Memilih Raket Fever yang tepat di Mario Tennis Fever dapat mengubah jalannya pertandingan. Dengan 30 raket yang tersedia dan masing-masing mengaktifkan Fever Shot unik saat Fever Meter terisi, beberapa pilihan jelas unggul. Daftar peringkat ini mengurutkan setiap raket berdasarkan konsistensi, potensi tekanan, dan dampak keseluruhan baik dalam mode multipemain maupun Mode Petualangan.
Jika Anda belum melihat Daftar Peringkat Karakter, ada baiknya untuk melihatnya, karena memadukan raket yang tepat dengan karakter yang tepat dapat memberi Anda keunggulan yang jelas dalam permainan kompetitif.
Raket Tingkat S
Raket-raket ini adalah yang paling konsisten dan efektif di semua tingkat keahlian.
Fire Bar Racket
Menghasilkan Fire Bar yang berputar di tempat bola mendarat. Ini menciptakan tekanan lapangan yang bertahan lama dan memaksa lawan untuk memilih antara menghindar dari bahaya atau bertahan dari pukulan Anda berikutnya. Ini tetap menjadi pilihan terkuat secara keseluruhan karena mengontrol ruang bahkan setelah pukulan awal.
Ghost Racket
Membuat Anda dan pukulan Anda tidak terlihat. Dalam multipemain, ini sangat sulit untuk dihadapi. Lawan manusia kesulitan membaca arah bola, yang menyebabkan pengembalian yang salah waktu dan kesalahan posisi.
Amp Racket
Menciptakan Amp yang terhubung oleh petir. Penghalang listrik ini mengunci bagian lapangan dan membuat pukulan lanjutan jauh lebih sulit untuk dikembalikan.
Jika pemain menginginkan pilihan kompetitif yang andal, ketiga raket ini adalah pilihan teraman.
Fokuslah untuk membangun Fever Meter Anda melalui reli yang konsisten daripada terburu-buru untuk mendapatkan poin cepat. Fever Shot yang tepat waktu sering kali memenangkan lebih banyak pertandingan daripada agresi mentah.

Fever Meter mengisi daya
Raket Tingkat A
Raket-raket ini unggul dalam pertandingan tertentu dan memberikan imbalan atas penggunaan yang tepat.
Volcano Racket – Menciptakan kawah yang menyemburkan bola api dan menolak ruang seiring waktu.
Bullet Bill Racket – Menembakkan pukulan lurus berkecepatan tinggi yang mengalahkan pemain kasual.
Tornado Racket – Meluncurkan dan memposisikan ulang lawan, mengganggu ritme mereka.
Spiny Racket – Memanggil Spiny yang melacak untuk menghukum posisi yang buruk.
Pokey Racket – Menciptakan kaktus yang terpecah menjadi segmen yang merusak.
Metal Racket – Memberikan kekebalan logam, menghilangkan semua efek khusus untuk pertukaran yang bersih.
Star Racket – Kekebalan sementara dan peningkatan kecepatan untuk reset defensif yang kuat.
Swerve Racket – Meningkatkan kelengkungan pukulan secara dramatis, memberikan imbalan pada presisi teknis.
Swerve Racket sangat kuat bagi pemain yang dapat secara konsisten menempatkan pukulan dengan sudut ekstrem.

Penghalang listrik Amp aktif
Raket Tingkat B
Raket-raket ini berfungsi dalam kondisi tertentu tetapi kurang konsisten dibandingkan dengan tingkat yang lebih tinggi.
Fire Flower Racket – Menembakkan bola api yang mengganggu momentum.
Ice Flower Racket – Membekukan lawan saat bersentuhan, menjamin poin jika mendarat.
Freezing Racket – Menyebarkan bongkahan es sebagai bahaya samping.
Chargin’ Chuck Racket – Pantulan gaya sepak bola yang tidak terduga.
Magic Racket – Mengubah raket lawan untuk sementara.
Block Racket – Secara acak menyalin efek raket lain.
Thwomp Racket – Memanggil Thwomp yang menghancurkan dengan potensi KO.
Boomerang Racket – Pilihan yang berfokus pada pertahanan dalam Mode Ayunan.
Block Racket menjadi lebih kuat seiring lebih banyak raket dibuka, tetapi keacakan membuatnya tidak dapat diandalkan dalam pertandingan serius. Tingkat C: Efektivitas Terbatas
Raket Tingkat C
Raket-raket ini memiliki kegunaan yang sempit dan jarang optimal.
Mini Mushroom Racket – Mengecilkan lawan tetapi kurang memiliki tekanan lanjutan yang kuat.
Shadow Racket – Menciptakan klon yang mudah diabaikan.
Inky Racket – Mengaburkan pandangan, lemah terhadap AI.
Ty-foo Racket – Versi Tornado yang lebih lemah.
Golden Dash Racket – Peningkatan kecepatan tanpa imbalan ofensif.

Kawah gunung berapi meletus
Raket Tingkat D
Raket-raket ini memberikan keuntungan minimal atau dapat merusak posisi Anda.
Banana Racket – Menghasilkan kulit pisang yang bisa mendarat di sisi Anda sendiri.
Shova Racket – Knockback kecil dengan dampak terbatas.
Personal Racket – Tidak ada efek Fever sama sekali.
Flame Racket – Efek membakar dengan imbalan yang lebih lemah daripada Fire Bar atau Volcano.
Ice Racket – Efek tergelincir tetapi kurang dapat diandalkan daripada varian membekukan.
Mud Racket – Memperlambat pantulan tanpa menciptakan tekanan mencetak gol.
Banana Racket sangat berisiko karena penempatan kulit pisang bergantung pada lokasi pantulan bola, yang sering kali berakhir di lapangan Anda sendiri.
Raket Terbaik Berdasarkan Gaya Bermain
Pemain agresif harus fokus pada Fire Bar, Amp, atau Volcano. Raket-raket ini mengurangi gerakan lawan dan memaksa pengembalian yang buruk.
Pemain teknis paling diuntungkan dari Swerve dan Bullet Bill. Penempatan dan waktu yang tepat lebih penting daripada efek pasif di sini.
Pemain defensif akan mendapatkan nilai paling banyak dari Star atau Ice Flower. Keduanya memungkinkan reset dan menciptakan jendela aman untuk pulih.
Pemain yang lebih suka ketidakpastian dapat bereksperimen dengan Ghost atau Block. Ghost sangat kuat dalam multipemain karena gangguan pelacakannya.

Sudut pukulan melengkung ekstrem
Cara Membuka Kunci Raket Fever
Beberapa raket tersedia segera sementara yang lain memerlukan pencapaian tertentu:
- Tersedia dari awal: Personal, Flame, Ice, Lightning, Ty-foo, Mud Rackets
- Kemajuan Mode Petualangan: Mini Mushroom (Kelas JV), Fire Flower (Peringkat E), Ice Flower (Peringkat D), Star (Peringkat C), Tornado (Peringkat B), Pokey (Peringkat A)
- Tonggak jumlah pertandingan: Fire Bar (4 pertandingan), Volcano (18 pertandingan), Bullet Bill (34 pertandingan), Thwomp (36 pertandingan)
Block Racket secara acak menyalin efek raket lain, jadi Anda perlu membuka raket tambahan sebelum benar-benar berguna.

Peringkat Mode Petualangan
Dalam Mario Tennis Fever, pilihan raket sama pentingnya dengan pemilihan karakter. Pemain yang memahami bagaimana Fever Shots mengubah posisi lapangan akan secara konsisten mengungguli mereka yang hanya mengandalkan permainan standar. Memulai dengan pilihan Tingkat S membantu membangun dasar-dasar, dan setelah waktu membaik, bereksperimen dengan raket situasional menjadi lebih bermanfaat.
Untuk lebih banyak Mario Tennis Fever, lihat panduan games.gg di bawah ini:
