Patch 26.14 meredam champion yang terlalu dominan dan memberikan ruang bagi champion yang lebih lemah untuk kembali. Berikut adalah setiap perubahan dan dampaknya terhadap meta.
Patch 26.14 hadir pada 14 Juli 2026, menandai update keseimbangan pertama Riot setelah MSI 2026. Patch ini berfokus pada penyempurnaan meta saat ini dengan perubahan champion yang terarah, penyesuaian item, dan update sistem yang dapat memengaruhi cara permainan berlangsung. Dengan beberapa pilihan terkuat yang diredam dan beberapa lainnya mendapatkan ruang untuk berkembang, perubahan ini dapat mengubah cara tim dan pemain menyikapi meta saat ini.
Apa Gambaran Besar Patch 26.14?
Azir menjadi salah satu update yang paling menarik di Patch 26.14. The Emperor of Shurima ini kesulitan mencapai potensi maksimalnya, jadi Riot menargetkan bug dan interaksi yang selama ini menghambatnya. Bersamaan dengan perubahan ini, beberapa wajah familiar juga mendapatkan penyesuaian, dengan Locke, Jayce, Senna, Seraphine, dan Garen terkena nerf, sementara Mordekaiser, Corki, Yunara, dan Nami mendapatkan buff.

Penyesuaian Champion
Azir
Azir selama ini terhambat oleh sejumlah bug lama dan interaksi yang tidak konsisten, jadi patch ini hampir sepenuhnya berfokus pada pembersihan kit miliknya. Sebagian besar perubahan ini menargetkan Arise! (W), meningkatkan cara prajuritnya berinteraksi dengan item dan rune. Liandry's Torment, Blackfire Torch, Hextech Alternator, dan rune Scorch sekarang memberikan 100% dari damage mereka secara on-hit, bukan 50%, membuat build damage-over-time lebih dapat diandalkan.
Setelah dua bulan tanpa setup rune yang optimal, pemain Azir bisa kembali menggunakan Conqueror, karena sekarang memberikan dua stack on-hit, bukan satu, atau bahkan Press the Attack, karena sekarang terpicu pada target utama. Perubahan ini seharusnya membawa Azir lebih dekat ke halaman rune tradisionalnya dengan jalur utama Precision dan sekunder Sorcery.
Terakhir, Emperor's Divide juga menerima perbaikan yang memungkinkannya untuk melakukan knock back dengan benar terhadap monster jungle, membuka beberapa peluang kreatif bagi pemain Azir di sekitar objektif dan kamp jungle. Win rate Azir adalah 45.61%.
Champion yang Mendapat Buff
Mordekaiser
Mordekaiser kehilangan sebagian kekuatannya setelah perbaikan bug Riftmaker di Patch 26.10, jadi dia sekarang mendapatkan dua buff yang berfokus pada peningkatan scaling dan reward saat mengisolasi target. Damage Death's Grasp (E) meningkat dari 60–120 menjadi 60–140, dengan rasio AP yang juga berubah dari 40% menjadi 45%. Peningkatan damage ini berskala dengan rank ability, menjaga level awal tetap sama namun memberinya lebih banyak damage di fase late game. Bersamaan dengan ini, stat steal pada Realm of Death (R) meningkat dari 10% menjadi 13%. Selama Patch 26.13, win rate Mordekaiser adalah 50.26%.
Corki
Di patch ini, Riot memberikan dorongan pada kekuatan late-game Flying Yordle ini. Pertumbuhan Attack Damage-nya meningkat dari 2 menjadi 2.5, sementara refund Missile Barrage (R) dari auto attack berubah dari 2–4 detik menjadi 2–6 detik, memungkinkannya menembakkan misil lebih sering dalam pertarungan yang panjang. Win rate Corki di 26.13 adalah 47.52%.
Nami
Sejak perubahan Imperial Mandate, Nami kesulitan mengimbangi enchanter lain meskipun sudah lama hadir di meta. Dengan meningkatkan damage Tidecaller's Blessing (E) dari 20–60 menjadi 20–80, yang berskala dengan rank ability, Riot ingin menjadikannya ancaman yang lebih besar di lane dan selama team fight. Win rate Nami adalah 50.21% di Patch 26.13.
Yunara
Pertumbuhan Attack Damage Yunara naik dari 2.5 menjadi 3. Ini terutama merupakan buff mid-to-late game yang bertujuan membantunya mengimbangi setelah beberapa pergeseran meta bot lane. Win rate Yunara di 26.13 adalah 47.4%.
Champion yang Mendapat Nerf
Locke
Karena pemain sudah memiliki lebih banyak waktu untuk mempelajari Locke, Riot kini menghaluskan beberapa bagian yang kurang seimbang dari perilisannya. Ritual Nails (Q) telah menjadi sumber tekanan utama, terutama selama trade yang panjang, jadi damagenya berubah dari 50–90 menjadi 50–82, bonus damage mark berubah dari 20–60 menjadi 18–50, dan durasi tahan recast berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik. Selain itu, batas Grey Health dari damage yang diterima Soul Ignition (W) berkurang dari 40–200 menjadi 40–160 untuk mengurangi sustain-nya. Di Patch 26.13, win rate Locke adalah 49.74%.
Seraphine
Memiliki enchanter yang juga bisa memberikan damage tinggi membuat Seraphine menjadi champion yang sulit diseimbangkan di meta bot lane saat ini. Meskipun dia memberikan utility yang diharapkan dari perannya, jangkauan dan output damagenya bisa membuat laning melawannya terasa frustrasi, terutama bersama mage carry lainnya. Untuk meredam ini, rasio ability power High Note (Q) miliknya berkurang dari 50% AP menjadi 40% AP. Win rate Seraphine adalah 51.89% di Patch 26.13.
Jayce
Hanya sedikit champion yang memiliki identitas sebanyak Jayce, mulai dari build tank hingga gaya bermain burst saat ini. Setelah penyesuaian di Patch 26.03, dia menemukan cara untuk menggabungkan damage tersebut dengan survivability yang kuat, menjadikannya pilihan dominan baik di solo queue maupun permainan profesional. Riot kini mengurangi sebagian keamanan tersebut, dengan bonus movement speed Hextech Capacitor (Passive) berkurang dari 40 menjadi 30 dan bonus Armor serta Magic Resistance Mercury Hammer (R) berubah dari 5–35 menjadi 5–26. Di Patch 26.13, win rate Jayce adalah 48.04%.
Senna
Senna selalu menjadi salah satu champion yang paling sulit diseimbangkan oleh Riot. Antara scaling soul yang unik dan kemampuannya untuk beralih antara ADC dan Support, setiap perubahan sistem dapat memengaruhinya secara berbeda. Untuk meredam scaling-nya, modifier critical strike damage Absolution (Passive) berkurang dari 85% menjadi 80%, sementara rasio slow AP Piercing Darkness (Q) berubah dari 10% per 100 AP menjadi 7% per 100 AP dan rasio healing AP dari 50% AP menjadi 35% AP. Win rate Senna di 26.13 adalah 53.49% di peran ADC dan 51.62% di Support.
Garen
Di setiap bracket skill, Garen tetap menjadi salah satu champion paling andal di League. Kit-nya yang lugas dan rencana permainan yang konsisten menjadikannya pilihan populer, jadi ketika Riot melakukan intervensi, biasanya hanya berupa penyesuaian angka kecil, bukan perubahan besar pada kit-nya. Kali ini, true damage Demacian Justice (R) berkurang dari 150–350 menjadi 125–275, dengan pengurangan yang semakin besar di setiap rank. Win rate Garen adalah 52.17% di 26.13.
Perubahan Item dan Sistem
Immortal Path
Nerf pada Immortal Path berarti champion seperti Sylas, Irelia, Zed, dan Naafiri, yang unggul dalam memanfaatkan kedua efek tersebut secara maksimal, mendapatkan peredaman yang sangat dibutuhkan. Ini juga membuat pembelian Gluttonous Greaves menjadi pilihan yang tidak otomatis, terutama bagi champion yang mengambilnya hanya karena versi upgrade-nya menawarkan begitu banyak hal.
Protoplasm Harness
Protoplasm Harness menjadi jenis item di mana, jika seorang champion bisa membangunnya, hampir tidak ada alasan untuk tidak melakukannya. Dengan meningkatkan biayanya dan menurunkan health serta healing-nya di early game, Riot menargetkan power spike awal item tersebut tanpa menghilangkan identitasnya. Bagi Jungler yang mengandalkan Protoplasm Harness untuk tower dive di early game, perubahan ini bisa membuat mereka berpikir dua kali sebelum berkomitmen. Bagi ADC, ini mungkin berarti satu ancaman yang lebih sedikit untuk dikhawatirkan.
Hextech Rocketbelt
Apa yang dimulai sebagai alat engage yang andal untuk champion seperti Kennen, Lissandra, dan Neeko perlahan menjadi item yang sangat efisien secara biaya sehingga berubah menjadi opsi mobilitas wajib bagi hampir setiap mage. Untuk mendorongnya kembali ke tujuan aslinya, patch ini memberikan cooldown yang lebih lama, Ability Power yang lebih sedikit, dan yang lebih penting, build path berbeda yang menukar Fiendish Codex yang serbaguna dengan Kindlegem yang lebih spesifik.
Blue Buff
Meningkatkan Ability Haste Blue Buff dari 10 menjadi 10/15/20 berdasarkan level memberikan nilai lebih pada bagian buff yang paling penting dalam meta saat ini. Mage akan mendapatkan keuntungan paling besar dari perubahan ini, tetapi perkirakan ADC seperti Ezreal, Varus, dan Kai'Sa akan mulai bersaing dengan mid laner mereka untuk mendapatkan kesempatan mengambilnya.
Apa Lagi yang Terjadi di Patch 26.14?

Turnamen Clash lainnya, yang disebut MSI Cup, akan segera hadir, dengan pendaftaran dimulai pada 13 Juli dan pertandingan berlangsung pada 18 dan 19 Juli. Arena menerima lebih banyak update dalam bentuk Augment baru dan penyesuaian keseimbangan, sementara ARAM: Mayhem mendapatkan beberapa perubahan pada sistem RNG Augment-nya.
Ranked Season 2 akan berakhir pada 28 Juli, dengan Season 3 dimulai tak lama setelahnya. Anda juga dapat melihat breakdown Patch 26.1 Season 2026 kami untuk melihat perubahan yang memulai tahun ini.
Riot memperkenalkan Parent Permissions opsional, memberikan orang tua kontrol lebih atas interaksi sosial anak mereka di League.
Terakhir, Riot merayakan kemenangan World Championship tiga kali berturut-turut yang bersejarah dari T1 dengan satu set khusus Worlds Winner skins. Rilis ini akan mencakup Signature Bundles seperti biasa, tetapi kali ini dengan emote eksklusif yang terinspirasi oleh para pro dan skin yang mereka bantu desain. Skin MVP tahun ini adalah MVP T1 Miss Fortune.

