• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Aplikasi PC
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Layers of Fear (2016) Banner
  1. Game
  2. Layers of Fear (2016)
  3. Ringkasan

Layers of Fear (2016)

Tentang Layers of Fear (2016)

Studio

Bloober Team SA

Situs Web

layersoffear.com

Tanggal Rilis

Februari 15. 2016

Layers of Fear (2016) Logo
Layers of Fear (2016)
PetualanganIndieTeka-teki

Jelajahi mansion Victorian yang penuh kegilaan di Layers of Fear (2016). Ungkap rahasia kelam sang pelukis dalam petualangan horor psikologis yang menegangkan ini!

Pengembang

Bloober Team SA

Tanggal Rilis

Februari 15. 2016

Platform

Iklan

Pendahuluan

Layers of Fear (2016) dari Bloober Team membawamu ke dalam pikiran pelukis yang terobsesi hingga rumahnya ikut berubah. Ruangan bergeser dan lorong berputar tanpa henti. Game horor psikologis ini adalah salah satu walking simulator paling mencekam dari era 2010-an yang wajib kamu coba!

Layers of Fear (2016) Gallery 1
Layers of Fear (2016) Gallery 2
Layers of Fear (2016) Gallery 3
Layers of Fear (2016) Gallery 4
Layers of Fear (2016) Gallery 5
Layers of Fear (2016) Gallery 6
Layers of Fear (2016) Gallery 7
Layers of Fear (2016) Gallery 8
Layers of Fear (2016) Gallery 9
Layers of Fear (2016) Gallery 10
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Overview

Layers of Fear, yang dirilis pada 15 Februari 2016 oleh Bloober Team, adalah game horor psikologis first-person yang berlatar di dalam mansion bergaya Victoria yang luas, yang terus berubah dan bermutasi di setiap langkah. Pemain berperan sebagai seorang pelukis yang terjebak dalam obsesi dan kegilaan, menjelajahi rumah yang tidak mengikuti aturan arsitektur atau logika. Tujuannya adalah menyelesaikan sebuah mahakarya, namun perjalanan untuk menyelesaikannya justru menguak lapisan demi lapisan trauma, kesedihan, dan kehancuran jiwa.

Game ini sangat terinspirasi oleh tradisi seni lukis abad ke-19 dan estetika era Victoria, merujuk pada jenis kanvas megah dan kelam yang sering terpajang di museum dan membuat siapa pun yang menatapnya terlalu lama merasa tidak nyaman. Bloober Team membangun seluruh bahasa visual berdasarkan pengaruh ini, dan itu terlihat jelas di setiap ruangan yang dilewati sang pelukis.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Gameplay dan mekanik

Pada dasarnya, Layers of Fear adalah walking simulator dengan elemen puzzle yang disisipkan untuk memecah suasana eksplorasi. Tidak ada musuh untuk dilawan dan tidak ada health bar yang perlu dikelola. Ketegangan sepenuhnya dibangun melalui environmental storytelling dan kebiasaan rumah tersebut yang berubah bentuk saat kamu berbalik arah.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Elemen gameplay utama meliputi:

  • Eksplorasi lingkungan melalui ruangan-ruangan yang terus berubah
  • Catatan, surat, dan objek koleksi yang membangun alur cerita
  • Berbagai ending yang bergantung pada pilihan pemain
  • Urutan puzzle yang terikat dengan memori spesifik
  • Peta yang terus berkembang dan tidak pernah terasa repetitif

Absennya mekanik horor tradisional adalah pilihan yang disengaja. Bloober Team ingin rasa ngeri muncul dari atmosfer, bukan dari jump-scare yang berulang, dan game ini sangat berhasil dalam hal tersebut. Ruangan yang terlihat normal tiga puluh detik lalu kini tampak benar-benar berbeda, dan rasa disorientasi tersebut tidak pernah benar-benar hilang.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Dunia dan latar

Mansion bergaya Victoria adalah protagonis sesungguhnya di sini. Setiap ruangan dipenuhi furnitur yang akurat dengan zamannya, barang-barang pribadi yang membusuk, dan lukisan yang berubah nada seiring memburuknya kondisi mental sang pelukis. Rumah ini berfungsi sebagai representasi fisik dari pikiran yang hancur, yang mungkin terdengar seperti metafora klise sampai kamu berdiri di lorong yang tiba-tiba dipenuhi air hitam setinggi mata kaki.

Narasinya terungkap melalui petunjuk lingkungan, bukan cutscene. Surat-surat yang berserakan, foto, dan potongan koran mengisi latar belakang cerita sang pelukis, istrinya, dan tragedi yang memicu segalanya. Pemain yang teliti akan mendapatkan cerita yang jauh lebih kaya dibandingkan mereka yang terburu-buru menyelesaikannya.

Desain visual dan audio

Art direction di Layers of Fear adalah tempat Bloober Team mencurahkan sebagian besar energi kreatif mereka. Game ini merujuk pada gaya lukisan abad ke-19 yang nyata, dan cara lingkungan bertransisi antar kondisi memiliki kualitas artistik yang sangat kental. Warna-warni memudar dan bergeser. Tekstur berubah dalam sekejap mata. Inilah jenis desain visual yang membuat game ini layak menyandang label horor psikedelik.

Desain audio pun mengimbangi ambisi visualnya. Musik latarnya menggunakan string yang disonan dan ambient noise untuk menjaga pemain dalam kondisi cemas yang konstan, dan efek suara yang terikat pada transformasi rumah sangatlah efektif. Langkah kaki, kayu yang berderit, dan denting piano dari kejauhan bekerja jauh lebih baik daripada kebanyakan soundtrack game horor lainnya.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Dampak dan warisan

Layers of Fear hadir di saat game horor first-person mulai menemukan audiens yang serius, dan game ini membantu mengukuhkan Bloober Team sebagai studio yang patut diperhitungkan. Rating di PlayStation Store mencapai 4.47 dari 5 dari hampir 9,000 penilaian, yang mencerminkan basis pemain yang benar-benar merespons apa yang ingin disampaikan oleh game ini. Game ini melahirkan DLC berjudul Inheritance, versi Nintendo Switch berjudul Legacy, dan akhirnya berkontribusi pada katalog game horor psikologis Bloober Team yang lebih luas. Untuk sebuah debut studio yang dibanderol seharga $19.99 dengan skala yang relatif sederhana, jejaknya dalam genre ini sangat sulit untuk diabaikan.

Loading table...

Persyaratan sistem

Minimum
Processor
Intel Core2 Quad Q8400
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space