hsr1.webp
Menengah

Panduan Pure Fiction Stage 4: Virtual Made Manifest v4.1

Taklukkan Pure Fiction Stage 4 HSR 4.1 dengan tim terbaik, mekanik musuh, dan strategi buff untuk Virtual Made Manifest.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Apr 17, 2026

hsr1.webp

Pure Fiction: Virtual Made Manifest tayang di Honkai: Star Rail Versi 4.1 mulai 30 Maret hingga 11 Mei 2026, dan Tahap 4 adalah tempat ujian sesungguhnya dimulai. Target skor naik menjadi 60.000 poin untuk penyelesaian penuh, dan susunan musuh di kedua paruh membutuhkan perencanaan tim yang sangat spesifik. Berikut adalah semua yang Anda butuhkan untuk menyelesaikannya dengan bersih.

Pemilihan buff untuk Tahap 4

Pemilihan buff untuk Tahap 4

Bagaimana cara kerja sistem buff Virtual Made Manifest?

Mekanisme inti yang berjalan di seluruh Tahap 4 adalah sistem Grit Value. Setiap kali sekutu Anda menggunakan Ultimate yang mengenai target musuh, setiap target yang terkena menghasilkan 5 Grit Value untuk tim Anda. Setelah Grit Value terisi penuh, Anda memasuki Surging Grit, di mana pengganda kerusakan sesungguhnya mulai berlaku.

Sebelum Surging Grit aktif, setiap musuh yang dikalahkan memberikan tim Anda 1 tumpukan Resound melalui pasif Concordant Truce. Ketika Surging Grit dimulai, semua tumpukan Resound yang tersimpan dikonsumsi dan masing-masing memberikan instance kerusakan terpisah ke musuh acak. Selama Surging Grit, musuh menerima kerusakan 50% lebih banyak, musuh yang dikalahkan menghasilkan lebih banyak tumpukan Resound, dan setelah Resound mencapai 10 atau lebih, setiap tumpukan memicu serangan kerusakan lain sebelum direset. Potensi snowball di sini sangat signifikan.

Selain sistem dasar tersebut, setiap tim di Tahap 4 menjalankan salah satu dari tiga buff individu:

Loading table...

Tahap 4 Paruh Pertama: Musuh apa yang harus diprioritaskan?

Paruh Pertama memiliki kelemahan tipe Fisik dan Api, jadi bangun tim Anda di sekitar elemen-elemen tersebut.

Gelombang 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist

Everwinter Shadewalker adalah musuh paling berbahaya dalam gelombang ini karena dapat menunda unit dalam urutan aksi. Habisi terlebih dahulu. Jika karakter Fisik atau Api Anda dapat menghancurkannya lebih awal, itu akan mendorong giliran mereka mundur secara signifikan dan mengurangi seberapa sering mereka bertindak.

Furbo Journalist menjatuhkan Punchlines untuk Aha's Instant saat dikalahkan, jadi membunuhnya dengan cepat menguntungkan akumulasi poin Anda di kedua paruh. Jangan biarkan ia bertahan.

Untuk Lesser Sting, fokuslah untuk menghabisinya jika tim Anda memiliki kerusakan single-target atau blast yang kuat. Kematiannya memicu ledakan yang membantu membersihkan gelombang lebih cepat.

Gelombang 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant

Winged Serpent membawa penghitung tumpukan Whirl. Jika tumpukan tersebut tidak habis sebelum giliran berikutnya, ia akan melepaskan Hemotort Vortex, yang memberikan kerusakan besar. Terus serang secara konsisten untuk menghabiskan tumpukan Whirl sebelum jendela itu tertutup. Sebagai catatan sampingan, saat Winged Serpent dalam keadaan melingkar, setiap serangan memicu serangan balik ke seluruh tim Anda, yang sebenarnya menghasilkan energi ekstra untuk unit sustain jika Anda ingin memanfaatkannya.

Gelombang 3: Argenti, The Shield, Speartip

Gelombang ini membutuhkan urutan yang cermat. Unit Shield memberikan Argenti perisai yang menyerap satu instance kerusakan saat ia bertindak. Jika carry utama Anda menembakkan Ultimate-nya ke perisai itu, ledakan itu akan terbuang sia-sia. Gunakan Ultimate support atau sub-DPS untuk menghilangkan perisai terlebih dahulu, lalu lanjutkan dengan dealer kerusakan utama Anda.

Tim terbaik untuk Paruh Pertama

Menurut walkthrough tim Game8, komposisi teratas yang direkomendasikan untuk Paruh Pertama adalah:

  • Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (buff Commotion)
  • Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (buff Commotion)
  • Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (buff Memory)
  • Opsi F2P: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (buff Commotion)

Pilihan solid lainnya untuk Paruh Pertama termasuk Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli, dan Phainon.

Tahap 4 Paruh Kedua: Bagaimana cara menangani Stellaron Hunter Sam?

Paruh Kedua menggunakan kelemahan tipe Imaginary dan Lightning. Bangun tim Anda sesuai.

Gelombang 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist

Mr. Domescreen adalah musuh terpenting untuk dikelola dalam gelombang ini. Dalam keadaan default, ia menguras Energi tim Anda. Satu serangan akan membalikkan salurannya dan menghentikan pengurasan, dan ia juga memulihkan Energi ke salah satu karakter Anda. Serang sekali di awal dan lanjutkan. Jangan abaikan ia atau Anda akan mendapati Ultimate Anda terus-menerus tertunda.

Perisai Automaton Beetle memiliki prioritas lebih rendah dalam gelombang ini. Fokus pada Furbo Journalist untuk Punchlines, lalu kelola Mr. Domescreen, dan biarkan Beetle datang terakhir.

Gelombang 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade

Gelombang ini relatif lugas dibandingkan dengan yang lain. Tidak ada penyesuaian mekanis khusus yang diperlukan selain rotasi normal Anda. Eksekusi yang bersih sudah cukup di sini.

Gelombang 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle

Sam memiliki HP yang sangat tinggi, jadi jalur tercepat melalui gelombang ini adalah membersihkan musuh yang lebih kecil terlebih dahulu untuk mengurangi kesehatan Sam secara lebih efisien melalui interaksi mekanis.

Perhatikan posisi Automaton Beetle dalam urutan aksi. Support atau sub-DPS Anda harus menahan Ultimate ofensif sebagai cadangan agar DPS utama Anda tidak kehilangan jendela kerusakan penting karena perisai Beetle aktif pada saat yang salah.

Ketika Sam memasuki Secondary Combustion, menghabiskan total 5 Skill Points akan menghilangkan status yang ditingkatkan dan menerapkan kerentanan tambahan. Itu adalah jendela kerusakan utama Anda, jadi rencanakan ekonomi Skill Point Anda untuk mencapai ambang batas itu dengan bersih.

Menurut analisis LDShop, Paruh Kedua adalah sisi yang lebih sulit bagi kebanyakan pemain siklus ini. Mekanik Sam membutuhkan menunggu jendela yang tepat, dan perisai Automaton Beetle adalah pemeriksaan DPS yang nyata yang dapat membuang giliran burst jika waktunya buruk. Jika Anda memutuskan di mana akan menginvestasikan roster terkuat Anda, letakkan di Paruh Kedua.

Tim terbaik untuk Paruh Kedua

Game8 merekomendasikan komposisi berikut untuk Paruh Kedua:

  • Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (buff Streets Abuzz)
  • Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (buff Commotion)
  • Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (buff Commotion)
  • Opsi F2P: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (buff Commotion)

Pilihan kuat lainnya termasuk Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa, dan Cipher.

Apa saja hadiah untuk menyelesaikan Tahap 4?

Menyelesaikan Tahap 4 dengan semua tujuan akan memberikan hadiah berikut menurut Game8:

Loading table...

Ambang batas penuh 60.000 poin membuka semua hadiah penyelesaian. Tahap ini berlangsung hingga 11 Mei 2026, jadi ada waktu untuk menyempurnakan pendekatan Anda di berbagai upaya.

Hadiah penyelesaian penuh Tahap 4

Hadiah penyelesaian penuh Tahap 4

Referensi cepat: Kelemahan tipe berdasarkan paruh

Loading table...

Mencocokkan tipe kerusakan tim Anda dengan kelemahan musuh secara langsung memengaruhi seberapa cepat Anda dapat menghancurkan musuh dan mengontrol urutan aksi, yang secara langsung berkontribusi pada generasi Grit Value dan penumpukan Resound.

Untuk strategi konten endgame lainnya dan panduan build karakter, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk tetap terdepan di setiap siklus Pure Fiction baru.

Panduan

diperbarui

April 17. 2026

diposting

April 17. 2026