Patch 26.14 hadir pada 14 Juli 2026, menandai update keseimbangan pertama Riot setelah MSI 2026. Update ini berfokus pada penyempurnaan meta saat ini dengan perubahan champion yang terarah, penyesuaian item, dan update sistem yang dapat memengaruhi cara permainan berlangsung. Dengan beberapa pilihan terkuat yang dikurangi kekuatannya dan beberapa lainnya yang diberi ruang untuk berkembang, perubahan ini dapat mengubah cara tim dan pemain menyikapi meta saat ini.
Bagaimana Gambaran Besar Patch 26.14?
Azir menjadi salah satu update yang paling menarik di Patch 26.14. Sang Emperor of Shurima ini kesulitan mencapai potensi maksimalnya, jadi Riot menargetkan bug dan interaksi yang selama ini menghambatnya. Bersamaan dengan perubahan ini, beberapa wajah yang familiar juga mendapatkan penyesuaian, di mana Locke, Jayce, Senna, Seraphine, dan Garen terkena nerf, sementara Mordekaiser, Corki, Yunara, dan Nami mendapatkan buff.

Penyesuaian Champion
Azir
Azir selama ini terhambat oleh sejumlah bug lama dan interaksi yang tidak konsisten, jadi patch ini hampir sepenuhnya berfokus pada perbaikan kit miliknya. Sebagian besar perubahan ini menargetkan Arise! (W), meningkatkan cara prajuritnya berinteraksi dengan item dan rune. Liandry's Torment, Blackfire Torch, Hextech Alternator, dan rune Scorch kini memberikan 100% dari damage mereka secara on-hit, bukan 50%, sehingga build damage-over-time menjadi lebih andal.
Setelah dua bulan tanpa setup rune yang optimal, pemain Azir bisa kembali menggunakan Conqueror, karena sekarang memberikan dua stack on-hit, bukan satu, atau bahkan Press the Attack, karena sekarang dapat terpicu pada target utama. Perubahan ini seharusnya membawa Azir lebih dekat ke halaman rune tradisionalnya dengan jalur utama Precision dan sekunder Sorcery.
Terakhir, Emperor's Divide juga menerima perbaikan yang memungkinkannya untuk melakukan knock back pada monster jungle dengan benar, membuka peluang kreatif bagi pemain Azir di sekitar objektif dan jungle camp. Win rate Azir adalah 45.61%.
Champion yang Mendapatkan Buff
Mordekaiser
Mordekaiser kehilangan sebagian kekuatannya setelah perbaikan bug Riftmaker di Patch 26.10, jadi dia kini mendapatkan dua buff yang berfokus pada peningkatan scaling dan reward saat mengisolasi target. Damage Death's Grasp (E) meningkat dari 60–120 menjadi 60–140, dengan rasio AP yang juga berubah dari 40% menjadi 45%. Peningkatan damage berskala dengan rank ability, menjaga level awal tetap sama namun memberinya damage lebih besar di fase late game. Bersamaan dengan ini, stat steal pada Realm of Death (R) meningkat dari 10% menjadi 13%. Selama Patch 26.13, win rate Mordekaiser adalah 50.26%.
Corki
Di patch ini, Riot memberikan dorongan pada kekuatan late-game sang Flying Yordle. Pertumbuhan Attack Damage-nya meningkat dari 2 menjadi 2.5, sementara refund Missile Barrage (R) dari auto attack berubah dari 2–4 detik menjadi 2–6 detik, memungkinkannya menembakkan misil lebih sering dalam pertarungan yang panjang. Win rate Corki di 26.13 adalah 47.52%.
Nami
Sejak perubahan Imperial Mandate, Nami kesulitan mengimbangi enchanter lain meskipun sudah lama menjadi bagian dari meta. Dengan meningkatkan damage Tidecaller's Blessing (E) dari 20–60 menjadi 20–80, yang berskala dengan rank ability, Riot ingin menjadikannya ancaman yang lebih besar di lane dan selama team fight. Win rate Nami adalah 50.21% di Patch 26.13.
Yunara
Pertumbuhan Attack Damage Yunara meningkat dari 2.5 menjadi 3. Ini utamanya adalah buff mid-to-late game yang bertujuan membantunya tetap kompetitif setelah beberapa pergeseran meta bot lane. Win rate Yunara di 26.13 adalah 47.4%.
Champion yang Mendapatkan Nerf
Locke
Karena pemain sudah memiliki lebih banyak waktu untuk mempelajari Locke, Riot kini menghaluskan beberapa sisi tajam dari perilisannya. Ritual Nails (Q) telah menjadi sumber tekanan utama, terutama selama trade yang panjang, sehingga damagenya berubah dari 50–90 menjadi 50–82, bonus damage mark berubah dari 20–60 menjadi 18–50, dan durasi tahan recast berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik. Selain itu, batas Grey Health dari damage yang diterima Soul Ignition (W) berkurang dari 40–200 menjadi 40–160 untuk mengurangi sustain-nya. Di Patch 26.13, win rate Locke adalah 49.74%.
Seraphine
Memiliki enchanter yang juga bisa memberikan damage besar membuat Seraphine menjadi champion yang sulit diseimbangkan dalam meta bot lane saat ini. Meskipun dia memberikan utility yang diharapkan dari perannya, jangkauan dan output damagenya bisa membuat laning melawannya terasa frustrasi, terutama saat dipasangkan dengan mage carry lainnya. Untuk menguranginya, rasio ability power pada High Note (Q) miliknya berkurang dari 50% AP menjadi 40% AP. Win rate Seraphine adalah 51.89% di Patch 26.13.
Jayce
Hanya sedikit champion yang memiliki identitas sebanyak Jayce, mulai dari build tank hingga gaya bermain burst-focused saat ini. Setelah penyesuaian di Patch 26.03, dia menemukan cara untuk menggabungkan damage tersebut dengan survivability yang kuat, menjadikannya pilihan dominan baik di solo queue maupun permainan profesional. Riot kini mengurangi sebagian dari keamanan tersebut, dengan bonus movement speed Hextech Capacitor (Passive) berkurang dari 40 menjadi 30 dan bonus Armor serta Magic Resistance Mercury Hammer (R) berubah dari 5–35 menjadi 5–26. Di Patch 26.13, win rate Jayce adalah 48.04%.
Senna
Senna selalu menjadi salah satu champion yang paling sulit diseimbangkan oleh Riot. Antara scaling soul-nya yang unik dan kemampuannya untuk berganti peran antara ADC dan Support, setiap perubahan sistem dapat memengaruhinya secara berbeda. Untuk mengurangi scaling-nya, modifier critical strike damage Absolution (Passive) berkurang dari 85% menjadi 80%, sementara rasio slow AP Piercing Darkness (Q) berubah dari 10% per 100 AP menjadi 7% per 100 AP dan rasio healing AP dari 50% AP menjadi 35% AP. Win rate Senna di 26.13 adalah 53.49% di peran ADC dan 51.62% sebagai Support.
Garen
Di setiap tingkatan skill, Garen tetap menjadi salah satu champion paling andal di League. Kit-nya yang lugas dan rencana permainan yang konsisten menjadikannya pilihan populer, jadi ketika Riot melakukan intervensi, biasanya hanya berupa penyesuaian angka kecil daripada perubahan besar pada kit-nya. Kali ini, true damage Demacian Justice (R) berkurang dari 150–350 menjadi 125–275, dengan pengurangan yang semakin besar di setiap rank. Win rate Garen adalah 52.17% di 26.13.
Perubahan Item dan Sistem
Immortal Path
Nerf pada Immortal Path berarti champion seperti Sylas, Irelia, Zed, dan Naafiri, yang sangat ahli dalam memanfaatkan kedua efek tersebut, mendapatkan pengurangan kekuatan yang sangat dibutuhkan. Hal ini juga membuat pembelian Gluttonous Greaves menjadi pilihan yang tidak otomatis lagi, terutama bagi champion yang mengambilnya hanya karena versi upgrade-nya menawarkan terlalu banyak hal.
Protoplasm Harness
Protoplasm Harness menjadi jenis item yang, jika seorang champion bisa membelinya, hampir tidak ada alasan untuk tidak melakukannya. Dengan meningkatkan biayanya dan menurunkan health serta healing-nya di early game, Riot menargetkan power spike awal item tersebut tanpa menghilangkan identitasnya. Bagi Jungler yang mengandalkan Protoplasm Harness untuk tower dive di early game, perubahan ini bisa membuat mereka berpikir dua kali sebelum melakukan komitmen. Bagi ADC, ini mungkin berarti satu ancaman yang lebih sedikit untuk dikhawatirkan.
Hextech Rocketbelt
Apa yang awalnya merupakan alat engage yang andal bagi champion seperti Kennen, Lissandra, dan Neeko perlahan menjadi item yang sangat efisien secara biaya sehingga berubah menjadi pilihan mobilitas wajib bagi hampir setiap mage. Untuk mengembalikannya ke tujuan aslinya, patch ini memberikan cooldown yang lebih lama, Ability Power yang lebih sedikit, dan yang lebih penting, build path berbeda yang menukar Fiendish Codex yang serbaguna dengan Kindlegem yang lebih spesifik.
Blue Buff
Meningkatkan Ability Haste Blue Buff dari 10 menjadi 10/15/20 berdasarkan level memberikan nilai lebih pada bagian buff yang paling penting dalam meta saat ini. Mage akan mendapatkan manfaat paling besar dari perubahan ini, tetapi bersiaplah untuk melihat ADC seperti Ezreal, Varus, dan Kai'Sa mulai bersaing dengan mid laner mereka untuk mendapatkan kesempatan mengambilnya.
Apa Lagi yang Terjadi di Patch 26.14?

Turnamen Clash lainnya, yang disebut MSI Cup, akan segera hadir, dengan pendaftaran dimulai pada 13 Juli dan pertandingan berlangsung pada 18 dan 19 Juli. Arena menerima lebih banyak update dalam bentuk Augment baru dan penyesuaian keseimbangan, sementara ARAM: Mayhem mendapatkan beberapa perubahan pada sistem RNG Augment-nya.
Ranked Season 2 akan berakhir pada 28 Juli, dengan Season 3 dimulai tidak lama setelahnya. Anda juga dapat melihat breakdown Patch 26.1 Season 2026 kami untuk melihat perubahan yang mengawali tahun ini.
Riot memperkenalkan Parent Permissions opsional, memberikan orang tua kontrol lebih besar atas interaksi sosial anak mereka di League.
Terakhir, Riot merayakan kemenangan bersejarah T1 yang meraih gelar juara dunia tiga kali berturut-turut dengan satu set Worlds Winner skins yang spesial. Rilis ini akan menyertakan Signature Bundle seperti biasa, tetapi kali ini dengan emote eksklusif yang terinspirasi oleh para pro player dan skin yang mereka bantu desain. Skin MVP tahun ini adalah MVP T1 Miss Fortune.

