Memory of Chaos adalah konten endgame berulang yang paling sulit di Honkai: Star Rail, dan juga merupakan sumber utama Stellar Jade gratis Anda setiap siklusnya. Fase 4.1 saat ini menjalankan Grand Finale Memory Turbulence dari 13 April hingga 25 Mei 2026, jadi masih ada waktu untuk menyelesaikan semua 12 tahap dan mengumpulkan setiap hadiah sebelum di-reset.
Mekanisme inti fase ini memberi Anda hadiah untuk sering menyerang. Setiap kali sekutu menggunakan serangan, mereka mendapatkan 1 poin Punchline, yang menambahkan 1 Charge ke Memory Turbulence, menumpuk hingga total 20 poin. Di awal setiap Siklus, Memory Turbulence memberikan True DMG ke semua musuh berdasarkan Charge yang terakumulasi. Bangun tim yang menyerang dengan sering dan Anda akan bekerja sama dengan mode ini daripada melawannya.
Bagaimana cara membuka Memory of Chaos?
Anda perlu menyelesaikan Forgotten Hall Memory Stage 15 terlebih dahulu. Itu adalah level terakhir dari progresi standar Forgotten Hall, dan itu membuka akses ke semua 12 tahap Memory of Chaos. Tidak ada jalan pintas di sini, jadi jika Anda masih mengerjakan tahap Memory sebelumnya, itu adalah prioritas Anda.
Memory of Chaos di-reset setiap hari Senin pukul 04:00 waktu server. Server Amerika berjalan pada UTC-5, Eropa pada UTC+1, dan Asia pada UTC+8. Rencanakan penyelesaian Anda di sekitar jendela waktu ini agar Anda tidak pernah melewatkan siklus hadiah.
Apa saja hadiah untuk menyelesaikan Memory of Chaos?
Setiap tahap yang Anda selesaikan memberikan Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1, dan Credit x10,000. Pembayaran yang lebih besar berasal dari pengumpulan Insignias.
Jade Feathers yang diperoleh dari mencapai 21 hingga 30 Insignias dapat dibelanjakan di toko Priceless Jewels di dalam Forgotten Hall. Hadiah di-reset setiap siklus, jadi penyelesaian yang konsisten akan menumpuk seiring waktu.
Hadiah Stellar Jade di-reset dengan setiap fase Memory Turbulence. Melewatkan satu siklus berarti kehilangan hingga 800 Stellar Jade, yang hampir setara dengan satu kali warp standar mata uang premium.
Panduan elemen per tahap
Setiap tahap dibagi menjadi dua bagian, dan mencocokkan elemen yang tepat dengan kelemahan musuh di setiap bagian adalah cara tercepat untuk menyelesaikannya. Di bawah ini adalah rincian lengkap untuk semua 12 tahap di Versi 4.1, bersama dengan tim F2P yang direkomendasikan dari tim walkthrough Game8.
Tahap 1 dan 6: Quantum pertama, Imaginary dan Physical kedua
Baik Tahap 1 maupun Tahap 6 memiliki pembagian elemen yang sama. Jalankan Quantum carry di bagian pertama, lalu beralih ke dealer Imaginary dan Physical untuk bagian kedua.
Tim F2P (Bagian Pertama): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx Tim F2P (Bagian Kedua): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Tahap 2 dan 7: Physical dan Fire pertama, Wind dan Ice kedua
Tim F2P (Bagian Pertama): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae Tim F2P (Bagian Kedua): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha
Tahap 3 dan 8: Ice dan Fire pertama, Fire kedua
Kedua bagian menginginkan damage Fire, dengan Ice ditambahkan di bagian pertama.
Tim F2P (Bagian Pertama): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th Tim F2P (Bagian Kedua): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae
Tahap 4 dan 9: Wind pertama, Imaginary dan Lightning kedua
Tim F2P (Bagian Pertama): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae Tim F2P (Bagian Kedua): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha
Tahap 5: Wind dan Lightning pertama, Physical dan Ice kedua
Tim F2P (Bagian Pertama): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx Tim F2P (Bagian Kedua): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae
Tahap 10: Imaginary dan Ice pertama, Physical dan Fire kedua
Tim F2P (Bagian Pertama): Herta, Serval, Yukong, Lynx Tim F2P (Bagian Kedua): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae
Tahap 11: Physical dan Fire pertama, Wind, Lightning, dan Fire kedua
Bagian kedua Tahap 11 menerima tiga elemen, memberi Anda lebih banyak fleksibilitas.
Tim F2P (Bagian Pertama): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae Tim F2P (Bagian Kedua): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha
Tahap 12: Lightning dan Ice pertama, Physical dan Imaginary kedua
Tim F2P (Bagian Pertama): Herta, Serval, Asta, Lynx Tim F2P (Bagian Kedua): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Tabel referensi kelemahan elemen lengkap
Tahap 1 hingga 9 mengikuti pola tiga tahap yang berulang dalam pasangan. Jika Anda memperhatikan tim Anda berhasil untuk Tahap 1 hingga 3, komposisi yang sama akan membawa Anda melalui Tahap 6 hingga 8 juga. Bangun daftar karakter Anda sekali dan gunakan kembali.
Cara mendapatkan hasil maksimal dari Grand Finale Memory Turbulence
Turbulensi saat ini memberi hadiah langsung pada frekuensi serangan. Karakter yang menghasilkan beberapa pukulan per aksi, seperti Herta dengan pemicu lanjutan atau Serval dengan rantai petirnya, membangun Charge lebih cepat daripada dealer pukulan tunggal. Asta muncul di banyak rekomendasi F2P bukan hanya karena damage api-nya, tetapi karena Skill-nya mengenai banyak musuh dan berkontribusi poin Punchline dengan cepat.
Dengan batas 20 poin Charge, Anda ingin mencapai batas itu sebelum Siklus pertama berakhir jika memungkinkan. Tim dengan serangan lanjutan atau skill multi-hit akan secara konsisten mencapai Charge maksimum dan memberikan True DMG ke setiap musuh di awal Siklus, secara efektif memberi Anda tick damage gratis yang diskalakan dengan seberapa agresif Anda menyerang.
Permansor Terrae muncul dalam rekomendasi tim F2P di hampir setiap tahap. Jika Anda belum membangun karakter ini, memprioritaskan mereka akan terbayar di seluruh 12 tahap.
Untuk strategi Honkai: Star Rail dan konten endgame lainnya, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.


