Toxic Commando Best Weapons Tier List ...
intermediate

Daftar Tier Senjata Toxic Commando

Urutkan setiap senjata di John Carpenter's Toxic Commando dari tier S hingga C dan buat loadout sempurna untuk bertahan dari gerombolan zombie.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mar 31, 2026

Toxic Commando Best Weapons Tier List ...

John Carpenter's Toxic Commando tidak memberikan jeda dalam aksinya. Sejak Anda masuk, Anda akan berhadapan langsung dengan gelombang mayat hidup yang tak henti-hentinya berlari yang akan menguasai pemain mana pun yang membawa alat yang salah untuk pekerjaan itu. Dengan lebih dari 20 senjata untuk dipilih, mengetahui mana yang harus diprioritaskan dapat menjadi perbedaan antara membawa skuad Anda dan menyeret mereka ke bawah. Panduan ini memberi peringkat setiap senjata dari yang terbaik hingga yang paling merugikan, sehingga Anda dapat berhenti menebak-nebak dan mulai membersihkan.

Layar pemilihan loadout terbaik

Layar pemilihan loadout terbaik

Apa Daftar Tier Senjata Toxic Commando Lengkapnya?

Di bawah ini adalah peringkat lengkap di empat tier, berdasarkan output kerusakan, laju tembak, ukuran magasin, dan kecepatan isi ulang yang diuji dalam pertemuan solo dan co-op.

Loading table...

S Tier: Senjata yang Seharusnya Selalu Anda Bawa

Kelima senjata ini mewakili puncak persenjataan. Masing-masing memberikan kombinasi kekuatan tembak, kapasitas magasin, dan efisiensi isi ulang yang tepat untuk menangani apa pun yang dilemparkan Toxic Commando kepada Anda.

Taiga 12 mendominasi titik pencekalan

Taiga 12 mendominasi titik pencekalan

Taiga 12

Taiga 12 adalah senjata jarak dekat yang definitif dalam permainan. Karena zombie dalam Toxic Commando menyerbu langsung ke arah Anda dalam kelompok yang rapat, shotgun yang menembak cepat mengubah pintu atau koridor apa pun menjadi zona pembunuhan. Yang membedakan Taiga 12 dari shotgun lainnya adalah kecepatan isi ulangnya. Anda tidak pernah tertangkap berdiri diam menunggu untuk mengisi selongsong saat gerombolan mendekat. Jika tim Anda sedang mempertahankan posisi, setidaknya satu pemain harus memilikinya.

ARK-103

Anggap ARK-103 sebagai AK-47 dari Toxic Commando. Senjata ini memberikan pukulan keras, membawa magasin berkapasitas besar, dan mengisi ulang dengan cukup cepat sehingga Anda jarang merasa dihukum karena menghabiskan klip. Kerusakan per tembakan termasuk yang tertinggi dari senapan otomatis apa pun dalam permainan, menjadikannya andal baik untuk membersihkan musuh standar maupun melemahkan target elit.

HW416

Jika Anda hanya bisa membawa satu senjata ke misi apa pun tanpa mengetahui musuh apa yang akan dihadapi, HW416 akan menjadi pilihan yang tepat. Senjata ini memadukan kerusakan tinggi dengan laju tembak yang cepat dan magasin sedang yang terisi ulang dalam sekejap. Tidak ada yang terasa canggung atau situasional. Ini adalah alat serba guna terbaik dan pilihan teraman bagi pemain yang menginginkan kinerja yang konsisten.

Keris V10

Keris V10 menukar kerusakan mentah per peluru dengan laju tembak yang sangat tinggi. Di atas kertas terdengar seperti penurunan, tetapi dalam praktiknya volume timah yang dihasilkannya berarti target mati secepatnya, jika tidak lebih cepat. Waktu isi ulang yang dapat diabaikan membuat Anda terus beraksi, dan laju tembak membuatnya sangat efektif melawan kelompok yang rapat di mana setiap peluru menemukan target.

MAG-5

MAG-5 adalah senapan mesin ringan yang dimuat dengan 95 peluru. Ketika Anda berhadapan dengan lapangan terbuka yang penuh dengan puluhan zombie, inilah senjata yang memungkinkan Anda menahan pelatuk dan menghapus masalah tersebut. Magasin besar berarti Anda dapat mempertahankan tembakan melalui seluruh gelombang tanpa mengisi ulang, yang merupakan keuntungan taktis yang sangat besar dalam pertemuan paling kacau dalam permainan.

A Tier: Pilihan Kuat dengan Keterbatasan Spesifik

Senjata Tier A sangat bagus, tetapi masing-masing datang dengan konsekuensi yang mencegahnya mencapai lima besar.

MK110 menghukum target elit

MK110 menghukum target elit

Apa yang Membuat Senjata Tier A Layak Digunakan?

  • MK110: Senapan sniper yang memberikan kerusakan tunggal yang menghancurkan terhadap brute dan bos. Laju tembak yang lambat membuatnya menjadi kerugian selama pertemuan gerombolan, jadi anggaplah sebagai alat spesialis daripada senjata utama.
  • HAMR-17: Setara SCAR dalam permainan. Kerusakan per tembakan termasuk yang tertinggi di seluruh persenjataan, tetapi laju tembak yang lebih rendah berarti dikepung oleh jumlah adalah risiko nyata.
  • PAC-15: Berfungsi seperti laser presisi dengan kerusakan dan laju tembak yang tinggi, tetapi magasin 21 pelurunya memaksa pengisian ulang yang sering pada saat yang paling buruk.
  • TMP 5: Salah satu SMG dengan laju tembak tercepat yang tersedia. Recoil dan kerusakan yang sedikit lebih rendah menahannya dibandingkan dengan Keris V10, tetapi tetap menjadi penampil yang kuat.
  • XTAR-95: Kerusakan sedang, laju tembak tinggi, dan magasin 31 peluru menjadikannya pilihan jarak menengah yang andal bagi pemain yang menginginkan keserbagunaan.
  • Hailstorm MGL: Peluncur granat yang menampung beberapa granat di ruang tembak, memungkinkan Anda menembakkan 5 putaran sebelum mengisi ulang. Sangat baik untuk penolakan area dan musuh yang bergerombol.
  • BF25GL: Kinerja hampir identik dengan Hailstorm MGL dengan keuntungan tambahan dari teropong untuk penargetan yang lebih presisi.

B Tier: Fungsional tetapi Menuntut

Senjata Tier B benar-benar dapat menyelesaikan pekerjaan, tetapi mereka mengharuskan Anda untuk secara aktif mengkompensasi kelemahan mereka. Menggunakannya bukanlah kesalahan, tetapi Anda akan bekerja lebih keras untuk hasil yang sama.

Loading table...

Railgun layak mendapat perhatian khusus di sini. Melawan pertemuan bos di mana Anda memiliki ruang dan waktu, senjata ini benar-benar menghancurkan. Melawan gerombolan standar yang mendekat dalam hitungan detik, waktu pengisian daya akan membuat Anda terbunuh sebelum Anda menembakkan satu tembakan pun. Anggaplah sebagai alat khusus, bukan senjata utama.

Railgun mengisi daya untuk kerusakan bos

Railgun mengisi daya untuk kerusakan bos

C Tier: Tinggalkan Ini di Gudang Senjata

Senjata-senjata ini tidak hanya lemah. Beberapa di antaranya secara aktif merugikan kelangsungan hidup Anda dan kinerja tim Anda.

Mengapa Anda Harus Menghindari Senjata Tier C?

  • Dunali SXS: Shotgun laras ganda terlihat menakutkan di atas kertas dengan output kerusakan yang sangat besar. Dalam praktiknya, Anda mendapatkan tepat dua tembakan sebelum memasuki isi ulang yang lambat yang membuat Anda benar-benar terbuka. Permainan tidak pernah memberi Anda cukup ruang untuk membuat ini berhasil secara konsisten.
  • 1911 Protector: Pistol. Gunakan hanya ketika senjata utama dan sekunder Anda benar-benar habis, yang seharusnya hampir tidak pernah terjadi jika Anda mengelola amunisi dengan benar.
  • Casull 6: Revolver dengan kekuatan pukulan yang lumayan. Masalah yang sama dengan 1911 Protector. Ini adalah pilihan terakhir, bukan senjata yang Anda rencanakan.
  • Flamethrower: Spektakuler secara visual dan benar-benar menyenangkan untuk digunakan, tetapi mekanisme kerusakan dari waktu ke waktu tidak cukup cepat membunuh zombie. Musuh akan terbakar, terus berlari, dan mencapai Anda sebelum api menyelesaikan pekerjaan.
  • ACW-20: Peluncur granat terlemah karena radius ledakannya yang tidak memadai. Ketika Anda membandingkannya langsung dengan Hailstorm MGL atau BF25GL, tidak ada pembenaran untuk melengkapinya.

Bagaimana Seharusnya Anda Membangun Loadout Anda?

Dengan daftar tier yang telah ditetapkan, berikut cara menerjemahkan peringkat ini ke dalam keputusan loadout praktis.

Untuk pembersihan gerombolan maksimum: Pasangkan Taiga 12 dengan HW416 atau Keris V10. Shotgun menangani apa pun yang mencapai jarak dekat sementara senapan serbu atau SMG mencakup jarak menengah.

Untuk misi yang berfokus pada bos: Bawa MK110 bersama dengan ARK-103 atau MAG-5. Biarkan sniper menangani target elit sementara opsi berkapasitas tinggi mengelola musuh di sekitarnya.

Untuk spesialisasi peran co-op: Satu pemain menggunakan MAG-5 untuk penindasan berkelanjutan, yang lain membawa Hailstorm MGL untuk penolakan area, dan yang ketiga memegang Taiga 12 untuk pertahanan jarak dekat. Pembagian peran ini mencakup setiap jenis ancaman yang disajikan oleh permainan.

 

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026