Invincible VS menjatuhkan Anda ke dalam pertarungan tag 3v3 dengan daftar 18 karakter, berbagai mode, dan sistem kombo yang menghargai kesabaran daripada menekan tombol secara acak. Game ini meminjam skema kontrol modern dari Street Fighter 6 dan mencampurnya dengan format triple-tag Marvel vs. Capcom, yang berarti ada lebih banyak hal yang terjadi di balik layar daripada yang terlihat dari permukaan yang mudah diakses. Baik Anda pernah memainkan game tag sebelumnya atau ini adalah yang pertama bagi Anda, tips ini akan menyelamatkan Anda dari kesalahan pemula yang paling umum.
Mulai di sini: tutorial bukanlah pilihan
Hal pertama yang harus dilakukan saat Anda membuka Invincible VS adalah membuka mode Latihan dari Menu Utama. Ini adalah bagian terpisah dari Single Player dan Versus, dan berisi Latihan serta Tutorial lengkap yang dibagi menjadi jalur Pemula dan Menengah.
Tutorial Pemula mencakup 10 pelajaran:
- Pergerakan — bergerak di sekitar arena secara efektif
- Serangan: Normal — penekanan tombol standar dan pengaturan waktu
- Serangan: Spesial dan Boost — jurus spesial khusus karakter
- Serangan: Super dan Ultimate — jurus pamungkas dan cara menyelesaikan pertarungan
- Lemparan — serangan yang tidak bisa diblokir yang menyela jab dan rangkaian serangan
- Serangan: Kombo Dasar — rangkaian serangan yang andal untuk bertarung
- Serangan: Bantuan, Tag, dan Tag Aktif — mengganti petarung di tengah pertarungan
- Bertahan — menghindari kerusakan
- Pertahanan: Pemutus Bantuan — menghentikan momentum lawan di tengah rangkaian serangan
- Pertahanan: Tag Balasan — memasukkan petarung Anda melawan tag lawan
Tata letak tombol memetakan empat tombol wajah ke serangan: 1/L (Kotak/X), 2/M (Segitiga/Y), dan 3/H (Lingkaran/B) untuk serangan Ringan, Sedang, dan Berat. Tombol wajah keempat (Silang/A) menangani Serangan Spesial yang unik untuk setiap karakter. Tag terikat pada pelatuk kiri dan bumper, sementara pelatuk kanan dan bumper menangani pergerakan.
Gunakan joystick daripada D-pad untuk gerakan yang memerlukan input diagonal, seperti lompatan super yang dilakukan dengan melompat dari posisi jongkok. Menurut pengujian langsung yang didokumentasikan oleh COGconnected, gerakan ini secara signifikan lebih sulit untuk dieksekusi secara konsisten pada D-pad.

Layar pemilihan mode tutorial
Mengapa tutorial Menengah itu penting
Setelah Anda menyelesaikan jalur Pemula, jalankan tutorial Menengah segera. Tutorial ini membahas lebih dalam mekanika yang hanya diperkenalkan secara singkat sebelumnya: Tag Aktif, Tag Balasan, Tipuan Tag, Penundaan, dan Snapback.
Menipu dan menunda gerakan akan memancing lawan Anda untuk menyerang lebih awal, memungkinkan Anda untuk mundur untuk menghindar atau merunduk di bawahnya dan menghukum dengan kombo. Jalur Menengah juga mencakup Serangan Heroik, Dorongan Blok, dan Pemutus Bantuan dalam situasi bertekanan tinggi, ditambah cara menggunakan meter burn untuk meningkatkan jurus spesial di tengah kombo.
Di sinilah Serangan Super Level 3 dijelaskan dengan benar. Serangan ini tidak dapat diblokir dan berfungsi sebagai serangan bangun yang efektif ketika Anda ditekan selama rangkaian kombo yang panjang.
Pemutus Bantuan menghabiskan dua bar meter Boost dan mengurangi HP karakter bantuan sebesar 50%. Menurut uraian COGconnected tentang mekanika, perlakukan ini hanya sebagai opsi darurat, bukan alat pertahanan biasa.
Apa saja kombo pemula universal?
Menurut sumber yang didokumentasikan di InvincibleVS.org, setiap karakter dalam daftar peluncuran 18 orang dapat mengeksekusi dua rute kombo dasar:
Setelah Anda merasa konsisten dengan itu, Anda dapat beralih ke urutan yang lebih canggih:
- Perpanjangan Bantuan: L → M → H → Bantuan → L → M → H (meluncurkan) → Kombo Udara
- Penundaan Kombo Super: Rangkaian Darat → Super 1 → DHC → Super 2
Latih ini dalam mode Latihan sampai Anda bisa mendaratkannya di bawah tekanan. Kombo pendek yang Anda eksekusi setiap kali lebih baik daripada urutan yang mencolok yang Anda jatuhkan setengah waktu.

Input kombo universal dalam latihan
Tips teratas untuk memenangkan pertandingan pertama Anda
Bangun tim Anda di sekitar satu karakter
Invincible VS adalah game 3v3, tetapi pemula harus menahan keinginan untuk mempelajari ketiga karakter sekaligus. Pilih satu karakter yang gaya bermainnya masuk akal bagi Anda, pelajari serangan normal, spesial, dan rute kombo termudah mereka, lalu pilih dua rekan tim yang mendukung pendekatan tersebut. Seperti yang dicatat dalam panduan pemula FRVR, menyebarkan latihan ke tiga karakter terlalu dini adalah salah satu cara tercepat untuk merasa kewalahan.
Sebagai referensi perbedaan gaya bermain: Omni-Man adalah petarung ofensif agresif yang kuat, sementara karakter seperti Ella Mental dan Atom Eve cenderung menggunakan serangan jarak jauh yang mengontrol ruang. Mengetahui gaya mana yang cocok untuk Anda lebih penting pada tahap ini daripada mengejar peringkat daftar tier.
Tag dengan alasan, bukan refleks
Tag aktif adalah inti dari Invincible VS, tetapi tag yang salah waktu akan dihukum berat. Tag untuk memperpanjang kombo, memasukkan rekan tim yang lebih sehat, keluar dari pertarungan yang buruk, atau menggeser tempo pertarungan. Bertukar karakter secara acak karena layar terlihat kacau adalah cara yang dapat diandalkan untuk memberikan momentum kepada lawan Anda.
Kehilangan satu karakter di awal pertandingan 3v3 membuat Anda kehilangan slot bantuan dan menghilangkan opsi perpanjangan kombo. Tag keluar rekan tim yang terluka sebelum mereka mati sehingga mereka masih dapat berkontribusi bantuan dan potensi comeback nanti.
Lindungi karakter terlemah Anda
Kesehatan tim adalah sumber daya. Karakter yang terluka masih memberikan bantuan dan perpanjangan kombo, jadi jaga mereka tetap hidup. Gunakan mekanisme pemulihan bar kesehatan merah (kesehatan pulih saat karakter ditag keluar) untuk keuntungan Anda daripada membiarkan petarung yang terluka sampai mereka mati.
Gunakan bantuan untuk memberikan tekanan, bukan hanya memperpanjang kombo
Bantuan menutupi pendekatan Anda, memaksa lawan untuk bertahan, dan melindungi Anda setelah serangan berisiko. Bantuan yang tepat waktu mengubah penekanan tombol yang sembrono menjadi tekanan ofensif yang nyata. Setelah Anda mulai menggunakan bantuan dengan cara ini, tim Anda mulai berfungsi sebagai satu kesatuan daripada tiga karakter yang bergantian.
Selalu tahan Boost
Menahan R2 mengaktifkan Boost, yang memperkuat serangan dan membangun meteran Boost yang digunakan untuk Super. Menurut tips COGconnected, tidak ada kerugian dalam menjaga Boost tetap aktif terus menerus. Jadikan itu kebiasaan sejak sesi pertama Anda.
Super dilakukan seperti lemparan (maju + X + Lingkaran secara bersamaan) dan menghabiskan satu bar Boost. Jurus pamungkas membutuhkan R2 + X + Lingkaran dan menghabiskan tiga bar Meter Super.
Habiskan meteran Anda
Pemula cenderung menimbun meteran Super menunggu momen yang tepat, lalu kalah tanpa menghabiskannya. Jika Super mengamankan KO, gunakan. Karakter lawan yang mati berarti satu bantuan lebih sedikit, satu opsi tag lebih sedikit, dan satu masalah lebih sedikit untuk dikelola.

Meteran Boost dan Super dalam pertandingan
Jangan menekan tombol secara acak saat Anda terkena pukulan
Game tag menghukum kepanikan. Saat Anda terkena pukulan, berhenti menekan tombol. Fokus pada bertahan, membaca ritme lawan Anda, dan menemukan celah aman untuk melepaskan diri. Tetap tenang dalam pertahanan sama pentingnya dengan mendaratkan serangan Anda sendiri.
Gunakan tepi layar
Menjebak lawan Anda di tepi layar menciptakan peluang tekanan dan kombo yang mudah diperpanjang. Ini adalah taktik yang lugas, tetapi perlakukan itu sebagai penopang sementara daripada strategi jangka panjang. Bergantung padanya akan memperlambat perkembangan Anda dalam fundamental yang sebenarnya.
Mainkan Cerita atau Arcade sebelum Peringkat
Invincible VS diluncurkan dengan empat mode termasuk Cerita dan Arcade, keduanya adalah lingkungan yang ramah pemula untuk mempelajari karakter Anda tanpa tekanan pencocokan peringkat. Habiskan waktu di sana sebelum memperlakukan setiap pertandingan seperti set turnamen.
Adegan pembuka Invincible VS membocorkan klimaks Musim 1 acara TV tersebut. Jika Anda berencana menonton serialnya, lakukan itu sebelum memulai permainan.

Tekanan tepi layar beraksi
Bagaimana cara kerja Snapback dan Tag Balasan?
Snapback memaksa lawan untuk tag keluar dengan menekan maju atau mundur dengan Segitiga + Lingkaran. Karakter dapat memulihkan kerusakan bar kesehatan merah saat ditag keluar, jadi Snapback menghentikan lawan memutar keluar karakter yang terluka untuk menyembuhkan. Gunakan ini untuk mengontrol karakter lawan yang Anda lawan.
Tag Balasan berfungsi seperti parry berjangka waktu khusus untuk tag-in lawan di tengah kombo. Tekan Segitiga + Lingkaran saat lawan mendaratkan serangan saat tag untuk mem-parry. Ini membutuhkan latihan tetapi biayanya jauh lebih sedikit daripada Pemutus Bantuan.
Dorongan Blok adalah opsi pertahanan berisiko rendah termudah: tekan R2 untuk berlari sambil menahan mundur untuk bertahan. Ini memutus kombo lawan dan menggunakan sebagian meteran Boost, jadi tidak bisa di-spam, tetapi ini adalah cara paling mudah untuk menciptakan ruang saat Anda ditekan.
Untuk uraian yang lebih mendalam tentang bagaimana mekanika tag terhubung dengan sisa sistem, panduan tips pemula FRVR mencakup mekanika tutorial Menengah secara rinci.
Referensi cepat: opsi pertahanan dibandingkan
Untuk panduan game fighting lainnya dan cakupan game terbaru, jelajahi hub panduan GAMES.GG untuk menemukan apa yang Anda butuhkan selanjutnya.

