konfeti
Grunt FuneralGrunt mati dalam kobaran plasma
IronMati dalam co-op mengulang dari checkpoint terakhir; mati dalam solo mengulang level dari awal
IWHBYDMembuka baris dialog langka
MalfunctionSaat respawn, elemen HUD acak akan menghilang
MythicMusuh memiliki health yang lebih besar
PinataMemukul musuh membuat mereka menjatuhkan granat inert
RecessionSetiap tembakan menghabiskan ammo dua kali lipat dari jumlah normal
That's Just... WrongMusuh memiliki kewaspadaan yang meningkat
TiltMeningkatkan multiplier damage positif dan negatif
They Come BackFlood Combat Forms yang dianimasikan kembali oleh Infection Forms jauh lebih berbahaya
ThunderstormMeningkatkan rank sebagian besar musuh
Tough LuckMusuh selalu mengamuk (berserk), terus-menerus menghindar, dan tidak pernah mundur

Kombinasi Famine, Recession, dan Bandana patut diperhatikan secara khusus. Famine dan Recession secara bersamaan akan menguras ammo Anda dengan kecepatan yang mengerikan, tetapi Bandana memberi Anda persediaan tak terbatas, sehingga trio tersebut saling meniadakan dengan cara yang menarik. Tumpuk mereka dengan sengaja jika Anda menginginkan nuansa tertentu.

Semua Skulls baru dan efeknya

16 Skulls ini orisinal untuk Halo: Campaign Evolved dan beberapa di antaranya sangat kreatif. Adaptation mengacak faksi musuh mana yang muncul dalam sebuah misi sepenuhnya, jadi level yang dibangun untuk melawan Elites dan Grunts mungkin tiba-tiba memunculkan Flood atau Hunters sebagai gantinya. Itu saja sudah mengubah meta senjata untuk setiap pertempuran.

Floor is Lava damage indicator

Indikator damage Floor is Lava

Floor is Lava layak mendapatkan perhatian khusus. Menerima damage terus-menerus setiap kali Anda menyentuh tanah memaksa Anda untuk memikirkan setiap platform, langkan, dan kendaraan dalam game secara berbeda. Level yang terasa familiar menjadi benar-benar asing di bawah Skull ini.

Skull NameEffect
AdaptationMengacak faksi musuh yang ada di dalam misi
ArmisticeFaksi musuh tidak pernah saling bertarung
EfficientMusuh yang terbunuh saat health pemain penuh menjatuhkan lebih banyak ammo
Endurance SpecKendaraan UNSC tidak bisa hancur
Floor is LavaMenerima damage terus-menerus setiap kali menyentuh tanah
Give & TakeMenembakkan senjata menguras shield Anda, tetapi memberikan damage ke musuh mengisinya kembali
Hip FireSemua zoom senjata dinonaktifkan
Johnny Ammo SeedSaat reload, Anda kehilangan sisa ammo di dalam clip yang dibuang
LeadheadHeadshot tidak lagi memberikan damage ekstra atau instant kill
MagnifiedMagazine 60-peluru untuk AR menjadi standar
PerspectiveMengubah kamera pemain menjadi third-person
PopMenembak Flood pada titik lemahnya membuat mereka meledak
ReloadMengacak faksi musuh yang ada di dalam misi
Speed LimitMenonaktifkan sprint
Stowed ReloadSenjata terus melakukan reload saat disimpan (stowed)
TempermentalSekutu menyerang pemain lebih cepat jika pemain membunuh rekan sendiri

Give & Take mungkin adalah tambahan baru yang paling menarik secara mekanik. Ini menghukum permainan pasif (menahan posisi dan menembak membabi buta) sambil memberi imbalan pada output damage yang agresif dan konsisten. Pasangkan dengan Ghost (musuh tidak tersentak) dan setiap baku tembak menjadi pertukaran yang berisiko tinggi.

Stowed Reload adalah salah satu dari sedikit Skulls yang benar-benar membantu dalam kumpulan baru ini. Senjata melakukan reload di slot holster Anda, yang menghilangkan hambatan nyata dalam pacing game aslinya.

Skulls mana yang harus Anda aktifkan terlebih dahulu?

Untuk playthrough pertama, pilihan yang paling ringan adalah Grunt Birthday Party dan IWHBYD. Keduanya tidak membuat game lebih sulit dan justru menambah kepribadian. Bandana layak diaktifkan jika Anda hanya ingin menikmati cerita tanpa stres memikirkan sumber daya.

Untuk pemain veteran yang ingin menambah tantangan tanpa harus melakukan full LASO, Mythic ditambah Fog ditambah Tough Luck adalah titik awal yang solid. Anda kehilangan motion tracker, musuh lebih tebal, dan mereka tidak pernah mundur. Kombinasi itu memaksa positioning dan prioritas target yang tepat.

Untuk chaos run, Adaptation ditambah Floor is Lava ditambah Perspective mengubah game menjadi sesuatu yang hampir tidak bisa dikenali. Kamera third-person, faksi musuh yang diacak, dan damage dari tanah akan menguji pengetahuan Anda tentang geometri setiap level.

Iron Skull checkpoint penalty

Penalti checkpoint Iron Skull

Di mana menemukan lebih banyak panduan Halo: Campaign Evolved

Skulls hanyalah satu lapisan dari apa yang ditawarkan Campaign Evolved. Jika Anda masih memutuskan versi game mana yang akan dibeli, panduan edisi dan bonus pre-order merinci setiap opsi dan apa yang sebenarnya Anda dapatkan. Jika Anda ingin memainkan campaign bersama teman, lihat panduan multiplayer dan co-op untuk segala hal tentang 4-player online runs dan local split-screen. Koleksi lengkap panduan Halo: Campaign Evolved memiliki semua hal lain yang Anda butuhkan saat menyelesaikan game ini.

Iklan