Kolaborasi pertama ARC SYSTEM WORKS dengan Marvel, Marvel Tokon: Fighting Souls, menghadirkan 20 karakter peluncuran ke dalam format tag-team 4v4 yang terasa sangat berbeda dari game fighting 1v1 standar. Ada empat karakter yang harus dikelola, Skill Gauge bersama, dan mekanik tag yang dapat memperpanjang kombo atau menyelamatkanmu dari tekanan. Kabar baiknya: game ini dilengkapi dengan tutorial yang tepat, lima karakter yang sangat ramah pemula, dan ruang latihan yang mencakup segalanya mulai dari frame data hingga latihan punish. Panduan ini akan memandumu melalui setiap sistem yang perlu dipahami sebelum pertandingan ranked pertamamu.
Di mana kamu harus memulai di Marvel Tokon?
Jawabannya adalah Startup Battle, dan tidak ada alasan bagus untuk melewatkannya. Tutorial berbasis cerita ini mengunci pilihanmu pada Captain America dan memandu melalui dua segmen: Basics, yang mencakup aksi karakter individu, dan Assemble, yang memperkenalkan mekanik berbasis tim. Menyelesaikan keduanya memakan waktu sekitar 25 hingga 40 menit bagi pemain baru.
Pemain dengan pengalaman Marvel vs. Capcom atau Dragon Ball FighterZ bisa melewati segmen Basics dan langsung ke Assemble, karena fundamental input chain akan terasa familier. Pemain lainnya harus memainkannya secara penuh. Tutorial ini mengajarkan terminologi tepat yang nantinya dirujuk oleh daftar jurus dan mode latihan, jadi melewatkannya berarti harus menebak-nebak istilah seperti Break, Assemble Rush, dan Follow-up Attack tanpa konteks.
Startup Battle juga membuka akses ke Versus, Training, dan Episode Mode setelah selesai, jadi ada alasan praktis untuk menyelesaikannya sebelum melakukan hal lain.

Layar tutorial Startup Battle
Siapa karakter termudah untuk pemain baru?
Layar pemilihan karakter menampilkan peringkat bintang EASE OF USE untuk setiap petarung. Lima karakter berada di tingkat Easy dan mencakup arketipe gaya bermain utama:
Karakter seperti Storm dan Danger berada di tingkat lanjutan dalam skala peringkat tersebut dan akan menghukummu jika input tidak presisi. Mulailah dengan salah satu dari lima karakter di atas, biasakan diri dengan rute chain mereka, lalu kembangkan.
Untuk komposisi tim, mencampurkan spesialis jarak dekat dan jarak jauh akan membuahkan hasil lebih awal. Wolverine yang dipasangkan dengan Iron Man adalah titik awal yang praktis: Wolverine menekan dari jarak dekat sementara Iron Man mengendalikan ruang dari jarak jauh.
Bagaimana cara kerja input chain combo?
Sistem serangan menggunakan tiga tombol: Light (L), Medium (M), dan Heavy (H). Menekan tombol yang sama berulang kali akan membentuk urutan, dan setiap chain mengarah ke sesuatu yang spesifik:
- L → L → L → L membentuk Skill dan dapat memicu Break (transisi stage)
- M → M → M mengarah ke Super Skill
- H → H → H mengarah ke Ultimate Skill
Ketiga rute tersebut adalah fondasinya. Setelah terasa otomatis, langkah selanjutnya adalah Advanced Combo universal:
- L → M → H → Skill → Assemble Rush → Follow-up Attack
Urutan ini membawa rekan setim ke dalam kombo, memperpanjang damage, dan mengajarkan timing Assemble Rush yang muncul di hampir setiap rute khusus karakter. Latih di Training Mode sampai kamu bisa melakukannya di bawah tekanan sebelum beralih ke string khusus karakter.

Rute chain combo L-M-H
Bagaimana cara kerja Skill Gauge?
Skill Gauge adalah sumber daya bersama untuk seluruh tim beranggotakan empat karaktermu. Setiap jurus spesial memakan sebagian dari gauge tersebut:
- Skills memakan 25%
- Super Skills memakan 50%
- Ultimate Skills memakan 100%
Captain America mengisi gauge lebih cepat daripada siapa pun di daftar peluncuran, itulah salah satu alasan mengapa dia sangat efektif sebagai karakter Point. Command Inputs (input gerakan tradisional) menghasilkan gauge sedikit lebih banyak daripada menekan tombol Quick Skill, jadi ada alasan nyata untuk mempelajarinya seiring waktu.
Bagi pemula, Quick Skill adalah titik awal yang tepat. Fitur ini mengeksekusi jurus spesial dengan satu tombol dan memungkinkanmu fokus pada rotasi tim dan neutral game sebelum melatih input gerakan. Kamu bisa mengatur ulang tombol Quick Skill di pengaturan kontrol agar sesuai dengan layout-mu.
Manajemen gauge adalah hal yang paling sulit bagi pemain yang berasal dari game fighting 1v1. Dalam format 4v4, empat karakter berbagi satu bar, jadi menghabiskan gauge secara ceroboh pada satu karakter akan membuat sisa tim kekurangan sumber daya.
Bagaimana cara kerja assist dan pergantian karakter?
Menekan × akan memanggil rekan setim untuk serangan Assemble Assist. Rekan setim yang muncul bergantung pada input arahmu:
- Netral atau → memanggil rekan setim ke-2
- ↓ memanggil rekan setim ke-3
- ← memanggil rekan setim ke-4
Pergantian karakter menggunakan L2 dengan input arah (arah yang sama seperti di atas). Setelah memanggil assist, prompt Switch? akan muncul sebentar di layar. Menekan L2 selama jendela waktu tersebut akan menukar karakter dengan assist secara mulus, yang merupakan inti dari teknik assist-to-switch yang membedakan permainan tim yang luwes dari rotasi yang kaku.
Pemain baru harus membiasakan diri dengan assist sebelum mencoba switch langsung. Assist memiliki risiko lebih rendah dan tetap dapat memperpanjang kombo serta menutupi tekanan. Melakukan switch di tengah pertandingan tanpa memahami jendela timing akan menyebabkan kombo gagal dan karakter terekspos secara tidak sengaja.

Prompt tag Assist dan Switch
Bagaimana cara bertahan di Marvel Tokon?
Pertahanan di Tōkon memiliki tiga lapisan. Mulailah dengan guard:
- Standing Guard (tahan ←) memblokir serangan overhead dan mid
- Crouching Guard (tahan ↙) memblokir serangan rendah, termasuk ujung dari banyak chain Heavy
Kebiasaan default yang direkomendasikan untuk pemula adalah menahan ← dan memperhatikan starter Heavy Chain lawan. Kebanyakan pemain baru terlalu cepat terbuka karena mencoba bereaksi terhadap setiap serangan daripada menunggu celah punish yang jelas.
Selain blok dasar, ada dua opsi pertahanan lanjutan yang layak dipelajari sejak dini:
- Assemble Counter (tekan □ + × saat tidak sedang guarding): karaktermu melakukan backstep defensif; jika lawan menyerang saat itu, serangan balik otomatis akan diluncurkan
- Crossover Counter (tekan □ + × saat sedang guarding): memanggil rekan setim untuk menginterupsi serangan lawan dan menciptakan celah serangan balik
Keduanya dilatih di Startup Battle. Crossover Counter menjadi Assemble Rush confirm adalah salah satu dari tiga keterampilan yang membedakan pemain pemula dari pemain menengah di matchmaking ranked, jadi layak meluangkan waktu khusus di Training Mode untuk ini.
Apa itu Episode Mode dan apakah layak dimainkan?
Episode Mode menceritakan kisah turnamen Champion of the Universe melalui komik gerak. Open Beta mencakup bagian dari episode Amazing Guardians, yang mencakup momen-momen kunci yang melibatkan Promoter, Champion, dan alasan Spider-Man mengumpulkan timnya.
Kampanye single-player penuh berjalan sekitar 8 hingga 12 jam, yang lebih pendek dari kebanyakan game aksi berbasis cerita. Pemain yang membeli Tōkon terutama untuk konten single-player harus mengetahui hal ini. Mode ini memang mengajarkan mekanik Assemble dalam konteks, di mana setiap rekan setim berkontribusi pada kumpulan Skill Gauge bersama dan Follow-up Attacks memperpanjang kombo setelah karakter Point menggunakan Skill mereka.
Untuk daftar karakter lengkap yang dikonfirmasi dan apa yang ditambahkan oleh pass DLC Tahun 1, jajaran karakter layak diperiksa sebelum kamu berkomitmen pada build tim.

Adegan komik gerak Episode Mode
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menjadi jago?
Berikut adalah rincian jujur mengenai investasi waktu yang dibutuhkan setiap sistem:
Open Beta berlangsung 24-26 Juli, dan game penuh diluncurkan pada 6 Agustus 2026. Peringkat dari Open Beta direset saat peluncuran, jadi tangga peringkat dimulai dari nol untuk semua orang. Itu adalah kesempatan nyata untuk membangun fundamental sebelum medan kompetitif mengeras.
Untuk detail tentang apa yang tersedia selama jendela beta, panduan tanggal, waktu, dan konten open beta mencakup daftar 15 karakter dan mode yang tersedia.
Bahaya stage yang harus diwaspadai
Dua stage memiliki bahaya interaktif yang akan menginterupsi kombo panjang jika kamu tidak memperhatikan posisi: Asgard dan Knowhere. Stage Wakanda juga memiliki panel energi yang menjadi faktor dalam transisi stage. Ini adalah pilihan desain kompetitif yang lebih sehat, tetapi menambahkan lapisan posisi yang menghukum pemain yang hanya memikirkan rute kombo mereka dan bukan di mana mereka mengeksekusinya di stage.
Latih Advanced Combo universal di dekat batas stage dalam Training Mode agar kamu memahami pemicu Break (transisi stage) sebelum hal itu membuatmu kalah satu ronde di ranked.
Untuk segala hal lain yang mencakup edisi, harga, dan bonus pre-order, panduan edisi dan harga Marvel Tokon: Fighting Souls merinci ketiga versi tersebut. Koleksi panduan Marvel Tokon: Fighting Souls lengkap mencakup tier list, kombo, dan analisis matchup seiring berkembangnya meta kompetitif game ini.


