Langsung ke konten utama
Mark of the Ninja Banner

Mark of the Ninja

Sangat Positif97%
15.875 ulasan Steam

Pendahuluan

Banyak game menjanjikan pengalaman ninja, tapi Mark of the Ninja benar-benar membuktikannya! Game platformer 2D dari Klei Entertainment ini mengubah setiap bayangan, suara, dan patroli musuh menjadi teka-teki mematikan. Ketegangan saat bersembunyi dan momen yang tepat untuk menyerang menjadikannya salah satu game stealth terbaik yang wajib kamu mainkan!

Mark of the Ninja Gallery 1
Mark of the Ninja Gallery 2
Mark of the Ninja Gallery 3
Mark of the Ninja Gallery 4
Mark of the Ninja Gallery 5
Mark of the Ninja Gallery 6
Mark of the Ninja Gallery 7
Mark of the Ninja Gallery 8
Mark of the Ninja Gallery 9
Mark of the Ninja Gallery 10

Overview

Mark of the Ninja adalah game stealth side-scrolling 2D yang dikembangkan oleh Klei Entertainment dan pertama kali dirilis oleh Microsoft Studios pada September 2012 untuk Xbox 360, disusul dengan versi PC pada Oktober di tahun yang sama. Edisi remastered kemudian membawa game ini ke PlayStation 4 dan platform lainnya, meraih rating 4.79 dari 5 oleh lebih dari 1.400 pemain di PlayStation Store. Premisnya mengadu seorang ninja tanpa nama melawan perusahaan militer swasta, mempertentangkan tradisi kuno bayangan dan pedang dengan teknologi pengawasan modern serta tentara bersenjata.

Identitas visual game ini sangat memukau. Cutscene menggunakan gaya animasi kartun Sabtu pagi yang entah bagaimana membuat ceritanya terasa lebih serius, bukan sebaliknya. Kontras antara seni yang datar dan ekspresif dengan gameplay yang menegangkan menciptakan atmosfer yang jarang bisa dicapai oleh game aksi lainnya.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Gameplay dan mekanik

Loop stealth utama dalam Mark of the Ninja lebih mengutamakan kesabaran dan observasi daripada refleks. Mekanik utamanya meliputi:

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

  • Visualisasi suara di layar
  • Zona deteksi cahaya dan bayangan
  • Distraksi lingkungan dan jebakan
  • Silent takedown dan menyembunyikan mayat
  • Gadget yang bisa disesuaikan dengan gaya bermain

Game ini memvisualisasikan suara sebagai lingkaran riak di layar, sehingga kamu selalu tahu persis seberapa besar kebisingan yang kamu buat. Penjaga dapat mendengar langkah kaki, pecahan kaca, dan tubuh yang jatuh ke lantai. Feedback loop tersebut mengubah setiap ruangan menjadi puzzle yang bisa dibaca, bukan sekadar tebak-tebakan.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Apa yang membuat sistem stealth-nya menonjol?

Kebanyakan game 2D memperlakukan stealth sebagai hal biner: terlihat atau tidak terlihat. Mark of the Ninja membangun model sensorik penuh ke dalam format side-scrolling-nya. Penjaga memiliki kerucut pandang yang jelas dan berinteraksi dengan sumber cahaya. Kegelapan adalah sumber daya yang harus kamu kelola secara aktif, bukan sekadar tempat untuk bersembunyi. Memadamkan obor, mengatur waktu lari di antara patroli, atau mengalihkan perhatian tentara dengan melempar objek, semuanya menuntutmu membaca lingkungan alih-alih menghafal pola.

Game ini juga memberikan pilihan nyata antara pendekatan mematikan dan non-mematikan, dan sistem skor melacak jalur mana yang kamu ambil. Skor tinggi didapat dengan menyelesaikan level tanpa membunuh siapa pun, atau sebaliknya, dengan tidak meninggalkan saksi. Keduanya adalah strategi yang valid dengan set alat yang berbeda, yang secara signifikan menambah replayability.

Desain visual dan audio

Gaya seni gambar tangan dari Klei masih terlihat sangat bagus. Karakter ekspresif, lingkungan terbaca dengan jelas bahkan dalam kegelapan total, dan palet warna berubah antar lokasi untuk menandakan suasana. Desain audionya sangat presisi: setiap efek suara membawa informasi gameplay, dan musik latarnya tetap atmosferik tanpa mengganggu suara-suara penting yang perlu didengar pemain.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Dampak dan warisan

Mark of the Ninja hadir di saat game stealth 2D masih langka, dan game ini menetapkan standar yang sulit dilampaui oleh game-game setelahnya. Pendekatan game ini dalam membuat stealth yang mudah dibaca dan adil, alih-alih trial-and-error, memengaruhi cara developer berpikir tentang desain informasi dalam genre ini. Rating ESRB Mature mencerminkan sisi kelam yang nyata baik dalam cerita maupun mekaniknya, bukan sekadar kekerasan permukaan. Bagi siapa pun yang tertarik dengan stealth platformer, game ini tetap menjadi contoh terbaik dari genre tersebut yang dieksekusi dengan sempurna.

Tentang Mark of the Ninja

Studio

Klei Entertainment

Tanggal Rilis

September 7. 2012

Mark of the Ninja

Jadilah ninja sejati di Mark of the Ninja! Kuasai seni menyelinap, bersembunyi di balik bayangan, dan lumpuhkan musuh dalam platformer stealth yang seru ini.

Pengembang

Klei Entertainment

Tanggal Rilis

September 7. 2012

Platform

Iklan