Spider-Man telah muncul di game fighting selama beberapa dekade, namun Marvel Tokon: Fighting Souls memberinya moveset yang benar-benar mencerminkan gaya bertarung Peter Parker: menggunakan jaringnya untuk mengontrol ruang, menarik lawan ke jarak dekat, dan menghukum agresi dengan counter yang presisi (frame-perfect). Dikembangkan oleh Arc System Works, game ini dirilis pada 6 Agustus untuk PS5 dan PC, dan Spider-Man diprediksi akan menjadi salah satu karakter paling teknis dalam daftar roster.
Apa yang membuat Spider-Man berbeda dari versi game fighting sebelumnya?
Di sebagian besar game Marvel sebelumnya, Spider-Man adalah karakter rushdown yang mengandalkan kecepatan murni untuk menutup jarak. Tembakan jaringnya sebagian besar hanya berfungsi sebagai proyektil untuk chip damage atau memperpanjang combo. Marvel Tokon: Fighting Souls mengubah filosofi tersebut sepenuhnya. Di sini, jaringnya adalah alat untuk range manipulation, menarik lawan ke arahmu, menutup jarak sesuai keinginanmu, dan menciptakan tekanan bahkan saat seranganmu diblokir.
Perubahan ini penting karena artinya pemain Spider-Man harus berpikir secara berbeda mengenai positioning. Kamu tidak hanya mencoba untuk masuk dengan cepat. Kamu sedang mengatur situasi di mana lawan tidak memiliki pilihan yang baik, terlepas dari apakah mereka memblokir atau mencoba melarikan diri.
Bagaimana cara kerja pergerakan Spider-Man?
Spider-Man memiliki dua opsi pergerakan yang tidak dimiliki oleh sebagian besar karakter lain. Dia bisa bergerak sambil jongkok (crouching), memungkinkannya tetap rendah sambil maju secara bersamaan, yang membuatnya lebih sulit dipukul dengan serangan berdiri. Dia juga bisa bergantung di langit-langit, memberinya posisi udara yang unik untuk mengancam dari atas atau memancing respon anti-air lawan.
Ini bukan sekadar kosmetik. Pergerakan jongkok memungkinkanmu mendekat di bawah proyektil dan serangan tinggi tertentu. Bergantung di langit-langit memaksa lawan menyesuaikan posisi pertahanan mereka, membuka sudut yang biasanya tidak perlu mereka pertahankan.

Zip Line membuat stun dan menutup jarak
Zip Line dan Zip Kick
Zip Line menembakkan jaring yang membuat lawan terkena stun saat terkena. Dari sana, Zip Kick meluncurkan Spider-Man langsung ke target yang terkena stun untuk serangan lanjutan. Kedua gerakan ini bekerja sebagai urutan alami: dapatkan stun, lalu tutup jarak dan lakukan konversi. Sebagai alternatif, setelah Zip Line mengenai lawan, kamu bisa menembakkan jaring kedua dan melakukan slam alih-alih menggunakan Zip Kick, memberimu opsi damage yang berbeda tergantung pada positioning.
Mekanik tarik inilah yang membedakannya dari proyektil standar. Bahkan jika lawan memblokir jaring tersebut, mereka akan terseret ke arah Spider-Man. Tidak ada cara mudah untuk sekadar menahan blok dan tetap aman di jarak jauh (full screen).
Apa saja special move utama Spider-Man?
Web Bomb
Web Bomb memberikan fleksibilitas nyata bagi Spider-Man. Kamu bisa melemparnya sebagai proyektil langsung untuk menjebak lawan yang bergerak, atau menempatkannya sebagai web mine di tanah untuk menangkap lawan yang mencoba maju atau melakukan roll melewati tekananmu. Pilihan antara kedua penggunaan ini sepenuhnya bergantung pada apa yang dilakukan lawanmu. Terhadap pemain agresif yang suka melakukan dash, penempatan ranjau akan menghukum mereka dengan keras. Terhadap pemain defensif yang bermain pasif, lemparan langsung akan memaksa mereka untuk bereaksi.
Spidey-Sense
Spidey-Sense adalah mekanik paling menonjol dalam kit Spider-Man. Ini berfungsi sebagai alat penghindar (evasion) terhadap sebagian besar serangan, menghindari proyektil yang datang dengan bersih. Terhadap serangan fisik, ini berubah menjadi counter penuh, menghukum lawan karena menekan tombol. Satu-satunya pengecualian adalah karakter pemimpin tim lawan, di mana Spidey-Sense menjadi serangan balik (counter-attack) alih-alih hanya menghindar.
Ini adalah pertama kalinya kemampuan ini diimplementasikan sebagai mekanik dalam game yang nyata untuk karakter ini, dan itu sangat cocok. Tangkapannya adalah bahwa ini sensitif terhadap frame. Kamu tidak bisa menggunakannya secara acak dan berharap itu berhasil. Ini membutuhkan pembacaan (read) terhadap apa yang akan dilakukan lawan, yang menjadikannya opsi berhadiah tinggi bagi pemain yang mempelajari matchup, namun menjadi beban bagi mereka yang hanya menebak-nebak.

Spidey-Sense menghukum berdasarkan read
Bagaimana cara kerja Super dan Ultimate Spider-Man?
Super Skills Spider-Man menampilkan variasi serangan berbasis jaring, di mana dia berayun melewati lawan dan memberikan serangan cepat sebelum mendaratkan pukulan penyelesaian yang kuat. Urutan ini memberi penghargaan kepada pemain yang bisa melakukan konversi ke super dari rute combo normal mereka.
Ultimate miliknya, Maximum Web, adalah finisher utama. Gerakan ini melibatkan Spider-Man yang berayun dengan jaringnya untuk memberikan serangan berkelanjutan yang diakhiri dengan pukulan penutup yang kuat. Seperti kebanyakan ultimate dalam game ini, kamu sebaiknya mengonfirmasinya dari combo yang solid daripada menggunakannya secara mentah, karena ultimate yang diblokir akan membuang meter tanpa memberikan hasil.
Bagaimana cara kerja sistem assist Spider-Man?
Seperti anggota roster lainnya, Spider-Man bisa memanggil assist characters dari timnya selama pertarungan. Trailer panduan karakter secara khusus menyoroti ini sebagai bagian dari gameplay loop-nya, dengan Spider-Man menggunakan assist untuk memperpanjang tekanan atau menutupi pendekatannya. Memilih partner assist yang tepat sangat penting untuk karakter yang mengandalkan jaring seperti dia, karena assist dapat mengisi celah dalam zoning-nya atau menambah ancaman kedua selama urutan tekanan jarak dekatnya.
Untuk melihat daftar lengkap siapa saja yang bisa kamu pasangkan dengannya, panduan roster lengkap Marvel Tokon: Fighting Souls mencakup setiap karakter dan kombinasi tim yang telah dikonfirmasi.

Timing assist memperpanjang tekanan jaring
Apakah Spider-Man cocok untuk pemula?
Jujur saja, Spider-Man berada di tingkat menengah. Opsi pergerakan dan alat jaringnya cukup mudah diakses sehingga pemain baru bisa langsung merasakan manfaat dari Zip Line dan Web Shots. Ceiling hang dan pergerakan jongkok menambah kedalaman tanpa harus dikuasai di awal.
Tingkat kesulitannya ada pada Spidey-Sense. Gerakan itu membutuhkan investasi nyata untuk digunakan dengan benar. Pemula yang mencoba mengandalkannya sebagai opsi panik akan terus-menerus dihukum. Jika kamu baru di game ini dan ingin mencoba Spider-Man, bangun gaya bermainmu di sekitar tekanan Zip Line terlebih dahulu dan anggap Spidey-Sense sebagai alat yang kamu peroleh melalui pengetahuan matchup.
Kapan kamu bisa memainkan Spider-Man?
Open beta berlangsung dari 24 Juli hingga 26 Juli, memberi pemain kesempatan untuk menguji karakter sebelum peluncuran. Game lengkapnya hadir pada 6 Agustus di PS5 dan PC melalui Steam. Untuk tanggal, waktu, dan daftar lengkap karakter yang dapat dimainkan selama periode beta, periksa panduan open beta Marvel Tokon: Fighting Souls.
Jika kamu masih memutuskan edisi mana yang akan dibeli sebelum 6 Agustus, rincian edisi dan harga Marvel Tokon: Fighting Souls mencakup ketiga versi dengan perbandingan harga lengkap dan bonus pre-order. Untuk informasi lainnya, koleksi panduan strategi lengkap Marvel Tokon: Fighting Souls siap membantumu menjelang peluncuran.


