• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Into the Breach Banner
  1. Game
  2. Into the Breach
  3. Ringkasan

Into the Breach

Tentang Into the Breach

Studio

Subset Games

Situs Web

ftlgame.com/itb.html

Tanggal Rilis

Februari 27. 2018

Into the Breach Logo
Into the Breach
Teka-tekiSimulasiStrategiIndie

Game strategi turn-based di mana kamu mengendalikan mech untuk melindungi kota dari serangan alien di medan tempur yang selalu berubah.

Pengembang

Subset Games

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Februari 27. 2018

Platform

Pendahuluan

Subset Games menghadirkan Into the Breach, game strategi brilian di mana setiap langkah musuh bisa diprediksi, mengubah pertempuran jadi puzzle yang intens. Kamu harus melindungi bangunan sipil agar tidak kehilangan sumber daya, membuat setiap keputusan terasa sangat krusial. Game taktik mech yang ringkas namun bikin ketagihan!

Into the Breach Gallery 1
Into the Breach Gallery 2
Into the Breach Gallery 3
Into the Breach Gallery 4
Into the Breach Gallery 5
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Into the Breach menempatkanmu sebagai komandan pasukan mech yang bertugas mempertahankan sisa-sisa terakhir peradaban manusia dari Vek, spesies makhluk serangga raksasa yang berkembang biak di bawah tanah dan muncul melalui jalanan kota. Subset Games, studio beranggotakan dua orang di balik FTL: Faster Than Light, merilis game ini pada Februari 2018, dan seketika menetapkan standar baru untuk apa yang bisa dicapai oleh sebuah game taktik dalam batasan yang ketat. Peta berbasis grid-nya kecil, pasukannya hanya terdiri dari 3 mech, dan satu sesi permainan (run) hanya berlangsung beberapa jam. Kompresi itulah inti dari keseruannya.

Hal yang membedakan Into the Breach dari kebanyakan game strategi turn-based adalah desain informasinya. Setiap serangan Vek diperlihatkan kepadamu sebelum kamu bertindak, dengan panah yang menunjukkan dengan tepat tile mana yang akan terkena damage. Tugasmu bukan bereaksi terhadap kejutan; melainkan melihat papan yang penuh dengan ancaman yang sudah tertebak dan mencari cara untuk memposisikan ulang musuh, melindungi bangunan, dan menjaga mech-mu tetap hidup menggunakan jumlah langkah yang terbatas. Game ini terasa lebih seperti memecahkan puzzle logika di mana bidak-bidaknya bisa meledak, alih-alih seperti catur biasa.

Bangunan sipil bukan sekadar pemanis latar belakang. Mereka memberi daya pada grid-mu, dan kehilangan terlalu banyak bangunan akan mengakhiri run-mu. Pilihan desain tersebut memaksamu untuk berpikir defensif bahkan saat instingmu ingin menyerang, dan ini menciptakan ketegangan konstan antara melindungi infrastruktur dan melenyapkan ancaman.

Gameplay dan mekanik

Core loop dalam Into the Breach dibangun di sekitar beberapa sistem utama:

  • Pergerakan musuh selalu terlihat sebelum giliranmu
  • Mendorong dan menarik musuh akan mengubah posisi serangan
  • Bangunan menghasilkan daya yang menopang mech-mu
  • Pilot naik level dan terbawa antar timeline saat menang
  • Setiap pulau adalah misi mandiri dengan tingkat kesulitan yang meningkat

Mekanik mendorong (pushing) adalah pusat dari segalanya. Kebanyakan senjata mech tidak hanya memberikan damage; mereka mendorong musuh ke dinding, air, atau ke sesama musuh. Dorongan yang ditempatkan dengan tepat bisa membatalkan dua serangan sekaligus tanpa perlu menembak Vek secara langsung. Menguasai hal ini adalah yang mengubah game ini dari sekadar game strategi menjadi sesuatu yang lebih mirip pemecah puzzle spasial.

Apa yang membuat replayability-nya begitu kuat?

Into the Breach menggunakan procedural generation untuk mengacak peta, objektif, dan komposisi musuh di setiap run. Tidak ada dua campaign yang berjalan dengan cara yang sama, dan game ini hadir dengan berbagai mech squad yang berbeda, masing-masing dengan toolkit yang benar-benar unik. Rusting Hulks mengandalkan api dan asap. Blitzkrieg squad melempar petir dan rantai. Frozen Titans membekukan tile untuk mengunci musuh di tempatnya. Membuka squad baru dan mencampur pilot di antara mereka memberikan ruang yang sangat luas bagi pemain berpengalaman untuk bereksperimen.

Update Advanced Edition, yang dirilis pada 2022, menambahkan empat mech squad baru, jenis Vek baru, senjata baru, dan soundtrack yang diperluas. Ini adalah update gratis untuk semua pemilik game, yang membuat paket yang sudah sangat berharga ini semakin sulit untuk dilewatkan.

Dampak dan warisan

Into the Breach memenangkan Game Developers Choice Award untuk Best Design pada 2019, bersama dengan The Game Award untuk Best Strategy Game dan BAFTA untuk Best Original Property. Itu bukan sekadar penghargaan partisipasi. Filosofi desain game ini, yang menunjukkan semua niat musuh dan membangun pertempuran di sekitar manipulasi alih-alih kekuatan tembakan mentah, telah memengaruhi cara developer berpikir tentang taktik turn-based. Game ini tersedia di Windows, macOS, Nintendo Switch, iOS, Android, Xbox, serta Steam dan Epic Games Store, yang berarti game ini bisa dimainkan di hampir semua perangkat yang kamu miliki. Versi Switch khususnya sangat pas; sesi permainan yang singkat dan visual yang jelas membuatnya ideal untuk dimainkan secara handheld. Bagi siapa pun yang menginginkan game taktik yang menghargai kecerdasan dan lebih mengutamakan pemikiran matang daripada kekuatan kasar, Into the Breach tetap menjadi tolok ukurnya.