76% of US Children Want Gaming Gifts This Holiday

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. 76% Anak AS Inginkan Kado Gaming Liburan Ini

76% Anak AS Inginkan Kado Gaming Liburan Ini

Survei ESA baru: 76% anak Amerika inginkan kado terkait video game liburan ini. Konsol game, langganan, & mata uang dalam game jadi favorit.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

76% of US Children Want Gaming Gifts This Holiday

Menurut survei terbaru yang dilakukan oleh Entertainment Software Association (ESA), video game mendominasi daftar keinginan hadiah liburan anak-anak Amerika, dengan 76% menyatakan preferensi untuk hadiah terkait gaming. Tren ini menyoroti pengaruh budaya gaming yang terus berkembang di kalangan generasi muda dan kepentingannya selama musim liburan.

76% of US Children Want Gaming Gifts This Holiday

Top Wishlist for Kids

Preferensi Hadiah

Survei tersebut mengungkapkan perbedaan mencolok antara anak laki-laki dan perempuan dalam keinginan mereka untuk hadiah video game. Di antara anak-anak yang menunjukkan minat, 85% anak laki-laki menyatakan preferensi untuk hadiah terkait gaming, dibandingkan dengan 67% anak perempuan. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun video game tetap populer secara universal, video game lebih kuat menarik bagi anak laki-laki.

Selain video game, anak-anak dan remaja juga tertarik untuk menerima barang lain sebagai hadiah. Survei mengidentifikasi hal-hal berikut sebagai pilihan populer:

  • Uang (67%)
  • Pakaian (66%)
  • Gadget (62%)

Preferensi ini menunjukkan beragam minat di kalangan anak muda, dengan barang praktis dan digital sama-sama menonjol.

76% of US Children Want Gaming Gifts This Holiday

Spending and Purchases

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Lihat Diskon Eksklusif Game

Jenis Hadiah Gaming

Di antara anak-anak berusia 10 hingga 17 tahun, jenis hadiah terkait video game tertentu sangat populer. Survei menyoroti preferensi berikut:

  1. Konsol Gaming – 47%
  2. Langganan Layanan – 43%
  3. Peralatan Gaming – 41%
  4. Game Konsol – 41%
  5. Mata Uang Dalam Game (In-Game Currency) – 38%

Temuan ini mencerminkan sifat multifaset budaya gaming, yang mencakup perangkat keras, layanan digital, dan ekonomi virtual.

76% of US Children Want Gaming Gifts This Holiday

Top 5 Video Game-Related Gifts

Pengeluaran Liburan untuk Gaming

Survei juga mengungkapkan bahwa orang dewasa Amerika berencana mengalokasikan sumber daya yang signifikan untuk hadiah terkait gaming. Rata-rata, orang dewasa diperkirakan akan menghabiskan sekitar $312 untuk hadiah video game tahun ini, menggarisbawahi nilai yang ditempatkan pada pemenuhan keinginan gaming anak-anak.

Survei ESA menggarisbawahi peran sentral video game dalam lanskap pemberian hadiah liburan untuk keluarga Amerika. Dengan mayoritas anak-anak menyatakan preferensi untuk barang-barang terkait gaming dan orang dewasa siap berinvestasi secara signifikan dalam hadiah semacam itu, video game siap untuk tetap menjadi fitur utama perayaan liburan. Tren ini menyoroti daya tarik abadi gaming lintas generasi dan dampaknya pada tradisi pemberian hadiah kontemporer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain

Temukan temuan ESA tentang bagaimana game mengurangi stres dan meningkatkan kesehatan mental global, termasuk wawasan untuk game web3.

Laporan
72% Anak-anak AS Inginkan Game di Musim Liburan Ini, Ungkap ESA image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

72% Anak-anak AS Inginkan Game di Musim Liburan Ini, Ungkap ESA

Data terbaru dari ESA menunjukkan 72% anak-anak AS menginginkan video game musim liburan ini. Jelajahi preferensi, panduan orang tua, dan implikasi untuk web3 gaming.

Laporan
Fakta Penting Industri Video Game AS: Laporan ESA 2023 image
3 tahun yang lalu•5 menit baca

Fakta Penting Industri Video Game AS: Laporan ESA 2023

Laporan ESA 2023 terbaru tentang industri video game AS: pertumbuhan pesat, persepsi positif, dan analisis statistik.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
22 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
22 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain

Temukan temuan ESA tentang bagaimana game mengurangi stres dan meningkatkan kesehatan mental global, termasuk wawasan untuk game web3.

Laporan
72% Anak-anak AS Inginkan Game di Musim Liburan Ini, Ungkap ESA image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

72% Anak-anak AS Inginkan Game di Musim Liburan Ini, Ungkap ESA

Data terbaru dari ESA menunjukkan 72% anak-anak AS menginginkan video game musim liburan ini. Jelajahi preferensi, panduan orang tua, dan implikasi untuk web3 gaming.

Laporan
Fakta Penting Industri Video Game AS: Laporan ESA 2023 image
3 tahun yang lalu•5 menit baca

Fakta Penting Industri Video Game AS: Laporan ESA 2023

Laporan ESA 2023 terbaru tentang industri video game AS: pertumbuhan pesat, persepsi positif, dan analisis statistik.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
22 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
22 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan

Berita Teratas