Segala sesuatu di I Am Future berputar di sekitar empat aktivitas yang saling terkait: scavenging (mencari barang), crafting (membuat barang), building (membangun), dan automating (mengotomatiskan). Anda menemukan peninggalan dunia lama seperti ketel, TV, dan microwave yang tersebar di seluruh dunia, membongkarnya untuk mendapatkan komponen menggunakan mekanik pembongkaran langsung dalam game, lalu menggunakan komponen tersebut untuk membuat gadget baru dan membuka bangunan. Bangunan-bangunan tersebut memperluas apa yang dapat Anda bangun dan otomatiskan, yang pada gilirannya memungkinkan Anda mengumpulkan lebih banyak sumber daya dengan lebih cepat.
Siklusnya tidak pernah benar-benar berhenti memberi makan dirinya sendiri. Di awal permainan, Anda melakukan segalanya secara manual. Di pertengahan permainan, robot bawahan Anda menangani pekerjaan kasar sementara Anda fokus pada eksplorasi dan dekorasi markas.
Mencari Barang dan Membongkar
Artefak dunia lama adalah tulang punggung ekonomi sumber daya Anda. Menurut deskripsi game resmi dari toko Xbox dan Nintendo, barang-barang seperti ketel, TV, dan microwave semuanya dapat dibongkar menggunakan mekanik pembongkaran. Ini bukan hanya sistem loot-and-sell. Tindakan membongkar digambarkan memuaskan secara desain, menunjukkan mekaniknya memiliki umpan balik taktil bawaan daripada hanya interaksi menu sederhana.
Jangan menimbun peninggalan dengan harapan menjualnya nanti. Bongkar saat Anda menemukannya. Ruang penyimpanan di atap terbatas, dan komponen hampir selalu lebih berguna daripada barang utuh.
Membuat Barang dan Ekspansi Markas
Gadget yang dibuat langsung masuk ke peningkatan markas. Anda membuka bangunan dan furnitur baru seiring kemajuan Anda, dan menyiapkan jaringan listrik adalah bagian dari progresi pertengahan hingga akhir permainan menurut deskripsi Xbox Store. Organisasi penting di sini. Jaringan listrik yang tertata rapi menjaga otomatisasi Anda berjalan tanpa jeda.
Siapa Robin dan Chris?
Di awal permainan, Anda memilih antara dua karakter yang dapat dimainkan: Robin atau Chris. Keduanya mewakili versi Anda dari orang terakhir di Bumi. Sistem kustomisasi karakter memungkinkan Anda membentuk protagonis Anda agar sesuai dengan visi Anda sendiri, meskipun sumbernya tidak merinci perbedaan mekanis antara kedua karakter. Ini tampaknya terutama merupakan pilihan kosmetik dan naratif daripada pilihan berbasis statistik.
Berdasarkan informasi yang tersedia, Robin dan Chris tampaknya merupakan pilihan karakter kosmetik daripada kelas yang berbeda dengan kemampuan yang berbeda. Pilih berdasarkan preferensi.
Bagaimana Cara Kerja Robot Minion?
Di sinilah I Am Future membedakan dirinya dari kebanyakan game cozy survival. Alih-alih menghabiskan seluruh permainan melakukan setiap tugas sendiri, Anda membangun tim robot minion dan menugaskan mereka tugas di sekitar kamp. Setelah ditugaskan, mereka bekerja secara otonom, dan ketika mereka perlu istirahat, mereka mengisi daya di charging bath.
Sistem otomatisasi berarti markas Anda terus berjalan bahkan ketika Anda sedang menjelajah atau mengelola tugas lain. Membuat robot minion pertama Anda beroperasi harus menjadi prioritas. Setiap jam yang dihabiskan untuk menyiram tanaman secara manual atau memelihara jaringan listrik adalah waktu yang dapat Anda habiskan untuk ekspedisi drone.
Tugas Apa yang Dapat Ditangani Robot Minion?
Menurut deskripsi resmi dari tinyBuild, robot minion menangani tugas-tugas di sekitar kamp. Daftar tugas spesifik tidak sepenuhnya dirinci dalam sumber yang tersedia, tetapi kerangka kerja seputar perlindungan tanaman dan pemeliharaan jaringan listrik menunjukkan bahwa itu adalah di antara aktivitas yang dapat diotomatiskan. Poin kuncinya adalah sistem minion ada secara khusus untuk membebaskan Anda dari pemeliharaan yang berulang.
Bagaimana Cara Kerja Eksplorasi?
Anda tidak menjelajahi megapolis yang tenggelam secara langsung dengan berjalan kaki. Sebaliknya, Anda mengirim scouting drone dalam ekspedisi. Drone ini menemukan lokasi baru dan membawa kembali sumber daya berharga, secara bertahap mengungkap misteri apa yang mengakhiri peradaban. Sistem eksplorasi bersifat asinkron berdasarkan desain. Anda meluncurkan drone, mengelola markas Anda, dan mengumpulkan hasilnya saat kembali.
Struktur ini bekerja dengan baik untuk kecepatan permainan. Anda tidak pernah dipaksa untuk menghentikan pembangunan markas untuk pergi menjelajah. Kedua aktivitas berjalan secara paralel.
Siapa Earl the Fridge dan Bombshell Barbara?
Penghuni robot di dunia pasca-apokaliptik ini bukan hanya dekorasi latar belakang. Earl the Fridge dan Bombshell Barbara adalah karakter bernama yang dapat Anda temui dan bangun hubungan dengannya. Game ini memperlakukan persahabatan ini sebagai sistem progresi yang nyata, bukan hanya teks latar. Membangun ikatan Anda dengan penghuni robot yang unik ini adalah bagian dari apa yang membuat kiamat terasa dihuni daripada kosong.
Sumbernya tidak merinci mekanisme persahabatan spesifik atau tingkatan hadiah, jadi kedalaman sistem hubungan didasarkan pada informasi yang tersedia saja.
Apa yang Mengancam Markas Anda?
Suasana cozy memiliki gigitan. Mutant pests akan menyerang tanaman dan jaringan listrik Anda jika dibiarkan tanpa pengawasan. Melindungi markas Anda dari ancaman ini adalah tanggung jawab aktif, bukan pasif. Sistem pertahanan hama menambahkan tekanan survival ringan pada apa yang seharusnya menjadi pengalaman yang murni kreatif.
Robot minion Anda dapat membantu perlindungan markas, yang merupakan alasan lain untuk memprioritaskan membuat mereka beroperasi lebih awal.
Perbandingan Platform
Versi Nintendo Switch berbobot 744 MB dan mendukung ketiga mode permainan Switch menurut toko Nintendo. Versi Xbox dioptimalkan untuk Xbox Series X|S dan dapat dimainkan melalui Xbox Cloud Gaming dengan langganan Game Pass (pembelian game tetap diperlukan untuk permainan cloud). Game ini mendukung 9 bahasa di semua platform.
Versi Nintendo Switch dikonfirmasi kompatibel dengan Nintendo Switch 2 tanpa masalah yang dilaporkan, menurut daftar kompatibilitas Nintendo.
Sistem Utama Sekilas
- Dismantling: Bongkar peninggalan dunia lama seperti ketel, TV, dan microwave untuk komponen crafting
- Crafting: Ubah komponen menjadi gadget baru yang membuka bangunan dan furnitur
- Electrical grids: Siapkan dan pelihara infrastruktur daya seiring pertumbuhan markas Anda
- Robot minions: Otomatiskan tugas kamp dan bebaskan diri Anda untuk eksplorasi
- Scouting drones: Kirim dalam ekspedisi untuk menemukan lokasi dan mengumpulkan sumber daya
- Character choice: Bermain sebagai Robin atau Chris dengan kustomisasi penuh
- Friendships: Bangun ikatan dengan karakter robot seperti Earl the Fridge dan Bombshell Barbara
- Pest defense: Lindungi tanaman dan jaringan listrik dari serangan hama mutan
Untuk cakupan game survival dan base-building lainnya, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk menemukan strategi di seluruh genre.

