
Kuasai sistem faksi Marathon, buka keenam faksi lewat Kontrak Penghubung, dan naik peringkat cepat untuk akses perlengkapan & peningkatan terbaik.
Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Ditulis oleh
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Marathon: Cara Duo Queue
Pelajari cara kerja Duo Queue di Marathon Season 2, cara mengakses playlist rotasi, dan tips untuk mendominasi sebagai tim berdua.

Panduan Marathon: Menyelesaikan Research and Development Contract
Selesaikan Research and Development contract di Marathon Season 2. Jatuhkan Hazardous Transport Drone, ambil Anomaly Specimen, dan kirimkan ke DCON.

Panduan Sistem Marathon Cradle
Kuasai sistem Cradle Season 2 Marathon. Kelola energi dengan bijak dan maksimalkan statistik Runner Shell Anda tanpa membuang node.
Faksi adalah jantung dari progresi di Marathon. Sejak Anda pertama kali mendarat di Tau Ceti IV, enam entitas perusahaan ini membentuk perlengkapan apa yang dapat Anda akses, kontrak apa yang Anda jalankan, dan pada akhirnya seberapa kuat Runner Anda menjadi. Anda mulai dengan akses ke hanya satu faksi, tetapi membuka sisanya (dan menaikkan peringkat semuanya) adalah cara Anda membangun gaya bermain yang benar-benar dominan. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui.
Anggap faksi bukan seperti faksi cerita, melainkan seperti majikan perusahaan. Masing-masing menawarkan serangkaian Kontrak untuk diselesaikan di lapangan, dan setiap kontrak yang Anda selesaikan mendorong progresi faksi tersebut. Semakin tinggi Peringkat faksi, semakin baik perlengkapan yang dijualnya kepada Anda, semakin banyak Peningkatan yang dapat Anda investasikan, dan semakin banyak paket hadiah yang Anda buka di sepanjang jalan.
Apa yang membuat sistem ini benar-benar menarik adalah bahwa peningkatan berlaku secara permanen di semua permainan Anda selama sisa musim. Progresi faksi awal menumpuk dengan cepat. Pengurangan cooldown yang diperoleh di minggu pertama memberikan keuntungan di setiap permainan yang Anda ambil setelahnya.

Tampilan pohon peningkatan faksi
Faksi juga tidak mengunci Anda pada gaya bermain secara permanen. Marathon memperlakukan Anda seperti tentara bayaran. Anda bekerja untuk siapa pun yang paling menguntungkan Anda saat ini, dan tidak ada penalti untuk menyebarkan perhatian Anda ke berbagai faksi.
Kontrak datang dalam tiga varietas yang berbeda, masing-masing membawa tingkat risiko dan hadiah yang berbeda:
| Jenis Kontrak | Tujuan Utama | Tingkat Risiko | Konsekuensi Kegagalan |
|---|---|---|---|
| Standar | Tujuan berulang (loot, scan, ekstraksi) | Rendah | Hanya kehilangan waktu; tidak ada penalti permanen |
| Boost | Akselerasi progresi faksi | Sedang | Kehilangan progresi bonus jika tidak selesai |
| Prioritas | Tujuan bernilai tinggi, relevan dengan cerita | Tinggi | Kehilangan item tujuan atau progresi permainan |
Kontrak Prioritas layak mendapat perhatian khusus. Ini adalah misi satu kali yang terkait langsung dengan alur cerita faksi dan progresi Peringkat Anda. Menyelesaikannya secara signifikan mendorong kedudukan Anda dan membuka konten cerita yang bermakna melalui Codex. Kontrak Standar dapat diulang dan bagus untuk akumulasi Rep yang stabil, tetapi Kontrak Prioritas adalah tonggak pencapaian yang benar-benar ingin Anda kejar.
Anda memulai Marathon dengan akses ke satu faksi. Untuk mengaktifkan lima faksi lainnya, Anda perlu menyelesaikan tutorial dan menyelesaikan Kontrak Selamat Datang di Tau Ceti terlebih dahulu. Setelah itu selesai, kategori khusus yang disebut Kontrak Penghubung akan tersedia.
Setiap Kontrak Penghubung menghubungkan Anda dengan faksi baru tertentu. Selesaikan sekali dan faksi tersebut terbuka secara permanen. Tidak ada grinding yang diperlukan untuk membuka kuncinya, hanya satu permainan yang berhasil per kontak faksi.
Setelah faksi terbuka, fokus bergeser ke menaikkan peringkatnya, di mana pekerjaan jangka panjang yang sebenarnya dimulai.
Menaikkan peringkat membutuhkan perolehan Rep, mata uang progresi yang terikat pada setiap faksi. Rep terakumulasi secara otomatis saat Anda menyelesaikan Kontrak faksi tersebut, dengan jenis kontrak yang berbeda memberikan jumlah yang bervariasi. Anda tidak membelanjakan Rep secara manual; itu langsung masuk ke meteran Peringkat faksi.
Peringkat yang lebih tinggi membuka:
Pohon Peningkatan adalah tempat segalanya menjadi penentu gaya bermain. Beberapa faksi menawarkan Ruang Gudang yang diperluas, sementara yang lain memberikan peningkatan status permanen pada kinerja tempur, mobilitas, atau daya tahan Runner Anda. Mengetahui sumber daya apa yang harus dikumpulkan dalam permainan Anda untuk mendukung peningkatan ini adalah keterampilan tersendiri.
Setiap faksi mendukung gaya bermain yang berbeda. Berikut adalah rincian praktis tentang apa yang sebenarnya dilakukan masing-masing untuk Runner Anda:
| Faksi | Terbaik Untuk | Peningkatan Inti | Kapan Harus Diprioritaskan |
|---|---|---|---|
| CyberAcme | Efisiensi serba bisa | Cooldown lebih cepat, inventaris lebih besar | Awal musim, fase pembelajaran |
| Arachne | Permainan yang sangat berfokus pada PvP | Stat tempur, akses senjata, TTK lebih cepat | Rute PvP dengan keyakinan tinggi |
| Sekiguchi | Pemulihan dan ketahanan | Daya tahan, pengurangan hukuman kematian | Permainan solo, eksperimen berisiko |
| MIDA | Gangguan dan kontrol area | Bahan peledak, claymore, alat penolakan | Zona padat, area yang padat tujuan |
| Traxus | Penskalaan kekuatan akhir permainan | Senjata tingkat tinggi, mod, perisai | Ekstraksi yang disiplin |
| NuCaloric | Mobilitas dan pergerakan | Kecepatan lari, vertikalitas, pengurangan kerusakan jatuh | Rute siluman, kontrol peta |
CyberAcme adalah tempat sebagian besar pemain harus menghabiskan energi musim pertama mereka. Kontraknya luas dan pemaaf, mendorong permainan normal daripada spesialisasi berisiko tinggi. Peningkatannya (cooldown kemampuan lebih cepat, inventaris lebih besar, keandalan status umum) tidak memenangkan pertarungan individu sendirian, tetapi membuat setiap pertarungan sedikit lebih mudah. Pengurangan gesekan itu menumpuk di lusinan permainan.
Jika Anda secara aktif memburu Runner lain daripada menghindarinya, Arachne adalah faksi Anda. Kontrak mendorong Anda ke zona lalu lintas tinggi dan memberi hadiah eliminasi. Peningkatannya memperketat waktu untuk membunuh dan mempertajam perangkat tempur Anda. Arachne tidak membuat Anda lebih aman; itu membuat Anda lebih mematikan.
Sekiguchi Genetics berfokus pada apa yang terjadi setelah keadaan menjadi buruk. Kecepatan pemulihan, daya tahan dasar, dan pengurangan hukuman untuk kematian dini menjadikan faksi ini tak ternilai bagi Runner solo dan siapa pun yang masih mempelajari peta. Kegagalan menjadi kurang fatal, yang merupakan keuntungan besar dalam sistem musiman di mana konsistensi mengalahkan kinerja puncak.
Kontrak MIDA berkisar pada sabotase dan gangguan daripada eliminasi yang bersih. Granat, claymore, dan alat penolakan area memungkinkan Anda memaksa pergerakan dan kesalahan dari skuad yang bertahan alih-alih bertukar peluru dengan mereka secara langsung. Ini adalah salah satu faksi yang paling menarik secara taktis bagi pemain yang menikmati tekanan tidak langsung.
Traxus meminta paling banyak dari Anda dan membayar paling banyak sebagai imbalannya. Kontrak menarik Anda ke rute berbahaya untuk mengejar ekstraksi langka. Imbalannya adalah akses ke senjata tingkat tinggi, mod, dan perisai canggih. Pemain yang menguasai kontrak Traxus cenderung menguasai permainan paling keras di akhir musim, tetapi hanya jika mereka bertahan cukup lama untuk mencairkannya.
Peningkatan NuCaloric meningkatkan durasi lari, kecepatan memanjat, gerakan vertikal, dan pengurangan kerusakan jatuh. Tidak ada yang terlihat mencolok di lembar statistik, tetapi memposisikan ulang lebih cepat atau melarikan diri secara vertikal seringkali lebih penting daripada output kerusakan mentah. NuCaloric berpasangan sangat baik dengan permainan yang berfokus pada siluman.
Tentu saja. Sistem Marathon dibuat untuk menumpuk keuntungan yang saling melengkapi. Tidak ada penalti kesetiaan untuk mengerjakan berbagai faksi, hanya biaya peluang dalam hal ke mana fokus kontrak Anda pergi setiap permainan.
Beberapa kombinasi yang bekerja sangat baik bersama:
Kuncinya adalah mengadaptasi fokus faksi Anda dengan apa yang diminta oleh meta saat ini dan kekuatan Anda sendiri, daripada memilih satu dan mengabaikan yang lain.
Ya. Semua progresi faksi direset di awal setiap musim baru (kira-kira setiap tiga bulan). Ini adalah desain yang disengaja, bukan hukuman. Ini mencegah kesenjangan kekuatan permanen antara pemain veteran dan pendatang baru, menjaga meta agar tidak basi, dan memberi Bungie ruang untuk menyesuaikan keseimbangan tanpa membuat gaya bermain seluruhnya menjadi tidak valid selamanya.
Setiap reset musim benar-benar merupakan kesempatan baru untuk membangun kembali Runner Anda secara berbeda berdasarkan apa yang berhasil dan apa yang tidak pada siklus sebelumnya. Pemain yang memperlakukan reset sebagai kesempatan untuk bereksperimen cenderung mengembangkan pemahaman permainan secara keseluruhan yang lebih kuat daripada mereka yang hanya mengulangi jalur faksi yang sama setiap saat.