Di Mewgenics, quest terikat pada item spesial yang mengubah cara permainan berlangsung. Beberapa membuat pertempuran lebih sulit dengan modifier ketat, sementara yang lain membuka jalur rahasia dan area baru. Panduan ini menjelaskan semua Invention Quest dan Progression Quest, cara kerjanya, dan cara menyelesaikannya secara efisien.
Invention vs Progression Quests
Ada dua jenis quest utama di Mewgenics: Invention Quests dan Progression Quests. Keduanya berputar di sekitar item yang dapat dilengkapi yang harus dibawa hingga akhir sebuah act atau tujuan tertentu. Item-item ini selalu datang dengan modifier yang membuat permainan lebih sulit.
Invention Quests diperoleh dengan menyumbangkan lima kucing yang bermutasi atau sakit kepada Dr. Beanies. Quest ini adalah aktivitas sampingan opsional dan dapat diulang. Di sisi lain, Progression Quests terikat langsung dengan house boss dan memajukan cerita.
Perbedaan terbesar terletak pada strukturnya. Invention Quests memiliki tujuan acak tetapi modifier tetap. Progression Quests selalu memiliki tujuan tetap dan diselesaikan secara berurutan setelah pertemuan bos.
Pemain dapat membawa beberapa item quest sekaligus, tetapi menumpuk modifier dapat menciptakan kombinasi berbahaya. Misalnya, menggabungkan efek instan-mati dengan mekanisme ledakan dapat memusnahkan seluruh party dengan cepat.

Panduan Mewgenics: Semua Quest & Cara Menyelesaikannya
Semua Invention Quests dari Dr. Beanies
Invention Quests terbuka ketika lima kucing dengan mutasi, kelainan, parasit, atau cacat dikirim ke Dr. Beanies. Pemain dapat menyimpan hingga lima item Invention secara terpisah dari perlengkapan biasa.
Jika sebuah item dibuang atau kucing yang membawanya mati, quest akan gagal dan harus dimulai ulang dengan menyumbang lagi. Menyelesaikan quest akan memberikan hadiah 200 koin, dan item tersebut akan menjadi versi biasa tanpa modifier negatif.

Panduan Mewgenics: Semua Quest & Cara Menyelesaikannya
Di bawah ini adalah Invention Quests yang saat ini ditemukan:
| Quest Item | Modifier | Reward |
|---|---|---|
| Bubble Boy | Semua unit memantul dengan Knockback 5 saat kontak | Bubbles – Proyektil Angin/Air yang memberikan Confusion |
| Angry Face | Pemakai menjadi musuh; harus dijatuhkan untuk menang; terkutuk | Happy Face – Muncul di dekat musuh dan mendapatkan giliran AI bonus |
| Experimental Treatment | Level-up pasif memberikan kelainan | Disorder Decoder – Spell membutuhkan mana -1 per kelainan |
| The Loner | Semua sekutu mati di awal pertempuran | The Loner Mark 2 – 5 damage dalam garis pandang; mengisi ulang saat sekutu mati |
| Chaos Device | Level-up menawarkan kemampuan dari semua kelas | Chaos Controller – Level-up multi-kelas dengan 3 reroll |
| Redacted | Bar kesehatan dan ikon status tersembunyi | Paper Bag – CHA sama dengan stat tertinggi |
| Storage Locker | Level-up aktif memberikan item langka sebagai gantinya | Armory Key – Item tambahan setelah pertempuran |
| Me Stone | Hanya kucing ini yang naik level | Suck Stone – Menguras hingga 5 mana dari sekutu per giliran |
| Magic Mirror (Broken) | Keberuntungan event buruk; +2 Thorns; terkutuk | Magic Mirror (Fixed) – 20% pantulan proyektil; muncul Spookie saat dijatuhkan |
| Unidentified Pills | +8 Shield; musuh lebih tangguh | Truck Stop Pills – +3 Brace; dihitung sebagai batu |
| Ultravision 3000 | Event terpicu dua kali lebih banyak | Ultravision 3000 v1.1 – +4 LCK; serangan dasar memberikan Marked; terkutuk |
| Glass Cannon | Peta terisi kaca di awal pertempuran | Menembakkan bola kaca ke mana saja |
| Mysterious Dice | Opsi level-up diacak | The D6 – Meningkatkan satu kemampuan acak secara permanen (satu kali pakai) |
| Party Detonator | Semua unit meledak saat mati | Party Detonator (Fixed) – Ledakan terkontrol sekali per pertempuran |
| Nuclear Knife | Mendapatkan charge per giliran; meledak di atas 10 charge | Nuclear Gun – 40 damage target, 20 AoE; 20% peluang break |
| Spider Injector | Sekutu mulai dengan Infested 4 | Spider Baby – Musuh mulai dengan Infested 1 |
| Princess Hat | +10 Shield; hanya bisa Bergerak; rusak jika dijatuhkan | Used Princess Hat – +6 Shield |
| Stopwatch | Timer keputusan lima detik dalam pertempuran | Stopwatch (Fixed) – Memberikan giliran bonus yang dikendalikan AI |
| Persuasion Device | -2 SPD; secara permanen Charm musuh non-bos | N/A |
| Fart Face | Poison 1 diterapkan pada semua unit di awal pertempuran | N/A |
| Air Horn | Disergap di setiap pertempuran | N/A |
Semua Progression Quests di Act 1 (Guillotina)
Progression Quests terikat pada Guillotina di Act 1 dan harus diselesaikan untuk membuka Throbbing Domain.
| Quest Item | Destination | Modifier |
|---|---|---|
| Throbbing Gristle | Wall of Flesh di Gua | Semua unit mati saat dijatuhkan; membunuh mengubah musuh menjadi daging |
| Putrid Leech | Throbbing Artery di Boneyard | Pembawa tidak pernah naik level; mati seketika saat dijatuhkan; lifesteal; terkutuk |
| Guillotina’s Head | Meat Altar di Throbbing Domain | Semua pertempuran menjadi mode sulit; musuh menargetkan pembawa; peluang memberikan Fear; terkutuk |
Tips untuk Menyelesaikan Semua Quest
Kesuksesan dalam quest Mewgenics bergantung pada persiapan. Untuk Invention Quests, pemain harus menyesuaikan komposisi tim mereka dengan modifier. Hindari menumpuk efek yang bertentangan kecuali jika sengaja membangun untuk kekacauan.
Untuk Progression Quests, bertahan hidup adalah prioritas. Mengembangbiakkan kucing yang tangguh dengan stat dasar yang kuat membantu mengimbangi mekanisme instan-mati. Manajemen sumber daya menjadi lebih penting dalam permainan mode sulit yang terkait dengan Guillotina’s Head.
Menyelesaikan quest ini tidak hanya memberikan item yang kuat tetapi juga membuka zona tersembunyi dan pertemuan akhir permainan.
Untuk lebih banyak tentang Mewgenics, lihat panduan kami di bawah ini:





