Kiln dari Double Fine adalah salah satu party brawler paling unik yang dirilis oleh studio besar dalam beberapa tahun terakhir, dan itulah poin utamanya. Kamu akan membuat tembikar, membentuknya menjadi vessel (wadah) petarung, lalu menggulingkan vessel tersebut melintasi arena mitologis untuk menghancurkan kiln lawan sebelum mereka menghancurkan milikmu. Konsep ini terdengar absurd sampai kamu benar-benar berada dalam pertandingan dan menyadari betapa bentuk pot kamu sangat memengaruhi cara bermain.
Bagaimana bentuk vessel memengaruhi gameplay di Kiln?
Ini adalah mekanik inti yang menjadi dasar segalanya. Ukuran dan bentuk vessel kamu secara langsung menentukan kecepatan, kekuatan, dan kemampuannya. Vas yang besar bisa menghantam musuh ke tanah tetapi bergulir lambat di peta. Pot yang lebih kecil dan ramping bergerak lebih cepat tetapi memberikan damage yang lebih kecil.
Tidak ada preset. Setiap vessel dibuat dari nol oleh pemain, yang berarti dua orang yang baru pertama kali bermain akan secara alami menciptakan petarung yang berbeda hanya berdasarkan insting. Variasi itulah yang menjadi mesin pendorong replayability.

Bangun vessel kamu dari nol
Apa tujuan dari setiap pertandingan?
Pertandingan di Kiln berbasis tim. Skuad kamu akan menggulingkan vessel mereka di sekitar arena untuk mencoba memadamkan kiln tim lawan. Anggap ini bukan sebagai game fighting tradisional, melainkan sebagai team objective brawler di mana pot kustom kamu adalah karakter sekaligus senjata kamu.
Lobi komunal dirancang agar terasa seperti studio tembikar bersama. Pemain tidak bisa menggunakan voice chat di dalamnya, tetapi mereka bisa saling berbagi pot, yang dirancang khusus oleh Double Fine untuk mendorong kolaborasi dan kreativitas bahkan sebelum pertarungan dimulai.

Lobi berfungsi ganda sebagai studio tembikar
Memahami ukuran vessel: apa yang harus kamu buat pertama kali?
Bagi pemain baru, instingnya sering kali adalah membuat yang besar. Vessel besar memberikan damage lebih keras, dan dalam sebuah brawl, itu terasa seperti pilihan yang tepat. Tradeoff-nya adalah mobilitas. Vessel besar bergulir dengan lambat, yang membuatnya lebih mudah dihindari dan lebih sulit untuk diposisikan ulang selama team fight yang kacau.
Vessel yang lebih kecil lebih cepat dan lebih sulit ditangkap, tetapi mereka lebih mengandalkan timing dan positioning untuk memberikan damage yang berarti. Setelah menguji kedua ekstrem tersebut di pertandingan awal, bentuk yang paling ramah bagi pemula berada di tengah-tengah: vessel dengan tinggi sedang dan dasar yang stabil yang tidak mengorbankan terlalu banyak kecepatan demi kekuatan.
Berikut adalah perbandingan singkat berdasarkan performa ukuran vessel yang berbeda dalam praktiknya:
Bagaimana proses pembuatan tembikar sebenarnya bekerja?
Tim Double Fine mengikuti kelas tembikar selama pengembangan agar sistem pembuatannya terasa nyata. Lead designer Lauren Scott mencatat bahwa kerajinan aslinya justru berlawanan dengan intuisi: kamu menekan tanah liat agar naik alih-alih menariknya ke atas, dan kamu mengerjakannya naik-turun berulang kali untuk menghilangkan gelembung udara.
Game ini tidak memintamu untuk meniru proses tersebut secara persis. Tim harus menjauh dari hiper-realisme menuju apa yang dibayangkan orang tentang cara membuat tembikar. Hasilnya adalah sistem yang terasa taktil dan ekspresif tanpa memerlukan pengetahuan keramik yang sebenarnya.
Kamu mulai dengan gumpalan tanah liat dan membentuknya melalui alat kreasi game. Bentuk yang bisa kamu hasilkan berkisar dari jug pendek, vas tinggi, hingga guci lebar, dan masing-masing memengaruhi statistik tempurmu.

Pembentukan tanah liat memengaruhi statistik tempur
Apa yang membuat peta Kiln layak dipelajari?
Kiln memiliki jumlah peta yang relatif sedikit, tetapi masing-masing berisi variasi yang cukup untuk menjaga agar pertandingan tidak terasa repetitif. Lingkungan diambil dari latar mitologis, memberikan setiap arena identitas visual yang berbeda yang juga memengaruhi performa ukuran vessel yang berbeda.
Luangkan waktu untuk mempelajari peta mana yang lebih cocok untuk vessel besar yang lambat versus vessel kecil yang cepat. Pengetahuan itu akan terbayar saat kamu memutuskan apa yang harus dibuat di lobi sebelum pertandingan.
Tips untuk beberapa pertandingan pertamamu
Berikut adalah hal yang benar-benar membantu saat kamu baru memulai:
- Bentuk sebelum menyusun strategi. Bentuk vessel kamu adalah build kamu. Anggap fase pembuatan tembikar seperti layar loadout, bukan langkah kosmetik.
- Koordinasi dengan rekan satu tim. Karena bentuk vessel mengisi peran yang berbeda, tim yang semuanya menggunakan vessel besar yang lambat akan mudah ditebak. Campurkan ukurannya.
- Bagikan pot di lobi. Mekanik berbagi ada karena suatu alasan. Melihat apa yang telah dibuat rekan satu tim memberi tahu kamu peran apa yang sudah terisi sebelum pertandingan dimulai.
- Pelajari peta terlebih dahulu. Arena Kiln memiliki variasi yang cukup sehingga vessel kamu mungkin berkinerja sangat berbeda tergantung pada tata letaknya. Pot kecil yang cepat di peta terbuka sangat berbeda dengan pot yang sama di arena yang sempit.
- Jangan terlalu memikirkan fase pembuatan di awal. Game ini dirancang agar mudah diakses dan hampir tidak memerlukan tutorial. Masuklah, buat sesuatu, dan sesuaikan berdasarkan apa yang kamu pelajari.

Team fight memberikan reward untuk ukuran vessel yang bervariasi
Mengapa pendekatan Double Fine penting untuk cara kamu bermain?
Memahami dari mana Kiln berasal membantumu memainkannya dengan lebih baik. Project lead Derek Brand awalnya mengajukan game ini pada tahun 2017 selama game jam internal Double Fine yang disebut Amnesia Fortnight, di mana setiap anggota staf bisa mengajukan ide. Konsepnya selalu tentang katarsis di kedua sisi: kepuasan membuat sesuatu dan kepuasan menghancurkannya.
Filosofi itu tertanam dalam desainnya. Kamu tidak hanya bertarung dengan karakter generik. Kamu membangun benda yang kamu gunakan untuk bertarung, yang berarti kalah terasa berbeda dan menang terasa lebih personal. Manfaatkan itu.
Untuk panduan lainnya yang mencakup rilis terbaru, telusuri bagian panduan lengkap di GAMES.GG agar tetap update tentang apa yang layak dimainkan dan cara menjadi lebih baik di dalamnya.


