Life is Strange menempatkanmu di Blackwell Academy sebagai Max Caulfield, seorang mahasiswi fotografi yang menemukan bahwa ia bisa memutar balik waktu setelah menyaksikan peristiwa traumatis di kamar mandi sekolah. Episode 1, Chrysalis, adalah tempat di mana setiap hubungan, tema, dan misteri utama mulai ditanamkan. Jika kamu melewatkan detail di sini, episode-episode selanjutnya akan terasa jauh lebih berat dari yang seharusnya.
Apa yang terjadi di Episode 1: Chrysalis?
Chrysalis dibuka dengan Max yang mengalami penglihatan tentang badai besar yang menghancurkan mercusuar dan kota Arcadia Bay. Ia kembali ke realitas di tengah kelas fotografi yang diajar oleh Mr. Jefferson yang terkenal. Dari sana, episode ini membawamu menyusuri lorong Blackwell, asrama putri, tempat parkir, dan akhirnya sebuah konfrontasi yang memicu kemampuan memutar balik waktu milik Max untuk pertama kalinya.
Nama episode ini dipilih dengan sengaja. Chrysalis (kepompong) adalah fase transformasi, dan itulah inti dari bab ini: Max berubah dari pengamat pasif menjadi seseorang yang memiliki agensi nyata, betapapun rapuhnya agensi tersebut di awal.

Kemampuan memutar balik waktu Max bangkit
Bagaimana cara kerja mekanik rewind?
Kemampuan Rewind memungkinkan Max untuk memutar balik waktu beberapa detik setelah membuat pilihan atau memicu suatu peristiwa. Ini adalah mekanik inti dari keseluruhan game, dan Chrysalis mengajarkannya melalui eksperimen berisiko rendah sebelum momen klimaks di bab ini.
Berikut adalah hal yang perlu kamu pahami tentang melakukan rewind:
- Melakukan rewindtidak memakan biaya apa pun dan tidak memiliki cooldown di Episode 1
- Kamu bisa melakukan rewind pada pilihan dialog untuk mendengar kedua hasil sebelum memutuskan
- Beberapa teka-teki lingkungan mengharuskanmu melakukan rewind setelah mengamati hasilnya (contohnya, mengetahui kombinasi loker dengan membaca catatan, lalu melakukan rewind untuk menggunakannya sebelum catatan itu ada di tanganmu)
- Jurnal Max diperbarui berdasarkan pilihan yang kamu kunci, bukan pilihan yang kamu jelajahi melalui rewind
Sistem rewind juga merupakan cara game menangani teka-teki awal yang paling terkenal: membuat Principal Wells meninggalkan lorong agar Max bisa mencapai asrama. Baca papan pengumuman di dekat kantornya, lakukan rewind, lalu gunakan informasi yang kamu dapatkan untuk mengalihkan perhatiannya.

Jurnal Max melacak pilihanmu
Semua foto opsional di Episode 1: Chrysalis
Terdapat 10 foto opsional yang tersedia di Chrysalis. Ini adalah barang koleksi yang terikat dengan kontes fotografi Everyday Heroes di dalam game, dan melewatkannya akan membuatmu kehilangan pencapaian (achievement). Kamu tidak bisa kembali mengambilnya setelah bab berakhir.
Pilihan kunci di Episode 1 dan dampaknya
Life is Strange melacak keputusanmu di sepanjang game, namun sebagian besar pilihan di Episode 1 memiliki konsekuensi yang baru terasa di Episode 2 hingga 5, bukan secara langsung. Meski begitu, dua keputusan di Chrysalis memiliki bobot yang nyata.
Haruskah kamu memperingatkan Chloe tentang David Madsen?
Di awal episode, kamu bisa memilih untuk memperingatkan Chloe Price bahwa ayah tirinya, David, sedang mengawasinya, atau tetap diam. Memperingatkan Chloe akan segera membangun kepercayaan dengannya. Tetap diam tidak akan menghancurkan hubungan, namun akan menunda keakraban di antara mereka.
Apakah kamu melaporkan Nathan Prescott?
Setelah insiden di kamar mandi, Max memiliki opsi untuk melaporkan Nathan kepada Principal Wells atau tidak mengatakan apa-apa. Melaporkannya akan memicu rangkaian peristiwa yang memengaruhi cara karakter lain memperlakukan Max di Episode 2. Tidak melaporkannya membuat situasi lebih tenang dalam jangka pendek, namun tidak membuat Nathan menjadi tidak berbahaya.
Cara menyelesaikan teka-teki kombinasi loker
Ini adalah teka-teki yang paling sering membuat pemain baru bingung. Berikut urutan yang tepat:
- Temukan catatan berisi kombinasi di lantai dekat loker
- Baca catatan tersebut untuk mengetahui angkanya
- Putar balik waktu ke sebelum kamu mengambil catatan tersebut
- Pergi langsung ke loker dan masukkan kombinasi dari ingatan
- Loker akan terbuka karena Max sekarang mengetahui kodenya meskipun catatan tersebut sudah kembali ke lantai
Teka-teki ini mengajarkanmu bahwa rewind tidak menghapus apa yang dipelajari Max, hanya apa yang telah ia lakukan. Perbedaan tersebut menjadi sistem logika utama untuk sisa seri ini.
Apa yang harus dilakukan di mercusuar?
Urutan mercusuar di akhir Chrysalis bukanlah teka-teki dalam pengertian tradisional. Ini adalah penyelesaian naratif. Setelah melarikan diri dari tempat pembuangan sampah bersama Chloe, mereka berdua berkendara ke pemandangan mercusuar. Baca surat kabar di puncak bukit sebelum penglihatan dimulai. Hal itu mengonfirmasi tanggal pada peringatan badai, yang menyadarkan Max dari firasatnya.
Di sinilah foto opsional 10 tersedia. Ambil foto tersebut sebelum memicu cutscene.

Kesempatan foto di mercusuar
Panduan achievement dan trophy Episode 1
Terdapat beberapa achievement yang bisa terlewatkan secara khusus di Chrysalis:
- Nerd's delight: Bantu Warren dengan eksperimennya di tempat parkir
- Ordinary heroics: Bela Kate Marsh dari Victoria Chase di lorong
- Caulfield's courage: Konfrontasi Nathan secara langsung di kamar mandi
- Shutterbug: Kumpulkan semua 10 foto opsional (memerlukan pengambilan kedua foto kupu-kupu secara berurutan)
Achievement Shutterbug adalah satu-satunya yang memerlukan pengetahuan waktu yang spesifik. Sisanya didapat dari memperhatikan percakapan dan memilih untuk terlibat alih-alih melewatinya begitu saja.
Apa yang terbawa dari Episode 1 ke bab selanjutnya?
Pilihan yang kamu buat di Chrysalis tidak hanya memengaruhi Episode 2. Pilihan tersebut berdampak hingga kelima episode. Hubungan yang kamu bangun dengan Chloe, bagaimana Kate memandangmu, apakah David melihat Max sebagai ancaman atau kehadiran netral, dan bagaimana Jefferson menilainya di kelas, semuanya berakar dari keputusan yang dibuat di sini.
Game ini menampilkan layar rekap pilihan di akhir setiap episode yang membandingkan keputusanmu dengan persentase pemain global. Setelah Episode 1, pembagian pilihan melaporkan Nathan cenderung cukup seimbang, yang memberitahumu sesuatu tentang bagaimana game ini dirancang: tidak ada jawaban yang jelas benar.
Untuk panduan lebih lanjut mengenai sisa seri Life is Strange dan game naratif lainnya, telusuri walkthrough terbaru di GAMES.GG.


